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真别把保底机制的概念偷换成喂养2.0 最近逛贴吧,发现很多玩家认为115版本的升品机制是玩家比做以前90 100版本的SS制作和保底系统但是这两个系统是有本质区别的。 保底系统:用老版本低等级SS加新版本材料、新传说装备+新材料,或者用新材料做任务,来获得新版本SS。 升品(喂养2.0)系统:用稀有升神器,神器升传说,传说升SS(据传每个品级还有123的档位)。 这样看,确实是和水君说的一样,升品系统和保底系统功能都一样,都是为了解决玩家装备养成路上4等1、3等1的问题。 但是本质上是不一样的,那就是保底升级所需要的胚子不同,升品是需要用稀有装备升神器,神器升传说,传说升SS,这不就是完美对应110版本的80 神20 神40 神60的装备等级嘛,与之不同的,就是加入了相当于直接爆SS(神60)的机制。 所以很多盲目自信的玩家(分不清是水君还是被洗头的)就觉得,我一两个月就能靠深渊爆出完美4等1 3等1套装,然后通过传说升品达成完美毕业。 确实哈,欧皇撇开不说,确实是保底,但是对于广大玩家来说,理想很丰满,现实却很骨感,先抛开12套SS套装(144件)来说,就仅凭现在的爆率,你2个月(60天)都不一定能爆出144件SS,更别提还有各职业众多的武器来稀释SS爆率池,那么问题来了,按照这逻辑,你2个月靠深渊都不能达成SS套装4等1 3等1的目标,那想跟上副本进度的玩家,该如何提升自身战力呢(躺平等送的排骨除外),还不就是靠SS升品嘛,那这样的话,这和喂养有什么区别呢。 贴吧很多策滑的✓子,通过偷换SS保底概念来洗地,很多被洗头的玩家,盲目自信,都不考虑深渊SS爆率,就上来谈保底说不是喂养,说句实在的,如果策滑不当人,你刷了两个月,都有可能某个部位,别说SS了,升品用的传说胚子都不给你,都得用稀有一步步升上去,那个时候你就知道恶心了。 总结,新版本,对于运气好的玩家确实相当于保底,但是抛开爆率来谈,都是耍流氓
这策划太逆天,连砸蛋活动都要砍福利。 刚才逛贴吧,发现好多老哥在说消费10000元宝,可以得90个幸运币,说✓卡良心发现了,但是大家没看到充值金币由充128得120个改成了充68得60个嘛。结合实际充值情况来换算下吧,看下到底和之前比是划算了还是不划算: 1.大家都知道三国杀是没有68档位的,这就意味着你要完成68档位,就最少必须充72得60幸运币,这就好比玩家需要花1.2原子来买一个幸运币,之前充128得120个幸运币,一个幸运币约等于是1.07,这明显是幸运币涨价了,玩家腰包里的原子在三国杀里更不值钱了。 2.有的玩家会说,那还有消费送金币呢,你咋不算进去吧,是的,如果玩家要消费去拿幸运币的话,就分有存货和无存货两种情况:a.无存货的情况下,玩家想要拿到充值和消费奖励的150金币,,就必须最少充值102,然后消费100,乍一看那也比充值128消费100来得划算吧,但是你要考虑如果按照前一种方式充的话,那就是每期活动玩家都是充多少用多少,没有一点存货的空间;b.有存货的情况下,也要充72消费100每天都要消费28的存货,有些兄弟会说,那也比充值128消费100来得划算啊,确实有存货的情况下,更划算,但是存货总有用光的一天,存货用光了,不还得变成每天充128消费100嘛,即使你说没存货了我充102消费100,那就真的变成每期活动充多少咱们就打干多少了,结合第一点的理论,这样改的话,以后想拿更贵幸运币的武将,玩家花费代价会越来越大,而且还不能存货。 总结:窥一斑而知全豹,🐶卡接下来的活动肯定是在一步又一步缩减玩家福利的情况下,又开始盯上玩家的精测存货了,以后每期活动都是充多少花多少,所以劝劝那些还没还没止氪的玩家早点戒毒吧
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