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罗马历史战役文字解答:双极难倾条堡森林战役 开局直接跳过是正理,看完动画必定会被狗咬。 这个战役相比大家都知道是瓦卢斯的军团被全歼在倾条堡森林的一场战役,所以这场战役在某种方面来说日耳曼军团是绝对强悍的。 战役条件是在时间到达前必须200人(是两百还是三百我就记不清了)抵达要塞,接下来不废话,我尽量用文字描述出来。 开局暂停游戏后,有充足的时间观看场上情况,左边是战獒板斧和熊疯子,右边有骑兵和小斧头突入。 这个战役的不太困难的地方就是所有部队的士气是无限的,所以需要极高的手速操控。 解除暂停,精锐将卫和军团步兵立马后撤到桥前面的一处平地(特征是左边有个很高的土丘。)可放弃弓箭手,因为后面需要用到骑兵。(别说拿弓箭手跟辅助弓对射,完整编制的54人军团骑足以干掉辅助弓了。) 离平地最接近的UC和禁卫军立马后撤至骑兵前方列阵排开,放弃最前面的早期军团,军团步兵尽数后撤,早期军团做炮灰抵挡日耳曼军团。在炮灰死完前有足够机会列阵完成,可能保存一队早期军团。 早期军团步兵拉在最前面抵挡熊疯子的冲锋,所有步兵打开标枪投掷,军团步兵在早期军团两翼隔开点等待熊孩子的冲锋。早期军团损失差不多投掷完标枪后进行包围歼灭。 UC和禁卫军负责对付侧翼袭击的板斧和小斧头,拉出一队精锐将卫在小心不死将军不损失过十人的情况下迂回包围敌人的骑兵并干掉。 极其复杂的战况下最后歼灭第一轮日耳曼军团,剩余500-400人左右(反正我第一次打是还剩了900来人..) 这时往前走会有一队辅助弓骚扰,军团骑清理之。 关键的地方到了,第二轮日耳曼军团的埋伏处,这个地方相比苦恼了不少新人或者老玩家。第二轮日耳曼军团的实力更强大,即使士气无限,罗马军团在第一轮遭遇熊疯子的时候也损失了不少部队。 关键点:此时还未到森林旁边的一个地方,能直线看到前方有一队精锐弓,那是转折点。 派出接近完整编制的军团骑兵去扫掉,森林上所有埋伏的日耳曼军团全都会自己出现在小地图上然后去拦截军团骑兵。 军团骑兵在任务完成后还能扫掉辅助弓并且绕旁边没埋伏的森林回撤,这时敌人会直接出现在大道上往军团方向行进过来,敌人的骑兵会向我方的右边迂回,此时…… 开启三倍速果断的往要塞冲啊!!!留下一队残废的军团步兵或者什么部队断后拖住,其他的部队直接往要塞冲(因为敌人的骑兵当时在我方的右方,而我方往左边冲向要塞,所以敌人骑兵无法追上我方军队,如若追上,可放弃一只部队进入要塞,当然请算好人数。) 大概就是第一轮日耳曼军团难对付点,这个地方闯过去了其实接下来异常简单。 当然要完胜第一轮日耳曼军团需要很快的手速操控,不需要极高,只要能保证有四百人以上部队活下来基本就没问题了,要保证军团骑兵和精锐将卫的完好,骑兵才是最有用处的兵种。 三倍速后一路跑到要塞获得胜利,罗战历史双极难倾条堡战役通关完成,小胜-险胜。 文字解答..可能有些问题,大家可以提出。 PS:如若后撤没成功的话还是直接从来的好,也是高难度技术活。
我也有错,我道歉。熊孩子对各大枪阵问题解答 大汉呆久了脾气会变得越来越差.咳咳,废话就不多说了 我想贴吧很多人使用短剑国如罗马高卢或者西班牙这类的国家碰到日耳曼这个伪枪国和熊孩子的存在会异常困难,被熊孩子成堆砍的编队不在少数。 即使一些人玩枪国也会一不小心让熊孩子灭团。 打熊孩子一些常理: 如若对付一队熊孩子:熊疯子士气是16点,电脑在接敌后会立马发疯,短剑国主要是扔一队炮灰上去堵住,炮灰后面放一队预备队,侧翼跟上两队步兵,一队低级步兵跑到背后迅速完成阵型,炮灰接敌后所有步兵(除预备队)全部冲锋进入战斗,正面炮灰损失到一定地步后预备队从正面进入炮灰步兵的阵营接敌。差不多熊孩子的狂暴就该解除了(在遭遇极大士气打击下或者士气减成到一定地步会解除狂暴状态,士气恢复到一定数值重新开启狂暴状态) 对付一群熊疯子: 这个比较困难,毕竟成编队了,需要用枪国拉长阵型,带上大量的弓箭和骑兵。枪尖阻力可有足够的时间阻挡熊孩子,接敌熊孩子狂暴后会往枪阵里挤。弓箭在熊孩子接敌前迅速往侧翼转移射击,骑兵迂回行动背冲夹击。(整个动作略困难,说起来很简单,手速快的建议使用。短剑国可参照枪国方法,不过步兵需要很多预备队) 对付满编的精锐日耳曼军团: 熊疯子,女人,夜袭,板斧,精锐弓,哥特骑。这个我就不说什么了,枪国带对了配兵很容易赢。至于方式,就很难解释了,看手速操控。 PS:罗马面对这种军团手速没达到极强极其容易全灭。 如有缺点可请大家发表.
『冥兰』冥兰骑士公会招人贴 本团介绍: 冥兰骑士公会,由前黑暗骑士团演化而来。我们学习中世纪欧洲骑士的精神,只为守护我们的所爱;我们云集一切能人志士,只因我们有一个共同的爱。我们信奉能者为上,只要你有一技之长,我们都愿为你准备好属于你的位置。 我们的公会规章是: 礼貌待人,举止得体。 风度翩翩,骑士风范。 有福同享,有难同当。 上下一心,同气连枝。 锄强扶弱,仗义侠情。 侵我威者,虽远必诛。 公会现在的组成: 宣传部(1队) 技术部(2队) 作战部(3队) 文化部(4队) 公会等级(资历等级)划分: 见习骑士 黑骨骑士 骨灵骑士 亡灵铁骑 幽灵铁骑 魂萦骑兵 暗舞影骑 修罗魔骑 天亡骑将 注:每个等级的升级时间成3被长.见习1天升级.黑骨3天.骨灵9天..以此翻倍。 封号骑士: 拥有杰出贡献的成员将会获得只属于自己的自定义封号,以显示自己的与众不同,我会今已有四位封号骑士,他们是: 黑暗骑士(专属二队技术部部长——昙) 暗夜骑士(专属二队技术部成员——零) 落羽苍骑(专属四队文化部部长——天羽剑) 双月暝骑(专属四队文化部成员——爱德华) 这四位骑士,无不是为组织立下汗马功劳的人才,他们的能力,为所有冥兰骑士所佩服,他们的名字,他们的封号,将永远存在于每一位冥兰骑士的心中! 心动了吗?想成为他们其中的一员吗?只要你有实力,只要你愿为公会鞍前马后,那就带着你的实力加入吧!或许下一个封号骑士,就是你! 有意者加公会qq群:181449842 好吧我真的没发过宣传帖...帮冥兰宣传一下,新人我闪..虽然知道这样发好不好.各位前辈求围观...
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