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我觉得整体剧情大致应该是这样的 其他几个仙王要杀六合(原因未知可能,他排在仙王之首,可能原来某种程度上真的是最厉害的,很多人都在大脚手下救过人,如慕容和狼王。 但是表现最轻松惬意的大概是 开始时六合在大脚攻击下就走俏如来时表现得最轻松惬意,直接借力就飞走了,轻描淡写),六合应该是打算联合中苗打其他仙王的,毕竟敌人的敌人就是朋友,所以是有帮但是也不是真心帮中苗,他是想在没话语权前划划水积累下声望,当有一定话语权后才会开始稍微出点力。制造黑水城矛盾点 就是六合夺权的手段,一边大肆救人积累声望,一边制造黑水城矛盾点。形式越危机,他的作为就越能刷好感,而俏如来受到的质疑也就越大。 因为某种意义上来说 中原领导人是俏如来,如果黑水城一事上六合成功,他就有话语权了,而俏如来妥协就等于承认六合是对的。也就是是说六合基本上在非黑水城势力里刷了一波好感,存在感可能比俏如来还强,也是因为要让六合从外来者变得有话语权,所以弱化俏如来,所以减少其表现,俏如来唯一一次大谋划还失败了。现在深信俏如来的不多,除了中立吃瓜的,只有少数两个深信俏如来。虽然爆出六合是贪狼,但是他还没有做过坏事,甚至明面上在其他人看来还是在积极的做好事。而这个时候中苗肯定也更不愿意多上六合这个威胁,所以必然虽然六合身份暴漏,但是中苗仍然是和他合作,甚至某种意义上被他领导。他标榜的是谁 是前领导人史艳文啊(但是他毕竟不是史艳文那种天下为大的侠义心肠,他帮中苗有自己目的的) 。六合后续有话语权后 在反抗其他仙王的战斗中利用权力安排或释放信息,安排下深信俏如来的相关战斗人员的死亡,来平衡中苗和其他仙王的势力。六合联手中苗打赢了 其他仙王后,俏如来边以往深信他的人对他起了芥蒂,更相信六合,而深信俏如来的都陆续死亡。以后随便爆出来 当初是我强行要求黑水城开放哦,俏如来和黑水城原势力是拒绝的哦,再加上不少人都吃过墨家行事方式的苦,一口气想拔除俏如来和其参与势力,当然嘛最后六合肯定是失败的嘛 毕竟剧情需要。 最后的问题是:娘娘的位置是谁出卖出去的? 是六合还是老八? 我个人偏向六合。因为殊九天从前面来看基本跟仙王们没啥关系,其他仙王也不管他。而殊九天和六合也就是以前的贪狼,同在仙界这么久,殊九天这种武痴不会找上六合? 一个猜测就是 他们以前比过,殊九天应该是输了,所以不断挑战来证明自己。 殊九天跟六合一定是有关系的。而我之所以觉得六合武力更高,一他对标的是史艳文,其次背剑不用也是隐藏势力。 然后从殊九天调对手的档次看,他格局不行。 黑白狼君 和 当初的 玄狐虽然也到处找人打架,但是他们找的都是实力对等的。不会去挑战一个自己明显能打过的甚至秒杀的对象吧。 殊九天能秒杀随风起说明档次相差太多 他会不知道随风起的实力?
隔壁是不是有编剧跳到金光了?这灰啥玩意 我就想问是不是 隔壁 创神篇 写六王入侵苦境的 编剧跳槽来金光了。整个剧情太多雷同。一样的六王除了一个 ***战力爆表,苦境没人能敌,金光也一样。 创神篇六王杀收了苦境一众前期档里的人头。杀得苦境人仰马翻,现在金光也一样。智斗也一样,就编辑自己认为是智斗吧。后期创神片还是阎王和绿王矛盾起来才有所反转,仙古目前看后期也只有靠仙古众王内斗才有机会了。 后面是不是也要出金光偶动漫?不求你智斗骗过观众。就明着写他们坏人 好好刻画也可以啊,没有谁规定不能给观众明牌写老八是坏人吧,为了想骗过观众不让观众猜到谁是内奸,你这编得不严谨,武力又乱来,你有没考虑过观众的观感?你直接明牌老八是内奸,隐藏一个忍辱士不就行了,好好刻画以多打少,以无伤打有伤收点人不行吗。不知道怎么突出一个人聪明强悍所以干脆把另一个人写成**来刻画? 为了骗观众强行给九算降智,为了突出仙界强行给 中原苗疆降低武力。 实际上严格来说 中原苗疆武力兵力并不比苗疆差,能入侵主要利器还是摆渡一念,不要有弓狐这种角色会好很多。 隔壁早期有一个叫影十字的 用十字弓,明明只是二流战将水准,但是定位是狙击手,任何大佬都发现不了他,他想狙杀谁就狙杀谁,当时所有大佬被他盯上都要遭受死亡威胁,这个角色也造成很强的负反馈,后续霹雳应该再没有过这种只能我打你,不能你打我,还能越2级威胁顶尖的角色,后面再刻画弓手基本也是正面对轰.弓狐这个角色目前没看见过往,没有朋友,没有亲人,也没啥特别在意的东西爱好,说是孤儿也不为过吧。台面上一众大佬,后面应该没啥笔墨来描写他了。当初玄狐虽然也是这样,但是人家有着重的笔墨描写心路历程。这个弓狐感觉就像上面说的影十字一样,除了能暗杀人,其他就什么都没了.打逍遥游还知道一群人蹲他,在这种敌强我弱 敌明我暗的情况下,不计划集中武力蹲对方落单的,反而是自己这边不停的被对面蹲,整个中苗连一个除了小兵连秃驴这种妖道角都没收?各种开大招就是不收人是吧. 我看霹雳创神篇退档,没想到再次遇见类似的类似剧情,甚至我觉得还不如创神篇。 最后我看过一个早期的港台武侠剧,江湖本来有七大门派,但是为首的那个实在太牛了,于是其他6个联手灭了他,但是人没死。然后他通过一些手段改变了身份和主角绑在了一起,联手被6大派欺负的 灭了六大派后
分享一些游戏中的发现 以及异常状态介绍 1. 城里有个珠宝商,可以给装备打孔以及洗孔的类型和数量, 价格便宜(我才发现),不管装备有没有孔都可以去洗。(肩膀,护手,和鞋子没孔 不能洗) 2. 黄色装备最多只能有4条蓝色词缀。 孔不算词缀。(把孔都插上宝石还是不少提升) 我刚过完普通难度最后boss,全智慧加点,被boss带走了1条命 然后干死了他(主要不熟悉他的技能一出来挂了1次) 说说异常伤害吧. 1. 异常伤害无法暴击,且绕过护盾直接攻击本体!(因此堆护盾的脆皮们最好点出天赋,收到异常伤害优先扣除护盾而 不是血量那个 2. 异常状态分3大类,8小类。物理(流血,毒),元素(冰冻,燃烧,感电),神秘(减速,将抗,和提高收到的伤害) 默认只能对怪上1种异常状态。有个天赋点击后可以对怪物上两种异常状态。 注意了,这里的两种是指 任意两大 类,比如你可以给怪上 流血和燃烧,但是 你不能同时上 流血和中毒。 不点天赋的情况伤害最高的那个异常状态生效。 点了天赋后,3个大类种 取伤害最高的两个状态,但是这两个不能是同一个大类种。 3. 技能进阶中 有提高技能伤害或减少技能伤害的,都只减少技能本身,不影响异常状态伤害。类似增加投掷物减少伤害也不会减少异常状态伤害。 4.技能中的转换伤害类型的进阶 大家一定要注意了,转换伤害 并不提高异常状态伤害。比如转成火伤,并不提高燃烧伤害。转火伤只是可以打出燃烧状态而已。 我自己44级 全智慧加点,混合玩,即用法术也用怒气技能。用异常状态刚过了普通尾王 死了1次。其实还是比较硬。 1 首先因为不吃暴击,所以暴击爆伤不考虑。攻速 施法速度都不要。 2.我主堆生命和全抗,单抗优先堆物理抗。(我点了那个物抗越高伤害越高的天赋),目前同级怪我全减伤45左右。还有就是异常状态伤害。这样虽然我不点坚韧还是有6000血,宝石尽量差全域伤害,全抗,生命,异常伤害,44级 减伤也够 还ok 3.其次可用的属性基本就是武器伤害,附加伤害或附加法术,这些都是提高的技能本身伤害,但是这些其实是小头。 4.异常状态几率 有最好,因为全点的智慧,没有也没关系,全智慧基本同级怪能有%40左右的几率。如果主玩火球比如我,火球有个进阶,就是必穿透必点燃。连异常状态 几率 基本可以省了.我觉得不酷炫没点 混合玩法,因为点了天赋后 叠20层异常其实很快,技能可选很多,甚至可以是旋风斩叠异常。不过 我是手枪+法器我选的技能是:即酷炫有有伤害,所有进阶 优先异常伤害。 1,紊乱 保命用 2.箭雨 箭雨是有些boss是 木桩或很长的硬直时间,用箭雨打boss挺不错,这样更多时间走位更安全.(第3章后有个护盾怪,吸收一切投掷物,近战可能没感觉,法师还是挺烦的,箭雨也是为了打护盾怪) 3 榴弹,怒气技能 点出火箭筒那个,点出+1投射物和爆炸范围,目前我天赋+1,技能+1,1次发3个火箭弹(如果刷到投掷物+2那个东西...就是5个火箭弹,这技能耗怒高,伤害也高。 4 壁垒 保命的 5.右键火球 目前我火球进阶点了2个加1,配合天赋+1 一次发4个火球,如果刷到上面提的东西 就是6火球啊... 6.如果你不喜欢玩远程,没问题的,拿上武器就可以直接玩 旋风斩叠异常,把天赋里投掷物+1部分 点到 自动回蓝变自动回怒和杀怪回怒,当永动机 一点问题都没有的。但是我觉得不酷炫没点(不过我过为王掉了个300多武器伤害的双手剑,我还是留着的)。 平时清小怪火球 榴弹换着用,boss和护盾怪 可以用箭雨。 增加异常伤害主要是 主属性点,天赋里 +异常伤害 或 那种加百分比伤害的,加异常大类的伤害。 天赋里 有个物抗越高全域伤害越高那个。 还有一个离怪越远 加%25伤害,以及怪离你越远收到的伤害越高那个. 除了过路,否则天赋里不用特别取点那种加物理或加元素 或加法术伤害的,尽量点加全域的 此外天赋里有1个非常值得点的小绿点:攻击或法术 穿透+1....其实按里玩异常不用点这个,但是为了酷炫我还是要点... 火球和火箭榴炮都穿透一次多爆炸一次..... 真的是 一个右键就清屏....
看来这里还有不少初学者,简单介绍下c#系列 少走弯路 我个人学程序全是自学,自学会走很多弯路,但是也可以接触到不少知识。 看见这里有不少初学者,简单发下图,帮助大家少走弯路。图一是 .net 框架和 对应的C#语言和CLR版本. (CLR可以暂时不用去管是啥)图2 是.net cor版本,现在是2.1 马上要2.2了好像。图3 就很重要了。 .Net Framework 部分,基本都是过时技术!包括啥sliverlight. 我非常不建议大家去学,这都是win10前的技术。WinForms完全可以被wpf所替代,而在win10上wpf又完全可以被UWP替代。UWP除了开发windows移动程序,也包括本机程序。 这部分程序里实际 还能有点用途的是WPF,但是也比较少了。 但是学习WPF 后面过度到UWP非常容易。(这样字可以win10之前的系统用wpf开发,当然wpf本身也能在win10运行,但是一些win10特性不支持。win10用uwp开发) .Net Core 系列是微软目前推的东西. 如果学应该主要学这部分内容。 如果要用c#跨IOS 安卓 开发,应该学习Xamarin. c#开源,可以看出微软在跨平台上跨大步了。比如苹果下还有visual for mac版本。 .net core 这个东西是能跨平台的. 而早期的.net framework 是不支持的,很久很久都没实质更新了。 如果在学校 完成老师任务 为了毕业必须学过时的东西 就算了,如果自己打算干这一行,该学啥自己得有个规划。 ps:相当一部分大学老师都是混子,教的都是自己当初用顺手的而现在过时的东西,还不如培训机构。 过时的东西不是说没用,比如你现在依然可以在windows上做汇编开发,但是 就业情况险峻,极难找到工作,而且说不定哪天就被完全淘汰。
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