旧辞Ovo👻
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开一枪对面倒欠我75滴血 关键是还没死真是给我整乐了
问:什么时候最紧张? 请看VCR
文案组别刷贴吧了 嘴角都快咧到后脑勺了吧
终于到我了 快叫我一声内个就内个
我觉得还行 目前问题是服务器太垃圾,打僵尸会鬼畜,然后莫名其妙被僵尸打,还有一些奇奇怪怪的褒姒点,比如刚才快撤了然后莫名其妙嗝屁了,呃游戏引导没有,打了三把,第一把单人,第二把被僵尸抓,第三把快撤离时候莫名其妙暴毙。 总结出的经验就是:开局!一定一定先找队友!!!接着去做任务,其中一个负责引怪搞动静,一个猛猛做任务,二三把都是自由麦路人局,如果身边僵尸多就去引怪,任务轮流做。 然后不建议清完僵尸再去做任务,因为清不完,僵尸会一直刷,而且枪声吸引太大了,站车顶引怪可以开枪,做任务不到万不得已不建议拿枪杀僵尸。 总结就是目前游戏荒可以入,但是服务器真的是太烂,一定要和队友合作完成,单人摸任务就是暴毙。
建议贴(已工单建议) 如果lhm采纳了,皆大欢喜,没采纳也无所谓。 这几个版本也能看出来越来越好了,慢慢来吧。
半夜真是什么牛鬼蛇神都有 跟兄弟打一晚上机密,贪没或者找架硬打没5次认了,但今晚得有3次是被G🐶弄死的,(朋友举报的)封号速度很快而且都是十年,但是我170w的装备怎么整?能不能给点补偿塔科夫都能补偿你点卢布 现在端游风气基本上只要你觉得不对劲的,举报能有60的概率十年,那种带前缀的抖音xx或者带妹xxx基本都是G一晚上忙忙碌碌还是200w 尤其是黄金之前,各种开小号的,碰到最nc的G狗是隔着墙不敢进房间打你打四个弹夹,跟装修队一样 也看出规律了,要是一把杀穿四个队下把就会碰上G狗,今晚还有幸杀了一个锁头的然后被一个单排G🐶给半道截了(已十年) 但是也得感谢一些绿玩扶贫干部,总能让我一把回本,各种30多w的枪和子弹真的很好卖
打断一下,现在是工单时刻 这次联机玩法我觉得还挺不错的,但还是可以继续优化。 大伙觉得对的就复制粘贴多扔扔工单,内容如下: [lbk]绝地防线[rbk]建议与优化 问题1:地图略大,跑图有点费劲,建议缩小0.8左右 问题2:引导不好,我估计很多人都跳过了介绍页,不知道职责和购买BUFF,如果以后模式为常驻,建议加个新手教程关。 问题3:刷怪引导线太乱,建议改成哪个门要出怪,搞点警报声提醒,或者增加局内地图红点引导。 问题4:机枪炮台有点丑,建议优化成四管机枪。 问题5:目前版本强势角色很少有步枪,距离衰减严重,如果四方圈为ABCD的话,A(B)很难打到C(D)有时候漏怪看到怪的时候已经快进水晶了,很难补救(也可能是地图太大的关系) 问题6:水晶有点太分散了,一整局下来打输出的比较悠闲,反而打水晶的要东跑西跑,存在感较低,建议加入采集播报,一是方便提醒购买buff,二能凸显采集的作用和存在感。我的建议是这次搞得还可以,每个人都有自己可以忙的点,也不至于抢怪。但我还是希望能同时开两个出怪口(不要间隔太远)也方便彼此支援。机枪优化也可以提高冷门角色出场率。
第四章有藏东西吗 慢慢打的,前三章都大圆满了,第四章被盘丝洞搞烦了,直接打了官底boss,四个符纸揭了一个,早上说四妹被抓去炼丹了,旁白说我还是不近人情,还把大阵破坏了,有没揭符纸打到关底的兄弟吗?最后那个画卷旁白有没有说到大阵的事
浮屠塔有什么用? 去把瓜田任务做了,蓝衣服小孩说悟空故人在浮屠塔,但是没有啊,还有什么隐藏支线没解决吗?
哇爆率真的高 都给我拆,神器真的多,爆率真的高
当了一晚上苍蝇 矛隼机动性强玩着像阿斯兰附体,就是伤害太刮,血太少。 打鸣神经常像🤡一样被反杀,还有个重狙会玩跟打蚊子一样 只能说是看到谁就叮一口,只有矛隼才能单杀矛隼。 现在正常发挥一局能刮个100w伤害给队友狠狠打工,这就是我们矛隼玩家的福报 可操作上限被机体伤害禁锢住了,加个近战快速破盾估计能多爽一点点,然后寄的更快
我不管,我就是臭打游戏的 我就想尘白更好玩点,我建议引入更多的奖励大伙多发点玩法和奖励这方面的工单。
手好疼,原尺寸上传不了,裁了一点点上传吧
寿屋泰好玩辣 买了枪手之后第二款替换件有点多啊,已入柜
13900k-4090无尽31关卡成ppt 第20关之后我就开始降画质,全低画质+dlss性能,到第31关怪打不动(我认,因为测试哨站性能,火力分布)但怪在眼前我下去打点卡的跟ppt一样,什么鬼优化。 测试过程中还有每关卡在山里的小怪,一动不动的机甲,难绷
第二次内测感受 配置:13900k+4090 32G内存6400频 一、先说帧数和画面 1、我是2k 165hz(240hz怕不稳就限制住了)实际体验的话帧率波动在1-5帧左右,但掉帧还是会很明显卡一下。(掉帧情况一般在摸金模式里快要遇到玩家以及大战场烟雾和炮火) 2、画面表现可以,但不能细看,细看的话地面基本上都是糊成一坨,尤其是海滩那张图(上绳索去山顶那里很明显大块大块的方格块你好歹美化美化啊)很多细节贴图都很糊,没得说。 二、摸金模式 1、进场动画 说白了真没绷住,你咋不给我一个大拇哥呢,踢绳子然后绳索下去不就是20僵尸模式进厂动画吗,你前面借鉴这么彻底你鼓励鼓励我给我个大拇哥或者鼓鼓掌我也认了。。。但相比第一次内测emmm确实丰富了。 2、撤离画面 也挺好,可以理解,但如果有cod那种结算界面仪式感更强点(反正前面都借鉴了了为啥不彻底点) 3、人机 相比第一次内测能感觉出来也是适当增加人机的一点强度,就是人机还是有点呆呆傻傻,像是以前手游刺激战场里的人机(突然傻动,蹲下或站立给你放冷枪,然后很夸张跑走),还是希望借鉴dmz的人机,起码玩起来没那么出戏。 4、任务 目前是玩了高价值目标和开保险箱(小保险和大坝保险)可以看得出来工作人员也是爱玩游戏的,高价值目标建议头目单独出一个,或者整个男团。要不哪哪都是加特林无畏和盾牌,略显乏味。保险箱中规中矩,有点玩头,但我估计三个路人队友的话没有交流是不会开这个任务的,不然容易崩盘。 5、遇玩家 PVPVE模式,因人而异吧,地图蛮大的,每个人都有想要干的事,强度一般,不算太高(两支队伍相遇情况少,也可能因为我就玩到9级) 6、人机模型 太tm丑了,你就是中东悍匪也不这样啊,啥年代了,还整的跟大头兵一样,那boss无畏装甲和盾牌兵也太出戏了吧,你这甚至不如隔壁一开始要走军事风的cfhd,而且阵营和阵营服装特色也不明显,从上到下的ai都丑的一批,你们没人觉得丑吗? 7、角色也丑 很丑,真的丑,我是真觉得丑,装备堆起来像个重甲兵炮灰,压迫感不强,也不够帅,帅是一辈子的事谢谢。 三、大战场 1、进场仪式感不如2042,就是选出生点,抢滩登陆的船材质有点拉胯,手游感太强,看起来很💩,真的很💩,超级超级💩。 2、角色太超标了,全是超人,整个就是超人混战,给我玩麻了,所有角色全超标,那突击兵赶人形自走炮了,侦察兵透视也还好,医护兵也得上前线,不然地图太旷,没烟冲不上去。那个黑胖没玩,感觉存在感不高。但问题出现了,医护兵的烟在侦察兵的透视下形同虚设有点鸡肋,救人体验不如战地五。 3、点有点小,也不知道算不算小,但经常是一帮人一帮人打,怎么说呢4-5人挤在一个点位打,然后碰到人形自走炮,地上躺一片,这种情况,我个人感觉有点少见,而且因为人数太密集了,那炮炸的就没停过,更难崩了。 4、海滩那个图太难绷了,硫磺岛的味和2042曝光拼接那个味太冲了,大哥,地图你们怎么还借鉴啊,有必要吗。冲到什么程度,刚玩的时候就是一下认出来的程度。。 5、角色和场景多少有点不协调,载具也是我个人是这么认为的。和场景连接感不强,很怪。 总结一哈 感觉游戏也就是做好了60%左右,剩下40%就是打磨。中规中矩吧,如果觉得好的话只能说这已经是2024年了,如果不跟上时代怕也就那样。搞三端的话,我觉得主机玩家不一定吃这种。可能是手游挣钱,所以游戏里有很多手游味,但放在pc里就是💩 要不就是搞两套材质包,手游一套,端游和主机一套,不然你这就是混着答辩的巧克力,下面是三角洲 cod20和2042的截图,最大问题就是只能看整体,根本看不了细节。 就这样吧,也希望国产fps能越来越好。
模拟器四天上战神体验 一、先说优点: 1、不怎么吃电脑配置,优化不错,2080显卡全高能一直跑满144hz,毕竟是手游也理解。 2、画面偶尔会给我端游的错觉,但也就几个瞬间,整体还是手游画风。 3、乾坤背包,让我用上手游的轮椅枪,不至于做大牢。 4、枪械平衡做的还算可以,每个枪各有利弊吧。 二、再说说缺点: 1、动作僵硬,感觉不连贯,会有僵直状态,端游的飞扑,滑铲,奔跑,还是很丝滑的,手游玩的我是很别扭。 2、毕竟内核还是手游,给我的感觉就是人物比地图大,可能是因为手游地图对比端游等比例缩小了。 3、喷子很迷,非常不丝滑,我玩了手游的几个喷子都是一样,端游的喷子我是手打全等级,而且玩的很猛,端游定位是中近距离一枪两枪死,手游有个262,给我的感觉一直摸不准,死不死都跟摇骰子一样,有时候感觉中距离一枪死不了结果打死了,有时候近距离满喷竟然丝血,而且第二枪间隔是真的长,基本上端游喷子的射速都比手游要快一点,手感更不用说。 4、扔道具不是顺扔,端游长按会决定扔哪,不长按就是一触即发,手游扔完道具掏枪会有一大段时间僵直状态,会被timing。切枪也一样,不舒服,间隔时间长。 5、匹配机制怪异,低段位:大师前人机多,经常会开到人机房,然后薄纱。连胜多了后,系统给你匹配四个人机队友,对面2-3真人,没法打。大师后,连胜给你匹配rz队友,打热点不进点,满图瞎晃悠,只有你自己在热点听着脚步乱瞄。(求着哥几个组个三排队才能猛猛冲)跟端游的SBMM有异曲同工之妙。 6、外挂,鼠标宏,每个端游都会有,就看力度了。被鼠标宏打破防一次,一个双持手枪,扣的比双持冲锋还快,不过打到中间就被系统抬走了。有两个透哥也是被举报成功十年了。 三、游玩整体体验: 整体一般,玩这个也是听朋友说的手游模拟器公测,我们三个试一试玩,最后就我上头打到战神。 对局强度一般,跟端游比强度还是差一大截,除非你自己在热点里汗流浃背的守点。 之前可能觉得手游会冲的很爽,结果发现蹲b比端游都多,之前模式除了爆破全都选,玩到后面就选了一个热点。 枪的话可能是因为手游,所以基本上都是激光枪,普遍对枪都是看谁枪抬得快,定位准,一个滑铲蹦跳身法根本用不到,可能在手游上会好一点,但是放到模拟器上基本上就是靶子,动作切换僵直状态很难受。 最想吐槽的是进游戏一堆氪金页面,眼花缭乱,然后没忍住氪了30的双倍,每个轮盘抽一发极品小辣鸡。不得不说手游的皮肤真的贵,付费上肯定端游体验感更好。 就这些吧,上了战神也没啥意思想再打了,就扔这吧。
好耶,第一次破千发吧里纪念一哈
没中奖,好耶 第一个包胶机娘,除了皮肤有点透没别的毛病,拍完已入柜
巨人动画终于完结啦,撒花 致2000年前的你,致十年前的我。
有测试资格了,玩了一晚上说点心得 我配置是:4090+13900k ROG全家桶 一、流畅度和画面(毕竟是内测,不清楚做没做优化):1、我开的是极致画质2k 240hz ,因为内测没法看具体帧数,但是流畅度真的一般,偶尔会卡顿,植被一多会卡,进房区会卡。开门有时候也会卡,游戏内有DLSS,但这个DLSS真的没啥用,我把DLSS关了之后反倒是流畅了一点,开倍镜放大有时候会凭空刷出障碍物。显卡占用率大概在70%。 画 2、画面:很重的手游画风,场景太干净了,还给我一种地图很小房区很大的感觉,没有像塔科夫天桥地图那种购物城,也不像马兹拉的城区,很违和,但是作为手游地图肯定是合格了。 3、进场画面:飞机好小,进场动画单一,撤离画面也一样,看着看着就腻了。 二、说下玩法: 1、说下节奏:塔科夫和cod我都玩,三角洲大概介于这俩游戏之间,节奏就有点难受,比塔科夫节奏要快,比cod的节奏要慢,玩了一晚上越玩越难受。 2、地图内有喜闻乐见的boss和“武器箱”,boss类似塔科夫的男团?但是在酒店一瞅boss是无畏?在cod的经验下我见面就跑,然后一梭子打死了。。。有点离谱。“武器箱”很好理解,目前看算是游戏里最值得的资源,我拿了两个,一个四级头自选箱,一个四级子弹自选箱,我看可能还开到皮肤啥的。东西不错,就是抢的人多了点,经常是三个队的人去抢,正式服开了之后估计是核心玩法。 3、游戏内ai,可以说ai非常呆了,神出鬼没的在各种地方放你冷枪,但是ai是真的少,而且挂机行为有点der,更好玩的话我觉得可以借鉴DMZ的ai,一车一车往地图里拉,时间越久ai越难打(但考虑到以后可能对手机玩家不太友好) 4、干员玩法,我不清楚这算不算三角洲的特色,但是明显游戏门槛直线下降,我一直玩的医生(希望不会被削)但是咋说呢,医生这个角色技能完全可以不带任何药进游戏,有负面buff直接给自己一枪,啥事没有。如果说为了之后大战场2042模式,那没得说,但是会玩的很乱,尤其是烟雾(医生大技能烟墙太长了) 【好像还有啥忘说了,那就不说了】 三、游戏动作 1、跑步吧,感觉人物跑不起来,不像是速度原因,感觉是奔跑动作问题,冲的不爽,没有滑铲(有一个角色有,甚至还有滑铲打断),飞扑,有时候被打了只能呆愣愣跑,当然塔科夫也是没有这个动作的,但是滑铲都做了其他动作我也感觉可以做。体力条没啥吐槽的,塔科夫操作呗,喜闻乐见的歇会,跑不动了。 2、枪械瞄准和射击,没啥说的,都是战术动作,哪的战术动作(键盘按I提示功能制作中),还好吧,这个挺彻底的,没啥吐槽的,甚至借鉴的挺好,很熟悉但又不完全熟悉。 四、枪匠系统 。。。咋说呢,DIY性不强,像生死狙击二,手感提升是有的,不过配件确实贵,捡到一把别人掉的枪,用着挺舒服,一看价格40万的枪,直接放仓库不敢摸了,配件成本有点高(全橙)不过用着确实强。但是我觉得也可以接受。 五、UI和角色模型语音 UI挺像2042风格的,做的挺好。 角色模型有点一言难尽,说白了就是没有cod的角色好看,挺像2042的,但是也没2042的模型好看。 干员没事来句语音还有点母语尴尬,不如语音简短点,或者整点简短的战术语音,跑着跑着嗷一嗓子“弹夹xxxxx了”吓我一激灵,队友离老远都能听到,也不知道对面会不会听到。 六、BUG 目前就看到坠机点三个箱子那里有个渲染还是光影bug,特别黑,藏个人都看不到那种 角色模型会穿墙,穿门,穿的很离谱那种。 服务器波动对战局内有一定影响 哦对!游戏确实好像有gua了,我有次好像被锁头一枪给我头盔打坏了,事后去淘宝看了一眼确实有卖gua的了 总结:目前来看的话游戏中规中矩,没有太出彩的地方。不太可能像问卷里的情况,如果游戏上线会减少游玩哪些游戏,非要答的话,那就是减少游玩CFHD和cf的时间,或者是玩完别的在这游戏过过瘾爽个一把两把。 想要三端互通直接照搬战区模式得了,砍手机画质呗,想要圈手游玩家的钱,还想让端游和主机玩家玩,拿这种手游品质的游戏,我觉得够呛。
太震撼啦!这游戏竟然有1538小时的大佬! 今天刷普通难度升兵种等级好打困难,碰到一大哥,那大哥上来直接说一级机枪快点退,当时我愣了一下,还以为点成困难了,然后仔细看了一下地图并没有乱七八糟的机关。我直接打说:这又不是困难,普通难度不是右手就行吗。 大哥愣了一下,让我不信就往后看,前面十几关平安无事,但是小同志因为第一次玩被魔翼龙给劝退了,但是无伤大雅,把魔翼龙打完之后,这大哥直接说缺一个打不了,退了算了。我说要不你退了吧,有你没你都一样,三个人也能过,大哥就不吱声了。之后可能是大哥越打越气吧,嘎嘎失误,打后面小怪潮被小怪挠死了,就搁那看我们打。 到了boss关大哥稳定发力,痛痛快快躺平了,后面boss剩三格血我也不担心了,直接跟大哥对线(让他改名巴拉巴拉的)然后打字功夫被泰坦打死两次,用了两个免费复活币。 看着还剩最后一个免费复活币,直接和两个队友,用CFHD之力狠狠注入泰坦体內,完事了。 结果一出来,大哥跟我激情对线,我才知道,大哥原来不只是五星上将,还是印度无敌战神啊!
我焯!诱饵弹yyds! 一局0级枪干到七级!6666666!
我们的cf实在太牛啦
更新之后画质差别。。。emmmm,没啥感觉。。
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