汉家小°萌新 1359275126a
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个人提一些能够游戏体验的建议 看到大伙都在提,那我也提一些建议(先不考虑技术问题,一些个人建议,希望松鼠策划能够看到) 1.装备的稀有机制问题,我做了604个易水寒戒指才出了一个满稀有,建议给合成装备出一个稀有保底机制,合成超过500(我随便列的个数字)就能够获得满稀有装备。 2.装备的检索问题,在装装备的时候总有一堆装备需要进行挑选(尤其是指我这604个易水寒戒指)建议可以出一个检索功能(比如我选择了定力这个词条,那么我这一项的所有装备都按照定力从上到下排列下去) 3.游戏内可以查看对局胜率,就像炉石传说里的战旗模式一样,他们是可以模拟对局一千次来计算本局获胜概率的,我认为汉家江湖也可以这样,模拟一千次然后计算本局对局胜率(以免老是有人说系统局,不过这项技术应该不好做) 4.修改论剑初始分数,每次论剑都是从2600分开始,我的建议是,单ban局持续900分,双ban局持续500分,为什么要弄那么长的单ban局呢,赛季初打的恶心(幻神禁不完)赛季末打的无聊(单方面炸鱼)我的建议是将初始分数调高,然后那些2600分奖励2700分奖励什么的就全部统统加到4000分那一个箱子 5.好友论剑添加查看对局信息,现在好友论剑还是不能够复盘,弄的现在好友论剑根本不像以前那么好测试阵容 6.潜能点获取不再绑定论剑首胜,随便你弄成啥每日,反正每日首胜才给潜能我就无语
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