爱的是狐狸
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这个游戏硬伤:电脑模拟不出十字军东征 …毕竟不可能忽略粮食去打这么远的阿尤布
这个游戏的俘虏系统应该增加掳走功能 类似帖木儿带走奥英宗 宗主国可以通过使者报价赎回
发现用象兵打仗 真的会吓到电脑撤兵 最近会用南宋打到东南亚 然后引入象兵东进北上 建议用王子 5000兵力可以消耗3-4次
重新回归,还是喜欢威胁
发现第三剧本伊儿汗国国王的小问题 国王阿巴亥和忽必烈没有关联叔侄关系。。。
选金国如何不修长城且不杀史实人物,饿死铁木真? 看到这个游戏居然仍有萌新提问,老夫深感安慰。 看见萌新们被第一剧本的蒙古困扰且手足无措,必须将十余年经验倾囊相授。 先放图:
掠夺他国不应该降低忠诚 有人同意吗?这个设定不符合历史常识 请问有没有关闭方法
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【重发】夹缝求生的西北割据政权--北齐 故事的主人公是令人意外西夏将领的阿加冈博
经过连番实验,已成功操控电脑控制的国家 经验分享贴,求精
需求:游戏中途,如何令“电脑操作”的国家变更为“玩家操作” 例如第一剧本修改耶律留哥的忠诚为0,使其叛乱成为新国家,然后变更为玩家可操作。 咨询贴吧里的大大
不战而屈人之兵,善之善者也 这几天突然想玩这游戏,从吧主的链接下载了游戏。再次点赞不良中年 关于威胁功能,其实是有用的,但是条件没有彻底搞清楚。 国力对比悬殊就有机会
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