“龙枪”维克
天skythe
所以说龙才是最棒的
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通关以后枪械堡垒rtβ还是不刷怎么办 如题
赛克洛亚是不是已经打不了了 听说是限时boss,之前没打完主线就没去打他
我是没想到真有这种游戏 能设计一个隐藏boss需要你按死空格和w飞五个半小时才能找到(重装机体可能需要更长时间),这是在干啥致敬小岛秀夫吗,如果是飞半个小时都还能接受。。。。
你是?不能忘记的人 😭😭
刃的招既视感好强啊 骑马冲锋,骑马飞塌,散射冲击波,用的明明是太刀但打的时候却又像长柄武器,总有种吕布的感觉。。。
哎我路霸王朝 一枪秒死神,孩子们不牢了
哇这个膝盖。。。。 这都穿帮了吧感觉好丑,为啥要设计成这样,本来看rg2.0价格那么高,都能买gto了想直接一转gto元祖,本来整体造型啥的看着都还行,结果一个屈膝绷不住了
狗镇这个瘾君子怎么回事 如题,一直追着我问你知道密码吗,密码呢,不知道那就滚,一直复读,我看头上不是红标就没杀是有啥任务吗
这是联邦有钱还是摩尔同胞团有钱 回看雷霆宙域发现tb的吉姆也是装了核心战机的,是这个世界线联邦的吉姆都有,还是雷霆宙域这边用的才有
不是,这by猪笼删了完了伤害还是猪笼版本啊 设计师牛大了,玩把勾过来一个都杀不了,还以为自己操作出问题了,***合着光删了猪笼伤害没加是吧,***设计师
混沌星际战士还有新的兵员吗 我自己也是一知半解不确定,只知道混沌sm是叛变以后被亚空间邪神赐福的星际战士,那他们应该和亚空间生物一样是“永生”的吧
有没有人觉得雾子这保活性能夸张的 如题,点完三级威能的双瞬以后,7秒的shift的极限真空期只有3s,还有个铃铛,只要场上有队友那叫一个难杀
这星之守护者咱就是说 这by一家七口人放一块都凑不出来第二个羁绊,哥几个私下一个宿舍七个人开七个群啊,全家都指着我🍐一个人吃饭是吧那俩四费卡是真沙币啊
这个白色三头艾比安是哪的机设 如题,今天刷视频看到的,是小说的吗
这个作画好差啊 这给牛画成啥了😆脸都歪了啊喂
今年到现在为止第一款游戏让我笑那么开心 虎牢关杀吕布,昨天晚上打了俩小时没打过,今天下班又来打,最后召唤夏侯惇猛猛复读火刀🦗🦗刘虎不过如此,真好玩啊真三0
回看21年和22年的牛处 你🥜确实是有点正向作用,起码压制住了牛处人格,更新勤快,也不乱爆典了,虽然现在牛处又打回原形了
话说零点行动cg里这个兜帽源是不是还没出 游戏里只有街头行者有把兜帽戴上吧,想要原色版本
关于观星者这个光圈 我记得强自和命运应该是也装了光辉传递者吧,为啥没见他俩用过这个玩意,观星者用的时候不是还挺猛的
对比上次高达联动 这次明显的敷衍和赶工,死神和芙蕾雅的武器都是原画小改区别不大,铁拳。。。。没话说,铝合金铁拳😆,稍微完成度高一点的就只有蛇眼源氏,源氏这个飞镖有点像游牧民可能手感会不错吧,黑百合还行,然后全员都没有任何音效,非IP粉丝我觉得酌情购入就行,远不如高达和降世神通的用心,可以留钱等保时捷了
武装和量产型号一致,除去涂装以外现在能看出来的区别就是天线和翅膀造型不同,那特装在哪了,不如说是谁谁谁专用机吧
这是?装在小瓶子里的美女? 让我想起了一些不好的事情
活神吃太好了 又有活神联动皮😋
假装自己是mg 甚至都懒得把盒绘上的HG扣掉😡
过弯的时候老是打滑 如题,本人新手开一些日系车例如nsx这种,在过弯的时候老是打滑该怎么解决,是需要调教吗,还是说更换手动挡驾驶方式就能改善(开AMG gt就不太会打滑,所以想问问是不是车也有问题)
这是哪个龙飞 偶然看到的
我说白了理解确实癌 能说出黑影不克制百合,中距离半藏抽百合没优势已经非常夸张了,这种是游戏理解上的问题,不止守望先锋换个游戏照样糖,嘴还硬的要死,水平差无所谓,你有你自己能打的对局,在那找不清楚自己位置锐评这锐评那😆,疑似觉得半藏会和百合站在大马路下面对着蓄力,可能对基本的peek伸缩枪完全没理解能力百合什么蓄力速度半藏什么蓄力速度,百合什么移速惩罚半藏什么移速惩罚,半藏还有屁动力呢😁,在那评论lip的对手“轻敌”我的天哪😆
全藏大人再次削弱 如题
虫子那边的任务好像打完了 胜利即将到来
荣城刚刚开了 如题
少看一集都剪不出来 笑死了
pgu牛高达的手有做出来手部的多功能发射器 印象里应该是第一次还原这个结构吧
p4GA开篇这个伊渣是不是有点猛过头了 p4A开场只能清三四个杂兵暗影,p4GA一出来就秒成百上千
在p4A里听到烤面包了 好像OP2也是川村阿姨唱的
地狱死神手感很好 枪模小,开枪有不错的音效(应该是想模仿剧中机动战士行动时关节运动的音效,但是听着不太像),以上
p3reload通关感想 本想过段时间全成就打完再发的,但是看现在吧里这情况还是趁着现在发了吧 死亡是悬吊在所有生命头上的达摩克利斯之剑,正如大阿尔卡纳第十三位死神牌面所揭示的那样,不管是谁,不管如何看待死亡,或恐惧或释然,最终死神的马蹄都会踏过带走所有人的生命。我们终有一天要面对,但大部分人都选择了无视他的存在,因为不论如何思考怎样努力躲闪,人们都无法阻止他的到来,就像是所有生命与生俱来的诅咒。既然无论如何都会死,那我们又为何活着,我们的生命又有何意义。这样的命题放眼全人类都是个难解的问题,指望一个游戏讲明白是不可能的。但我依旧喜欢游戏中太阳社群给出的答案,“我和你的相遇,这样微不足道的小事,大概也是你我生命的意义吧。”
建议ow也实装一个 这样就能从摩西,莫伊拉手里把丢掉的分再拿回来了
进击篇看到第三卷 亚总对NPC这态度和后面不惜拿NPC作为诱饵的攻略组之鬼差距也太大了吧,该不会后面因为基兹梅尔出什么事了才变成这样的吧,黑精灵大姐姐一脸死相啊感觉
就像上次变形金刚联动 这次又没给符合造型的联动对象,死神和天使就不说了比较造型确实有那么点关系,你给打拳角色艾比安那我缺的大剑这块怎么办,明明有重炮毛加这种更合理的组合
这玩意重制版能不能做成即死道具 给番长吃成啥了😄
咱这头是不是差太多了呀 如题,有点后悔预订了
我说怎么煮面姐看p5A的多 原来bydp5AOVA一整集都在讲回忆明智吾郎的事情,你有这篇幅你不能给三岛由辉的coop写进去吗?byd阿特拉斯言归正传,动画加了很多对话,台球厅老板和音乐酒吧老板都非常关心明智吾郎,说他就像个着急着要长大的孩子,让人非常担心。这是否意味着他本来也可以和joker一样拥有自己的佐仓先生呢,只是他自己选择不和其他人产生真心实意的羁绊,比不过阁楼混蛋也只是咎由自取吧
是的孩子们,天袭者牢完了 能量机炮飞行模式和人形共用弹匣且通通降到12发,加上矛隼这次给的落叶飘天袭者用不了,狗斗上面本就弱矛隼一头现在已经是直接被矛隼追着揍了,你要问为什么,因为我的主射在转cd😎 言归正传,天袭者和矛隼当前定位就像是轰炸机和战斗机,一个主打撒弹幕,一个主打抓单狗斗,而矛隼因为有专属的反隐机制和机动脱锁可以逮着对方的鸣神抓,天袭者则不行,天袭者现在能做的就是往那个地上蹲坑的双龙身上扔干扰弹和电磁炸弹烫人,然后飞来飞去找队友正在打的目标提供火力支援(蓄个主射去把头k了😋)或者用自己的无人机去帮队友进行一个导弹的拦截,但因为自己的翻滚没法完全脱锁,只能拜托导弹类型的武器,因此单机无法很好的限制两台狙,需要矛隼跟着一块抓,靠机动性优势穿梭战场保证每次都是多打少,毕竟天袭者的火力优势还在,导弹和电磁炸弹的伤害依旧可观并且主射蓄力穿盾还是很高贵的(记得电磁炸弹别丢到队友,有友伤) 总结,各位外科手术刀可以直接转职练矛隼了,矛隼真的很好用
测试第一天游玩四小时来简评一下 到现在为止玩到的有两个新东西,一个是自由行动的格纳库,一个是新模式玛什马克。 先说格纳库,这个基本上就纯观赏用,或许以后出PVE内容会更多利用这个个人空间性质的东西,暂时也没发现可自定义选项,类比的话就有点像warframe那个小飞船性质的东西,中间的登机支架可以互动,可以延展到机体驾驶舱的位置,但并不能让你登机看一眼驾驶舱啥的,暂时来说是个没什么用还有点卡的东西。 再说说新模式,先打个预防针,本人并不太喜欢搜打撤类的游戏因此没有怎么玩过同类游戏,有说的不对的地方还请包涵指正,比起搜打撤这玩意给我的感觉更像是pubg那种大逃杀,区别就是pubg必须杀到最后一人而玛什马克你可以逃走。为什么这么说呢,玛什马克并没有类似于逃离塔科夫等同类型游戏的局外惩罚,玩家在当局游戏中被击坠会暴的实际只有当局内打野怪爆出来的战利品,没有同类游戏那么严重的死亡惩罚,你死了顶多是这局白打,不用害怕会打破产,所以理论上来说最好的方法是大家互相就当看不见,把怪一刷然后自觉撤离就行,因为你击坠对方实际也没啥收益,但要是真这样的话那pvpve里PVP的部分就体现不出来了,所以制作组选择限制脱离次数,一局游戏只有五个撤离点,并且疑似只能用一次(不确定,今天打的几把老有队友不等复活直接退游戏所以都偷摸直接跑了,但是看其他人爆料说是一个撤离点只能撤退一次),一把游戏只有五个队能跑,说实话这是我见过做的最傻波一的搜打撤模式,而且这模式可能会成为改件的主要获取点,和普通都对抗模式有强关联性,如果正式上线不改的话,那我说实话运营方是这个👎🏻,有不少人和我一样不喜欢搜打撤,更别提本身玛什马克的玩法就非常欠缺打磨不合理的地方非常多,搜打撤类型的核心体验在我看来就是风险和利益成正比带来的刺激感,你带越好的装备下去越有机会打赢别人拿到高价值战利品,但同样越好的装备在被击败后损失也就越大。这样的情况下还要绑定改件获取影响PVP体验的话那真有点恶心,虽说官方说了后面会出积分赛不让用改件,但实际情况犹未可知,我个人倾向于出一些PVE副本来作为改件的获取途径,并且保证纯打PVP的玩家也能获取到足够的改件(比如增加PVE模式可装备的改件数量,PVP模式保持不变并且打PVP也稳定获得少量改件这样)
嗯?牢理?
这76的威能是人类想出来的吗 不是,为什么一个输出角色的强化是奶棒奶队友更多,还有个奶棒让自己禁止治疗然后换30攻速的,bro我们足力健老登的脉冲步枪不能做点文章吗,byd右键打到人回15点子弹有个蛋用啊,右键要么起手就用吃不到回子弹要么收尾用打完人家不死都躲回掩体了你这个子弹加上有啥用啊😫
这居然是同人饭制吗 我嘞个,这完成度无敌了
打赢复活赛了😫,话说新岛真和结城理都是Makoto的话放在一起会不会不知道在喊谁😋
纯纯摩西盛宴 国服测试打十把十把全是摩西😫
怎么有点像女装克队 话说这动画画风和seed那么像是因为当年大家都这样吗
也就是说这角色刚出就有金皮 某个黑皮豁牙玩泥巴的出了两个赛季没金皮是这样吗
莫天使真不是串么 能说出这段话的人,真的有逻辑吗
新人有无推荐角色 目前看中了贝阿朵丽丝(招式看着有种本世纪势头最猛的感觉),还有我飞哥(relink爱玩)和奶刀(同飞哥)
有兄弟能认全吗 我自己都认不全,更别说女生了,怎么这么多机体编号都是rx-78
难得转了个爽
这曲是什么时候反超的 我几个月前看都没这么多人听来着
卡婊到底是怎么想的 这个伤口机制,为什么伤口二次命中就会被消耗掉😅,不一般重复命中受伤的部位会使伤口变更大吗,为了游戏性考虑不想让集中模式太超模那为啥不一开始就别把性能和集中模式绑那么多,伤口会被消耗既影响联机游玩的体验,又很反直觉,到底是怎么想的
刚看完新的起源电影 感觉总体来说还行,但是有几个问题。故事有种“唯领袖模块”的意思,感觉最大的矛盾和冲突点就集中在,找不到能源宝这事上,御天敌没拿到能源宝导致只能挖深层的能量矿给五面怪上供。最后擎天柱解决问题也是靠的能源宝重新唤醒塞伯坦的生机,那这样算牢威就算拿下了政权只要他得不到能源宝的认可照样解决不了问题,顶多招呼大家伙一起和五面怪爆了,甚至不用能源宝还解决不了矿工机器人没有齿轮不能变形战斗力不足的问题,打五面怪赢的概率更渺茫了,就算真的打赢了塞伯坦还是没能量还是得开挖。再就是威震天突然的转变,我能理解他被御天敌骗了想杀了御天敌这部分,但是后面为啥会突然有领袖都是个屁的想法,明明是作为prime的钛师傅给了他反抗的力量和了解真相的权利。这部看样子连震天尊都成好人了,也没有其他作品里老不死的元老院压榨底层人这事,威震天对于整个prime群体的厌恶到底是从哪来的,总不至于锐天骁的齿轮有冰吧,装上就能把人变成精神病吧。最后顺带提一嘴,震天尊好不容易当一次好人怎么开场就直接死了个屁了的😆有点好笑
她简直是天使 真是好孩子啊😭
关于你p最近这几代一直存在的缺蓝问题 今天考古13年的p3OVA发现有这么个设定,以暗喻幻想的那个为基础对付弱小的怪物不需要进入到回合制直接在外头用“即时”解决,碰到强力精英的时候再进入回合制战斗,是不是就能对前期缺蓝的问题有很大改善(不过我觉得把回蓝道具放宽点购买门槛,早点解锁其实就能解决就是了),当然外面的即时环节从暗喻幻想和p3r展现的效果来看还有很大的提升空间
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