夏娜的贽殿遮那
wangkqk
萌新
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夜廻卡在loading界面,无限载入,你们有这种情况吗 按任天堂商店的说明运行是没有问题的
天下苦豆包久矣
放空头脑,试图用外国人视角看黑神话故事 一个穿着盔甲的猴子突然驾着云,飞到一个站着很多高大的人的云彩里(云彩里能站人,很不可思议),然后一个脸色阴沉的人,要和他单挑,还要杀他的子孙,然后在天上打来打去(没有翅膀居然能飞,东方果然有想象力),然后猴子突然头上冒了一道光,然后猴子就被打倒了,落到山上。 看样子是过了很多年,一个年轻的猴子在一只年老猴子的指引下,去寻找那个猴子英雄的遗物,据说得到六个遗物,就能复活这个曾经的英雄。
当初看嫁妆,以为嫁妆内有此物,四妹必是好意 现在想来,天命人已是几世轮回,四妹已盘发,肯定也完过婚,现在还放这东西,是想嘲笑我天命人不行吗。
谈谈肉佛头的来历,虽不是如来亲种,却也是如来的罪衍 首先说黄风岭的佛头为什么会念唵(ong)嘛(mā)呢(nī)叭(bēi)咪(mēi)吽( hōng),这个六字大明咒在佛家可能有不同含义,但在西游记只有一个地方出现了,那就是五行山的咒贴。 那我们就可以猜测这个东西和五行山有没有关系。 然后说佛头为什么会自动吸收灵蕴,这个功能很奇怪,法宝有这个功能的都不多,不过联想到斗战神设定就可以解释,五行山就是一个大型灵蕴吸收装置。佛头就是崩坏的五行山,掉落下来的碎片,还存有部分功能。 所以这佛头总和石头过不去,也是因为孙悟空本身就是石猴,这个佛头设定上也只能依附石头而活。 再就是为什么激活石敢当是收集六个佛目珠, 佛家有五眼一说,肉眼一对,天眼,慧眼,法眼,佛眼。共计六只。 佛眼更是如来才能领悟的技能,说明这东西和如来脱不了关系。 结论,佛头就是如来当年如来五行山灵蕴吸收装置的零部件,然后孙悟空从五行山出来,崩出来的碎块散落各地,形成肉佛头,为害世间。
第三四五章结尾动画,两年半,几百人,不好看都没天理了
依我看,弥勒才是整个黑神话故事的策划者 猴子镇楼,楼下细说
红孩儿和哪吒同样不服管教,同样是自杀 为什么一个被传颂为英雄。一个被说成是小丑,如果红孩儿后面复活,真成了大圣队伍里的反灵山大将,评价会不会反转。
坏事做尽被割头?来细数黑神话里灵吉的乐子事 灵吉菩萨影神图的诗里是这么说的: 因空见色色生灾,因慈生欲欲如海。 前事快意后事悔,洗心绝念等风来。 一看这个描述,色生灾,欲如海,这词既然挂到你灵吉名下,总不能说的是我黄毛老鼠精有问题吧。 我黄毛老鼠精的诗可是 千里黄风万里沙,八百方圆无人家。 半妖半仙谁评说,是盗是圣何足挂。 看着还挺不赖。 然后影神图有载,灵吉缘何被砍了头,此事众说纷纭。黄风大圣对此只有一句话,灾人者,人必反灾之。不是我,也会有别人。说人话,就是祸害别人的人,肯定会被别人报复,你灵吉坏事做尽,我不割你头,想割你头的人也排着队呢。 罪状一:把人变耗子,这个都被人说烂了。不再多提。 罪状二:到处扔肉佛头,黄沙岭有,花果山大石敢当那还有一个。没什么好论证的,你说不是灵吉干的,那也找不到别人。 罪状三:杀大圣,这五妖王背后都有神佛指使或默许,黑熊背后是观音,黄眉背后有弥勒,百眼背后是王母,牛魔王背后是太上老君。 这黄毛鼠背后是谁,自不用说。 这个人装上脑袋来一句:大圣陨后六根散落人间,这贼鼠私寻一根,刚走到第二章我还能听听,知道第五章的我信你个鬼,在藏什么不言自明。 罪状四:菜。按西天的计划就是杀悟空,然后让悟空寻回五根,变成戴金箍的工具大圣,也就是说黄毛老鼠精是牺牲品,必须守在黄风岭等天命人收割 ,这黄毛老鼠精自然想反抗,就割了灵吉的头,开启黄风大阵自保, 可笑这漫天神佛,也就灵吉被个小妖王割头了,也是独一份的菜。 无头僧人的诗:三弦三弦,郁愤难言。势败奴欺,羞到佛前。也是把我看乐了。看来这天命人真是灵吉的大救星,怪不得从头到尾给你唱曲儿。 罪状五:虚伪,想做善人,又做了一半,变成坑人,送鼓附送蝜蝂一只,变鼠法术一套。 我看章末CG的书生就是灵吉本吉。 罪状六:众生各有根器,持优劣为次第,可乱来不得。黄眉来了也只能给他放个屁就走。 口里念着众生平等,实际满脑子等级制度。
依我看老猴子必然是观音,老猴子是金蝉子的理由根本站不住脚 首先说到西游,必有观音,观音是西游引导者,也是取经四人组的监护人,让天命人重走西游,假托让八戒过来相助,就是观音的一手所为。影神图也是老猴子全程解读,观音做为全程了解取经全过程的人,81难也是以观音当记数员,由他来点评符合情理。
火焰山土地为什么要和猪八戒携手剿灭狐狸洞 杀了狐狸精不就成全了牛魔王和铁扇两口子,还不如放掉狐狸精,让狐狸精和老牛过,留下铁扇公主一个人更有接近机会岂不美哉。
赤尻马猴做为一个猴子,身上为什么会长着大翅膀
我对游戏评价有三档,玩不动,凑合玩,兴致盎然,停不下来 这几年只有猴子和法环属于停不下来这一档。玩游戏看评价销量黑串表演都没什么意义,自已的感觉更重要。
来说说你们过注安花了多长时间学习的 我是21年每天10小时,学了十二天,120小时,技术78管理64,法规第一场忘带准考证缺考,实务54,然后22年没考,但学了一个月,每天4小时,120小时,最后23年,学了一个月,每天4小时,法规68实务64,又是120小时。共计360小时。
说起来蜘蛛侠2会不会改进上一代只能切换固定时段的昼夜切换模式 很难想像2023年的开放世界游戏还没有完整昼夜循环系统
全是满分!《博德3》发布媒体荣誉宣传图 拉瑞安工作室发布了《博德之门3》的媒体荣誉宣传图,一眼望去全是满分。 “来自我们内心深处的感谢。对于《博德之门3》没有比这更好的回应了。” 《博德之门3》目前在M站均分96分,入选必玩榜单。
拉瑞安曾担心《博德之门3》评价不佳:BUG太多了 《博德之门 3》是一款广受好评的游戏。绝大多数的媒体评测和玩家评论都是正面的,然而在媒体评价接近前,拉瑞安工作室曾经担心征款游戏会因为BUG太多得到一般的评价。 工作室创始人Swen Vincke在接受Dungeons & Dragons 油管频道时表示,开发商完全没有预料到《博德之门3》会获得如此热烈的反响。 我们担心它的评分会是 6/10、7/10,会有 bug,会发生什么事情,会崩溃,每个人都会讨厌它。”Swen Vincke表示,“所以我们就是抱着这样的心态去做的,因为我们知道内容是好的。” “但我们害怕,这是最让我们害怕的事情。因为这是一个非常大的游戏,所以我们知道可能会出问题。虽然游戏通常都有办法恢复正常,我们没想到会这么顺利,也没想到玩家们的反应会如此强烈。” 想想也是有点令人吃惊,可以说是 2023 年度最佳游戏候选者的开发团队竟然认为这款游戏可能不会受到好评。 诚然,和大多数大型游戏一样,《博德之门 3》在推出时也遇到了不少 BUG,其第一个补丁就包含了 1000 多个热修复和调整。虽然看到了一些死机、保存失败、云存档等问题,但幸运的是并没有太多严重到会影响游玩的BUG。拉瑞安的最新RPG游戏实在是太出色了,很多玩家都愿意原谅这些错误。
星空除了四大阵营任务,还有什么有趣的大型支线。 比如路边一个小任务引出一连串宏大任务或者宇宙秘密之类的。我看讨论的人不多,阵营任务打完不会就没得玩了吧。
《龙之信条2》确定参加TGS 2023 将公布新实机演示 8月31日,《龙之信条2》宣布将加入2023年东京电玩展卡普空参展阵容,并将在9月21日举行的卡普空线上发布会上公布新情报和实机演示,游戏总监伊津野英昭也将参与发布会。
华语辩论网决赛赛果公布:《黑神话》战胜《星穹铁道》 由华语辩论网举办的华语网辩超级冠军杯公布了决赛赛果,本次决赛的辩题是:当前中国游戏行业更需要《崩坏:星穹铁道》/《黑神话:悟空》,对阵双方: A1 光风爱输霁月机VS F2 RUC-Bang,最终《黑神话:悟空》4:1击败《崩坏:星穹铁道》获得胜利。
继大树老师后 《装甲核心6》受苦玩家尊称序章BOSS为直升机老师 今日发售的FromSoftware出品的《装甲核心6:境界天火》不仅在Steam成为了热门游戏,同时也成为日本玩家社区热烈讨论的话题——继《艾尔登法环》的大树守卫之后,现在又多了一位“直升机老师”(ヘリ先生)。 虽然不是魂系游戏,但本作确实引起了和《艾尔登法环》类似的现象,原因便是序章的首领,行星封锁机构大型武装直升机。日本玩家由于在序章被该BOSS连续初见杀,在推特趋势上开始出现日本玩家称呼BOSS为“最初的直升机老师”。 虽然有玩家表示死了10次以上,但也渐渐有玩家发现利用近战波形刃可以给予BOSS重创,换句话说,当找到合适的武器打法后,攻略它也并不困难。
PULSE Explore耳塞相关信息 售价29980日元
市场研究称:日本青少年玩家中主机依然比手游更受欢迎 根据亚洲市场调研公司 Niko Partners 的一份新报告显示,游戏主机是日本年轻游戏玩家最受欢迎的平台。 该公司的年度《日本青少年游戏玩家报告》对 300 多名 6 至 18 随游戏玩家的家长以及 90 多名 16 至 18 岁游戏玩家的家长进行了调查。 根据这项报告称,主机游戏依然是日本游戏玩家中最受欢迎的游戏形式,主机玩家占受访者的 72.3%。其次是手机游戏(63.5%)。只有 14.7% 的受访者为 PC 玩家。 Niko Partners 指出,比起其他平台,家长更喜欢游戏主机,因为游戏内容的可见性和可控性更强。 此外,日本青少年玩家平均每周在移动设备上游玩 7.9 小时,而主机和 PC 游玩时长则为 6.5 小时。 据该公司称,乃年轻的日本游戏玩家比成年玩家更容易接受外国游戏、电子竞技、游戏直播和互联网内容创作者,46% 的受访青少年表示感兴趣,而日本整体玩家的这一比例则仅为 12%。 公司 CEO 兼创始人 Lisa Hanson 表示:“非日本游戏公司有机会扩大和增加日本的业务,因为日本青少年玩家本身就是一个潜在市场。“ 调查还发现,日本父母“对游戏持有更积极的看法”,并且他们自己本身也更有可能是游戏玩家。67% 的 6 至 18 岁青少年父母认为,监督游戏是他们的职责,而不是政府的职责。Niko Partners 的报告显示,45.8% 的日本年轻玩家也赞同这一观点。
今早上看情热传说打折了,人设看着还不错,也挺便宜。 有没有玩过的,说说这游戏怎么样。
光荣特库摩有望推出《西游记》相关游戏新作 日本游戏公司Koei Tecmo近日申请了商标“SAIYUKI”和“JOURNEY WEST”,这引起了人们对于该公司是否有意开展与1999年首发的PlayStation游戏《西游记》(海外名为《SAIYUKI: JOURNEY WEST》)相关项目的猜测。 Koei Tecmo曾经在PS平台推出的《西游记》游戏是基于中国四大名著创作的角色扮演策略游戏,玩家可以扮演孙悟空和他的伙伴们展开冒险。该作以其独特的游戏玩法和精美的图像而备受玩家好评。 这次商标申请使得粉丝们对于《西游记》可能有新的发展感到充满期待。然而,目前还没有具体的计划和项目公布,需等待Koei Tecmo的官方公告。
《血源》7月玩家数量击败了2023年多个PS5游戏 根据TrueTrophies收集的PSN游玩数据,FromSoftware开发的2015年动作游戏《血源》仍然是今年7月PS5和PS4上游玩人数最多的游戏之一。当然过去8年里《血源》曾会免了很多次让大量玩家接触到了这款游戏,但它超过了今年发售的许多新游戏,这确实是一项壮举。 TrueTrophies收集了320万活跃PSN账户的游玩数据,并制作出了排行榜。虽然这个数字并不能代表所有活跃用户,但它能让我们很好地了解玩家的动向。 据TrueTrophies,7月份玩《血源》的玩家数量超过了《死亡岛2》、《原始袭变》、《Crash Team Rumble》、《死亡空间:重制版》《卧龙:苍天陨落》、《狂野之心》、《怪物猎人:崛起》、《最终幻想:像素复刻版合集》等游戏。《血源》的玩家数量比《死亡岛2》多20.32%,比《原始袭变》多了55.09%。 TrueTrophies称《血源》的玩家数量与今年的一些热门游戏相差无几,包括《星球大战绝地:幸存者》。不过,这些数字似乎并没有影响索尼,因为该公司似乎没有推出续作的计划。
FF16各国玩家活跃度,美国占比超三分之一 分析公司Ampere Analysis公布了6月《最终幻想16》各国的玩家活跃度占比。各国占比: 1、美国-34% 2、日本-24% 3、英国-7% 4、德国-5% 5、加拿大-4% 6、韩国-3% 其他-24%
你觉得你玩游戏比小时候厉害还是还是更菜了 我当年可是FC忍龙2通关,怪猎不会联网单刷自已硬啃的人,但现在打游戏不选easy模式的原因只会有一个,那就是游戏有very easy模式。
外媒评视觉效果最令人惊叹的16款游戏 新主机诞生快三年的时间了,尽管很多玩家还在玩PS4和Xbox One主机,但新主机上有很多视觉震撼的游戏了。显然,由于新主机仍是主力军,而开发人员还未充分利用机型,可以肯定的是不久的将来还会有更多视觉震撼游戏到来。外媒评选了16款游戏,一起来看看。游戏名单: 1.《瑞奇与叮当:分离》 2.《死亡空间:重制版》 3.《微软模拟飞行》 4.《最后的生还者》 5.《人间地狱》 6.《蔑视》 7.《最终幻想16》 8.《星球大战绝地:幸存者》 9.《恶魔之魂:重制版》 10.《RETURNAL》 11.《永恒空间2》 12.《地平线:西之绝境》 13.《瘟疫传说:安魂曲》 14.《灵媒》 15.《层层恐惧》 16.《极品飞车22》
终于把奥丁领域这个坑给填了 断断续续玩了几年,终于想起来一口气通了关。Atlus 完蛋了也无所谓,唯独香草社绝对不能消失。横尾太朗说的不是没有道理。
《FF16》演员指出狄翁没有半显化形态 在最近接受Game Rant采访时,《最终幻想16》的演员斯图尔特·克拉克指出了他所扮演的角色狄翁缺少一个细节。 在整个《最终幻想16》中,玩家可以看到不同种类,不同形态的显化者和召唤兽。例如主角就有炎影模式、极限爆发模式以及几种伊弗利特形态。 而对于大多数的显化者而言,玩家们都能看到包括半显化和召唤兽两种形态,但狄翁在游戏中并没有半显化形态。 半显化形态是显化者的人形态和召唤兽的某种特征或力量集合的形态,例如贝妮迪妲的半显化会长出翅膀,胡戈就被岩石覆盖身体。 而斯图尔特·克拉克也期望能够看到狄翁的半显化形态:“我只是希望能在某个时候看到半显化的狄翁巴哈姆特形态,粉丝艺术家们,请用你的诠释来打动我!”
PS二/三档7月18日离库游戏:《流浪》《生化奇兵》等10款 据@PlaystationSize,7月18日将有10款游戏从PS+二/三档订阅中离库,有《黑道圣徒:逃出地狱》《流浪》《漫威复仇者联盟》《生化奇兵三部曲》《无主之地》《雷电5》等,有想玩的游戏可以抓紧时间体验。
《瑞奇与叮当:分离》配置需求公开 4K/60帧需4080 详情如下: 720P/30帧:GTX960、i3-8100 1080P/60帧:RTX 2060、i5-8400 1440P/60帧(4K/30帧):RTX 3060TI、i5-11400 1440P/60帧(4K/30帧)、光追:RTX 3070、i5-11600K 4K/60帧:RTX 4080、i7-12700K、32G内存
港服怎么又克扣游戏了 我的小马宝莉呜呜呜呜呜
吉田表示《最终幻想16》团队对M站高分表示感谢! 正在考虑制作DLC 在7月5日的一次访谈节目中吉田直树表示,《最终幻想16》团队对玩家的积极反馈以及游戏在Metacritic上的高分感到非常欣慰。 吉田直树还称,《最终幻想16》的开发团队将继续努力更新《最终幻想16》,解决来自粉丝的反馈,以使更好地向前发展,带来更好的体验。“我们正在从玩过游戏的玩家那得到反馈,知道了许多玩家希望看到更多内容,我们理解这一点。” 随后他表示,他们正在考虑关于《最终幻想16》DLC的选择,并希望在不久的将来能给玩家带来一些东西。“对于我们来说,我们正在接受这一点,然后考虑我们下一步的选择,所以希望在不久的将来,我们可以为大家提供一些东西。”
卡普空《原始袭变》各平台全球解锁时间公布 卡普空公布了《原始袭变》在各个平台的全球正式运营开始时间,主机平台Xbox SeriesX|S、Xbox One、PS5、PS4以及Windows将在各地区的7月14日凌晨0点解锁。而Steam版日区和韩区的解锁时间为7月14日凌晨1点,所以推测国区的解锁时间为7月14日凌晨0点。 玩家将在《原始袭变》的正式发售版本中体验到以下功能: - “最终任务选择”选项:玩家将可避免与敌方团队直接作战的任务 - 在各种不同的额外地图上进行模拟战争,比如水坝和火山基地 - 额外的任务、恐龙以及10名玩家的合作任务
古云,祖宗不法不可变,你会不会听从老任劝告。 前段时间,因为希望被更多期待新机型的玩家责骂“别惦记你那破Switch了”,任天堂又开始叮嘱玩家新的“不可不知的让Switch再战N年的小技巧”,而在这一次的“老任友情小Tips”中,他们专门提到了一点——别对着Switch的插槽吹气。也招致了不少玩家的调侃。
你们如何评价这次吉田桑在最终幻想16的表现 「FF14 和 FF16 都是如此,但我还是希望我们能继续精进,以我们的方式迎接新的挑战。」他说,「我们希望带来多样的乐趣和良好的游戏体验,同样还有惊喜元素,这样我们面对的挑战都值得了。同时,接受挑战也伴随着风险。我们可能会磕磕绊绊,但我认为如果因为害怕这种风险而拒绝接受挑战,最终受损的将会是我们的玩家。不去冒险就意味着,最后做出来的会是一款毫无新意的游戏。」 在这次冒险中,我们会同欢笑,共风雨。而最终,但愿这场冒险是值得的。———吉田直树
财报显示异度之刃开发商利润相比去年同期增长97.8% 异度之刃系列开发商Monolith Soft去年过的相当滋润,据外媒公布的公司财报显示,截至3月31日,Monolith Soft的利润已经达到8亿美元(约合人民币58亿元)(注意:也有热心吧友指出是新闻误传,或为8亿日元,我也不知道,自行分辨,反正MOMO社挣钱了,有续肯定有的新作玩就完事了),比去年同期增长了97.8%。2022年里,Monolith Soft推出了异度之刃系列的第三部作品,也通过DLC将游戏全貌带给玩家。该公司还作为任天堂的助手,辅助开发了《塞尔达传说:王国之泪》等作品。目前,他们有一款幻想题材的ARPG正在开发中,尚未正式公布。
《赛博朋克2077:往日之影》全球巡展开启 北京站即将到来 CDPR宣布《赛博朋克2077:往日之影》的全球巡展将于8月5日正式开启,官方将前往8个城市与玩家见面,并提供现场体验“往日之影”的机会,首站将来到CDPR的总部波兰华沙,北京站为第四站,具体细节将在之后公布。 《赛博朋克2077:往日之影》将于9月26日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC。
你有没有无视媒体评分直接购买的本命游戏 或者哪怕本代不尽人意,你还会选择支持的系列
玩家们有福了!!!《碧蓝幻想:Relink》包含上百个支线任务 Cygames在近日举行的Anime Expo上提供了新作《碧蓝幻想:Relink》试玩,活动中游戏的总监福原哲也透露道:本作不仅拥有丰富的单人故事,并且还提供了100多个支线任务,支持合作模式,最多可4人一同游玩。《碧蓝幻想:Relink》现已接近完成,目前还剩下最后的打磨工作,官方表示更多信息将在8月份公布。
这PS5是什么妖怪东西 我是今年三月买的PS5,买之前,我寻思这机器肯定能省钱,开个二档瞎玩玩就行了,固态我都买的最垃圾的,然后我就随便买了几个全是几十块,一二百块的打折游戏,省吃俭用,首发都舍不得,首发只买了一个FF16,结果刚才我理了一下账,总共数字版已经花了五千了,这什么吞金兽。
关于索尼串流掌机projectQ,你们的心理价位是多少 看着造型倒是挺独特,带着出门肯定回头率高。
讨论一下,你是因为哪个游戏决定让你购入索尼的主机(或掌机) 我先来,我是因为一直眼馋食人大舅和对马岛,正赶上PS5降价潮才购入的PS5。当年PSV是因为在外地工作,不方便带主机,看到有初音上了PSV就买了。
在最终幻想16里,有哪些你不做支线就永远不会发现的事 做完支线,才知道托尔加前爪上的箍环是因为以为主人死了心里苦闷,一直咬前爪,希德给套上的。而在被希德发现之前,小狗狗一直在克莱夫消失的瓦砾堆呆着,翻找主人的遗物,并小心翼翼的把自以为的主人遗物叼到一个破房子里保存起来,一直保存着。直到最终战把我叫了过来我才知道狗子那些年过的苦啊,这是要我最终战用这把锈剑斗天地,斩神明吗,我哭死
我最忠诚的伙伴托尔加,你也要与我为敌吗。 就算我砸了一堆水晶,我是大罪人希德,也应该让上天惩罚我,而不是扔给我一堆绿色的小叹号
分析一下自己电子yy的原因吧 我是游戏技术类内容看多了,不管看多好的游戏画面,满脑子里想的全是多边形建模贴图,严重影响游戏沉浸感。怀念以前看着满屏马赛克都能脑补出一个世界的感觉。
好消息:老婆吉儿的召唤兽湿婆有手办了,坏消息:脸和身材都崩了 游戏里不加大戏份就算了,造个手办还这么敷衍
虽有ff16加持,ps5仍憾失第一 不是狒狒16不努力,奈何任天堂在日本太凶猛了。 不过狒狒16还是很好玩的,作为玩家,评分销量争论已尘埃落定,以后静心享受游戏即可。
你们有没有过跟风买游戏的经历 这次FF16属于是跟风买的,还是数字版敢死队,但意外的适合自已但是,跟风失败的不是没有,比如小红车,买完才发现,根本不适合正直纯洁的我。
“我能想到的最强FF”----前广和丰 我只想说前广和丰你搞的不错,下次不要搞了。 这群角色里也就希德还算可以。弟弟前期死活不见面结果最后也没什么逻辑,老妈的行为逻辑更是奇葩,前期以为是什么深谋熟虑屑女人,结果只是一个神经病。其它角色也是前期印象不错,后期崩盘。 吉儿这个连花瓶都算不上,除了某个少儿不宜的场面基本稀薄的存在感。套用吧友的话,打架时你不放个冰块,我都注意不到你在身边。 剧情方面,开局起的非常好,有权游那味了。中后期直接崩盘,是不是前广也编不下去了。 更别说那一百个神奇支线,当然了,后期还是有不错支线的,但这个玩过支线的都知道是什么感受。
七年磨一剑,FF16狂斩三百万,首先谢谢吉田桑 然后下一作你期待FF17是什么风格,继续中世纪风,现代风,赛博朋克风,还是科技与古代文明混搭风
你们觉得这次最终幻想16能不能带动PS5拿下日本周主机销量第一 七年磨一剑,霜刃未曾试,这次能不能重演历史,助力PS5重夺第一,说出你的观点。 1.凭借最终幻想16这个IP的号召力,史诗般的画面,精彩的故事,炫酷华丽的演出,铃木良太优秀的动作设计,还有吉田桑本身丰富的经验和的其下FF14粉丝支持,问题不大。 2、最终幻想16减法做太多,其它方面表现平庸,令人失望,虽然祖上阔过,但这代恐不能担此重任,怕是廉颇老矣。 3、高井挖坑,前广填土,铃木吹唢呐,吉田挂花圈,这代太拉跨了,这不得让PS5广大玩家失望,让PS5销量大幅缩减,这周主机销量恐怕要被软软干掉了,哭。
如果你是ff16制作人吉田桑,你会选择砍掉性能模式吗 砍掉性能模式,可以保留较好的画面和稳定的30帧,还可以用话术粉饰自己的无能。 而保留性能模式,会留给玩家更多的选择,但会因为性能模式糊烂的画面和不稳定的帧数挨骂。 灵魂提问,如果是你,你会怎么选。 如果你也选择保留性能模式,那就留下一句“谢谢吉田桑”,因为吉田桑默默背负骂名已经替你们做了最好的选择。
FF16如果是PS4、PS5双平台,销量会不会翻倍 感觉PS5完全独占销量上肯定会吃亏的
我从来没有见过一个游戏在发布之前就运行得这么稳定 感谢开发团队,感谢吉田桑(笑)
吉田真是因为一直搞网游与时代脱节了吗 为了一张床的凹陷问题,吉田组织80人讨论了4个小时,我记得床凹陷这种事多年前都应该算是正常设计了,你做的是PS5这种最先进设备的独占,居然能这么大规模讨论这么久,照这么看,SE技术力是真的有问题,这游戏时间不够也能理解了。
吉儿你以后不要和我说话了 我怕米德误会
现在玩家评分都是平台玩家用0分和10分互相对轰了吗 离谱
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