夏娜的贽殿遮那 wangkqk
萌新
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坏事做尽被割头?来细数黑神话里灵吉的乐子事 灵吉菩萨影神图的诗里是这么说的: 因空见色色生灾,因慈生欲欲如海。 前事快意后事悔,洗心绝念等风来。 一看这个描述,色生灾,欲如海,这词既然挂到你灵吉名下,总不能说的是我黄毛老鼠精有问题吧。 我黄毛老鼠精的诗可是 千里黄风万里沙,八百方圆无人家。 半妖半仙谁评说,是盗是圣何足挂。 看着还挺不赖。 然后影神图有载,灵吉缘何被砍了头,此事众说纷纭。黄风大圣对此只有一句话,灾人者,人必反灾之。不是我,也会有别人。说人话,就是祸害别人的人,肯定会被别人报复,你灵吉坏事做尽,我不割你头,想割你头的人也排着队呢。 罪状一:把人变耗子,这个都被人说烂了。不再多提。 罪状二:到处扔肉佛头,黄沙岭有,花果山大石敢当那还有一个。没什么好论证的,你说不是灵吉干的,那也找不到别人。 罪状三:杀大圣,这五妖王背后都有神佛指使或默许,黑熊背后是观音,黄眉背后有弥勒,百眼背后是王母,牛魔王背后是太上老君。 这黄毛鼠背后是谁,自不用说。 这个人装上脑袋来一句:大圣陨后六根散落人间,这贼鼠私寻一根,刚走到第二章我还能听听,知道第五章的我信你个鬼,在藏什么不言自明。 罪状四:菜。按西天的计划就是杀悟空,然后让悟空寻回五根,变成戴金箍的工具大圣,也就是说黄毛老鼠精是牺牲品,必须守在黄风岭等天命人收割 ,这黄毛老鼠精自然想反抗,就割了灵吉的头,开启黄风大阵自保, 可笑这漫天神佛,也就灵吉被个小妖王割头了,也是独一份的菜。 无头僧人的诗:三弦三弦,郁愤难言。势败奴欺,羞到佛前。也是把我看乐了。看来这天命人真是灵吉的大救星,怪不得从头到尾给你唱曲儿。 罪状五:虚伪,想做善人,又做了一半,变成坑人,送鼓附送蝜蝂一只,变鼠法术一套。 我看章末CG的书生就是灵吉本吉。 罪状六:众生各有根器,持优劣为次第,可乱来不得。黄眉来了也只能给他放个屁就走。 口里念着众生平等,实际满脑子等级制度。
市场研究称:日本青少年玩家中主机依然比手游更受欢迎 根据亚洲市场调研公司 Niko Partners 的一份新报告显示,游戏主机是日本年轻游戏玩家最受欢迎的平台。 该公司的年度《日本青少年游戏玩家报告》对 300 多名 6 至 18 随游戏玩家的家长以及 90 多名 16 至 18 岁游戏玩家的家长进行了调查。 根据这项报告称,主机游戏依然是日本游戏玩家中最受欢迎的游戏形式,主机玩家占受访者的 72.3%。其次是手机游戏(63.5%)。只有 14.7% 的受访者为 PC 玩家。 Niko Partners 指出,比起其他平台,家长更喜欢游戏主机,因为游戏内容的可见性和可控性更强。 此外,日本青少年玩家平均每周在移动设备上游玩 7.9 小时,而主机和 PC 游玩时长则为 6.5 小时。 据该公司称,乃年轻的日本游戏玩家比成年玩家更容易接受外国游戏、电子竞技、游戏直播和互联网内容创作者,46% 的受访青少年表示感兴趣,而日本整体玩家的这一比例则仅为 12%。 公司 CEO 兼创始人 Lisa Hanson 表示:“非日本游戏公司有机会扩大和增加日本的业务,因为日本青少年玩家本身就是一个潜在市场。“ 调查还发现,日本父母“对游戏持有更积极的看法”,并且他们自己本身也更有可能是游戏玩家。67% 的 6 至 18 岁青少年父母认为,监督游戏是他们的职责,而不是政府的职责。Niko Partners 的报告显示,45.8% 的日本年轻玩家也赞同这一观点。
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