星级铁幕Mig
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我得对这个新活动发发牢骚 太折磨人了,我是海关打的邪教徒,玩的单人pve,不得不说单人玩起来真的太有难度了,完全不像b站上的视频说的那样架着等人来送就行了,你根本就不知道有没有刷邪教徒,本来原来的声音系统能听到很远的地方有没有人,现在根本就获取不到什么信息,就连scav都容易偷袭到你 好不容易确认了刷了,结果架了半天没人来,出去一看发现两个邪教徒卡拖拉机边上了,打死之后情报楼来了scav,我丢了两个雷过去全无声音 然后就寻思scav是不是走了,就开始搜邪教徒尸体,结果一听蹭草声感觉不对劲,往后看,没看见任何人但是被一梭子直接秒了,出来才看到是其他的邪教徒 这个活动太坐牢了,邪教徒完全没声音,你也不知道他到底在哪里藏着,丢雷没用,他完全是看心情来冲你的 而且我这个6甲能被4枪bs给钝死,也太假了,这个烂尾楼完全就是个鬼故事,找不到人,神出鬼没,瞬间被秒,遇到三鬼就更无语了,他见面就给你丢个雷,很难反应过来,就算反应过来跑开也会被几枪秒掉,而你根本就不知道他有没有刷,是不是在冲你,很多时候反应的时间非常短暂甚至不到一两秒
人类去其他行星是不是其实没有那么难? 都说现在的火箭想发射卫星去别的行星很难,而且光是几光年外的地方就距离我们很远了,那我有个疑问啊,太空中是真空,是没有空气阻力的,也就是说你想飞多快就能飞多快 人类目前之所以飞不出去只是因为目前的化学燃料火箭总能量太低,速度加不起来而已,那如果未来取得了科技突破,把一个核火箭发射上天(其实现在已经可以了,只是核泄露风险太大没人敢),用核能去加速火箭,他可以加速到无限快(反正太空也没有阻力),那目前距离我们几光年,几十光年的地方不也能很快到达了? 就好像我如果开车去别的地方,只挂一档慢慢溜可能要开几个月,但是如果我能猛踩油门,而且还是指数级的越开越快,一开始还开到100,200,到后面能上1000.2000(反正宇宙中也没有交通这一说),那我可能几分钟就能开到目的地了 可能有点文盲,毕竟我不是学这个专业的,就是问问吧友们我这个想法有没有道理?
说实话,并不觉得猎杀对决走在正确的道路上 我觉得猎杀对决的整体逻辑就是:开局4队人比谁先找到boss,先击杀boss,就能成为防守方(即默认的赢家),防守方占据boss房进行防守,目标是不让其他3队靠近boss房,让他们互相消耗,最后找到机会击杀或跑路。 这次新图对地图的设计,和老图的改动,让我感觉c社犯了跟育碧的彩虹六号一样的错误——如果说彩虹六号对老图的重置是把地图越设计越复杂,弯弯绕绕,把目标点藏在房屋深处,让进攻方进攻的难度显著增加,降低了游戏的趣味和可玩性——那么猎杀对决现在就是在把地图设计的弯弯绕绕的基础上,再增加多个漏风入口,目的是把防守方原本拒敌于门外的策略变成室内大乱斗,进攻方觉得难受是因为boss点变复杂了,防守方也难受因为boss点变漏风了,完全没有以前博弈的感觉,双方就是很简单的对枪换完结束。
如何评价我朋友玩战地1只带烟雾弹? 玩突击就往敌人脸上扔烟雾弹往前冲,玩医疗兵就往地上的队友扔才敢去救人,玩侦察兵被打中了就原地扔一颗躲烟里回血,玩支援兵更是化身烟中恶鬼,只要一补烟雾弹就往外扔 看见自家坦克残血他要扔烟雾弹,玩要塞也一直扔,玩森林直接开局往c点扔烟雾弹往里面一趴不出来,我看了下他破片手榴弹,摔炮还有其他手榴弹击杀全是0 他自己说没烟雾弹就没有安全感,没烟雾弹感觉下一秒就要暴毙的样子,只有烟能给他安全感 如何评价?
这aipmc真是被scav当猪宰 玩pmc时跟美军一样猛,玩scav这aipmc就是瞎子,看不见,反应慢,打不准,简直就是scav的提款机,玩家享受了ai的待遇
谈谈我在骑砍2大地图联机mod几年下来的经历 这个帖子主要是我开给自己看的,就为留个纪念,曾经跟我一起玩的兄弟都不玩了,曾经创造的各种事业也都烟消云散了,收获了一些人生的阅历,也产生了一些不解的疑惑。 对社交人心有了些新体会,说实话也投入了很多感情在里面,大家就全当看个笑话,可能我自己一个人嘀嘀咕咕的也可笑,反正我慢慢的把话说完,自己点个收藏,什么时候想起来了再回帖子看看自己写的玩意 慢更,顺便说一句这个mod目前不推荐人入坑游玩
我觉得黑神话悟空要魔改有更好的办法 我之前没玩过那些游戏,玩通关游戏之后对于剧情魔改部分应该说能接受但是总觉得有更好的方法 对于八戒跟蜘蛛恋爱其实勉强能圆,但安排大圣就有点假,为什么不安排一个跟原著紧密相关的魔改剧情呢? 作为中国人,肯定觉得原著里面悟空都干不过佛祖,为什么游戏里就能打上灵山,很不真实,但游戏就是得把这些玩意做成内容呀,我觉得可以这样安排 原著里为什么要取经?因为原著的如来说中国这个地方杀伐太重,拜佛的少,要传真经(原著时间线是唐朝),然后安排一个得道高僧来取经弘扬佛法 那如果按照传统RPG的叙事方法来看,完全可以安排一个神秘妖气浸污佛界,大小神佛都被腐蚀了,如来预见到未来的事情,就安排唐僧来取经,把佛界贵重的各种东西或自己的神念之类的寄托在真经里,这样非常贴合原著,而且跟传统RPG例如FF系列的故事写法很像 之后的事情就很简单,第七章天命人摆脱束缚之后又去大闹天宫,第八章被黑化如来打死去了冥府,然后遇到人设类似济公样的癫僧指引,去找唐僧要真经,正好第九章到唐朝长安城,可以安排程咬金,秦叔宝门神,还有斩龙的魏征丞相当boss(都是原著里明示很强的boss) 最后从真经里取得力量,径直去灵山把黑化佛祖干了,恢复正统,这是一个很标准的RPG叙事,也非常贴合原著 ,外国人可以按照RPG叙事来理解,国人也不会反感,岂不美哉
其实我感觉西游记要魔改有更好的思路呀 我之前没玩过那些游戏,玩通关游戏之后对于剧情魔改部分应该说能接受但是总觉得有更好的方法 对于八戒跟蜘蛛恋爱其实勉强能圆,但安排大圣就有点假,为什么不安排一个跟原著紧密相关的魔改剧情呢? 作为中国人,肯定觉得原著里面悟空都干不过佛祖,为什么游戏里就能打上灵山,很不真实,但游戏就是得把这些玩意做成内容呀,我觉得可以这样安排 原著里为什么要取经?因为原著的如来说中国这个地方杀伐太重,拜佛的少,要传真经(原著时间线是唐朝),然后安排一个得道高僧来取经弘扬佛法 那如果按照传统RPG的叙事方法来看,完全可以安排一个神秘妖气浸污佛界,大小神佛都被腐蚀了,如来预见到未来的事情,就安排唐僧来取经,把佛界贵重的各种东西或自己的神念之类的寄托在真经里,这样非常贴合原著,而且跟传统RPG例如FF系列的故事写法很像 之后的事情就很简单,第七章天命人摆脱束缚之后又去大闹天宫,第八章被黑化如来打死去了冥府,然后遇到人设类似济公样的癫僧指引,去找唐僧要真经,正好第九章到唐朝长安城,可以安排程咬金,秦叔宝门神,还有斩龙的魏征丞相当boss(都是原著里明示很强的boss) 最后从真经里取得力量,径直去灵山把黑化佛祖干了,恢复正统,这是一个很标准的RPG叙事,也非常贴合原著
这猴毛分身术太鸡肋没用了,有新技能第一个换下 首先最不好用的原罪就是太耗蓝了,他不是用的时候耗蓝,而是召唤出分身之后持续耗蓝,每个分身貌似都要不停吸蓝,一个分身术可以换成至少3-5次定 第二个不好用的地方是分身太脆了,平时帮忙打多个小怪还行,boss只用一两招就能全清了 点那几个加血的技能点其实也没啥用,分身又不显示血量,那个给分身回血的葫芦还不如前一个第一口满血的 第三个不好用的地方是输出太低了,感觉只有本体的一半输出 第四个不好用的是不拉仇恨,boss只打本体对分身都不理的,只需要战斗的余波就能把分身全清了 反正我拿到新技能第一时间就把这个换了
奇怪了兄弟们,新版这帧数怎么还变高了一点? 老版本稳定在95-110帧,刚刚更新完的时候确实很卡,只有60-80帧,但是似乎是刚更新完服务器人数太多的问题,没过两天帧数就回到80-90了,现在更好,90-110帧之间,有时候甚至到120帧了,他这个优化难道真的是跟人数挂钩?玩的人越多越卡? 反正我没出现变卡的情况了,我配置是笔记本4060,内存16g
新地图的boss房设计跟老图区别好大 老图基本上就是1楼2-3个大门小门入口,1-2个窗口,2楼2-3个爬梯子或翻窗进来的入口,3个人分开占位各自防守,,即使野排路人不带陷阱,我一个人2个铁丝网陷阱封死主要入口,手里备一个铁丝网炸弹,能守的密不透风,即使2队人围住也不太担心一下子就被冲进来 但是新版这个地图就不行,1楼至少有3-4个入口,2楼也有2个以上的不受限制的入口,只需要简单攀爬一下就能进来,给人的感觉就是守一队还好,守两队就不可能面面俱到了,除非3个人都带陷阱 而且还有一些逆天boss点高低差,1楼2楼本来就四处漏风了,3楼甚至进攻方还是直接高打低,那个采石场3楼就是外面的一楼,进攻方进来下台阶直接进点,除非用铁丝网炸弹直接封死 还有地图中心偏右下那个boss点,防守方头顶一个洞,竖一条梯子下来,进攻方很容易就能占住防守方头顶,老地图也有个渔场是进攻方能从2楼顶板进攻1楼防守方,但那个点防守方一般都是守2楼,1楼只有一个入口封死就行,新版本的boss房基本上都有直接垂直的地方
77独头弹只用65?这么逆天? 原来是130猎币还需要解锁,现在算是前期最好用的武器了
我吐了,特质界面不显示还未解锁的特质了 这什么鬼ui
杠杆喷被强化了卧槽,射速跟帝王一样 这个射速很明显比老版快啊,简直就是半自动了,老版虽然火力也很凶就是了
我发现猎人是可以用黑暗视域队内语音的? 关服前开了把教程,我发现那个新手教官可以通过黑暗视域直接把声音传到队友脑子里?为什么c社还要搞这个广播麦?
其实我能理解梅西杰为什么突然发癫 今天刷b站,惊悉彩虹六号原来享誉圈子的梅西杰现在变成了毒瘤,不进点,打输了怪队友,怪敌人开挂,乃至于和弹幕对喷,骂游戏无聊之类的,完全就是风评崩坏了说实话真的老久没玩彩六了,虽然以前经常骂彩六电竞化,但是其实我觉得还是没说到点子上,你在16.17年入坑,能很明显的感觉到游戏有很重的战术味道,队友之间需要互相配合,干员的技能需要仔细研究用法,每张地图有无数的战术可以去开发,那个时候哪个干员的枪是不是好用是最没有人去在乎的,Ash枪好但是还是需要研究rush技术,fuze枪也好但是大家都在研究怎么放咚咚咚不会炸到人质但是能杀伤点内省流下来就是那个时候大家都在很认真的玩游戏,把每一局都看的很重要,输了也是真的会难受,死了会努力的看摄像头看小车,队友不会玩会想办法指导他,有套路也愿意和人分享虽然都说那个时候彩虹六号入坑很难什么的,但是真的其实很有魅力,每个干员都有本命玩家疯狂的钻研各种套路,哪怕是夹子妹公认很弱,也有精通玩家想办法把夹子藏在各种地毯,地板,刁钻位置。机枪哥公认整活,但也有玩家想出来在咖啡馆二楼那个面向码头的大窗架机枪偷人的逆天有趣玩法,感觉就是每个人都在用心享受游戏结果现在这游戏怎么样了呢?当时削双雄开了一个坏头,大家其实都在嘲笑bandit和jager玩家,反正自己的本命干员没事,这俩削了也就削了,许多玩家说这俩干员本来就该削之类的,到后面就经典的当初他们抓谁我不说话,现在我被抓了我倒霉了反正育碧通过大刀阔斧反复改动每个游戏关键内容,几乎把这些有本命干员的玩家全部伤透心赶出了游戏。剩下来的玩家基本都是快餐化,哪个干员强就玩谁,再也没有努力钻研,反正研究出新套路,强度曝光了也马上被改没,小车一探,道具一交,干拉对枪,这局结束,输赢不论笑嘻嘻,这游戏灵魂已经丢了,实际上已经实质脑死亡了,剩下的玩家只是会动的细胞而已,都不愿认真玩了,可悲可叹
快餐化真是导致彩虹六号病入膏药的癌细胞 今天刷b站,惊悉彩虹六号原来享誉圈子的梅西杰现在变成了毒瘤,不进点,打输了怪队友,怪敌人开挂,乃至于和弹幕对喷,骂游戏无聊之类的,完全就是风评崩坏了 说实话真的老久没玩彩六了,虽然以前经常骂彩六电竞化,但是其实我觉得还是没说到点子上,你在16.17年入坑,能很明显的感觉到游戏有很重的战术味道,队友之间需要互相配合,干员的技能需要仔细研究用法,每张地图有无数的战术可以去开发,那个时候哪个干员的枪是不是好用是最没有人去在乎的,Ash枪好但是还是需要研究rush技术,fuze枪也好但是大家都在研究怎么放咚咚咚不会炸到人质但是能杀伤点内 省流下来就是那个时候大家都在很认真的玩游戏,把每一局都看的很重要,输了也是真的会难受,死了会努力的看摄像头看小车,队友不会玩会想办法指导他,有套路也愿意和人分享 虽然都说那个时候彩虹六号入坑很难什么的,但是真的其实很有魅力,每个干员都有本命玩家疯狂的钻研各种套路,哪怕是夹子妹公认很弱,也有精通玩家想办法把夹子藏在各种地毯,地板,刁钻位置。机枪哥公认整活,也有玩家想出来在咖啡馆二楼那个面向码头的大窗架机枪偷人的逆天有趣玩法,感觉就是每个人都在用心享受游戏 结果现在这游戏怎么样了呢?当时削双雄开了一个坏头,大家其实都在嘲笑bandit和jager玩家,反正自己的本命干员没事,这俩削了也就削了,许多玩家说这俩干员本来就该削之类的,到后面就经典的当初他们抓谁我不说话,现在我被抓了我倒霉了 反正育碧通过大刀阔斧反复改动每个游戏关键内容,几乎把这些有本命干员的玩家全部伤透心赶出了游戏。剩下来的玩家基本都是快餐化,哪个干员强就玩谁,再也没有努力钻研,反正研究出新套路,强度曝光了也马上被改没,小车一探,道具一交,干拉对枪,这局结束,输赢不论笑嘻嘻,这游戏灵魂已经丢了,实际上已经实质脑死亡了,剩下的玩家只是会动的细胞而已
Boss点旁边三队打架是去打人还是打boss? 这局找到boss之后,往boss点走的路上听到boss点隔壁枪声很大,两队友直接就奔着人过去了,我则是直奔boss点位,是个刺客只能慢慢打,结果boss没打完两队友好像都倒了 倒完没多久就退了 没办法,继续打boss,结果剩下一队过来了,我用铁丝网炸弹直接扎死一个,然后击杀放逐boss,另一个人从二楼摸进来被一楼穿模的铁丝网炸弹给蹭到了止血时被我一枪重左干掉了 然后我寻思人都清完了另一个boss也开了吧,就过去开了蜘蛛最后撤了,出来一看,好家伙,3队都在那里了,这个来打我的两人队也是另一个人死透了所以只剩2个人的 这两队友坚持一下我就能把他们扶起来了
不知道什么情况,开挂不是原则性问题吗? 任何pvp游戏开挂都是原则性错误,就像你现实中拿把菜刀去街上乱砍一样,开挂的那一瞬间就已经不是人了,我2015年被朋友带进steam开始玩游戏时就被这样告诫了,为什么在这个游戏里面还有人能跟外挂去交流的?
萌新森林遇到一个pmc不说话大脚步贴,被吓到开枪
这逃离塔科夫怎么连地图和撤离点都不标的? 听说逃离塔科夫是跟猎杀对决类型差不多的游戏,就买来玩了一下,结果刚一进图一看…… 他根本就没有地图,也不告诉玩家你在哪里,朝向何处,撤离点只说名字,位置要自己找 我一进去直接蒙逼了 两眼一摸瞎只能乱走,我玩猎杀对决入坑的时候虽然菜,至少打开地图怎么自己撤出去还是没问题的吧? 然后走出去碰到一个小怪,就顺手打死了,结果附近源源不断的来人,打了十来分钟还不消停,周围全是小怪的说话声和脚步声,只能躲在角落,最后主武器没子弹了只能用手枪点,这小怪刷个不停的吗?猎杀对决虽然火男烽女装甲怪菜刀僵尸之类的确实烦,但只要花点功夫清理掉,后面就没事了,这怎么打个没完的? 我感觉说猎杀对决硬核的,这猎杀对决比起塔科夫简直是萌新之友,至少过完教程萌新打个boss拿灰撤离没有任何问题的,除了火男不能用锐器打之外没什么禁忌事项的,为啥塔科夫能比猎杀对决还火那么多啊?
紫罗兰的小说和动画是剧情不一样吗? 之前看小说,好像内容也不算多,其实应该算一个短篇小说,没注意太多,动画的剧场版和外传也没看,现在大概看了一下似乎剧情不一样?奇了怪了,小说里的重逢是在火车上吧?
感觉三管这枪有很大的问题 一次拿着喷子进图,最后开阔地要和人对,换了地上的三管,结果一枪头了,兴趣来了下一把起了一把试试,结果感觉这枪不好用,问题太大了 1,三管这个双管步枪理论上的优势应该是能迅速连发2下,中近距离强势,就像78喷一样,但是射速实际上只有旋风维特利的水平 这枪的步枪部分基本上就是一个弹匣只有2发的旋风维特利的水平,关键是旋风维特利的后座力还远小于这把枪,真要连发2下打人,三管还不如前者。 2,动作太慢了,换弹动作磨叽,切换弹种也巨磨蹭,近距离遇到人,一旦两发打出去,要3秒左右切散弹,打完之后10秒之内不切武器就跟裸奔没区别,完全没有安全感 3,瞄具太阴间了,我一开始看以为三管瞄具很阳间,但是实际上真正用过之后才发现 这个瞄具基本把下方视野挡完了,尤其是开了一枪之后,巨大的后坐力上跳导致第二发根本别想打中人 4,这个散弹说是对标77,先不说77换弹干净利落多了,只说实际体验,我感觉应该对标勒马特那个喷子 这玩意枪声听着好像挺猛的,实际上用起来完全不是这回事
这伊蕾娜老哥真的好惨哈哈哈哈 5星人遇到挂了被打入三星天堂,开局俩队友遇到人秒倒,我直接润到马车点,在一个杂草多的入口放了个双陷阱,然后又在马车医疗包的杂草前放了个双陷阱,然后运货骡子搜道具箱又在塔楼上那个大窗户后面放了双陷阱(正常人一上塔楼肯定直接翻窗不走门) 之后两队友也退了我寻思打个boss跑吧 最后退出来就看到这倒霉伊蕾娜老哥 真想知道他遭遇了什么
这个Mako1895杠杆长枪的锋刃版真是纯小丑 我一直有主武器带个近战版本,省下一个工具栏位带双陷阱的需求,一直以来利爪乐贝尔都完美的满足了我的需求,虽然耗体巨大,但是有天人合一,前期找boss路上不愁 后来又试了试莫辛和克拉格的刺刀版,虽然射程远一点,但是不能一击秒杀装甲怪有点不太行,勉强算是能用,然后我偶然捡到一把马克1895锋刃型,结果捡来用发现超级垃圾 他这个锋刃轻击是横着划拉一下,攻击距离极短,比菜刀僵尸还短,经常被小僵尸打掉血 虽然确实耗体小,但这攻击距离和攻击速度都实在太拉胯了,然后重击居然还是用枪托打 我知道这样这枪耗体小轻击能清小怪重击能清火男,但除此之外,他对装甲怪基本上就废了(刺刀型好歹能两下重击秒) 然后这么短的攻击距离和攻击速度,也完全没法处理4狗…… 这个近战啥都没用,相当于多15块钱买同一把普通枪
死灵的声音改的这么大了? 在屋外能听见屋子里死灵拉人的声音,我之前自己玩的时候二楼听见三楼死灵拉人,我以为是距离很近,能听见也正常,结果看r神视频,屋子外都能听见屋子里拉人的声音,这声音也太大了吧? 我记得原来声音很小的,除非贴脸到3-5步能听见,稍微有点距离都没法听见的,这是这个赛季刚改的吗?这样的话死灵有点废了啊,本来拉人就耗自己血,还长时间无防备,就图一个隐蔽,现在这样真没办法了
epos h3pro hybrid这耳机蓝牙延迟有点高啊? 刚买的新耳机,每次视频开头或音乐刚播放时都有1-2秒没声音,问客服说这是蓝牙的正常延迟,但是这延迟有点太高了吧? 我之前用的1000xm3也是蓝牙,播放时从来没感觉到有什么延迟…… 这是正常现象吗?
Epos h3pro hybrid的音质怎么样? 之前一直用了很久索尼的1000xm3,听音乐方面是比较满意的,现在坏了换了一个新的,我刚好拿到一个减400的券,就1400买了个epos h3pro hybrid,现在正在试听各种音乐,但是暂时感觉听不出来有什么区别 这耳机音质上能比肩1000xm3吗?
Inzone h9和EPOS h3pro hybrid哪个好? 这两款耳机差不多,而且都是无线游戏耳机,我现在就想要兼顾音质的游戏耳机,这两款耳机哪个好呢? 我听说h9音质不太行,但epos也有些毛病,就是音量调节跨度太大这样的,有大佬帮忙分析一下吗?
在玩拔作岛1,怎么感觉没有想象中那么神啊? 刚通完文乃线,现在在通奈奈濑线,虽然只玩到一半,但是感觉比起同一个社后续的作品变态监狱差了不是一点点,首先这个剧情其实完全就是催眠了,跟柚子社水平差不多,基本上开局就能猜到结尾,还有男主强行迟钝把奈奈濑当成非处,这智商有点太gal男主了吧? 而且人设有种过于明显的模板化,用我通过的文乃线来说,文乃这个角色完全就是各种人设模板硬套,而且明知道送到外公那里要被虐待也不说话,就像游戏里的npc一样,过于刻意了,被男主送过去又抢回来,后面莫名其妙的找黑帮老大强化,各种莫名其妙,我能理解剧情作要有点起伏,但这种生硬还不如来个柚子社平淡如水的好 对比来说,变态监狱里的诺亚线就塑造好很多,虽然诺亚也会碰到姐姐相关的事就莫名其妙的智商下线,但是完全没有那种生硬感,反而会有一种巨大的反差萌可爱,叙事上诺亚线各种精彩反转,而文乃线这种反转就有点让人啼笑皆非 为什么外公突然就虐待文乃,然后放狠话之后又一下子被抢回去,然后最后莫名其妙的男主以为被逼上绝路了,结果ss的各位突然杀出,加上文乃的直播直接反转局势,最后奇怪的变成了男主和县长和防人不知道为啥打起了3人大乱斗 这种好像是对标监狱grand线最终越狱的剧情,但是体感上突出一个奇怪 这两作品真的是同一个社做出来的吗?
想要一个1500-2500价位的无线游戏耳机,求推荐 1,要既能用蓝牙连接手机,也能用耳机线连接电脑的,手机现在没法有线,而电脑玩游戏的时候蓝牙延迟太高 2,主要是用于游戏听声辨位,但听音乐的音质也要好,我之前那个耳机是索尼1000xm3,至少音质不能低于这个 3,想要能耐用一点的,最关键的一点是耳机本身不能太脆,我买的很多耳机到后面两边柱子都很容易开裂或干脆掉东西 4,最好是有降噪 求大家推荐一下
投球好手这个特质究竟好不好啊? 原来我是转生党,每次有特质了优先机械眼,杠杆原理,单动其中选2个作为主战特质。然后死灵与重振旗鼓喜鹊必带,然后是天人,骡子,防爆,防火,猫步,后面基本上也用不到了,超过25级直接退役,所以其他特质基本上不碰也觉得没啥意义 结果现在转生改成50级才能退役了,而且也只给1500经验,所以经常猎人的特质多出来可以选些别的,但是妙手回春和专业医师我个人感觉十分鸡肋,战斗中3个血包太容易消耗完了,平时必带大回血针,所以现在就在想投球好手这个特质有没有用? 根据大家以前的说法,这个特质被削了一次,而且是大砍,然后我主要是带粘雷炸boss,2个铁丝网炸弹封路,所以pvp中丢雷比较少,带这个特质对于扔雷真的提升很大吗?
这cv听着好耳熟啊?是富婆妹里的妹妹吗? 一下子就听出来了好像
变态监狱这个后宫线完全没有后宫要素好家伙 虽然是后宫线但是完全没有任何后宫元素 感觉就像3条单线发生在同一世界一样 看最后似乎是预告会出变态监狱2的样子 但是感觉这故事已经很完整了吧?好像没什么能展开的了
这次的活动主题曲好好听啊!怎么感觉挺不错的? 以前每次活动一出来那主题曲基本上都是鬼哭狼嚎,我都巴不得赛季赶紧结束这样就只剩猎杀对决本身的主题曲了,但是这次的主题曲好好听哦
【不要剧透】为什么养了猫的就一定是声优啊? 刚玩到这里,为什么一说因为养了猫,大家都信了呢?
有没有像兰斯这样的在原有人物上续写的gal系列? 现在gal都是1是一个男主加4个女主,2又换了男主和4个女主,很少有那种连贯的剧情作 比如巧克力与香子兰,这种算,又或者是龙姬混日子,这个也算,但这些作品都是废萌 我想要玩的就是剧情优秀的剧情连续作 1里面男主和女主怎么样,2里面还是相同班子的故事,这样虽然对玩家来说缺少新鲜感,剧本也有难度,但正是如此才考验笔力 9nine这种不算,他是推翻前面的故事另开一条线,有没有剧情作是连续几部互相承接的?哪怕没有新妹子也行,就是想看系列大作 拔作岛似乎算?拔作岛2是1的眼神,人马也是原班人马,马上就准备玩玩,大家还有什么想得到的类似作品?
感觉人类自以为比克隆人机器人ai更理解感情是一种可笑的优越感 目前看所有有关ai,机器人,克隆人相关的作品,总有这样一种设定,就是只有人类拥有感情,其他生物就没有感情,变成了一种天生的优越感 个人感觉,这种优越感有点太假了,感情是什么?说的最简单不就是对你好就高兴,对你不好就生气吗?根据人与人关系的远近,判断互利行为的可行性,比如是家人就可以无偿帮忙,对陌生人就不帮 虽然这里面有一个波动值,比如善良的人更愿意帮陌生人,自私的人更偏向帮自己人,但这个波动值完全可以人为的去赋予吧? 所以说,只要ai进行无数次yes与no的学习,理解感情不是一种很简单的事情吗?包括高兴,生气,嫉妒,疑惑,难过,害羞,兴奋,紧张,都是根据对应的场景产生相应反应(别说什么恋爱也是一种感情,恋爱说白了就是遇到特定关系亲密的异性个体,大脑分泌激素感到特定的高兴+兴奋情绪而已,完全可以交给判定进行) 我感觉并不需要什么强ai才会学会感情,目前依靠非黑即白的机械判定进行海量深度学习,完全可以让ai无限模拟出具有感情的样子,那他都无限接近了还有啥区别?人自己都有一大堆人是有感情障碍的
景之海fd这个修罗场有白色相簿的几成啊? 好家伙,虽然还没玩完,不过反正剧情方面就是废萌无所谓剧透了,这两百合回想起记忆之后简直就是修罗场 一边骂对方花心一边说多喜欢男主,结果最后莫名其妙又开始百合起来了,虽然没玩过白色相簿2,但是感觉有白色相簿的几成功力 剧情方面完全就是废萌,但是看着挺乐的,这01刚还在烦恼4个怎么选,本篇4个女主多好说话,结果又招惹两个百合玩修罗场,这两个可比本篇4个难搞多了 感觉泛式应该很喜欢这种扭曲的修罗场
【有剧透】只要是剧情过硬的后宫作都是神作 刚通了景之海的艾佩莉雅,之前以为gal界就只有兰斯系列是后宫+剧情作,其他大部分要么是单线剧情作,要么就是后宫萌拔,没想到还有这种剧情好的后宫佳作,不知道玩完这一作还有没有剧情后宫gal 玩的时候最出戏的地方就是男主和真白刚刚亲完,还没缓过来就突然开始讨论起时空谬论这种严肃科普实在太出戏了 三羽没听出来是谁,真白cv就是千恋万花的茉子吧? 学姐cv夹起来挺好听的,就是中二起来反差很大,让我想起来野良猫2的那个冰雪公主。 顺便说一下大家觉得结局戛然而止的感觉我倒是没有,全部剧情都已经很完整了,thinker假出力让人类觉得没啥大事,最后关头放水让男主有机会跑出去,其实跑出去的一瞬间ai就已经成功了,别说男主一联网就是一个079,光是身上那套纳米机器人衣服,我真不信三羽的小破枪能打赢 虽然说三羽剧情上扮演了最终boss的设定,但不是很懂她哪里有压迫感,出场之后大段大段的科普设定你举枪的胳膊都不酸的么? 而且三羽全程也没给男主捣乱,没有一点坏蛋的塑造,到最后拿枪指着男主纯属多此一举
气的裂开了 什么鬼喷子,狗都不用
走到这个地方ptsd犯了 差点以为又要被传送到哪个纬度去了
死馆2要来了? 但是感觉强行塞设定的感觉有点严重啊,1代里面并没有太多初始设定,剧情是直接开始,2代里面又是勇者又是魔王又是低魔世界,塞了一堆初始设定,如果还是只是被玩弄的剧情有点腻啊,而且这画风画面怎么看起来比1精致太多了? 而且上位变成一个小正太,感觉也凶不起来,没什么压迫感,最多就像9nine的那谁来着?反正看起来不太恐怖 主角变多了,总觉得剧情反而可能不太有比1代好的感觉……1代剧情还是可以的
说实话百年达姆真没多强,吹过头了 刚打了一把,开局1分钟就碰到一队全带百年达姆的,我偷袭秒了第一个,然后冲上去找他队友,在图一的角度被这个百年达姆偷了一个大侧身(接近背身),我直接回头把他一喷秒了,然后接着转头回来他队友在那杠杆泼水一发没中,又一喷秒了 这百年达姆贴吧里真心吹过头了,近距离战斗力极弱,这把但凡他换一个普通杠杆我都必死,来不及拉回去第二枪就来了,他百年杠杆原理泼水特慢,近距离跟长枪没啥区别 各位经常说的什么大平地百年达姆打中一枪直接等死,这随便换任何一把长枪来不是一样的? 中距离打中一枪必须止血,那只能欺负欺负有debuff必须马上解除的强迫症萌新,会玩的老玩家就算流血了只要不是马上流死还敢接着跟你干一枪才进掩体,我被打了一枪照样杠杆狂喷 所以说远距离被长枪吊打,中距离穿不了墙,近距离没有杠杆应该有的射速,百年达姆真心吹过头了
一颗雷灭队,这么爽? 对面扔炸弹清boss房门口的铁丝网,我趁对面捏炸弹的时候捏了一颗炸弹束,他们被自己人的引信给盖过了不知道我捏雷,丢出去直接三杀了 笑死
阻气炸弹也太关键了兄弟们 放一段拉扯过程,地点监狱三楼,开局2个队友全倒,我用长枪跟一个人互抽了一枪然后强行拉人(图一),队友刚起来又被补了,灵机一动扔了一个阻气炸弹(图二),这次拉起队友来一瞬间拉出去帮队友挡了一枪(图三图四),然后队友往拐角楼梯扔雷炸死一个,我直接往前冲又扶起来一个队友(图五) 这一波扔的阻气炸弹太关键了,对面不敢直接趟过来,有长枪的跟我换了一波血不敢上,用杠杆的只敢在远处用杠杆原理泼水(运气好没被打中),另一个在外部走廊的不想吃阻气,位置全暴露了给队友扔雷炸死一个创造条件 关键是阻气这东西看起来吓阻性很强,但其实没什么危害,这就导致对面不怕阻气往前蹭,等咳嗽了又怂了往后缩,露了大量信息没有任何收获,这要是扔的是别的都没这效果
为什么这个炸药束能隔着16米把我炸死啊? 这个距离就算是破片手雷都炸不死,炸药束怎么可能炸到的?哪怕是大型炸药束这个距离也不一定能炸死吧?
再生针剂这版本是不是废了? 每次受到伤害5秒才回血,近战完全废了,应用场景只剩下中远距离对枪消耗了,问题是中距离对枪经常爆头,这玩意也没啥用,而且回血时间变得太长了,对面看你不露头就压了
这居然是个人?怎么奇形怪状的?
换货的擎neo还是键盘有问题,还是同一个键位 真服啦,测试出不是全键无冲的,申请换货之后,申请的新货居然同一个键位出问题 还是ctrl加w按2没反应,通俗说就是蹲下前进时切不了副武器
怎么看自己的击杀数和击杀效率kph啊? 我就只调出过这个界面,但他也不显示我的总击杀数
这远处的人体怎么这么扭曲? 路过看了第一眼:好像是个人 再看第二眼:这扭曲的形状不太像人啊? 看了一会儿:好像是人,但怎么看起来这么歪? 大脑:不管了,先开一枪再说
萌新第一转的时候就解锁了这个热火 但是一直不知道值多少钱,结果280小时打到10转五星之后,一看商店,这个猎人要花900血脉券? 感觉赚了一个亿 1到10转解锁了热火和鳄皮匠两个猎人,最后的地产,流浪汉,塞壬之歌,黑色幽魂,然后两个固定皮肤路易斯安娜之伍和金钥匙,不知道什么水平
宏碁擎neo4060键盘有点问题,不知道怎么解决? 这个键盘按住ctrl和w的时候,再按2会没反应,就是蹲下的时候切不了副武器,刚买来第二天,已经在问客服了,明天不知道他怎么回复
刚买的宏碁擎neo,键盘好像有点问题 按住ctrl和w的时候,点一下2没反应,是玩游戏蹲着的时候想切枪,结果没切出来,6799这个价位的电脑用的键盘不应该出现这种问题来着…… 在找客服问,但是晚上时间太晚了,明天才有回复
我实在没搞懂为什么贴脸满喷一下没死 这三张图,第一张是开枪一瞬间,第二张是上跳,第三张是命中,血都飙满了,这距离也就3米,也没空枪,他凭什么没死
老哥们,这款笔记本怎么样啊? 看b站评测和很多人推荐就买了,平时只用来打游戏,已经下单了,待会开箱看看
猎杀里的撤离提示这翻译不对吧 中文和英文明显就不是一个意思,英文是为了在另一个时刻死而活下来了,中文那个翻译有种这就结束了的感觉
为什么我明明没打中敌人,结果他却死了? 这个我当时只觉得打的精彩,所以保存了一下,结果看回放发现我根本没瞄到这是啥情况?
求助,大家玩猎杀对决都是用什么耳机听声辨位的? 最近刚玩的萌新,用的耳机一直是飓风2,但是这个耳机有个缺点就是听不清远处的声细微声音,他的降噪太差了,基本上没有降噪,很多远处声音很轻的信息都给不到,后面我换了平时听音乐用的1000XM3,用降噪的耳机确实很爽,远处都能听见脚步,直接单三勒贝尔1886狙击枪灭队了对面都还不知道我在那 但是这耳机不知道为啥用耳机线连接时麦没用?没法说话,只能单人时用而且本质是音乐耳机,声音能给到但是不太容易分辨位置所以大佬们帮忙推荐个游戏耳机吧
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