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【转】史上最详细备战跨服 慕容玩法经验浅谈(上下) 【从官方论坛淘到一篇不错的经验贴,转来分享下】 最近游戏开新版跨服战了,一说到PK,大家都开始吐槽慕容了,最近论坛里也出现好多关于慕容PK的帖子,小爷我敢说,没有最强的职业只有最强的操作! 小爷我是一名来自内测服的慕容玩家,经历了慕容几个版本的起起落落,现在就为大家简单的分析一下这个职业的特点和优劣,不服的尽管来喷~~ 职业的定位和小技巧: 慕容在游戏内的定位就是一个强力输出职业。作为一个纯输出职业,慕容有副本内最高的BOSS输出和PK中最高的瞬间爆发。加上是游戏内唯一一个可以持续隐身的职业,所以在PK中就是远程职业的噩梦。 对于慕容来说中核心的莫过于星斗值这个设定了,不要以为星斗值就只增加终结技能的伤害,每个星斗值存在的情况下,会给自身加不少的暴击几率的。 介于最近大家都对PK玩法比较渴求,就先说关于PVP吧 PVP玩法—针对各职业(不服来喷): 群体PVP活动中,慕容有其他所有职业都没有的飘逸和自由。所以在所有团队会战中慕容都体现了一个字“偷”。不管是偷袭战略点还是隐身过去切对方后排的远程火力和奶妈了以后再次隐身遁走,都将偷袭演绎的淋漓尽致。所以这个也就是我最喜欢此职业的原因。 下面小爷就来详细的说明一下慕容1V1情况下对阵各职业的打法和小技巧。 昆仑: 这个是我觉得慕容打的最轻松的职业,没有之一,昆仑的娃们不要哭…作为只有单一控制技能的职业来说,确实是被慕容克制的死死的。隐身以后满星幻影夺魄起手,然后一直粘着打。打断技能疾风和北斗星锁留着打断他的读条治疗和九音连弦。被极乐吟恐惧以后也是使用这两个技能拉近距离以后继续粘着攻击。定身和突进两个控制技能的使用按照低星斗用疾风,高星斗用星锁以后接幻影夺魄流血,基本等于躺赢的系列。 Tips:隐身——>打断——>近身攻击——>扑街! 霹雳堂: 无视那些变态的霹雳堂,什么战斗力跟你自身相差太多的就不要说了…切记注意躲开大招的扇形区域。 疾风和星锁也是留着等其推开你或者晕住你拉开距离了突进用,唯一跟昆仑不同的就是眩晕以后对方可能跑出了星锁的范围,所以此刻要搭配隐身来拉近距离了。同时要小心对方的范围攻击将你打出来哦。 Tips:躲开大招,近身暴击 唐门: 这个职业有着超出你突进范围的超长时间眩晕技能和将你强行推开并且限制移动的大招,所以会比前面两个职业吃力一点。但是唐门的缺点就是一旦黏住,除了大招就无法拉开与慕容的距离了,并且慕容如果近身以后粘着打会将其眩晕时间减到最低,所以还是一个粘字为要点。这里就不得不说一个小技巧,唐门的隐身脱离技能位移永远是朝着他释放技能时的方向。当你看见唐门消失不见了,立刻向消失时他面朝的方向跑,当他出现的时候你肯定就在他身边了,一般人我不告诉。 Tips:无限近身粘住,抓住隐身的漏洞。 明教: 说实话,两边都是近战职业,其实拼的就是谁输出更高,谁更扛得住。明教作为一个能放持续加血的职业,还是略占优势的。打明教需要注意的唯一一点就是当他开启弑神以后锁住了隐身跑吧~等他身上红光消失以后再出来。不然。。。不然就输了。。。 Tips:隐身躲弑神,否则死 少林: 要赢是很难的,是小爷最头疼的职业,各种方面克制慕容,且不说各种反伤,招架免伤,招架加攻。就他的各种眩晕和控制就让人各种头疼。 不过也有一个比较猥琐的打法,隐身,等第二个隐身的CD,然后出来打一幻影夺魄,锁住了以后继续隐身,磨血消耗,在不能回血的情况下,基本可以恶心死对面,嘿嘿~~~~~不过记住要锁住以后再隐身哦,不然对方的万佛朝宗可以直接把你拉出来的。 Tips:隐身,刷一刀,再隐身,再刷,无限猥琐。 PVP装备的搭配: 作为慕容来说,狂暴+绝情肯定是最佳的组合。其他组合来说的话 武器:多人战斗用狡诈不错,倚天其次。单人战斗的话倚天比突击好 衣服:多人战斗用血战不错,单人明王比精熟好。 裤子:多人战斗用屠戮不错,单人的话铁骨比强壮好。 因为多人战斗中,慕容能拿到人头并且保证自己不死的情况经常发生,所以我首推的是3中击杀以后叠加BUFF状态的后缀。 称号:破虏大将军或者决断总神捕 铁石属性:主属性>暴击>内防忽视 体质>韧性>闪避 特例: 其实慕容由于主属性是敏捷,并且隐身以后会大量增加闪避的情况下,导致存在一种职业特例,那就是闪避流慕容。 这个只能用在PVP中,铁石闪避大于韧性,裤子带灵敏,心法带沾衣十八跌,称号带决断总神捕。在隐身出来以后会将闪避堆到一个可怕的数字,用闪避的免伤和闪避以后加移动速度,将慕容的灵动发挥到极致。 PVE副本: 在副本中由于慕容心法【六脉心经】的攻击叠加的特性和职业自身的超高暴击,所以在副本内慕容肯定是木桩输出最强力的职业。由于本身是近战职业,所以时刻的跑位会比远程职业损失不少的DPS。 于是在副本中,如何保持自身六脉心经攻击叠加的BUFF在跑位中不间断就成了影响慕容输出最重要的一个方面。这里给大家推荐一个小技巧,门派技能中有唯一一个可以远程释放的技能【北斗星锁】,在跑位的过程中,可以看准时间对任一目标释放此技能就可以再次刷新六脉心经BUFF叠加的持续时间。所以善用这个技能哟~ 心法的选择: 心法的话门派还是建议带六脉心经,江湖心法的话建议八极寸劲。如果八极没有的话百花闭穴功也是不错的选择。 装备的搭配: 作为慕容来说,狂暴+绝情肯定是最佳的组合。下面就要说一下其他后缀的优劣.武器:倚天和突击的对比,个人觉得还是倚天稍微占优,因为慕容普通攻击的速度算是特别快的,所以效果出的很频繁。 突击的话个人觉得3秒的持续时间略短,并且这个内防忽视每层的效果稍低,慕容也无法保证3秒内必出暴击,如果叠加不上去的话效果确实不太好。所以个人觉得倚天稍微比倚天好一点。 衣服:除去绝情以外,精熟是唯一能提升输出的衣服后缀,所以副本来说是大于其他所有后缀的。 裤子:无提升输出的后缀。 称号:破虏大将军 铁石属性:主属性>暴击>内防忽视 体质>韧性>闪避 跨服战场Pk技巧 前面说的是针对各个职业的一些打法,但上了战场,大家知道,不免还是会有些差异,针对跨服战,小爷发现战场有卖各种丸子,还是比较实用的,下面就简单说一下: 拿到跨服币进战场后,记得买血沸丹和逍遥丹,血沸丹可以提高血上线20000点,100战币的性价比还不错。逍遥丹建议慕容玩家去战场必备哇,个人感觉逍遥丹就是为慕容而设的,20%的移动速度为慕容大招而设计的吧。CD时间更是贴心,1分钟的CD这样慕容每次大招都有药可以吃,少林和明教需要等药水CD。战术方面,继续延续慕容“偷人”的战术,几个大招下来就能收割不少人头。最好是组队作战,有着霹雳堂的掩护可以更轻松地靠近对手。因此移动速度比较快,偷塔也很有优势。心法和装备按照上面的PVE的就行了。 其他战场的猥琐打法,等着各位自己发现啦。好了,就这么多,这估计是有史以来最详细的了,小爷我多不容易,大家捧个人场吧!
《侠客无双》全职业技能视频 体验速爽PK 2013年首款全新2.8D武侠网游《侠客无双》将在10月18日开启首次不删档内测。今日放出职业全新技能视频,精美的游戏画面,搭配绚丽的技能特效,带给你非同凡响的战斗体验。   《侠客无双》秉持“天下武功、唯快不破”的战斗理念,引申出“速”——6秒击杀、“战”——枪炮混搭武侠、“速”——KOF武道会、“决”——多社团全屏城战,这四大战斗特色。视频中每种职业的技能都将该职业的特点完美呈现,让我们在游戏不删档内测前,先一睹为快! 【6秒击杀,EX无双技能】   绝世无双,横扫千军!最刺激、最爽快的战斗莫过于看着眼前敌人一片全部匍匐倒戈。六大门派,各有独一无二的无双技能,全屏控场、百人连斩,加上门派技能共11大技能,全套6秒甩完,速爽到你G点!《侠客无双》6秒击杀,EX无双技能   以棍棒为武器的少林弟子,穿着厚重铠甲,招式强劲有力,蓄力一击,便置人于死地;慕容的招式千变万化,且招招致命。优雅的出招,从容的收手,一招一式尽显杀手本色。《侠客无双》慕容VS少林,双爪犀利   强力、霸气的霹雳堂弟子,随身携带两支拥有着无穷无尽破坏力的火枪。通过远距离锁定敌人,连续发射跑到,造成强大杀伤力;同样是远程的还有昆仑,在百米外撩拨琴弦释放强大的音波如锋利的刀刃,对方毫无喘息余地就被音波所伤!《侠客无双》昆仑音波功,直穿对方身体   擅长使用暗器和毒药的唐门,招式犀利鬼魅,链型刃轮招式百变,令人猝不及防;明教则是手握霸刀,直接给敌人一大重击,刚猛强劲,不留余地。《侠客无双》唐门链型刃轮,持续切割对手   【格斗武侠,枪炮混搭玩法】   快、准、狠,三大格斗精髓融入游戏的技能设定中。并且颠覆传统武侠的冷兵器对决,《侠客无双》将火铳、毒药、古琴等加入兵器谱中。枪炮VS刀剑,暗器VS音波,将给你带来更强大更震撼的视觉冲击!《侠客无双》枪炮混搭的武侠,战斗更带感   【KOF武道会,多模式对决】   爱单挑,来1V1“华山论剑”擂台赛;爱乱斗,来1000人“群雄逐鹿”竞技场;爱群攻,来20V20“辽东战场”,多模式对决满足你的任何需求。还有类KOF全服淘汰晋级赛,让你畅享PK乐趣!《侠客无双》多模式对决,想怎么战就怎么战   【多社团城战,全屏跨服乱斗】   两座城池,多社团城战同时打响!每周六晚20:00准时开战,不限制人数,所有30级玩家均可参与,这是一场人数高达千人的史诗战役。之后还会推出跨服城战,届时更可万人开战!《侠客无双》跨服城战,万人史诗战役   10月18日,《侠客无双》首次不删档内测震撼来袭,6秒击杀、枪炮武侠、KOF武道会、多社团城战,让你重拾热血与激情!
10月18日 《侠客无双》开启首次不删档内测  10月18日,2013年首款全新2.8D武侠网游《侠客无双》将开启首次不删档内测。《侠客无双》由云蟾游戏继《蜀门》之后运用第三代纳米引擎技术打造;韩国资深美术指导与国内CG大师黄光剑强强联手游戏画面。游戏考量了国内玩家战斗习惯,保留2.8D 的简单操作,在游戏画面上完全展现3D游戏的多视角和光影效果,延续纳米引擎“纳米客户端,高品质画面”的优势。   【2.8D简单操作与3D游戏画面完美结合】   云蟾游戏将自主研发的第三代纳米引擎技术运用于《侠客无双》的制作之中,不仅实现海陆空三栖全景演绎、动态天气系统等;还在场景的空间上,拉伸纵向维度,坠落时伴有逼真的失重感。同时3D游戏的轻功玩法,在2.8D的《侠客无双》里玩家也可以体验到,全方位带给玩家一个恢弘庞大的武侠世界!《侠客无双》游戏实景,大空间大武侠《侠客无双》游戏实景,震撼精致画面《侠客无双》游戏实景,壮阔海洋场面   【“唯快不破”速爽战斗,精彩玩法持续更新】   目前,《侠客无双》研发团队正在为10月18日不删档内测做准备,研发人员秉持“天下武功、唯快不破”的武侠要义,将游戏战斗特色定义为“速”、“战”、“速”、“决”,无论是6秒全套技能甩完的速爽,还是独创KOF武道会的决斗,都将颠覆传统武侠战斗模式,给玩家淋漓尽致的震撼感,武侠就是要爽!就是要快!《侠客无双》神秘音波功,造成光影折射《侠客无双》华丽技能特效,战斗更加带感《侠客无双》枪炮与刀剑的对决,够快才是王道   【多领域顶级合作,游戏内外精彩纷呈】   为了迎接本次不删档测试,《侠客无双》联手支付宝开展“十万玩家代言活动”,通过支付宝渠道将代言费实实在在地发放在玩家手中;在“秒杀iphone5s”活动中,与喜试网联手让每位玩家参与到秒杀之中;在游戏原画和音乐方面,CG大师黄光剑绘制了游戏的主视觉和多款人物造型;音效则由顶级游戏外包团队维塔士倾力打造。《侠客无双》国内CG大师-黄光剑鼎力绘制的主角原画   10月18日邀你一战,《侠客无双》不删档内测震撼来袭。这里有速爽的战斗、痛快的PK、新奇的格斗,还有丰富精彩的活动助力你鏖战江湖!
高手详细解说:唐门技能用法【转】 唐门是此次测试的新门派,主武器为刃轮,属于远程攻击。这里先给大家解释下,《侠客无双》是一款比较特殊的游戏,跟传统游戏中战牧法的单一功能性职业有所区别,几乎所有职业都是DPS,但是在组队中根据技能的特性,有不同的功能性相对于少林坦克、霹雳堂主奶,唐门有着很强的控制和辅助能力;下面给大家详细介绍: 武学技能加法: 【掩月诛星】,基础攻击技能,没什么可以多说的,【烟雨断肠】,造成一定的伤害后,令目标中毒【断肠烟雨】受到的所有伤害增加1%,最高叠加6层。这个技能是唐门40级前主要的伤害技能,该技能会增加后期40级和50级技能的伤害效果,所以优先点满,武学点不够的话其他可以暂时不点。4 【唐门技能:烟雨断肠】 【离影步】,隐遁瞬间向前瞬移,在原地留下一个傀儡机关稍迟自爆,对周围目标造成内攻伤害。自身隐身4秒,移动会现形。战场PK,和OT时的逃脱技能,伤害不高所以不用浪费武学点。【日轮崩山】,砸晕敌人,令敌人不受控制,基础眩晕1秒,目标距离越远,眩晕时间越长,最长5秒;PK必用的技能,远处起手技能,或者被偷袭后与敌人拉开距离后使用,由于晕眩时间是根据目标距离来决定的,而且本身伤害不算很高,所以前期可以不用浪费武学点。4 【唐门技能:离影步】 【宵龙破军式】群攻技能,对前方扇形范围最多10个目标造成内攻伤害,唐门前期主要群伤技能,用于刷本、任务,建议点满。【镜影轮舞】对目标地面释放暗器机关,范围内的目标,被减速50%收到内功伤害。主要用于控制群怪,在副本中,主坦可以拉住群怪后进入该范围,以减少伤害,该技能也可以在群体PK时限制敌方的移动速度,该技能伤害较低,前期可以不点。【唐门技能:宵龙破军式】 【七心琉璃刺】令目标中毒【毒七心】持续14秒,每2秒制造一次伤害,自我叠加一层,伤害逐层递增,最高七层,每层削弱目标1%攻击力,其伤害受【断肠烟雨】层数加成;该技能在40级以后学会,配合【烟雨断肠】是后期唐门主要单体伤害技能,建议点满。【唐门技能:七心琉璃刺】 【神引九天裂】50级究极群伤技能,选中地方对目标释放,将沿途触及的敌人推至目标处切割,目标受到全部8次切割,将引爆触发【断肠?九曲】持续30秒,每2秒造成一定的外攻伤害,其伤害受【断肠?烟雨】层数加成。该技能是唐门后期战场收人头技能,点满无悬念。【唐门技能:神引九天裂】 总结一下,唐门的核心伤害技能为【烟雨断肠】、【七心琉璃刺】、【神引九天裂】这三个,【烟雨断肠】必须先行释放,因为会对后面2个技能有加成作用。在【七心琉璃刺】、【神引九天裂】和释放后,造持续伤害时,【烟雨断肠】CD好之后就再次释放,以叠加【断肠烟雨】的毒效果来增加【七心琉璃刺】、【神引九天裂】的伤害。
【侠客官方】Cult黑暗武侠 《侠客无双》颠覆式剧情曝光 Cult黑暗武侠网游《侠客无双》将于12月26日开启首测,游戏剧情颠覆传统观念,九大门派各自为欲所控,让玩家们在游戏的过程中感受内心深处的灵魂碰撞。   玩家们对于cult这个词可能比较陌生,Cult的概念源于Cult电影(即“邪典”电影),Cult电影是指拍摄手法独特、题材诡异、剑走偏锋、风格异常、带有强烈的个人观点、富有争议性的影片。《侠客无双》引入Cult概念,汲取其颠覆与撕裂的核心理念,打破传统武侠网游定势,给玩家们呈现一个截然不同的武侠世界。   【《侠客无双》十恶不赦,魏忠贤焉?】   说起魏忠贤,玩家脑海里立刻浮现出十恶不赦大奸臣的样子;而说起少林,则是正义的忠实捍卫者;这是大众普遍的思维惯性。但是在《侠客无双》里,魏忠贤滥杀忠良也许有什么难言之隐,而少林正义面具下也许是一张丑陋的嘴脸,不管是历史人物还是武林门派,都将被颠覆。玩家们的思想无形之中被历史传说、史书、武侠小说等控制,而《侠客无双》就是要打破思维惯性,还给玩家们一个自由想象的空间。《侠客无双》玩家想象中的明教领地是这样的吗?   【《侠客无双》人性本源,为欲所驱】   《侠客无双》的游戏背景发生在明末天启年间,当时宦官当道,民不聊生,忠臣杨涟弹劾魏忠贤未果被满门抄斩,其子杨云璁幸而逃脱受困于青龙堡;武林九大门派接到匿名信后接连派出门下精英前去青龙堡争夺杨云璁。匿名信上到底写了什么,九大门派为何不惜一切代价争夺一个孩子?《侠客无双》给玩家们的解释,就是为欲所驱,因为各大门派都希望从杨云璁身上得到自己想要的东西。《侠客无双》青龙堡:云烟缭绕,是非之地   【《侠客无双》欲念无罪,人之抉择】   不知道玩家们有没有因为心中的某种欲望,而不惜一切代价去夺取?《侠客无双》里的九大门派为欲所控,慕容为了复兴燕国大计,霹雳堂为了钱财、少林为了维持正义……折射到现实,每个人都有各自的欲求,欲本身没有错,关键就在于怎么去抉择。《侠客无双》虽然是一个虚拟的武侠网游,但是其中所反映的却是世间无比真实的人性欲求。届时,玩家们可以在游戏里亲自体验一番,选择自己觉得正确的路,开创更加绚烂精彩的武侠世界!《侠客无双》竞技场:比武or 欲争   颠覆式剧情,开创Cult黑暗武侠!《侠客无双》更多精彩,敬请期待!
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