hfgerheh
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李轩豪开了,那么许开了吗。杨鼎新柯洁不出来质疑一下? 杨鼎新柯洁拿出行动出来
【大佬请进,充能瓦尔之灵数量异常的问题】 用药剂给瓦尔技能充能,如图所示,冲能52,为什么灵魂只有46个,还有6个不见了。国际服哨兵,只带了这一个瓦尔技能。有了解的大佬请说下是什么原因
这是个啥琴
补档视频 昨天回帖去翻之前的帖子,有些视频都打不开了,正好要清硬盘,就上传b站补个档,结果b站外链贴吧好像不能用,贴吧也不支持一次发布多个视频,回帖时也不能上传视频。贴吧吃枣药丸。
如何对付清buff的技能 有没有什么能免疫这个
关于反击的一个误区 一楼度娘
秘境最恶心的怪,没有之一 这b,减400多的攻击能力都算了,还有30+%的伤害降低,和70的攻速降低 其实这都不算啥,最最恶心的就是12秒一个净化,我8个被动BUFF一下没了,要个个按
反击旋风 被吞了
元素伤害者的福音
全贸易有可行度? 如图,全贸易性价比是否过低?
一,反伤的来源 1,报复反伤,每一点报复+5%的反伤 2,盾牌反伤有些盾牌的字条是反弹伤害,近战的伤害能反弹 3,盔甲反伤4,药剂反伤
【终极版】非独狼附魔贼一刀秒医生(以前发过旧版,这是终极版的
10级小朋友如何听着歌,畅游血月岛
关于断筋流的几点建议(用医生试验视频)
看了改动文档,报复拉仇恨作用应该不大,不知道理解对不对 翻译过来大概是说,原来AI很难攻击带报复的角色,这使得报复成为一个减少仇恨的而不是增加仇恨的。所以我们让AI对这类的敌人更有兴趣。 我的大概理解,就是原来的报复是减仇恨,现在比原来要好一些,大概率的意思是不减仇恨或者增加小量的仇恨,小概率是增加较多仇恨。
10亿探长(非独狼爆炸流10亿秒医生)【hfgerheh出品】
【非独狼】单一陷阱秒60火抗医生(为合辑中陷阱流演示)
有些吧友还不知道终极版的具体内容,看这! 用谷歌浏览器的一键翻译,不明白的可以看原文。 源地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.kickstarter.com%2Fprojects%2Flarianstudios%2Fdivinity-original-sin-2%2Fposts%2F2207876&urlrefer=974565253ca6bf04a24109a6fb116a03
大家来晒下游戏时间和游戏感受 因为我电脑有时候都不关的,游戏也是,导致这个时间很多都是虚的。我实际游戏大概200到300小时。 大家都来晒一晒。不是steam版的也大概说下时间或者感受
非独狼火雷 秒60火抗医生【hfgerheh试刀】
关于召唤的一些细节
偏斜的进阶应用(吞贴重发) 给度娘
非独狼偏斜流(利用偏斜一招秒医生)
看了隔壁问盗版版本的帖子,聊几句 作为一个80后,随便聊聊。 记得读小学,父母买了个小霸王学习机,说是学习机其实对于我们来说,除开一个傻乎乎的象棋,一个basic语言以外就是个游戏机,当时玩的那叫一个疯。冬天玩的那个小电源变压器热的不行,我们放到窗外降温再拿回来继续战斗。那时候那些什么9合1卡带,99合1都见过,很多都是重复的,骗我们是多合一,伤害当时我们幼小的心灵。犹记得有一个卡带,三合一的,包括三国志2之 霸者大陆,松鼠和一个拳击格斗,那卡带还能装电池存档玩日文的三国志,日文选项全靠试,但还是玩的很带劲,统一中原。这个卡带很重,质量很好,抽插很多次都不坏,比较贵,可能是个正版。再到初中,在外面网吧玩网络游戏,在家里有电脑就玩单机,有时去电脑城3,4楼去买光碟,什么游戏都有,到后面游戏光碟都快半抽屉了。 对于当时的我们来说,那有什么盗版正版概念,哪有什么国内国外,花了钱买的游戏,好玩就行。但现在都知道那些几乎都是盗版的。事物是发展的,在我长大的同时,环境也在变化。国家有钱了,人民也有钱了,也重视版权了,大家都开始购买正版了。 其实相对于整个社会利益而已,版权是没有必要的,就像人手一本九阳神功,人人就都能够寒暑不侵,百病无忧。但是人性决定了,大锅饭是行不通的,做多做少都有饭吃。没有了版权,大家就没了创新的动力了,不用去创新,只用去抄抄抄就能赚钱。我也想天下人人为龙,但越是成长,越会发现这是个伪命题。老毛是个理想主义者,我非常佩服他,其实他都懂,但还是要走这条路。扯远了。 对于游戏从业者来说,当你有个绝妙的想法,并且不辞辛苦,排除万难的实现了,像腾讯网易这种大的游戏公司抄一抄就行了。现在的小孩子只知抄袭cf,是有些可笑的。国内没有做单机的土壤,一个确实游戏制作水平低,还喜欢玩情怀。一个就是机制的问题,没有一个行之有效的奖励机制,是没有动力的。简单说就是,我做单机不赚钱,我还做啥。做个垃圾网游,东抄抄西抄抄,要不就搞点源代码,换换皮,再要不就做垃圾页游。躺着赚钱美滋滋,还是快钱。说这届观众(玩家)不行,其实是有一定道理的。像现在的一些游戏,就是简单粗暴的刺激你的爽点,游戏策划除了设计氪金环节以外,就是设计爽点的刺激点,越直接越好。所以说小孩子很容易沉迷游戏,是因为这些游戏就是专门设计的,自控力差的人很容易上瘾。随着人们审美水平的提高,这些低质量的游戏是会被逐步淘汰的,但现阶段,还是有大把人买单的。 无知者无罪,但知道了却还这样做就不太好。在我国逐步重视版权的情况,有人怼盗版是很常见的事情。版权问题其实已经慢慢的往公德方向走了,自己一个知道就好。希望我能活到一个科技发展到不需要版权的年代。 胡言乱语一番,看看就好
游戏设计的时候是有物理抗性的! 还有穿刺抗性
【搬运】神界原罪2 环境影响
非独狼,双子星反伤流 之前发过,反伤流和物魔永动机。其中非独狼是可以物魔永动机的,但是那种反伤流,只能独狼。 今天就是之前的升级,非独狼的反伤流! 一楼先给度娘
非独狼爆炸流(吞贴复发)
非独狼爆炸流的前期应用(4级打大锤)
无敌反伤流(又名物魔永动机) 今天教你们做无敌而持久的真男人! 1楼给度娘
被削弱也还是神技(活化护甲10w秒医生) 又被吞贴了! ======================= 昨晚在堆护甲的时候,发现活化护甲的伤害比较,以为是没有修复后面去查了版本号以及改动日志,发现我的版本早就修改好的,后面看看自己现在版本的数值,确实已经削弱了来源 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdivinityoriginalsin2.w&urlrefer=fbf55327eaa1295c54cf462b09fe643c神i界k原i罪.fextralife.com/Reactive+Armour (去掉神界原罪) 我自己算了一下,伤害其实是从50%降低到20%,这网站下面的国外网友算的是20.5%,我估计他没算中值。 大家都知道,原来有阿兹门口骨甲空降大法,自从削弱后无人问津。 直到 我的出现轻松10w点伤害 讲几个要点: 1,活化护甲伤害受战争技艺的加成 2,活化护甲伤害受伤害加成技能的影响(献祭,死亡之愿,战争狂热) 3,骨牢虽然是死灵的技能,但是受地卜派系的影响,因为能加成所有加物甲的技能,其他的一些物理技能都能加成,这也是在正在研究叠护甲的一个根本 地卜是加成物甲,水占是加成魔甲,都是非常强力的技能。 一下让骨牢有了质的飞越,这才是打出高伤害的根本。 20级一刀杀医生https://tieba.baidu.com/p/5763593854 不聚怪20w伤害法爷秒医生https://tieba.baidu.com/p/5764937705 附魔流的详解https://tieba.baidu.com/p/5765829546
游民星空转的吧里的攻略好快啊,他们怎么操作的 如果是人工的,那速度非常快。 是程序的话,怎么知道哪些要转哪些不转,而且还知道删改部分内容。离我发帖不超过3个小时,原来写巫师3的文章也是的
这一刀下去,我自己都怕(一刀杀医生) 半个月通了之后一直没碰,昨天就进去找个档玩了下,想着一刀杀医生就试了试。 条件:独狼单solo 等级:20(因为这游戏一级差别很大,不能超过医生的等级,医生就是20级) 一刀2w直接秒,上图:加BUFF就是为了这一刀!!!
群挑!1独狼vs一群敌人,无伤连击13回合 在上个帖子讲到,如何低等级无限连单个敌人:https://tieba.baidu.com/p/5704028769?red_tag=1317965621 但是敌人往往都是在一起搞基的,如何无伤呢,这就要有新的技能了 不废话。 条件:1,变形学派 学习 《变色龙斗篷》(也就是隐身) 《改头换面》(就是蜕皮术,技能名称以官方中文为准) 2,亡灵 带天赋《装死》技能 3,先攻(先手攻击) 过程: 第1回合:全力输出 留1ap 隐身 第2回合:搁置 全力输出 第3回合:肾上腺素+输出 留1ap 装死 第4回合:假死马上起来攻击一次+1ap1sp改头换面+输出 留1ap 隐身 第5回合:搁置 全力输出 第6回合:肾上腺素+输出 留1ap 装死 第7回合:假死马上起来攻击一次+1ap1sp改头换面+输出 留1ap 隐身 第8回合:搁置 全力输出 第9回合:肾上腺素+输出 留1ap 装死 第10回合:假死马上起来攻击一次+1ap1sp改头换面+输出 留1ap 隐身 第11回合:搁置 全力输出 第12回合:肾上腺素+输出 留1ap 装死 第13回合:假死马上起来攻击+肾上腺素 说明:1,改头换面次数随sp数量而定,sp越多,改头换面次数越多(如秘源宝珠),连的回合次数越多,这里是3sp。 2,讲下装死:①装死后,人物与敌人的状态就是战斗结束,此时所有【一场战斗只能用一次】的技能(包括敌人,如果有的话),重新开始算。 ②装死后,敌我双方ap重新计算,物理护甲与魔法护甲以及血量回回升,所有要装死后马上攻击。 ③装死前,肾上腺素对于下一轮的效果,装死后不会减少,因为相当于重新开始战斗。 3,与上一贴相比,因为肾上腺素从第1回合放到第3回合,所以第二回合就不取消(上贴取消第二回合也有转隐身和装死cd的作用)。 只要你输出不是太坑爹13回合够你清场了,有什么错漏的地方,可以回帖,感觉发帖都没人。
无费恩面具,3级独狼单挑boss无伤无限连 条件:1,带+流派的绿装的话1级就可以,不带+流派的绿装3级(因为要点出变形学派和战场技艺) 2,变形学派 学习 《变色龙斗篷》(也就是隐身) ;战场技艺 学习 《横冲直撞》和《战争践踏》 3,亡灵 带天赋《装死》技能 4,先攻(先手攻击) 以亡灵刺客流举例过程: 第一回合:一发《反冲》背刺====接《肾上腺素》与普攻背刺=======留1AP接《变色龙斗篷》; 第二回合:放弃回合(因为上回合肾上腺素的原因,把本回合不多的AP留到下回合); 第三回合:搁置(因为还是隐身期间,让敌人先手),因为是本回合最后出手的,全力输出; 第四回合:全力输出,留1AP假死; 第五回合:假死后马上起来攻击(假死马上攻击,敌我都不会回血,技能也不会快速cd) 留2AP 横冲直装(对准方向与距离,可保证一直背刺,不用浪费AP的跑位上); 第六回合:全力输出,留2AP 战争践踏 第七回合:循环一到六回合(因为《变色龙斗篷》和《装死》的冷却都是6回合,当你到第七回合的时候《变色龙斗篷》的cd已经转好了) 说明:1,可以全程背刺 2,无伤 3,群挑的话,主要是第五回合和第六回合会被其他怪攻击,注意走位和脱离战场,也是很轻松的 4,当打有aoe的怪,记得在隐身的情况下走下位,主要是在第二回合,你贴身的时候,不然被aoe打出来 5,有错误遗漏的地方,可以留言提醒下~~~
纳米机器人是自动建筑吗 如图,零件齐全,怎么不建筑蓝图啊
强大而又被忽视的技能 一楼给度娘
强大而又被忽视的技能 快速代谢!!! 技能显示是5点,其实是10点多
【数据流】强大而又被忽视的技能==快速代谢 技能显示是每秒5点,但是,实际并不是: 先在物品界面狂用魔药,后退出到战斗界面,199点毒性,用手机秒表计,大约花了18秒全部清空。 大约1秒10点多。 所以实际战斗可以这样用: 战斗开始, 切物品界面用魔药, 切回战斗界面,翻滚2下,用一个煎药 翻滚2下,用一个煎药 翻滚2下,用一个煎药 起飞 其他数据贴: 符文石全分析:https://tieba.baidu.com/p/5451085371
关于装备白字以及符文石百分比加成以及技能百分比加成浅探(更新) 前言(可略过) 再看过吧里关于抗性流的帖子,跟着试着抗性流(剑油+25%,蟹蜘蛛约15%,其余油装备或煎药提供),想着追求全100%抗性,其他抗性好弄,就是怪物抗性和元素抗性 不能同时提高到一定程度,发现有加元素的符文石,高等的守卫符记(+3%的元素抗性),装备9个孔上打上(共计27%)但发现,元素抗性并不是直接相加27%,所以想搞清楚具体加成方法,由此有了下面的一些实验。 ================================================================================ 1.实验伊格尼法印的加成。 流程==脱光装备,卸下技能,记录数据==》装备带有法印加成的装备,记录数据==》在装备上打上符文石,记录数据==》装上带有法印加成的技能,记录数据。由上图可知: 初始127==》装备12%到139==》装备12%+2个10%的符文石,到159==》加技能25%到184。 不难发现,加成是成线性的,即:127==》127+100*12%==》127+100*32%==》127+100*57%。 又由于伊格尼法印一级的数值是100。 结论:伊格尼法印的数值=伊格尼法印基础数值(100)*(1+各百分比加成之和)。 后经过观察,发现昆恩法印呈同样的规律,这里就不再赘述过程: 昆恩法印一级的数值是吸收200点物理伤害 结论:昆恩法印的数值=昆恩法印基础数值(200)*(1+各百分比加成之和).。 接下来还有百分比的阿尔德法印,以及元素抗性相关。 未续待完。
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