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0.31版本UI体验 UI改进情况总体我是非常满意的,不过确实需要熟悉时间。我把这次UI位置变换的地方标识了出来,方便大家早日熟悉 首先是不开镜界面,颜色主题为白色,不是之前大家喷的黄色,不过刚体验的感受就是:亮! 主要变化在于 1.多了隐蔽性提示(我不清楚旧ui有没有,可能我没看见,如有错误请指正) 2.弹药弹种提示,弹药数量出现在ui中 3.烟雾弹数量提示形状发生变化,由旧版仅显示数量变成有图像显示,更加直观(2同理) 4.血量位置移动到屏幕正下方(这个设计我觉的不咋样,有点突兀) 5.坦克技能,pve补充弹药,烟幕弹移到弹种左侧击中提示也发生了变化攻击命中伤害提示位置改变(划重点!第一局我打的时候不习惯,不知道伤害提示移动到屏幕中间靠下(跟战地击杀提示很像)这个需要习惯一下,滚动显示,效果还是不错的)开镜画面,整体颜色偏绿,主要是为了体现现代坦克的数字化火控显示吧,比起旧版本好看了,就是实用性觉得降低了点 另外,锁定目标显示也发生了变化(多了个方框,模仿导弹锁定),效果还行 总而言之,新版本UI设计更富科技化(比旧版本亮多了!有点晃眼),更有内味了,同时UI上显示的东西更图像化,比起旧版本更加直观,劣势就是屏幕上显示的东西加多了,不过不至于碍眼,对于PVE
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