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为什么这么多人都在评画面啊 我感觉画面倒不是最大的问题,比画面问题大的多了去了。坐车不能跳过。战斗教学字都没看完就跳过。ui好看,但是难用。加点界面层级又多又繁琐。文案生硬,剧情推进生硬。设定详细但是一点都不有趣,捡到的设定根本不想看完。角色移动僵硬的一逼。单一的推箱子解密。 游戏唯一的亮点就是战斗系统。估计鹰角也知道自己就战斗玩法做的好一点,上来巴不得把他做的所有东西一股脑塞给你。不知道学一学别的rpg的的战斗吗,机制和新东西都是跟着剧情慢慢引入的。上来塞一堆给你,不说角色技能能不能把这些机制打出来,玩家一次性要学这么多机制不费劲吗。 价格68也不是最大的问题,问题是质量真的不行。而且,作为游戏,不够有趣
打月出之塔破对面法师专注放了个冰地,打完之后焰拳的在上面倒伏了直接变敌对了怎么整
12代cpu连qq游戏都玩不动了吗 玩个qq龙珠单核吃满直接卡成ppt
pdd 买的板子cpu槽有个针脚歪了 这是不是铁二手啊,准备退款了,还好拆快递一直录像的
如果异常改成这样 虽然策划现在开始玩起异常状态了,但是感觉这些异常还是没啥意思啊,要是每个异常都有自己特殊效果的话会不会好玩一点。 比如说出血累积叠加对少层可以触发一次裂伤,类似心绞痛的百分比掉血,再次叠加需要的层数增加 中毒可以让怪物行动缓慢,层数越多效果越强,包括怪物的所有机制(类似希洛克的tab的削弱版) 感电有一定几率在怪物出招的时候麻痹一下,直接卡掉下一个招式,再给一个零点几秒的小控制 灼烧直接减怪物攻击力,最多减30%,根据灼烧层数决定(减攻击力随层数递减) boss的弱点异常改成弱点累积达到一定层数直接进大破防状态,变成沙包而且加伤,反复触发弱点条变长
关于红字的重要性 红字对打桩的提升不言而喻,但是不谈打桩,进图吃奶后红10和全身无红字伤害能差多少?而且现在地图奶公式改版,站街力智对于地图奶的影响变小的情况下,除了奶职业和全身13以上高增幅,不谈打桩只谈实际,是否有必要强行红字
来猜一波年的技能 昨天和朋友猜了一波新特种技能,意外的还挺准,再来猜一波年的技能。 一技能类似星熊,增加攻击防御。 二三技能的猜想: 猜想1 :给自己提供护盾,护盾存在时加攻击力和防御力。 猜想2 :生成一个假人,持续一定时间,可以承受伤害,类似鸟笼。
大量4-5v鬼龙派送 高级球,所有特性都有,胆小性格,无遗传招式 顺便求高v降雨大嘴鸥,悠游自如河童和蟾蜍王,引水海兔,对遗传和球种无任何要求,高v即可
好久没玩了,现在满级都刷啥啊 鸟背是哪个啊,安图恩现在还有必要打吗,感觉每天就上号刷下强袭和免费深渊
高效肝河豚的一些小技巧 抛竿的时候尽量大成功,这样的话上钩时间是固定的,人物头上出现两次省略号之后就会上钩,多试几次,每次都能做到秒提竿 拉杆之后不是魔王的话一直按住让鱼跑掉,跑掉之后也不要松开,到角色站起来拿好鱼竿的时候再把手松开可以直接抛出下一杆 练好之后钓鱼的速度会快很多
求大佬看下盒子 打C4要么老翻车,或者打一局两三分钟才过 领主有雷米7 高达7 分身也有,水法魔防也有2000
为什么这个盒子过不了C3啊,只有海盗火符水法可以4分钟勉强过,别的阵容都会莫名其妙翻车,别人十几书都能1分钟了,有大佬帮忙看下吗
明明实力很强,jjc不见得比电视机差多少,甚至比电视机强,评论最高的几个都是踩的
惊了,眼镜妹也和铁匠同流合污 20w金币6000荣誉洗技能没出过一次大成功,铁匠概率都比这高
刚入乱数坑 求大佬帮忙查一下闪值 万分感谢!!!
关于乱数孵蛋的问题 如果用鲤鱼王大法确定了自己的蛋位后还可以随便孵蛋吗 如果孵了的话下次用乱数是不是要重新确定蛋位?
这先制爪什么牌子的
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