我来接你了◆
优吉欧配桐子
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因为懒得多建几个模,这两集小刀斗尊 被萧炎拍飞,被斗圣威压碾碎,被吸进造化掌,但依然活到了黑擎出场
终于啊终于 总算能加快符石的获取了
佐良娜开了类似带土的时空间能力的万花筒 未来的阴间
本次联动明智还真派上用场了 简单来说,之前几次联动,都是盗取联动殿堂的核心秘宝,离开殿堂。这次明智推理出,其实联动空间是可以直接离开的,只要满足p5x这边的联动条件,断开联动就行,之前的盗取秘宝属于强行炸开整个联动空间。他甚至推理出,所谓的联动恐怕是wonder这边的幕后黑手想要接续平行世界。 可惜因为离开联动空间会失去记忆,所以最后只有玩家上帝视角知道,wonder依然被反派boss重大信息差。 不过这样一来,就相当于以后什么都能联动了,打不过就直接离开嘛。
“想要巧克力” 后面两张发二楼
纪念一下,3700万突破 顺便问下 新版的战力分享怎么直接去掉那个二维码?每次分享都切割下图也太麻烦了
最升血压的小屋对话 须乡老贼,把你的***从风花旁边移开
游戏不出一下 我都不记得有这号人的角色 路人中的路人
木叶终焉确实配百战天道 黑绝这个忍者魂立绘白化了 看来新年第一天mf就得加班修了
带皮肤确实好玩 这场忍者池三a,鲨鱼/桀骜/傀儡师,我先选,想着让他拿勘九郎,鲨鱼打傀儡师比较公平,结果这人可能是对技术过于自信,放着勘九郎不用拿个阿斯玛 技术是比我好得多 阿斯玛打鲨鱼竟然打掉我半血,不过素质是真差,看到我是鲨鱼不是原皮就开始摸头了
p3r的召唤器,价格11万日元,明年3月发售 收录共200条以上的角色语音、战斗BGM、音效。 配备触觉技术,可以重现扣动扳机时的后坐力。 包括“召唤者模式”:可在其中指定角色、背景音乐、se “随机模式”:可以播放随机声音 “演示模式”:自动重复 “神通法模式”:根据不同角色产生不同振动 怎么说呢……我完全买不起
加百列的离谱反应速度,近距离闪避诗乃和莲的射击,原作的一把小刀打穿bob还真不是乱写的。
看到有人问ggo外传本传主角团比起来如何,还有打加百列。刀剑的游戏虽然画面稀烂操作稀烂建模稀烂,不过唯独剧情上圆了不少川原一拍脑子之后再也不用的设定。
水一帖 二女儿的神论 但是意外的好像有点道理 碎梦边境的dlc剧情一直没推,这两天推了下。 二女儿:“奎涅拉,你是不是和卡迪纳尔关系很好呀” 老女人:“哈?你怎么得出这个结论的?” 二女儿:“因为大家都是喊她卡迪纳尔小姐或者大人,只有你是用“小不点”这种昵称呀”
救世的先驱—明智吾郎 太幽默了p5x
看到几个问刀剑主机游戏质量的吧友 我的评价是看这图 这是2024年的游戏嗷 了解一下剧情看看切片就差不多了,不是我这种大凯子不建议买
因为现实时间追上了,sao又小火一把。 说些动画没显露的东西吧 只看动画的话,有俩个很容易被误解的点,其一是这个100层超级boss,剧场版靠alo和ggo的玩家一起上才赢,似乎按游戏,只靠sao的人不可能过关。 但问题在于,桐人他们的角色参数是75层的,攻略队伍平均等级85级上下(克莱因88级,在攻略组里已经算靠前的,等级最高的团长100级,桐人96,亚丝娜93) 当初桐人帮西莉卡的时候,被一群人围着砍,砍的伤害还没他自动战斗回复的多,sao虽然靠技术,但本质上还是个数值游戏,75层的数值打100层boss当然困难,alo和ggo大部队的数值是比不上sao攻略组的,大家都在刮痧。 如果把主机游戏的等级设定纳入考量的话,后续25层难度提升但奖励也提升,100层时,sao攻略组的平均等级应在125级上下,团长在最后大家打完boss后,找个玩家单挑时,他给自己设置的等级是140级,所找的第一玩家,等级也应在135级以上。 然后就是桐人的这个金瞳,看起来像是开挂。 实际上这是一个谁都能学但非常难练的buff技能—冥想的上位版技能,需要冥想500熟练度才开。冥想的效果是发动后接下来一小段时间暂时不吃debuff(已吃的debuff仍然生效),上位版则是发动后接下来一小段时间身上debuff全解,暂时不吃debuff,获得全部正面buff,锁血。 可以说这个上位版技能非常强力,同时这也是十大单独技能(二刀流/神圣剑这种)的公共前置条件,也就是说玩家如果不会此技能,即使达成了单独技能的习得条件,也无法获得单独技能。 茅场是可以看到玩家面板的,即使不用看,作为设计者,他必然知晓桐人会这个buff技(才会二刀流),所以不能说他输在信息差,可能是输在最后没反应过来被桐人反打,或者有可能他自己也无战意了。 顺便说一下,冥想500熟练度,正常练上去是非常浪费时间的,必然导致等级完全跟不上大部队。但有个无关角色能力值,只靠技术和意志力的超隐藏任务,完成后奖励500点冥想熟练度,这个任务早在第六层就能接,而桐人自然是完成了,他应该也是sao里唯一达成此任务的人。
离谱 全歪在了雷影
开局扔了56个轮椅料理,直接拿下愤怒之人 这怪会锁伤害,你觉醒前怎么打都是1-3血(包括扔伤害道具),但是不锁道具使用…于是硬生生磨死了
暗喻幻想也发售两周了 说说这个比超兽武装的冥王还要社达的路易 冥王:弱者应该服从强者 路易:弱者还配活? 路易比冥王强的一点是,冥王在雪皇打进来的时候抵抗了,按他的理论他应该直接投。 路易则从头到尾没双标,在明知主角团要暗杀他的情况下,正面挨刺——“如果我被干掉了,那说明我不够强”,差点被主角团干掉。 另外不像冥王有个和他55开的雪皇,这个游戏里路易是真正的天花板。考虑到还有很多人没玩到后期,就不以剧情来说明这一点了,按游戏性来说。挨刺后被重伤的路易是60级 全盛并且增幅的路易作为游戏最终boss90级 除了这个最终boss外 一周目最高等级的boss是75级,同时75级大概也是不刻意刷级但全支线都清 到最终战时的主角的等级。 最终战前是可以削弱路易的,不削弱直接打赢则额外给成就,二周目解锁最高难度并增加一个99级(满级)的隐藏boss,但最高难度的最终boss路易也有额外强化,按数值来说他还是天花板
果然龙套是没有人权的 攻略组都在聊血盟骑士的副团长和封弊者共度一夜,已经没人注意碑上有个名字被划掉嘞
我突然发觉一个终战的剧情bug 防剧透放一个嘉莉卡
界轨之后,可以说结社是全塞姆利亚最良心势力了 要不要接活全凭员工自愿,员工可以随时怼上司,随时离职,离职还有一定的再就业挽留和保障,活动经费充足,甚至可以说足够乱花,员工有心理问题了还安排疗愈 唯一的缺点就是入职门槛比较高
第一次拿到这个人气碎片奖励 纪念一下 再加上全员的那一片,我这跨服四强拿的碎片直接堪比跨服第一了
单秘卷流应该没法比这个还胡了吧 更胡应该只有靠全部主牌了
黑皇帝皮肤(5-9s级奖励)只有艾基尔一个人能用啊 什么体型较壮的男性可用 你直接写艾基尔专用得了
加百列在新游戏里很有排面啊 原著那个一把小刀杀翻ggo的水准搁新游戏里表现出来了 这作剧情上因为是新系统,除了新女主有一些系统权限,大家能力值都差不多,只有技术的差距(须乡:是个人都能杀我了) 而加百列轻松打赢,能靠着系统权限压制优纪+亚丝娜的新女主,这个新女主是完全被压着打。 不可、莲、诗乃三个人近距离开枪打他,愣是没有打中一发(每一发子弹都以极其细微的距离避开) 莲惊呼这tm是开挂吧 近战单手戏耍桐人 桐人认为即使是他+爱丽丝+老女人+优吉欧+团长+优纪,也无法胜过加百列 对了 老女人和团长来了新世界后马上就决定帮忙主角团,须乡属于不得不一起行动(太菜 是个人都能干掉他),死枪是认为和大家一起行动更有效率,并且能杀他的人也不少(剧情里刚把手放枪上,优纪剑已经架他脖子上了) 桐人接纳了这几个人当队友,但是对加百列则是“以后再说明,能上的人带着必杀的意志全部一起上”
这就是典藏版比豪华版多的小游戏 我就是凯子
刀剑新游的剧情,开局就离谱 最高祭司装成jk,桐人愣是没认出来,误以为她是归还者学校学生+uw终战来帮忙的日本玩家(知道uw)。 然后有了这个剧情
聊聊云卡法伊 全游戏最出乎我意料的角色竟然没人聊
对终战有不解的问题 随便整个镇楼图 防剧透
致敬传奇赛车手 黎轨2那一套竟然还真有人用啊
joker是不能速杀的 我五回合速杀伊丽莎白主要是靠不屈斗志和坚忍强行撑过傻白的秘书版米吉多拉翁,但是对于大罪穿甲弹,不屈斗志和坚忍是没用的 你直接挂了。 joker32000血 不会回血。低难度可以慢慢磨死——你输出 你的狗给joker降属性 你的妹妹给你家属性 你的情敌给你回血。 高难度我暂时没辙。
正式版的小说和一开始的网络连载版是不是改了不少地方? 我记得初中那时候看连载版,萧炎说他的菩提大还丹“即使第一枚吃下去没能成功突破,吃第二枚依然能起效增加成功率,旁白说这样稳晋级,所以斗尊巅峰的人恐怕得跪地求丹” 差不多这意思 这个细节我记得挺清楚,因为我当时心理吐槽了一下:增加五成的成功率,哪怕能来两次也只是相当于失败率做个平方嘛,运气特别差也还是升不了级,又不是能连吃两颗增加两次50% 然后我现在回头去看菩提大还丹,萧炎说这丹增加五成概率,后面直接就是“斗尊巅峰求丹”,中间并没有“第一枚吃下去晋级失败 重来一遍 第二枚还能再起效”之类的话。
这个雏田最用心的地方是这个忍者界面的语音 十几种不同的语音,害羞谎称吃饱,和妹妹聊天,回忆小时候的鸣人,因为鸣人我不会害怕……还有那句很经典的“果然明天再(告白)” 我感觉把雏田整个剧场版各种语句全用上了…
为啥老兄你还这么滋润啊 我记得你的财产不是已经被冻结了吗?难不成余下的钱三年还没用完吗
这下cg宇宙了 真没想到夺还这个外传把其他外传人物弄进来 这下双貌和阿基德两部外传全转正了 但是这样一来……蛋卷头有88个孩子的离谱设定也得到认可了
突破3300万 接下来就是准备卡3333了
圣王国篇最危险的一点其实不是宁亚的正义或杀变成亚人俘虏的人类 想不出什么镇楼图,就用圣好剑吧 宁亚的正义算是一种实用主义,“比起没有力量空喊口号,有力量的正义才是真正的有用的正义”, 挺有意思的是老骨自己是对这个想法“啊???”,而圣王国的人方才是觉得有理 至于反攻城战,杀亚人的俘虏,原著倒也给了合理的解释:亚人对于人类的这些俘虏到底能对人类产生多大的情感捆绑其实并不知晓,毕竟都不是一个种族,推一些人出来算是种试探。所以把俘虏连同后面的亚人一起杀了反而能让亚人误以为人类对同族情感不深,那在绝对劣势的情况下就只会积极防御,不会把心思放在城内其余人类俘虏上了,结果上反而救了更多人。不单单老骨是这样认为,圣王国的战士也都是这个想法,只不过理性明白能救更多人,感性上他们对同族下不去手。 圣王国篇真正最歪的其实是一段龙套的剧情:一个亚人部落长龙套冲在前面砍瓜切菜般杀人类的杂兵,圣王国女骑士长于是过去和他对线,女骑士长正面打不过于是解放武器的隐藏能力:对邪恶角色伤害提高,对正义角色伤害降低,越邪恶加成越高,越正义减成越高。女骑士长认为,侵略他们而且杀人手法残忍的对面亚人部落长龙套显然是邪恶的,然而实际上大招打过去,部落长完全无伤。后面部落长马上就被老骨随手秒杀了,所以说这段剧情是龙套,但其实细究分析的话: 部落长虽然比女骑士长强,但也不是强到两个人不是一个级别的那种,总体强的有限。所以女骑士长的大招对他无伤只能说明他被判定为正义了,而且是相当高程度的正义。前文确实有提及这个部落长在部落里面名声极好,看表现的话,在战场上没有呆在后面安全的地方揽功,并且直接和对面的强者对线,防止自己人损失(女骑士长对亚人杂兵也是砍瓜切菜),这确实以本族人的视角是非常不错的领袖。 但无论如何,他是侵略的一方,被判定为高度正义只能说明,在老骨那个世界,“只要对自己人好 为了自己方的利益侵略他人”,“世界意志”之类的东西判定你为正义,也就是说,老骨的行为在老骨这个世界,会被判定为正义。 宁亚只是信息闭塞化的结果,但“世界意志”之类的可就完全是另一回事了。
圣王国最好的剑
博人这个表情是哪集的 我得去看下这段剧情是咋回事,这个表情太搞笑了
赶上了幻神三阶的末班车 奥义保命广哥输出流过的大和/木叶丸 秘卷流过的小奇拉比 另外花火是真难……什么流派都不适合,以前幻三花火过幻神需要拿变修炼归来的卡,属性不变但技能变成s花火的,现在这版本把这张卡取消了 真的能过吗……
配怎么几乎全是水门和佐助 天天我能理解 刚出肯定玩的人多
c大和无尽33关 其实想打可以无限刷下去,但是我没继续打下去的劲头了。奥义保命(凑了大招后无敌3秒给一豆,使用秘卷给2豆 使用秘卷给一豆奥义伤害+100% 秘卷cd减20% 秘卷回血)广哥输出流(攻击力叠到150,攻击力继承伙伴 进化到广哥 使用秘卷伙伴特殊攻击 伙伴特殊攻击伤害增加200%)
好哎 米特和阿修雷的关系几乎被我预计对了 准确来说还差一点,我预计的是米特当阿修雷供应商或者合作开店,川原是直接让米特接班阿修雷,不过能把大概预估出来 还真是有点激动 另外微笑棺木大多数普通人是被“教导”的杀人……不会真要把少女乐章的设定借用过去吧 嘛 川原倒过来用不是他作品的外传设定也不是第一次了
论贝塔(游戏)世界线角色加入主世界的问题 随便找几张游戏世界线女主的陪睡图镇楼
这下游戏世界线伊迪丝的遗憾要在主世界满足了 异绊十号的结局是叫嚷着要跟着爱丽丝去现实世界,可惜最后没能如愿
凯皮肤可以开始换了
虚空断章到异绊集结的世界线以桐人能婚16个完结了 除了凶弹的两位女主婚不了(硬选她俩的话她俩会自动脑补“老子”代替)其余原著以及游戏线女主还有优吉欧统统能婚
看大家在我前面发的九尾复活帖子批评池本的画风 批评的太对了,除去各种皮带钉子,辣妹佐良娜,最新一话池本又贡献了“正中大肥柱”的蝶蝶。
恭喜九尾打赢复活赛 不愧是川木的妹妹
搬运个群友做的图
左右槽技能大家用的什么 要不是前两天的活动换了下忍具套装技能,我都快忘了技能效果可以换,长久以来都是须佐效果+决意怒效果。主套肯定还是须佐,不过决意怒有必要换成哪个150左右槽效果吗?
教大家玩一下这活动 合成尽量往级别高的合,但尽量不要合光团,也就是卡高级花枝和花,光团场上一两个就差不多了,三个就难搞了,再多那是自己找麻烦。合成物品的时候如果光团不靠下,那优先合光团旁边的,把光团送到最底下的旁边,合物品的时候尽量往上方合。光团在最底下旁边则优先根据最底下的物品是什么,把这个物品按照空的路送上去让光团到最底下出去。 图一是我的正确玩法能很顺利玩下去的结果,图二图三找了两个瞎合光团自己把自己整没了的吧友。 为什么说他们整没了呢,因为刷新只能刷非光团的物品,他们这么多光团是完全卡死了
该夸的夸,该骂的骂 偶尔出个需要点脑子的活动 这次这个表情竟然是永久的 女团井的宣传图如此的低能
扯皮分析一下茅场这人以及为啥桐人比较感谢他。 看了个吧友的吐槽,他觉得茅场很矛盾:明明是个反派但又经常帮男主,桐人也对他很友好。实际上并不矛盾,只是作品有些东西没有直接明示给观众,表述的相当隐晦,先说个结论:茅场总头到尾都是满足他自己欲求,无论是把一万人关进sao,导致了接近四千人的死亡,还是经常相助桐人,乃至最后拆海龟💣,他自始自终都不存在“洗白”,只是利益一致就帮忙罢了。 桐人也看出电子幽灵茅场就是sao一开始的“疯子茅场”,性格几乎没有改变,但桐人因为利益一致,或者说他不得不依赖茅场,导致他对茅场只能表现的很友好
百战水门的跨服要塞妙用 毕竟大幅度加强了,跨服要塞就拿出来用了,结果在最后几分钟别的区放弃小要塞,他们一心偷火,一群高战转移到火要塞,我的百战水门出了奇效。这忍者的入场动画非常拖时长,我被击败之前,前一个被击败的高战跑回来了,他换了百战水门,被击败之前,我跑回来了,就这样尽管最后火就我们两个高战,而且还不如来打我们的他们榜一战力高,愣是守住了
我开发出不用dlc的五回合速杀最高难度伊丽莎白了 BV1GF4m1V7Ku
玩了几年了才知道这玩意有上限
游戏世界线已经完结了…怎么出新作呢… 那就直接原作世界线! 目前来看,这个新游不是刀剑主机游戏一贯的从断章到异绊(加速vs刀剑除外)的平行世界线,而是基于原作的世界线,也就是优纪优吉欧都寄了的世界线,搞时间跳跃 只能说真有你的
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