yigoanna yigoanna
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炉石历史上第一个真正意义的无限连combo 大家好,今天LZ突然脑洞打开,yy了一套可能是炉石历史上第一个真正意义的无限连combo卡组,感觉找基友测试了一下,特有意思,分享一下: 无限连马战套牌的核心是这个:恐惧战马 是的,这是个战士的卡组,但是核心卡是术士的……具体的combo就是,在对面是术士或者其他什么都行只要用传送门招出了恐惧战马的情况下,自己利用指挥官和无面对面的战马,就可以无限复活+冲锋的效果达到解全场的效果(当然,对面的战马是解不掉的),如果有硬币或者大帝减过费,还可以出个暴力狂战士的话,就可以靠两匹马互刷而把暴力狂养成一个无限大攻击力的妖怪,清完全场最后完成一击必杀 大家都知道,无限连在对打游戏里面是被认为利用游戏bug而进行的赖皮打法,比如KOF的各种贴边。当然在纸牌类游戏里却是很难得一见的combo,首先说非常难是条件苛刻,要达成的条件比较多,其次一般制造商会竭力避免这种combo出现或者避免过于强大,所以即使允许,也只是娱乐牌组。比如万智的诞生荚,还有个暗杀神的combo(需要很多牌),不知道这次暴雪有没有想过这个combo可能是炉石第一个无限连 以前有个类似的飞刀小熊猫减费,其实一回合只能飞20刀吧,算不上无限了。另一个利用时间龙掐表让对面回合跳过不知道怎么算 最后提醒大家一下,由于互刷2匹马需要对打14次,狂战士才能攒够30功,如果对面场上存在各种结算动画的随从,要早点解掉,否则时间不够 (我手上减过费,2费指挥官,2费狂战士,4费无面,先无限连解2个大巨人,再互刷战马。但是我忘了对面还有个筑甲师,她的动画太慢了,结果时间不够了,对面还加了不少甲)好喜欢这匹小马,算是这次扩展里比较有特色的卡之一了(强弱暂不计),还有个比较有意思的我觉得就是小德的新界沟通了。之前就发过一个关于小马的脑补: LZ是比较偏向娱乐卡组的玩炉石,大家有同好的可以加我国服:yinguowei#5722 欢迎各种逗逼卡组来测试:)
奈法利安这张卡,我觉得是暴雪在做一个尝试,就是2v2,或是群P 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fc874f88600d623f33c31b56098dfd63d7b2a0f63&urlrefer=eed1e0d02cbd73d78d1897ffeebfc728 为什么这么想,早在去年naxx,大家就对新英雄、新模式(其中呼声最大的就是2v2,或者叫双头巨人模式)的呼声很高,但是想想也知道,这种大手笔肯定会对现有环境和平衡性产生很大的影响,暴雪不太敢一下子推出这种混合了多种职业技能、职业卡一起combo的模式,但是又不得不对炉石的将来做长远打算,所以在GVG推出的不稳定传送门、布林顿3000这种能获得其他职业卡的新技能来看,其实就在做一点点的尝试了。传送门是随从、布林顿是武器,而这次BRM搞得奈法利安就是针对法术的了(之前的周卓就算了) 所以大家不如好好想想,这张新橙卡究竟会给我们带来怎么样的combo,毕竟之前的随从、武器,都没有法术来得High,法术的技能特点是远比随从、武器变化多得多的。 比如我先随便想个,战士的武器高攻,再配合自己的升级高耐久,但是在配上盗贼的刀油呢?是不是一把武器,1个升级,1个刀油就输出大于30了;图腾配合咆哮+咆哮+硬币+嗜血;火车王双暗影步combo没了,我们可以1个暗影步再接个先祖魂啥的;奥垃圾儿+斧子斧子打18,如果是冷血冷血就是22;盗贼打任何职业,都得考虑自己随从站位防背叛;缺少硬解的职业各种羊呱真言术;打脸的各种闷棍、震击;小牧奥金尼+治疗之触3费打8;手牌术红石头duangduang扔下来再来个冲锋啥的;小德冲锋利爪杀戮命令;最恐怖的是大王你变不变,变了说不定对面下一张就是牺牲契约 这次要是奈法利安红火了一把,说不定2v2模式就不远了
同时创造了开包出橙率最高和最低的女娃 最低纪录:100包1橙 最高纪录:20包7橙 GVG刚上线那天,开了100包(全金币),就一个橙卡:术士的不朽二王,当时整个人都不好了,觉得是不适合开包了。而且之后在网上到处逛看到来哭诉的,基本上最差的也是60包1橙,我都不敢回复我的记录,太衰了我都不好意思。。。之后几个月就零零散散打打日常,金币开出两三个个GVG的橙卡,攒的尘合了碰碰。 没想到最近几天人品开始爆发了,从大年三十那天到昨天,每天开1、2包吧,主要是靠日常或者竞技场还有以前省下来点金币,总计开了20包不到点,出了7个橙卡,没记错,20包7橙! 傻子王、嘉顿、血法师、沃金、伐木机、大王、偷了个座儿(金色),2种卡包交替开的,看心情。 几乎就是每天、每两包一个橙,最后一个还是我第一个金橙,我几乎不相信这人品。我之前开到的所有橙卡都有对应的卡组的,包括周卓和穆克拉这种逗,现在速度都跟不上了,除了傻子王第一个开出来,还测试了好久,也觉得没啥用,其他都是大实用卡,而且都是之前没的 注,我所有包都是我小女儿开的,这两天可把她乐坏了,去年我叫她小臭手或者蓝天白云专业户,现在改称小红手了, 附图昨天两包,一包金橙,一包紫,还有个她在打蓝白比赛的照片 后记,我从来不相信各种开包法,什么蓝点啊,什么雾霾啊的,我只相信大量开包法。我认为这个概率就是橙卡概率就是5%,暴雪是不会闲得去做彩蛋的。我这个要叫的话应该是一天两包法
GVG卡组新思路——复活德 大家好 今天给大家介绍一套我这几天在玩的GVG新套路——复活德 卡组思路: 1.前期卖脸、卖血、卖萌 2.中期骗解,解场,赚卡差 3.最后靠生命之树来个信春哥满血复活,翻盘 关键卡牌: 1.生命之树 2.野蛮之击 (事先声明一下,这套卡是娱乐类卡组,不是用来上天梯,如果需要胜率上天梯就别往下看了,请使用咆哮德) 我是卡组:说一下打法: 1. 这套牌最关键的牌是“生命之树”,也是我们复活用的唯一一张卡片,为什么只带一张,后面会说 2. 一组关键的解场法术牌是:“撕咬”、“爪击”、“野蛮之击” 3. 一套上限极高、极易卡手的解场随从:TC130、王牌猎人、科多兽、黑骑士 4. 各种心理战、卖萌演,让对面以为碰到肉鸡掉以轻心 【【【前期:】】】 1、2、3费经常是不断的变形打1,要注意的是愤怒多数时候是用来打1摸1的,而不是打3,那么比如碰到2血的怪怎么解呢,就是2费回合变形咬一口,3费愤怒打1;即使对面下个3血的法力浮龙,我会选择变2次+1次愤怒,或者咬一口等4费上丛林守护者;实在解不掉就慢慢等到4费的横扫或丛林守护者吧;而不是直接用掉愤怒,1来可以卖卖血,2来可以卖卖萌,要注意我前面说的卖萌不是说着玩的,是真的卖!让对面以为你不会打,也是这套卡的思路之一,对面碰到这种感觉不会打的小德,往往就会轻敌出错 卖血or解场,怎么说呢:如果你觉得对面是中慢速卡组,你可以活到5费,那你可以随便打,真的是随便打,但是要注意的是,不要打脸(但是战士护甲要打) 我们还有要靠卖血和留对面残血的怪,引诱对面不断的下随从,好让后面的AOE和130发挥作用 举例来说: 4、5费回合,对面场上2个怪,手上各种法术能解,不要解,等等,下个利爪德鲁伊、洛欧塞布什么的防一下(虚防,骗解用),让对面以为我卡手解不掉了,对面要是背刺刺骨解了利爪德,又下个怪,那我们就可以横扫了;如果不舍得换或者不动,上个董大师甚至2个怪,那130就可以原形毕露了; 【【【打到中期】】】 我们就要开始用上各种AOE和各种高上限随从,打得对面不要不要的,但是还请注意不要打对面脸,解了怪自己留一两个残血的就行了,我们要时刻保持对面满血,自己残血,给对面一个对面一直占优的错觉。 中后期,各种大妖怪开始上了,这时候2个自然平衡和野蛮之击开始上场,肯定会打得对面晕头转向。这里要重点说的是撕咬和野蛮之击,这2张牌是卖脸解场的最佳选择,配合变形可以2张牌7费打2个5血怪,很多优质5血生物什么迟钝侍女啊,女王啊,董大师啊,就算你躲在盾后面也用,1费野蛮之击要你命。就是2个88巨人,我再加个撕咬还是要你命还顺便卖了8血。配合小德职业技能和爪击,可以自由控制打击力度和血量 这是一个良性循环,你越是卖脸,越是用130,野蛮之击这种冷门卡,血越来越少,对面越是觉得你不会打,越是觉得我这快驾崩了,越是容易骗到对面下随从和各种解想快点结束战斗。这时候其实我们还有各种盾(知识古树)、法术(星火术)可以单防或单解 【【【后期了】】】 虽然前面用了2张自然平衡,但是请相信,打到最后肯定是我们满手牌,对面差不多没牌了,因为我们卖脸多、AOE多,对面小生物都亏,大生物也亏 等打到对面牌库还剩5、6张牌的时候(自然平衡帮他摸牌,一般13、4回合),我们自己的牌库一般还有10张左右(要看有没有用滋养) 或者干脆就疲劳了,自己个位数血了,对面还是满血以为拖个疲劳就能赢的时候—— 这时候我们的生命之树就可以华丽登场了,满!屏!特!效!,全!场!满!血!,连怪也是满血的! 注意用生命之树的正确姿势,先用自己残留的高血量随从换到对面小怪,再用生命树,再开始用剩下的满血复活的随从交换或者打脸,要知道我们随从不多,核心的都是高血量的:知识古树、利爪、还有加上野性印记盾的各种小随从。 会打一点的高玩或者没耐心的,一看这牌,再数一数自己牌库数量,就直接投了,就算不投,对面法术也没了、随从也没了,手牌+牌库也不会超过10张,这时候自己手上十张牌各种随从都能下了,之前卡手的130、王牌,无所谓只管下,手上大螺丝也是最后下的牌,99%这时候对面都无解了。2回合对面满血就GG 卡牌使用手册: 野性印记: 可以buff自己怪换对面,也可以8费时候配合黑骑士,紧急时刻对面5攻还能上这个配合王牌猎人解怪。 滋养: 只用来摸三张,不要加水晶的,这套牌是慢慢拖的,所以我们不需要野性成长和激活,而且我的经验是这张牌也会卡手,只用在大后期对面的大妖怪实在解不掉了,赌一把摸牌库最后一张自然平衡(可以考虑换掉) 自然平衡: 对面大怪随便解,不用担心负面效果,我们就是要对面多点牌好有东西下,而且有时候可以爆对面牌 星火术、星辰陨落、横扫: 各种AOE,还能过牌,拖节奏。要注意的是不要急着横扫,一定要收益最大化再出,至少三个怪;还可以最后10费配合碧蓝幼龙 撕咬/爪击/英雄技能+野蛮之击: 这三张牌是很关键的,不要5费以前交,除非是对面关键随从躲在盾后面,爪击+野蛮之击是亏的,保底撕咬+变形+野蛮之击 利爪德鲁伊、丛林守护者: 解场、站场,注意利爪99%不冲锋,除非为了打掉个和珅这种的 TC130: 半个核心卡,打快攻必备,原来我是标配2张的,基本上能打出去也等不到生命之树上场了,而且你说小德带个130是什么情况,基本没人防或者被诱惑的下随从了。但是打到15级后面打后期的对手越来越多,我就换掉了一个 黑骑士、科多兽 、王牌猎人: 根据环境配一到两个,都是上限极高的随从,卡手也不要丢出去,我们不缺法术解场牌,打到后面也有机会的 战争古树: 可以考虑换掉,留着是防OTK的,就算打牧师被灭了,也算给大螺丝开路了。注意要放6费时候的黑骑士,可以先放个利爪试试看。 生命之树: 核心牌,不用多介绍了,等到最后8、9张牌,感觉对面法术随从都差不多了再用。这张牌虽然是核心牌,但是我们只要带一张就够了,因为每次都能打到差不多牌库抽空,肯定摸得到,而且第二张是没机会打出去的。 洛欧塞布: 好卡,对面上高质随从的时候,假装解不掉卡手上个大蘑菇,对面下不来法术也舍不得换怪,就又下怪了,下回合我们TC130/AOE 顺便一提,我们法术比较多,所以比较烦对面的洛欧塞布,手上利爪德鲁伊、知识古树要藏着点 大螺丝: 这个一定要最后上,80%的对局是靠这个在复活后出来翻盘的 【【【备牌:】】】 可以换个嘉顿:但是我感觉AOE基本够了,除非是低段位,否则基本没必要 换个熊猫:配合130,王牌很好 红龙:用于满血后喷对面顺便站场,但是打了几盘感觉不喷靠两三个随从也够了,而且生命树上的时候,我战场一波打出去也差不多15点伤害了 女王:很不错的,骗解、控场好帮手 血法师:也还算可以,低费AOE增强剂 暮光幼龙:本来带2个,看着不错,经常8、9血上,但是容易吃沉默,或者把对面一大波随从换了自己AOE没发出 老式治疗机器人:可以带一个,在没摸到生命树又快挂了的时候有奇效 林地树妖:新卡,也蛮好的,给双方卡,还可以加快节奏到高费,但是身材太差了 摸牌鱼人:太容易爆自己牌了,还是算了 【【【起手留牌:】】】 基本上丛林守护者、愤怒是必留的 如果对面是术士、猎人、萨满、盗贼、骑士,还可以留一个横扫或者星火术,如果是萨满拼命找130 如果是战士,拼命找撕咬和丛林守护者,用来对付和珅和苦痛寺僧。(防战是这套牌最不好打的职业,对面不下随从还堆护甲,护甲堆上去了我们基本就GG了) 法师、牧师、德鲁伊,大部分情况下随意打,反正是打后期的,牌都会来的,而且我们各种花式解场无所谓什么起手牌 对抗各职业结果: 萨满几乎是吊打,2个130可不是开玩笑的,再配合3个AOE、科多兽,几乎没什么悬念,唯一要注意的是对面的奥垃圾OTK,记住对面用掉多少石化武器和闪电箭,我打了一天碰到萨满挺多的,就输了一盘 术士(动物园)、猎人、骑士、盗贼,这种靠随从铺场的基本也是吊打,现在大家碰到德鲁伊好像认为对面不可能带130似的,或者防个横扫就行了,但是我一卖个萌,对面就突突的下随从了,你说术士总不能牌在手上烂掉吧,好,130伺候。当对面有5个怪时,注意用130的正确姿势,可以先用小法术或者变形解掉个不需要的1血小随从,然后再130,或者你有2个130……。完了再接一个横扫,GG思密达。不过最近要留意最近的机械贼,非常凶悍,尽量把机械随从解了不要等AOE。 牧师、小德、大王术比较偏后期,130、AOE没什么用,但是也可以一战,对面要么不下随从,要么等我下随从骗我的。。。 这里要说一下的是牧师和大王术,大王术基本是吊打,沉默对付龙,然后变脸啃掉,两个自然平衡和王牌猎人专打巨人,还有一个用脸和野蛮之击打掉,而且对面一直是满血出不来熔核巨人的,想自残减血摸牌对吧,好,自然平衡爆对面牌也是一个很好的选择,比如对面有个后手大王术4费上了山岭,我一个自然平衡就爆了对面一个熔核巨人一个盾,对面马上投了。牧师下个北郡,你不停变脸打1,对面不停加血摸牌、加盾摸牌,最后的结果又是爆2张女王、精控什么的,我们这套牌4攻够多,再不济2、4小鹿加个野性印记也可以骗对面个精控什么的,然后自己用黑骑士爆掉自己的知识古树、老鹿、利爪德鲁伊什么的。 内战小德比较难打,因为对面的随从都很优质,不太好解,AOE和撕咬时刻攥着找最佳时机,还要注意自己血量防对面一波冲锋树人什么的。认真打,55开还是有的 最难的是战士,满满都是泪啊,对面如果是防战而且前期死亡之咬、和珅、盾牌猛击都在的话,基本上就没希望了,看着对面护甲越来越高还不下随从,等着9费给我红龙喷一口,一波带走,就算我9费复活,对面各种橙卡再一下也是GG,所以我感觉到对面是防战不是打脸战的话就马上投了的 综上,我在刚从15还是16开始打的时候不断调整各有胜负,然后就是一波连胜打到12,几乎是一直连胜没输,然后就是在12级碰到各种高玩和战士了,快攻少了,就换掉了一个130,现在在13级徘徊。 这套牌的缺点是 打不过战士、小德这种空场高斩杀的,尽量注意自己血量,适时下个嘲讽还可以 打不过爆牌贼,yy的,我没遇到过 最后是注意事项: 要注意几点: 1. 自己不要爆牌,这套牌我们的过牌非常多,要是碰上个对面能憋的不出随从,我们也要用掉点牌,不然有爆牌危险,可以自己扔掉个130或者科多兽什么的。硬币早点用掉,由于我们属于见招拆招又卖血的,经常费用不用满,导致硬币用不掉还有爆牌危险,经常硬币白扔掉。 2. 后期时刻提防对面的OTK,算好对面的手牌数量和可能打出来的combo,保证好自己的血量或者下个盾。我输掉的大部分都是没算清楚或者对面手牌太多算不清了,被对面一套OTK法术或者冲锋干掉了。 3. 绝对不要用传说卡背,也不要用金卡,对面会知道你是老鸟,一定要用最新赛季的卡背,各种稀有卡背也不要show 4. 前期愤怒打1或者脸没解干净的时候,一定要打一句:很自然的错误。你懂的 5. 打之前做好各种准备工作,因为每一局都要打到牌库快空了才能结束,比较慢 完了。 打完一盘经常有人要加我,尽管加,起初我以为是来喷的,结果一个喷子也没有,都是来问你这什么套路的,怎么还用130的,也是一个朋友怂恿下我才来写这个的,写得好累,不喜轻喷,各种服不辨。 各位有想法想一起探讨可以加我国服yinguowei#5722,或者美服Xiao#1240,在下内测开始玩的,0元党,也就每天清清任务
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