月青衫 月青衫
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能不能做个战场。。。除了星期123真的没事做,玩别的又容易弃坑 很简单的东西嘛 就家族战那个地图等比例扩大一点就行了 20V20 人满开车或者10V10起步开车 持续15分钟 中间可进人 上中下三路 中间插个据点旗 每天中午12.30-1点 晚上8点-9点 每人每天仅能获得1次奖励(或两次),胜负通过积分决定,占领据点和击杀都能加分,这要一个数值策划一天就能写出来,很简单啊。 奖励内容就帮杀礼包的内容啊换个名字就行 胜方3个负方2个 根据击杀排名上浮1-2个 这能要多大功夫啊 地图现成的 规则现成的 奖励现成的 对公司来讲 玩家杀来杀去药磕了得买吧 开信得要勾玉吧 被杀了装备要强化吧 金币得充勾玉买吧 买来买去经济系统不就救活了 奖励也高也不用担心加速游戏进程导致寿命缩短 玩家与公司的矛盾也能转嫁出去一大部分了 对土豪来讲 冲几万十几万几十万为了啥啊 可不就为了装个13嘛 可不就为了享受一下唯我独尊的中二快感么 15分钟尽情杀戮 杀不完的人头 击杀数刷屏 你让人家开信也心甘情愿啊 对平民来讲 每天最长也就是15分钟 碎片时间足以 奖励虽然不高 但也聊胜于无 起码玩起来也有点激情了啊 2 3个平民也能追着土豪锤 锤死还能骂一句彩笔 平民可不就追求点这玩意么 为什么不做 天下游戏一大抄 你会抄也行啊 装纯被人轮听过没 装什么纯啊 就把家族战地图拿过来加个出入修改 数值策划做个积分平衡不就妥了? 要不要三天?投入小收益大为什么不干? 什么试炼之地 什么套装平衡 什么职业BUG 都什么时候了还解决平衡解决BUG呢 再停下去就黄了 家族矿战是创新了 我呸,这是个什么玩意! 打来打去就那小猫两三只 有什么好打的 就给点帮贡怎么吸引人来打? 就算吸引来人了 一进来茫茫天地就一个人 怎么打?怎么组织? 大公会打来打去也就那10个人 打什么啊? 真心的 别瞎搞了 把优先级搞搞清楚 虽然本身就属于小众游戏 但也别太曲高和寡了 死路一条的
所以到了如今是到结束了么 服务器开到71级了,这几天在线人数少的可怜,副本开不起,同时活跃人数也就在200-300之间。基本算鬼区了吧。弃坑的人太多了,下面讲讲让我费解的事。 1,金装警告,搞不懂为什么要公告出装备,别人出跟我有毛线关系?为什么要在伤口上撒盐?本来就很非,坚持着玩,还要不停地刺激我,因为这个弃坑的人不在少数。玩个游戏都一直扎心,普通人谁受得了? 2,是天启的问题,就拿我来说吧。勇二没神樱的狂战,没神樱,所以到了11就要自动走人,既没输出环境,又会猝死,还不如带个火法。只能打1-10。一次天启两个二阶碎片,一个月攒够一次,还合个垃圾。。然后继续恶性循环。我不知道我还能撑多久,但已经很累了。 3,魂卡。到了70级这个时候,缺的都是稀有卡,黑猫首当其冲。而我只有活动给的那一张。。其他的弧光,吉尔丹。本人竞技积分只出过一张金,就是主线送的那个,已经分解了。现在身上45万马娜,没卡强。火蘑菇洗了13次,连12属性都没。时刻感觉到对非酋的恶意。 4,活动的问题,其实减负是好事,但减负和粘性以及乐趣是有平衡的,现在负是减了,人也没了。。。 5,没乐趣了,这个问题是4的延伸,现在上线就是打本,打完收工,再没什么活动了。抓虫那是人干的事?雪地又是什么鬼,就是进去给大佬狂干,然后赏六七万银星?现在打三天虫才给一张票,设计竞技场干嘛?遗迹对决搞得成这个样子,除了土豪,谁不是打五次拿低保?策划真的有问题。 6,职业平衡。这个阶段职业的不平衡越来越尖锐,火法生存艰难,巫师基本绝种,忍者干啥都没人要,修罗不是大佬也很难。基本每个职业都有问题。这也是弃坑的重要原因之一。 7,经济系统,烂。简直烂到了家,统一价,预定这两个鬼主意谁想出来的,你也太优秀了。懒得讲这个了,因为改不了,要改得全部从做。 8,经济附属问题,银星。。。虽然到了现在策划已经在关注这个东西,并且从多方面增加了产出,然而杯水车薪。除了大佬谁身上不背个一两亿经验。纵观端游手游,经验没用是独一家。一个经验都没有用,严重溢出的游戏,凭什么有粘性让玩家去肝在线时间?你们能不能有点基础概念。 很多问题真的太难受了。两星期不出金,天天看别人两三件出货,我承认我眼红。但我玩游戏不是为了扎心眼红别人的!洗武器两把血色,一把3000万。天知道我赞了多久的钱。我就是一个小小的微氪玩家,但这个游戏对我们微氪非酋太不友好了。。。感觉要弃坑,还有些舍不得。可能失望攒够了也就悄悄走了吧
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