汉家小°萌新 1359275126a
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争取一下贴吧吧主福利 我是贴吧吧主汉家小萌新,为自己和贴吧的小伙伴们争取一定的福利,相信我们这么快合换吧主的吧是汉家江湖第一个,之前有人问了松鼠老登他们说有补偿,以前怎么样现在就怎么样,但是补偿又迟迟不放出来所以大家懂的都懂! 松鼠估计就是想随便发一点奖励息事宁人,居然我们吧的速度是最快的那为什么奖励还和以前一样呢?我相信老区大部分人都已经玩了几年左右了,我记得还有某只松鼠说打不过就熬呗,反正总会打得过,那老登你自己去熬吧。 说白了这就是一个视角问题,在我贴吧玩家的视角里就是不公平,就是需要加大补偿力度,要不你们就给我们搞个单独的遗忘!很多萌新在刚玩的时候乱用通用,这没毛病吧? 总体资源不变,但是我们贴吧玩家能重新分配资源,应对老区复杂的环境也有一战之力。 当然我说的这些可能在松鼠老登的眼睛里就是无理取闹,我说过还是属于视角/处境的问题,如果你们此时此刻和我们这些玩家身份互换一下,那么你们该是什么想法呢?你们松鼠人均学历应该都不低,不会连这都不懂吧? 一个人自然做不到十全十美,但是我觉得一个完全不会换位思考,那这个人真的是太差劲了。这么差劲的一个团队,那么我觉得大家也没必要玩了,一起转其他游吧。
个人提一些能够游戏体验的建议 看到大伙都在提,那我也提一些建议(先不考虑技术问题,一些个人建议,希望松鼠策划能够看到) 1.装备的稀有机制问题,我做了604个易水寒戒指才出了一个满稀有,建议给合成装备出一个稀有保底机制,合成超过500(我随便列的个数字)就能够获得满稀有装备。 2.装备的检索问题,在装装备的时候总有一堆装备需要进行挑选(尤其是指我这604个易水寒戒指)建议可以出一个检索功能(比如我选择了定力这个词条,那么我这一项的所有装备都按照定力从上到下排列下去) 3.游戏内可以查看对局胜率,就像炉石传说里的战旗模式一样,他们是可以模拟对局一千次来计算本局获胜概率的,我认为汉家江湖也可以这样,模拟一千次然后计算本局对局胜率(以免老是有人说系统局,不过这项技术应该不好做) 4.修改论剑初始分数,每次论剑都是从2600分开始,我的建议是,单ban局持续900分,双ban局持续500分,为什么要弄那么长的单ban局呢,赛季初打的恶心(幻神禁不完)赛季末打的无聊(单方面炸鱼)我的建议是将初始分数调高,然后那些2600分奖励2700分奖励什么的就全部统统加到4000分那一个箱子 5.好友论剑添加查看对局信息,现在好友论剑还是不能够复盘,弄的现在好友论剑根本不像以前那么好测试阵容 6.潜能点获取不再绑定论剑首胜,随便你弄成啥每日,反正每日首胜才给潜能我就无语
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