无极的未知
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如果换个方向考虑。率土赛季缩短至30天咋样? 从策划为拖长赛季的一些举措看,玩家体验并不能说好。 那么有没有可能,加大率土的pvp属性,缩短赛季时长看看? 毕竟随着玩家卡池战法的提升,打地也就那么回事。pve的前途有限。 30天一局,甚或更短。在经验,资源获取等等上改一改,加快节奏。 一呢,强势方卷王大佬们不会缺架打。 二呢,弱势方躺平多说也不到半个月。不至于无聊懈怠到想换游戏。 现在的赛季,很多时候对局,差不多有近一个月是无意义的空耗。 正规军和流浪军的平衡也一直难以解决。 如果赛季只有30天的话,很多问题就都不再是问题了。 或许连py交易都能少一些。
头一回有这个困惑。演武究竟是20+60玉,还是一共只有60玉? 这个我真没注意。我是这么理解的。打赢了给20玉。20次内打赢了x3倍。也就是总数是60玉。 而不是,你打败敌人精锐队给20玉。全打败了再奖励60玉。 60玉是奖励x3来的。20次之后才打赢,则就只有20玉的奖励了。 我一直是这么理解的。。。回个帖才发现,还有另一种理解。 打败最后那队,给20.全打败了奖励60。总数是20+60=80. 究竟哪一种是对的? 忍不了零点试验了。。。
有种感觉,这游戏所谓的“规划”意义不大。视情况咋爽咋玩才对。 屯资源越来越无必要了,你攒一年,准备梭哈爽一把时,法币已经改金圆券了。。。 未来的不可控性增大,所谓的“等一张人权卡”之类的“规划”,已经毫无意义了 直白点说,甚至都不能保证会玩三个月,“规划”到年后,导致当下扣里抠唆的玩的不爽快。本末倒置了啊。
抽卡时,显示已抽取卷数,以及保底还差多少。这个功能不难吧? 许多游戏都有啊。搞不明白,为啥剑远一直没有。
话说,40级改,也差不多有2月了。新开的,晚开的各区感想如何? 我先来。初步感觉,影响没有早前想的那么大,预想中的满红氪皇无脑强拉50的现象没发现。。。也可能是鱼塘局的问题,不知道那些顶盟在对撞时是什么表现。不过那就不关我等平民的事了。反正遇不上,点背躺就是了。 第二点嘛,该划水的还是划水,没感觉有什么变化。不能练级,就会去打架了?不存在的。翻炒这条的,基本都是被洗地挑逗的转移成玩家内斗。 第三点 等级差挺明显的。50级真的可以比以前莽。 第四点 流浪军属实升级更快。但单凭打架想升到50级。。。貌似不太现实。没双倍经验,至少平民不可能。
问一下,满篇的“划水”,究竟是怎么判定为划水的? 一个盟,一个团,奖惩条例完善,执行到位,又何来的划水一说?不达标的你不踢,超纲的你不赏。团员为了什么替你去“尽全力”? 武勋,出勤,翻地,等等指标,人家都过线了啊!怎么就叫“划水”了?谁又规定,高红,高战就必须更多付出。多出钱还得多出力。凭啥啊?全凭当官的嘴炮忽悠么?管理怎么不说自己多出点奖励。
萌新请教个装备升级t3的基础问题。 早前一直下意识的以为,t3升级时的提示图,右边是提升的数值。后来看见一个大佬说,不对,那个是t2的数据。图示下边那几个个位数的x%增加才是t3的。。。今天又升t3时,注意了一下,发现确实如此,右边的数值貌似是种族加成的效果。 那么问题来了。t2装备种族不对映时,可以升t3不?是不是谁穿着时升,就自动变为对映种族?比如 耀光穿的亡灵种族t2装,升级t3后就会自动变为蛮族装?
感觉。。。梦幻手游的活动很“另类”。 其它游戏的大多数活动。(除了某些竞技赛)玩家参与度一般都挺高。毕竟送的福利不错。有氪金项也只是可以领取的更多一点。 但梦幻的活动,感觉上一是‘抠’-基础奖励乏善可陈,二是逼氪-个把还能算“奖”的栏目,不投资你拿不到。更离谱的是投资了,你也不一定拿的到-还有“概率”。三是 福利性低-少数一些相对有价值的活动,只有排名前几个才有奖,后边的只能拿“参与奖”。 个人是头一回遇见这种,活动几乎都不想做的游戏。对了,还有,维护,更新,貌似也从不发补偿啥的。。。
梦幻端游是怎么弄的?据说不错。但手游这模式明显是死胡同嘛。 第一次见着这种玩家和boss一起“变强”的游戏。别的游戏是靠开新地图,新boss,新装备来收割。而梦幻手游却完全是“内卷”式的。而从逻辑上,玩家只要有一定数量能过boss了,后续就必然要“加强”。这种循环的结果就是玩家一批接一批的掉队。无论你是停69还是升级,不继续投入就是被淘汰。永远没有毕业可言。这也使得后来者,门槛越来越高。所以有了练号不如买号。 一方面梦幻的升级体系,使得养成时间过长。用新地图,新装备来拉开档次的办法行不通。另一方面,玩家的强度在逐渐提高,但boss的产出又没有足够的分级。类比60级boss的掉落,100级大号仍然有需求。 里外里就成了一个死循环。不出新玩意,游戏就没有利润。玩家等级升不上去,就只能在原等级上增强。玩家增强了,又没有新boss打,原boss就会被碾压。物价供求体系就会崩。不能调爆率就只能增强boss。结果是一加一减原地踏步。。。这个模式不可能长久。
我一直觉得,梦幻最明显“恶意”的举动是日常运镖活跃值的设定。 这个数字(9)的设定,决定了你绝大多数情况下至少要组一次队。才能100活跃。后来又不断的向日常活动里掺沙子。使得“双倍”活跃也不那么容易撞上了。
根源可能是因梦幻的x9玩法,先天有缺陷。才有了越投入越弱的问题 梦幻的升级需求资源颇多。x9的副本玩法也算一条路。但随之而来的是,即便白嫖,玩家也必将越来越强。而修改怪物强度,太招众怨。不修改,又明显副本产出会有增多。相应的就是玩家的现金投入会减少。流水变少。 策划必须维持一个平衡(策划没骗人,他们真的是为了平衡)。使得玩家即使经过各种骗氪加强,对副本也必须不能形成碾压。
好像不是地图的毛病,是更新风的问题。这种毫无意义的更新 能不能别整了?风霜雨雪的有嘛用啊。。。
出证时那配乐能不能改改。听一次两次还行,连续不断简直脑袋疼。 关了又不方便。能不能改个更舒缓些的。或多个曲调循环。
说起来率土万盟评点多以实力为尊,有没有口碑诚信的排行榜? 率土背刺,背盟已成常态了。有没有点正能量的?
赛季奖励不单以盟为单位,参考武勋排名之类的加分,有没有可能? 简单说,目的就是达成一种,玩家不去征服盟,没抢到洛阳。但通过武勋什么的超高排名加分,仍能获取征服奖励。 现在的率土,一直在往“强者愈强”的死路上前进。中下层群体的赛季也要么加入,要么躺尸。至多刷点荣誉备战下赛季。游戏性越来越低。 有没有可能改一改规则,使得割据或流浪军的高战,同样能领取征服卡包?使得“战争”更耐久?
率土的备战区模式,游戏开的越久,新老差距越大。这样改改咋样? 比如设计副本分级。奖励高的不限制报名条件。奖励低一些的限制玩家id的赛季历程数,高于n次的,不能报名。 还有回流模式也改一改吧。绝版卡补全,完全可以另外方式。 率土的新进玩家游戏环境,越来越恶劣了。没有新人进坑,不可能延续的。
我就说,“限购一次”,将来准准会“限购”一次又一次。 玩家意见最大的宝物属性过高问题,从根上就没考虑过修改。也是,要是不突出点也就没人会为此氪金花钱了。
安排的妥妥的,200抽仨小雪梨,我是佛不动了。 先卸一周看能缓过气来不,缓不过来,就这么地吧。
游戏能进了
旅团可以买到羁绊材料这更新还是要点赞一下的。 梦战的战力有几个很明显的跨度。效果是打不过--就没材料,没材料--就打不过。实话讲,设计的并不好,挺劝退的。60以前还可以靠升级,60以后没合适的英雄,难度翻番,某些材料真的闹心。
从没见过哪个是梦幻吧这样的,每出一轮新卡都必有一波“强”吹。 ***的个个新卡强无敌。次次新卡胜旧卡。究竟是玩家激情之火难耐情难自禁,还是水军纵横弛骋所向无敌?。。。
跟不上队伍,你同大佬玩的还会是同一个游戏么? 回一个帖时突然意识到。从前的一个习惯性想法是错误的。楼主作为一个不值得鼓励的佛系白嫖,一向对游戏的出新不理不顾,抱着追不上一线大佬,咱自己慢慢玩也不差啥,反正梦幻基本属于半单机游戏。 就在方才,忽然反应过来,这想法忽略了一个问题--紫龙暗改。按紫龙一惯的尿性,出70龙,65的掉落就下滑。这么说起来,二,三线的玩家的游戏体验同一线大佬的绝对不是一个游戏。差距越大游戏体验越差。。。
又不是屠龙,开天,这么个刷法,再低的概率也该出了。 我还是比较相信,真有“锁”装备一说。以目前的装备品种数量,刷boss的频率,ssr的掉落概率。无论如何没法认同“脸黑”的说法,尤其是那种8月开服就入坑能刷70龙的大佬。 很怀疑,每个号有某几件(尤其偏特需)的装备,掉落率极可能低过万分之一。
看了各解包内容,深深庆幸,前几天放弃了官网的号,无比正确。 原本还能两号佛系日常玩玩,看这架势,以后只渠道服一个号怕也弄不动了。
比较喜欢今次七音的活动设计,顶烦那种强制你通关才能刷刷刷的 优惠活动同挑战活动应该更加有区分性。
听人说时感触还不大,活动试用后就一感觉,原配声优说可以休矣 真的不行,接受不能,完全无法同记忆重合。神崎堇的见过一段无限复活视频,看论坛上樱据说比堇的好一些。。。试用才知道个人感觉还不如堇呢。。。 还是古人说得对啊。自古美人如名将,不许人间见白头,时间真是一把杀猪刀。 以后联动老ip,还是换新人声优较好。
完全不能理解紫龙为啥不设计成玩家可自主替换同个npc英雄的模式 这样新,老玩家的问题就都解决了。从有可升级持续游戏开始,玩家就分化为两种,一种是挑战型的---以最快最少的等级资源极限通关的。另一种是十里坡剑神型的---每关最大效率拿到经验值,甚至反复刷经验,刷等级---随后碾压的。这只是个人玩法的不同,本没有高下之分,我不觉得反复试错通关的“智商”,比无数次连刷的“毅力”高明哪去。
登录有公告了。4号雷丁3人的池子。 没图,不过是真的。
休闲练技术,就是扯逼蛋。想虐菜找存在感,就大大方方的喊出来。 别人选休闲竞技,这就是明说拒接pk了,还非凑过去讨人嫌。想虐菜找存在感就大大方方的喊出来,别在那立牌坊。我还真就不信了,天梯不能练技术,休闲菜鸡互啄倒能练出来的。 换个角度来说,你是去“练技术”去的,应当不在意输赢吧?非要打胜才能练成技术?你就不会打一半退了,换个再“练”?这种p话,***恶心人。是,没规则说休闲不能pk,也拜托专门去休闲“练”pk的“大佬”们,干就干了,可别再出来立牌坊了,真的令人作呕。
哈 第一次看见奶骑那个骑海豚的皮肤。真挺好,就是和骑兵不配套 如果泳装在水里加移动怎么样。
话说,如果有球的只能组有球的,组一队要等多久? 天天为个球吵。带个没球的就好像被人占了多大便宜,亏了几个亿似的。各种挑三拣四,瞧不顺眼,要知道,你出力,他出人,才有的奖励加成和体力减免优惠。不图这个,你单刷省心的多。只组有球的?我看多久能满一队。
话说,梦幻搞个旅团内英雄碎片捐赠系统怎么样? 旅团现在除了打个本好像也没啥别的功能开发出来了。凝聚力太差。学学yys搞个碎片捐赠怎么样?再说了一般的sr卡也很少有人舍得消费命运次数。再一条,大佬六星以后的碎片去萃取纯**利用率太低。如果可以捐赠。。。肯定比去萃取的感觉好。对了,再把yys那个好友系统也抄过来,现在就送个友情,太简略了。好友1级可以隔旅团赠送r碎片,2级sr碎片,3级ssr碎片。互动会比现在强的多。。。 不过仔细想来好像也有一个问题。。。就是中小旅团的生存环境会更加恶化。。。以yys的人头数,大概也就寮排名30前的能吃饱,50左右的维持。
吧里一直就有意无意的混淆混子和无球秒开之间的不同。 个个开贴就骂,无球秒开还自动。注意了,这是两种行为。一 无球,二 后边那种是有病。 无球秒开这根本就不是挨喷的理由。相信我,无球的比你有球的大爷更想安全推倒boss,秒开的原因在于无球者判断队伍可以过。但你要说我就是不爱带无球的或我进错队了,我点错了。。。这真不是无球者的责任。毕竟有的人愿意等会,有的人看人满了队长还不开就退了。 不爱带人的,带无球的就觉得亏了几个亿的,自己组队限制选择仅邀请,仅旅团,早不都有么?
理性!理性!这时候要呼唤理性! 跳出水面的海豹只是极少数,水面下无数大破沉船的尸骸啊! 70抽才出25,头铁了40抽才出的辣个蓝人。要认真反省啊! 满世界的海豹乱跳,保持理性真不容易。。。零氪尤其需要忍耐。
我有点明白有球无球,组队协力,为什么越高等级,矛盾越突出了。 越特么高级越挂机!早先等级还低时,面对危险大家都兢兢业业恪尽职守,一到等级高了,就有“靠”队友的了----“反正碾压,少我一个人也能过”雷丁挂自动冲锋在前。
空轨活动好有一比。报了个围棋班,老师没事就教你们背象棋残局 你说我不是来学这个的啊!班同学们则说,棋类嘛都一样,走一步算三步,棋理都是相通的。 你说我不想玩象棋啊,也没了解过,棋子都不知道干嘛的!班同学则说,你不适合下围棋,你应该换一种不太用脑的兴趣班。 玩这么多年游戏,是我落伍了,还是时代变化太快,就一个战棋游戏。。。梦幻吧里某些人打哪来的这么大智商优越感?
你们说有没有可能华为是被网络攻击了? 美国佬最近不断突破下限。
玩家投入了时间和金钱,咋的?连个屁都不能放了? 紫龙和玩家这是一种商品交易行为,而不是施舍。 动不动就来句。爱玩玩,不玩滚!有本事你替紫龙把这句黑体加粗写在公告上啊。玩家投入了时间和金钱,咋的? 连个屁都不能放了?还给啥玩啥? 紫龙不欠玩家的,莫非玩家有钱的捧钱场,没钱的捧人场,回头反倒欠紫龙的了?
思考一下公主联盟的玩家为什么会选公主联盟该怎么办就很清楚了。 按赞同派的说法,“白嫖”没有发言权。这部分玩家紫龙也可以考虑放弃。 那么剩下的就是氪金玩家了。问题很简单---一个能够氪金抽卡的玩家,为什么去选了公主联盟?是奔强力去的么? 是抽不出其他阵营么? 恐怕答案是否定的。 要我说,应该是冲喜欢才去玩的。 那么结论是什么,紫龙应该选择什么,不是已经很清楚了么?
不抽,不用就行了? 相信我,你玩不久的。 这事的由来很简单,游戏设定(女装还进公主阵营)的偏差,影响到了一部分玩家的心情。这是真实存在的问题,而不是推锅到其他游戏的“间谍”,水军,可以诿过的。玩家对此有反应是正常的,一些过激的言行也可以理解。相反一些吧宠的上蹿下跳,某些id莫名引战拉仇恨的行为,更难以叫人理解。 不抽,不用就行了? 玩游戏是为了愉快的,玩的过程中,时不时就有根刺扎你一下,看到了就扎一下,想到了又扎一下。相信我,你玩不久的。
体验服那个平安奇谭,奖励是什么?磨磨唧唧的半天都还没打完。 实在受不了了,太特么磨叽了。奖励值得么?要只几张插画,就不折腾了。
犬夜叉副本的爆率绝对是改了,同第一天差距太大。 不是一个号,不是一天,后边这两天,跟第一天差别太明显。估计是为了打击小号凑碎片的行为。
感觉斗技目前的改法有点走进死胡同了,换以下方向有没有可能更好 比如般兵雨火,每次固定随机控(解)4个目标(或3个?)。虽说御魂更好,理应更有优势,但确实感觉控制类过于有优势了。对比起来,如果只有速度优势,结果不至于这么一边倒。
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