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从界限突破、神话再临、一将成名选出平衡的武将 重新整理界限突破、神话再临、一将成名的武将,选出比较平衡的武将池,偶尔可以在线下玩一玩。做起来才发现内里事情蛮多,武将强度设定,无敌的技能组合bug,技能是否独特,整理完后希望能和贴吧的各位讨论下。 首先是挑选的武将,总共选了80个武将,干脆就改为 基础+风火山林阴雷,武将列表如下: 蜀:刘备、关羽、张飞、赵云、马超、诸葛亮、徐庶、黄月英 魏:曹操、夏侯惇、张辽、许褚、郭嘉、司马懿、甄姬、李典 吴:孙权、甘宁、黄盖、吕蒙、周瑜、陆逊、大乔、孙尚香 群:吕布、华佗、貂蝉、公孙瓒、华雄、袁术、李儒(一将)、沮授(一将) 风:黄忠、魏延、夏侯渊、曹仁、周泰、小乔、张角、于吉 火:庞统、诸葛亮、典韦、荀彧、太史慈、张纮*、袁绍、庞德(SP) 山:刘禅、姜维、邓艾、张颌、孙策、张昭*、左慈、蔡文姬 林:祝融、孟获、曹丕、徐晃、孙坚、鲁肃、贾诩、董卓 阴:法正、徐庶、荀攸、张春华、吴国太、韩当、张绣(新增)、伏皇后 雷:刘封、马谡、曹植、王异、凌统、孙鲁班、麴义(新增)、陈宫 新增了麴义和张绣,没有加入颜良文丑(最主要原因是两人资料太少,技能不知道怎么改),决斗的属性由SP庞德和麴义继承了。 把张昭张纮拆成了两个武将,张昭的技能是原来的直谏和固政(独自一人可有此分量?),张纮的技能是新作的经略和文理。 失去体力和卡牌失效是有一将成名带来的,所以,扩展包的特点,阴是失去体力,偏谋略和多变,雷是卡牌失效,偏伤害加减。
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