Leof_99 Leof_99
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现在公海近海的判定有bug,海权国的控制情况本来应该好很多的 按照本地化文件里的说法,不和陆地相邻的海洋被当作公海(open sea),有更高的邻近度损耗(基础的30),而与陆地相邻的是近海(maritime),邻近度损耗很低(基础是5)。但是似乎当前版本里(1.0.2),所有的海洋location都被视为公海,而其中与陆地相邻的 同时 还被视为近海如图里所显示的,这导致算邻近度损耗的时候,近海地点要算两回(马尔马拉到达达尼尔,基础值30+5)而经过真正的公海时,只计算公海的消耗(黑海5到黑海6,基础值30) 图里看起还最后的结果还是前者的损耗低是因为开局公海没有海上存在,而近海由于边上有港口,海上存在开局就不低。如果海上存在一样(公海也可以有海上存在,只能靠舰队去刷),经过公海的邻近度损耗会比近海还低,横跨大样比沿岸航行还安全是吧,绷不住了 这也说明当前海权国家的实际潜力是根本没体现出来的,像图里拜拜这样基本全国都是通过爱琴海的近海算邻近度的,走一格减5和走一格减35可是完完全全的两回事(带上海上存在的话走一格不到3) 而且如果本来设计就是内海损耗基础为5的话,哪怕没有海军,不特意去拉海上存在,海权国家还是会有很高的控制度的,等于说现在海权国家的基本操作全赖这个bug,拉海上存在本来应该是用于控制跨大洋航线这种地方的 且不论近海损耗只有5数值上合不合理,近海算两遍,基础值比公海还高实在是太难绷了 (截图用英文是为了去p社论坛上发帖子,不知道能不能让他们看到) (我记得贴吧也有p社官方账号的,如果哪位吧友知道能不能帮忙在下面@一下,拜托了)
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