我来接你了◆ 优吉欧配桐子
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因为现实时间追上了,sao又小火一把。 说些动画没显露的东西吧 只看动画的话,有俩个很容易被误解的点,其一是这个100层超级boss,剧场版靠alo和ggo的玩家一起上才赢,似乎按游戏,只靠sao的人不可能过关。 但问题在于,桐人他们的角色参数是75层的,攻略队伍平均等级85级上下(克莱因88级,在攻略组里已经算靠前的,等级最高的团长100级,桐人96,亚丝娜93) 当初桐人帮西莉卡的时候,被一群人围着砍,砍的伤害还没他自动战斗回复的多,sao虽然靠技术,但本质上还是个数值游戏,75层的数值打100层boss当然困难,alo和ggo大部队的数值是比不上sao攻略组的,大家都在刮痧。 如果把主机游戏的等级设定纳入考量的话,后续25层难度提升但奖励也提升,100层时,sao攻略组的平均等级应在125级上下,团长在最后大家打完boss后,找个玩家单挑时,他给自己设置的等级是140级,所找的第一玩家,等级也应在135级以上。 然后就是桐人的这个金瞳,看起来像是开挂。 实际上这是一个谁都能学但非常难练的buff技能—冥想的上位版技能,需要冥想500熟练度才开。冥想的效果是发动后接下来一小段时间暂时不吃debuff(已吃的debuff仍然生效),上位版则是发动后接下来一小段时间身上debuff全解,暂时不吃debuff,获得全部正面buff,锁血。 可以说这个上位版技能非常强力,同时这也是十大单独技能(二刀流/神圣剑这种)的公共前置条件,也就是说玩家如果不会此技能,即使达成了单独技能的习得条件,也无法获得单独技能。 茅场是可以看到玩家面板的,即使不用看,作为设计者,他必然知晓桐人会这个buff技(才会二刀流),所以不能说他输在信息差,可能是输在最后没反应过来被桐人反打,或者有可能他自己也无战意了。 顺便说一下,冥想500熟练度,正常练上去是非常浪费时间的,必然导致等级完全跟不上大部队。但有个无关角色能力值,只靠技术和意志力的超隐藏任务,完成后奖励500点冥想熟练度,这个任务早在第六层就能接,而桐人自然是完成了,他应该也是sao里唯一达成此任务的人。
圣王国篇最危险的一点其实不是宁亚的正义或杀变成亚人俘虏的人类 想不出什么镇楼图,就用圣好剑吧 宁亚的正义算是一种实用主义,“比起没有力量空喊口号,有力量的正义才是真正的有用的正义”, 挺有意思的是老骨自己是对这个想法“啊???”,而圣王国的人方才是觉得有理 至于反攻城战,杀亚人的俘虏,原著倒也给了合理的解释:亚人对于人类的这些俘虏到底能对人类产生多大的情感捆绑其实并不知晓,毕竟都不是一个种族,推一些人出来算是种试探。所以把俘虏连同后面的亚人一起杀了反而能让亚人误以为人类对同族情感不深,那在绝对劣势的情况下就只会积极防御,不会把心思放在城内其余人类俘虏上了,结果上反而救了更多人。不单单老骨是这样认为,圣王国的战士也都是这个想法,只不过理性明白能救更多人,感性上他们对同族下不去手。 圣王国篇真正最歪的其实是一段龙套的剧情:一个亚人部落长龙套冲在前面砍瓜切菜般杀人类的杂兵,圣王国女骑士长于是过去和他对线,女骑士长正面打不过于是解放武器的隐藏能力:对邪恶角色伤害提高,对正义角色伤害降低,越邪恶加成越高,越正义减成越高。女骑士长认为,侵略他们而且杀人手法残忍的对面亚人部落长龙套显然是邪恶的,然而实际上大招打过去,部落长完全无伤。后面部落长马上就被老骨随手秒杀了,所以说这段剧情是龙套,但其实细究分析的话: 部落长虽然比女骑士长强,但也不是强到两个人不是一个级别的那种,总体强的有限。所以女骑士长的大招对他无伤只能说明他被判定为正义了,而且是相当高程度的正义。前文确实有提及这个部落长在部落里面名声极好,看表现的话,在战场上没有呆在后面安全的地方揽功,并且直接和对面的强者对线,防止自己人损失(女骑士长对亚人杂兵也是砍瓜切菜),这确实以本族人的视角是非常不错的领袖。 但无论如何,他是侵略的一方,被判定为高度正义只能说明,在老骨那个世界,“只要对自己人好 为了自己方的利益侵略他人”,“世界意志”之类的东西判定你为正义,也就是说,老骨的行为在老骨这个世界,会被判定为正义。 宁亚只是信息闭塞化的结果,但“世界意志”之类的可就完全是另一回事了。
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