七秩
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为什么录像每次点开都不一样,这是什么情况 为什么录像每次点开都不一样,这是什么情况
这次是杠上了,鱼弟VS辉辉 300场赞助
听说辉辉赛后就找老K开枪,我就认为辉多少有点不懂事了 都知道再打一场,辉辉胜率还是比较高,但是老K难得赢一次,再加老板都在,何必去打扰别人的幸福? 你就不服气,想再开一枪,赢了也只是徒增老板的反感,显得有点气急败坏,也改不了比赛失利的事实。
辉辉确实强,但最强的还是八猪鹤阵容 游戏越研究到极致,越发现八猪鹤才是最强阵容,进攻才是最无解的,三个人物都有无解压制,属于那种几乎没任何办法的情况,你知道我要怎么做,但是就是无法破解,防不防都一样结果,其他主力角色大门之类的,多少需要些套路,找机会,需要赌或者择的情况。
小丫可以考虑上 八玛门 八神五五开,玛丽优势,大门优势
有哪些长休之后 可以先添加BUFF的? 比如移动距离,动物语言,死者交谈这些的,还有哪一些的,可以持续到长休的BUFF的
请问下【至圣斩】强在哪里的 就是普攻中了附带一刀,但是这消耗法术位,只能说BOSS用,平时用不了几次,不用的话,伤害就很低
有通关,说一下三个章节的内容长度的吗
对比才知道,老K大门的可怕之处~ 昨天看两人直播画面,就非常明显,小Y明显是手法好,出招准确,基本摇岚都是要中的情况,老K就是明显各种招都带岚的,直播间的声音不是在摇岚之山就是在感谢老板,属实恐怖,岚的指令不比八神大猪,大门长局能保持这种强度的也就只有老K的了,没有第二人。
无保底赞助或许才会形成有说服力的实力排位 长期来看,无保底就像是是打排位,让分或者有保底的赞助就像是娱乐局,愿意无保底赞助的,应该都是实力同一档的,就我来看这样其实更有意思些,我还是比较喜欢玩排位
今天选手们练起来了吗,怎么都没现场照片传出来的
叶枫如果换成八鹤七面对老K,老二是不是胜率就起来了~
K门对辉猪,【发呆门】回不来了,真的是旁观者清!~~ 辉变阵之后稳定性明显更高了,大家都看的出来核心就K们顶不住辉猪的,前两个人物,老K甚至可以说是小优的,各位吧友也能看出来问题,就是打的太急了,河池直播也分析过,他上都稳赢的局面,结果硬是无脑冲上去,满头包。猪门对局,大门防守绝对比较进攻更容易找机会的,而且双方都是最后一个人物,谁血少谁着急的。记得以前老K经常挂机发呆门的,现在怎么都是无脑往铁锤上撞的?
江湖高手排行榜哪有不变?【个人想法】 如题,现在网站辉K枫池新4S,是大家比较认可的,都是靠一局局对战战绩堆出来的,但这称呼由来已久也都未改变的,毕竟是格斗游戏,武无第二,大家都是好胜的,我在想是否有什么机制可以重新排名4S的,有合理的机制,对选手们也是一个方向,可以激发选手的动力~~ 我的大概想法是,如果有新S那必须要提高对局次数,局数多了,大家自然有评判。我觉得4S与各大高手之前的对局都可以记录,可以按半年算一次,更新一次排行榜,数据来决定的(重要赛事成绩可以增加权重),尽量避免选手摆烂,因为每场都有可能影响最终数据。 当然这个4S称呼,不像英雄联盟S赛,世界杯,并不会有什么其他本质上改变,只是一个大家热度的关注点而已,大家就想分出一个排名。 内容关键词:4S定时更新 公平合理的机制 尽力的对局 新的关注热点
有没赞助群里的大佬,能够把每天的菜单提前预告下的 有没赞助群大佬把菜单提前发一下,平时没太空,一般挑感兴趣的直播看 话说这周末有辉K的吗
为什么没有人用【八猪包】阵容对阵【八猪鹤】的? 包子对千鹤大猪明显是克制关系的,为什么都没人用包子试试,这人物操作上也并不复杂的?
枫K最后一局,无责任布阵,河池说叶师傅输不起,怎么看? 枫K,叶师傅最后一币,来了招无责任布阵,河池当时就急了,说他高低得说一句,说叶师傅输不起。 大家理性讨论下,我觉得这个可以规定下,以后随意用,或者只能用点穴的,先定好规则,不然容易产生分歧?
昨晚河池打阿铭感觉好轻松的? 感觉红丸打不了大门的,河池说逆向只有我想吃的时候才会让你吃,否则永远别想中,实际也是好像一个逆向都没中的,几个逆向被头上拂打红字,伤害太高了,红丸没逆向输出大幅度下降。阿铭前面打辉辉的时候就是经常逆向立功了。
辉辉变阵,不单纯阵容,双方是否有心里上的差别? 首先我认为双神之间,双方对各自角色的操作理解都已经是顶级的了,八猪同角色也都是SSS级别的,没区别的~~ 一般一局游戏三个人物很难都完美发挥,跟个人精力,专注力跟心里有关系。 辉辉八猪鹤排阵,心里上守底鹤其实是有压力的,明白只有更多的专注八神取得优势胜算才大, 相反老K而言,心里上会有前面人物稳住,大门守底可以翻盘的想法, 选手的想法会潜移默化的影响打法,所以在八猪鹤对阵老K时候,往往是前两个人物,辉辉优势,大门经常反二,反三的局面。 同样的,辉辉变阵八鹤猪之后,双方心里都发生了变化,辉辉前两个保稳,争取猪对门,老K则想着必须前两个人物优势,更专注八神的对局,气之类的也是能用则用,不会像以前都尽量留给大门的。
老K 大门对大猪,基本不用的招 大门角落压制,常用跳D,跳CD,或者徐晃抓,很少用跳B低点压制的,跳B出招快,动作小,隐蔽性高,可以接下A头上拂,而且跳B硬直小,即使防住也能继续压制,跳D一但防住,距离拉太开,很难继续压制,而且跳D打点低有可能会没判定。 另外说下大门打大猪, 老K基本都是进攻方,个人感觉两者谁进攻谁劣势的, 大门进攻空中各种抢不过挨锤,地面进攻也容易被大猪原地跳C或者后跳C基本无风险应对。 反过来大猪进攻的话,远点跳CD,大门只能防御,近点跳攻击压制,大门直接战D可以碰一碰,要么就是跳B徐晃抓,大门也可以头上拂应对。 总体来说感觉大门防守比进攻更有优势些的(如果大猪1P角落零点转球情况除外) 纯属个人见解,大家理性分析分析哈~~
妖怪一夜城地图是不是改了,最后两个木灵拿不到 为什么地图楼梯下来最后一个祠堂没有的,就是拿最后两个木灵的路,跟视频攻略的不一样的
请教下这里黑龙房间外面怎么去的
《崛起》找半天了,请问大佬这个地方怎么去呀? 大佬们请问下,右边10号的区域怎么去的,还有宽头箭矢怎么拿的呀,地图其他地方都清了的。
有大佬知道到底这个侦查概率是怎么算的吗? 进房间触发侦查是按队伍最高,叠加,还是四人轮流的。侦查范围这个又是怎么算的?
这BUG有人遇到过的吗? 刚在地牢中停电了,回来发现档没了,重新开档,过了老路回到小镇出现下面情况。。。
什么鬼,停电我档就没了? 刚在地牢,突然停电了,现在回来档没了?
大佬们,请问有没全职业人物美化的MOD呀,要差不多暗黑向? 如题
大佬们,请问有没全职业人物美化的MOD呀,要差不多暗黑向? 如题
新手最强神器--重生雕像 感觉这游戏重生雕塑是真的BUG一样,点复活跟复活满血,相当于三条命,复活的人物本回合还会行动,而且关键战斗中还可以制作重生雕塑, 假设正常四人组第一回合你被敌人连续秒杀了12次,只要一个活着,就可以复活所有队员,根本不会团灭,真无敌。
新版五个五星,第三波GG,队友笑喷了 就刚刚我五星蓝,五星橙,五星红,五星老板娘,五星伞,无尽第三波GG,把队友都给笑喷了
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【求安利】你心目中的前三动漫 目前看过的不多,希望大家推荐一些热血或者烧脑悬疑类的动漫,最好是已经完结的。 要求主线要清楚的,不要是一集一话的(柯南这样的),至少也要类似海贼王多集一个篇章的。 大家推荐心目中的前三部,最好能顺便简单介绍下看点的。 另外看过的介绍下银魂,妖精的尾巴,是不是主线剧情展开很慢啊,看了几集就停下来了。
现在RPG主要哪个平台玩啊?吊大的老司机说下
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