た狂骨卍月ちす た狂骨卍月ちす
otaku~爱loli~对可爱的东西无抵抗力~怪人一个~慎重
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无题、洽谈、冥想 不知不觉两天过去了,从5月17日晚上11点开始到翌日早上六点(第一季看完),无比兴奋地睡了一觉。这样的剧情还真是与我合得来索性就迷上了。从5月18日中午过后至始写此文,断断续续的观看第二季的剧情(毕竟还有4月新番要看呢)大概还有两集动画就结束了呢- -有点舍不得了。全篇,有轻松有搞笑有刺激,悲伤惋惜欢笑幸福,不得不感叹剧情还真是跌宕。死亡与生者的设定,加上契约游戏的镶嵌,别有一番类似爱丽丝游戏的风范。不过少女与和尚还真是适应不了- -。叙述。跌宕的叙述里少不了"回忆"的功劳,回忆也是对世界观的诠释与解答,让真想浮出水面的线索。抒情。人与尸体?也许是人与死亡吧...留念,是贯穿始终的词语,缘。是留念化为客体的条件。作者利用这些让人与死亡同感情(爱恨情仇)相结合,想解释什么哲理也说不定- -总之是观者眼中的“哈姆莱特”罢了。战斗。正义与邪恶这两个矛盾统一体的转换通过战斗体现出来,我实在是钦佩。 不知为何,从看这番动漫开始心情就变得沉重起来。虽然是在17号下午看完《神剃》后就开始的事情了。只能说更加沉重了,为什么不能更加浪漫一点?的抱怨感情在心中积压。然后就是思考;没想到人是这么靠近死亡的存在呀(笑),想一想正是如此-毕竟也经历过亲人的离去、看到过电视上车祸的视频、杀人犯的忏悔、地震关于伤亡的报道。接受死亡有多少人是有准备的?这又把我的内心给问住了,死亡到底为何物? 思考:死亡与生对立,倘若没有死亡,则生也不存在,那么死亡这个词便是从一个名为死亡的现象转变过来的,所以死亡是现象。另,这个现象是有发生条件的 (一)衰老,名为寿命的终结(二)意外,他杀、事故所造成的死亡现象都是“生”的意外 (待续)
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