钟昱泉
钟昱泉
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西班牙支援和哈萨克斯坦狙击都有过评价了,不再赘述。只做些补充。 首先是西班牙支援,自动瞄准对三个盾兵都没有太好的办法,哈盾和法盾因为武器原因相对还好,和巴西支援对枪则完全等同于白给,所以对方有此人时除非机会特别好否则最好就不要开技能了。 如果选择别的角色因为种种原因想要在技能期间克制自动瞄准,唯一靠谱的决策是卡视角找个缝开镜打他,当然如果对方技师不架枪而是直接开着技能走过来,只要有一定距离都可以蹲下开镜硬顶。他会先没血的。 哈狙的自动手枪虽然比不上以狙的改装g18c凶猛,但射程和衰减都还算是正常的手枪,加上自己的主武器在pvp中强化区间并不算大,特武又完全可以取代埋伏被动,所以可以尝试用cst突和法狙的被动强化下副武器以增强近距离战斗力,效果还是蛮不错的。 alpha突击,中规中矩的突击兵,武器操控性良好,闪光弹特武提供破点时的控制,alpha系列固有的手持副武器时加速也能在长途转点时保持更高的机动力。 技能是开启后武器变成二连发或者单发半自动,换来完全无视敌方护甲的效果,非常适合去打一些重甲目标,技能持续时间够打空一梭子的,但一定要养成开技能前上弹的习惯,至于穿透多个敌人的效果基本可以看成个添头。 被动五秒不挨打可以回血最多到40...低难度pve或许可以整活用用,否则基本没有应用价值。
瑞平下巴西狙击手pvp 前两天看见有吧友认为巴西的突击和狙击出场率不高所以偏弱,巴西突击还是挺好懂的,除了提供本次季票最有价值被动之外,还是tdm人柱力。只要终结循环建立起来可以一直保持状态良好同时扩大分差。但是狙一眼下去可能就看不太明白。所以先说结论,强,但这个强对技师的要求很高,除了擅长玩狙击之外还必须在个人习惯上对上电波才行。 先说优点,拥有非常高的射速(那几把射手步枪就别来凑热闹了)但伤害在连狙中却不低,特武可以远程布置且敌人不能排掉,最特殊的一点就是可以通过20和5发弹匣转换来获得完全不同的优势区间,在使用五发弹匣的时候他是游戏中唯三没有子弹飞行时间的角色(另两位是哈狙和sso狙)唯一没有子弹飞行时间的连狙,所有攻击都是即时到账。这使他在有一定距离的情况下想连续多发命中比其他狙击手容易太多,爆头也更有操作性。在理想状态下可以发挥非比寻常的压制力。 但是,我要说但是了,其实问题也不少。 虽说他用的连狙性能很强,但连狙终究是连狙,是有射程衰减的,真和栓狙炮狙超远距离对架就算你一枪爆头,很有可能吃亏的还是你。另外虽说射速快,但是马力全开时枪口上跳和散射都很严重,想全压到敌人身上(全压到头上基本是个理论上可行的神话故事)基本还得要求距离够近才做的到。而这个距离弹道是不是即时到账往往就不重要了。 其次,连狙缺乏决定性伤害众所周知,除了tien走的是隐身射速爆发流以外,火狙和血狙可以依靠技能补伤害,而巴西狙的技能是打信息的,不是说打信息不重要,但在对枪环节武器的性能优势面对开了技能的其他连狙那就要形式逆转了。 关于特武,虽说敌人不能排,但是代价就是很容易被看见,有rank的时候封点还好,但在一般目的性不强的showdown及tdm中基本还是拿来防止敌人兜后用,对方看到后肯定会试图绕路或者在确定没威胁的时候把你的特武踩掉,而且就算对方意外踩了让你有所察觉,就凭你那把左轮能不能对过站桩的兜后壬也得两说。这种情况下显然还是地雷更香。 综上所述,巴西狙是个技能组偏向于rank的连狙(虽说rank的交火距离一般还是射手步枪的天下),在高手手里瞬间命中的爆头会相当致命,中距离也能靠射速进行压制,但对技术相对差一些的玩家来说缺乏补伤技能,也没法打地雷战,kd可能会非常难看,属于理论上限和下限都挺极端的角色。
瑞典支援之前介绍过,不再累叙。 补充一点就是他技能目的性很强,在rank围绕目标地点的攻防中效果能得到最大发挥,而在目前没有常驻hack模式,表现会不如之前亮眼 alpha狙击,大威力栓狙,开技能后会自带korma的拉栓不闭镜效果,同时大大增加射速和装弹速度。代价是标记自身。最高等级时每杀一人可以延长技能三秒,是输出最高的狙击手没有之一。但是因为没有任何减伤手段,其实真正顶着打大批敌人不会很多。pvp中因为开技能会减少一半的子弹扩散,被人冲到脸上时会是个拼命的好手段,但要开的过早的话自身的标记会导致弊大于利。 被动提供己方每减员5%的减伤,基本上发挥空间很少,整活时可以用用。 白俄突,技能的可操作性很强,可以单纯的拿来当长时间隐身来兜后切入用,也可以靠烟和热感打就地反击,因为烟是瞬发在自己脚下的,所以pve中拿来救场或者给队友打针其实比一大批带烟雾弹的医生更强。算是各种模式都可以得到发挥的技能。 代价就是主武器过于拉胯,没有突出属性的同时后坐力诡异的向左上跳,距离远点就很难压,穿甲50为所有突击倒数第一,甚至不如以色列奶妈。想杀人基本得把护甲洗干净。 被动降低坠落伤害并缩短着地硬直,因为目前的地图里不怎么存在靠跳楼获得巨大战术优势的位置,所以这个技能没什么意义,前线模式偷文件或许用得上?
alpha医生,单奶里奶量很高,而且即插即用,缺点就是医者不能自医,武器性能还可以,但只有25发弹匣,闪光弹可以大范围晕人,但一来持续时间比较短容易错过破点机会,二来克制晕眩的手段也比较多。所以pvp并非医疗强势角色。 被动碎甲回血,一局只能生效一次,因为有个生效过程,所以实用性不如瀛洲的碎甲给盾。 白俄支援,猛男代表,武器射速比较慢,但是威力大穿甲也不错。单位弹药含金量就比较足,技能开启时自身无法移动但大量减伤(可以蹲下),高级时还能回血并在射击时破坏掩体。是典型的需要依靠矮掩体的防守型支援。 被动一定体力以上的情况下免疫行动限制系异常状态,可以根据对方阵容来选择装备,比较常用的一槽技能。 哈萨克斯坦医生,武器在医生里相对比较出色,而且有脚架可以在矮掩体后展现优势,技能范围友军回血,并减速伤害敌人,除了pve也适合pvp中守点。特武为ads,可以击毁范围内的投射物,在部分pve图中甚至可以降低难度等级。 被动是生命低下时每局一次减伤,但同时也会降低输出,pve做一命so任务时非常好的苟命技能。pvp和破甲给盾混用可以获得惊人的耐打效果,但是有点偏向整活。
alpha支援,机枪操作性不错,相当激光。但是性能很一般。技能让敌人无法进入瞄准状态,虽然乍一看是美支的下位版本,但胜在持续时间长可以影响多人。而且能反制压制状态的方法比晕眩也少得多。实操比想象中会好用一点。 被动拿20甲换耐力槽,就挺怪的。 白俄奶,ded的上位版本,可以同时回复血和装甲,而且自我回复也没有ded的各种限制,pve如果你能用好三米奶,那他奶量充足可回装甲还自带防毒,pvp中冲锋枪加震撼弹的组合让他有破点切入的能力,但是过于孱弱的身板和主武器会导致干拉劣势很大,非常考验意识。 被动插装甲板时回20血,不能说完全没用,但pvp和pve的二槽都有比这个好使的技能。 瑞典狙,小飞棍人柱力,有pvp最恶心的特武之一,只要使用时机稍微讲究点总能炸死人。技能开局打肉侦,残局直接开图。比起seal狙击手更偏向进攻。 被动被mark时加速,没什么用。
瑞典突击,武器数值不错但是后坐力偏大,不适合太远距离和人对枪,特武是丢出去可以捡回来的斧头,命中墙壁可以反弹,可以在矮掩体后以此攻击卡视角的敌人。技能化身近战,加速减伤,高级时获得类似以突的两秒不死能力。因为伤害非常高,在恰当的时机切入可以无悬念灭队,但是碰到能关技能的敌人就会特别尴尬。 被动是处决回复,通行证里的巴西突还挺合适的。其他人意义不大。 西班牙医生,霰弹枪选手,九级化身龙息人柱力,无论距离沾着就能烧对方个爽,显著造成精神内耗。技能医疗无人机虽说没法爆发性治疗,但却是自动化最高的加血技能之一,搭配远距离复活的特武,是这位在rank和showdown中高出场率的本钱。 被动救人后自己回耐,虽然比起其他医生更容易救人,但本人用起来也就那样,因为你肯定需要其他回耐手段,真正的存在意义是英突的无限磕头流核心组件。 蛟龙狙击,藏龙没有太多介绍必要了,不少人应该等不到特价都买了,狙击弹道有飞行时间和下坠但没有英狙那么夸张,本人技能长时间隐身且bot不近身无法发现,但长时间预瞄武器上的电筒会暴露目标,在pvp时需要额外注意。特武为抛出即部署的地雷,使用方便。 被动是瞄准半秒后15%减伤,适合高甲或者有技能加护盾的角色,也算是比较常用的一技能。
西班牙突击,枪械手感非常好,释放合理的技能不但可以侦查标记敌人,还能最多提供10%每标记的减伤,配合杀敌回护甲的能力。让此人无论pvp还是pve都有良好表现。特武是地雷榴弹,威力虽然略有不足,但使用场景广泛,比较好用 被动技能重型枪管,增加后坐力提升伤害,可以实打实的增加伤害上限,但是代价有点大,多用于冲锋枪和霰弹。 蛟龙支援,14级后换装独头弹后表现优异,同时具备霰弹枪无缩圈和全距离精确打击的特点,可以尽情打伸缩枪。但是换装前非常依赖狭窄地形打防守,pve体验比较坐牢。技能同时提供范围减伤,修理护甲,加速射击的功能,但也会明牌所处位置,对释放地点的选择是个考验。特武基本算是tien的完全上位版本,注意如果想炸死人的话建议一次性发射三枚以上。 被动技能一次性的碎甲加盾,showdown和rank中都很常用的二槽技能。 以色列狙击,作为栓狙性能普通,技能有两种表现形式,光学镜下可以让被命中的敌人将近20秒内无法瞄准,狙击手被这样来一下基本是给废了。可以掩护队友行动。红点镜可以直接打晕对方,高等级配合栓狙加速的被动基本等于两枪秒杀。对于首发命中的要求非常高。 特武是可以侦查一小圈范围的装置,但只能亲手布置不能打出去,所以基本是用来打防守的。pve可以拿来刷刷侦查分。 被动技能40血以下加速,给的buff量不小,但40血的要求有些逆天,还没法和alpha突击那个自回40血并用。意义不大。
哈萨克斯坦突击,强力信息位,无条件暴露对方全队,代价是事后暴露自己,pvp无论是绕后卡时间窗口突袭还是殿后反手打信息都很擅长,但枪械有些难控制的同时特武破障有余但没有aoe能力,需要时间适应。 被动能力是提升每局开始时耐力的下限值,纯pvp能力,用处相对来说不大。 蛟龙医生,攻击型奶妈,装甲板补血的总量尚可,但是hps低下,在交火中起不到太大的作用,它真正的用途是其自带的碰撞体积可以挡住几发子弹,所以在可能的前提下一定要把它贴在角色胸部 (考虑到能贴到队友身上就不容易了,也就管自己了),配合长风滚筒的五十发子弹以及麻痹雷让熟练药王的近距离威胁极大。拐弯枪主要的用途是拿来收残血。远距离和人对射意义不大。 被动是近距离增伤,高贵的二格增伤能力,应用场景很广,所有兜后和切入角色都可以考虑装备。 西班牙支援,防御型支援,适合把住关键位置进行输出,战术目镜在架枪的时候全距离输出都非常高,但是没掩体架枪的时候效果不尽人意,想发挥本领需要有贴着矮掩体行动的意识。特武的展开式掩体防护性能非常强,具有接近全身掩体的防护效果同时还可视作架枪。但是其实不太耐打。需要找好使用时机。 被动能力是受到debuff的同时增加抗性,理论上比较适配那些会给自己上debuff的角色,但因为藏龙被动提供的抗性效果一样且更加泛用,所以他的被动用的最多的还是他自己。
中国突击,独一无二带机枪小车的突击。pve因为有个可以随时控制吸引火力制造输出不耗精力的玩意,在突击里优势很大。pvp因为身板和枪械不太优秀加上机器人能起到的作用有限,表现一般。 被动是增加造物耐久,基本上也就是自己和cst奶可能会选用。 以色列奶,狗链奶,可以给连线的玩家提供比较大程度的减伤,武器在诸多医疗中算厉害的,而且射程相对远。能给队友补充特武弹药,非常适合pvp开黑,打套路很强,pve因为奶的效率不够高而且基本没有自理能力,减伤在高难度又作用有限,不太好用。 被动是打绷带时回耐力,听上去很美好,但这个技能会增加绷带冷却和使用绷带的时间,所以相当微妙,给需要比较频繁的使用技能又没有自奶能力的医生可能比较合适。 西班牙狙,火狙,整体配置乏善可陈,亮点全在技能上,可以在击中目标时范围引燃敌人,造成五秒持续伤害禁疗和干扰瞄准,pvp用好了可以从现实层面减少对方的精神值,恶心人第一比赛第二。 被动是热感,穿烟看人,只要举枪,敌人无论出现没出现在瞄具视野里都会被高亮表示,给一些带烟雾弹的角色配上能达到青春版波兰支援的效果。和白俄突击的技能相性拔群。
老规矩睿评一下 以色列突击,pvp强度非常高的角色,技能巨额加伤,同时自己的两秒免死可以供你对死任何对手,下限基本也能打个一换一。pve相对平庸。 通用能力是头部减伤,玩一些特定角色比如盾牌和白俄支援等的前提下可以一用。 瑞典支援,pvp强度很高的角色,技能大范围索敌+定身,找人或者对峙时都很好用,多达五发小钢炮无论除障还是打人都很好使。 通用能力是增加自己受到的治疗效果,万金油技能,无论和加血的能力甚至绷带配合都是好的。 哈萨克狙击,pvp t1狙击手,特点是弹速极快,指哪打哪,副武器自动手枪和人近距离遭遇也有一战之力。特武干扰器可以随时随地隐去个人标识,比起需要开技能还有诸多限制的其他人来说应用门槛低了很多,pve虽说没啥特长,但因为武器配置合理,也挺好用的。 通用能力爆头回耐,好用与否视手法而定,pve里活用起来更容易一些。
本周特价基头三 稍微评价一下 哈萨克斯坦盾,全游戏最肉的角色,有三发闪光喷,攻击性强于法国盾。但是一旦枪法不好就会显得很二,就算枪法好也得耗半天,考验切入时机和距离,高手向。 技能会给附近队友上一层薄盾,根据上盾人数提供buff。 个人特技减少冲刺消耗,喜欢狗人的可以考虑,但是第四格pvp里法国盾的技能竞争优势太强,相对来说没太大用。 瑞典奶,全地图无视范围的瞬间回血,而且量不小,代价就是冷却长消耗大,pvp加血的最终解决方案,pve就得有计划的应用。带有两根超级类固醇,可以大量回体加上增加救人速度,所以本人可以考虑带医疗包弥补治疗真空期 个人特技是加强类固醇,增加针剂回体的数值并提供数秒的减伤,基本算是医生专用的技能,其他角色第三格装武器系技能收益更大。 白俄狙,写作狙击读作喷子,前期乏善可陈,解锁铁瞄之后化身腰射壬——腰射指哪打哪,指头能爆头,但是还要稍微站定等缩圈。技能是自己极短时间内套盾加一堆buff,供你从掩体后出来和人腰射硬顶的。弱点是一共二十五发子弹当喷子用实在太少了,整体基本算是个趣味pvp角色。 个人技能移动静音,加蹲姿速度,pvp高端局可能用得上,但第四格竞争太激烈了
被瑞典小飞棍给炸傻了 刚才一局showdown对面15级瑞典狙三局起码扔了八个小飞棍,不知道是自带大弹包还是队里以色列奶给补的。 是能给打掉,但是近身或者从你背后侧面丢过来哪就那么容易看见。
现在周常近战不给计数? 砍了半天白砍,这是崭新的bug吗?
铁城帮克劳给的精英护盾发生器和白板版本有啥区别? 监工是个人渣,克劳是大女儿的特务,全员恶人了属于是。 帮克劳最后给一张精英护盾发生器图纸,但是造一把需要40钢锭,可以造多把 杀克劳可以捡到一把白板护盾发生器,不用花钢锭,但就这一把。 现在查不到精英护盾发生器和白板有啥区别,如果和其他精英武器似的就差点攻击那就算了,反正这玩意靠技能吃饭。但如果这玩意和克劳给别人上套似的一上两层那还真有点犹豫。
感觉群殴局给文学层也行? 文学层那个闪亮数学期望吸两个半人,另外的也有几率打紫妈,每幕合计合计吸火相当不少 再配套流血卡组,一转攻势的时候给上上 大家各带一张残忍无情,***的,从而解决续航问题
这个叫Diegomk1的也太嚣张了 核冬天一开始就把所有人吸在一起疯狂发送伤害杀人 这是想剁手退游么
请问核冬天带佬,双倍经验下拿到吉利服得打多久啊 周末够不
冬人换个渡鸦或者狂人,出治疗针扩散器图纸 rt
收反爆 煽爆武器,可PG材料溶剂 溶剂材料PG收 反爆手摇 煽爆猎枪 煽爆转轮 煽V33弓 均两星可,有减重装填瞄速更佳
溶剂收反爆,出点杂货 反爆:杠杆 土制 手摇 固定 转轮 二星可,三星词条合适更好 另收一把煽爆猎枪以上平价出,可PG可溶剂可垃圾(化肥4 粘合5 油6) 还有个毒强突袭刀
活动一出有些人原型毕露了 私服单刷个活动,他进来了,结果看还在做前置,扭头就跑了,过了5分钟又进来了 直接删好友,拜拜了您内
额,这有点搞笑 可惜不是瞄准加伤害的词条,铅球爆头可还行 有点想留着做玩具,可惜太沉了,第三词条减重就好了
这游戏日常这么混乱的嘛 今天找朋友做了三次了,其他好几个根本不刷……
赤色份子收集机器人是可以单用的还是皮肤? RT
拿了背包之后还能接蝌蚪目跑圈任务么? 看番的时候切小窗口可以单手操作刷刷
Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game 死亡国度制作组新作 目前出了战斗试玩版可直接STEAM下载,完整版预计2021年 比起颓废年代感觉更像死亡国度玩了下还是透着贫穷的气息,但是比前两作肯定好多了 希望有中文吧
这两天蜜汁网好了? 从很久开始不用加速器根本就看不见游戏菜单 这两天裸连突然就能进了,也不卡图标 北京联通 有类似的嘛
结果之前被鄙视的团魂巡演成了鸡血了吗? 顶上神仙打架脑浆子已经一地了 后部五队竞争塞纳河最糊
脚骑跑酷不纳粮的一点心得 首先这种操作没什么意义……难度比侍女大不少。好处基本没有,就是你有个15级左右的脚骑想快速升级顺带蹭箱子的时候可以用用 技能点15级的5%移速比较重要,另需要自带一个5%的移速饰品,有条件的话带复活加成和混合物PERK,随便一瓶药够冲三下的。 武器选剑盾,第一下蓄力是击退,情况不是很紧张的时候用蓄力砸开挡路的敌人,除了罐头全都砸得动,比较危机或者对付群怪的时候再用盾击消耗体力扫人,没剑盾的话锤盾也行。 因为脚骑的冲撞没有侍女的消失效果,所以很难和敌人真正拉开距离,特感都是可以撵上你的(侍女跑到比较靠后基本就需要担心水蛭),带一个比较趁手的武器打特感,个人用喷子,转轮手枪虽然加强了但是很难一击死,会给特感更多攻击你的机会,打得准用步枪也行。 冲撞撞盾会停,除非特别危急否则不要直接去撞风暴鼠,因为冲撞撞到障碍物会顺势滑一段出去,宁可对墙撞也别停在人堆儿里,另外冲撞起手的时候被人砍会停,别在敌人身边冲撞。 流程和侍女基本一样,需要注意的就两点。 开谷仓门的时候最好有至少一个BOT活着帮你稍微分散下火力,脚骑一旦被BOSS顶进角落或者上梯子跳平台失败,基本没重来的机会,带了炸弹的话可以这里用掉,留着冲锋在跳完平台后拉开距离用。 第二就是空中走廊那个罐头,在他还没有向前走的时候直接撞倒他,再连跳几下可以从他身边蹭过去。 基本上只要活着出了谷仓,后面路上操作不失误的话还是挺快的,笼子边有人直接撞倒,够你开门逃跑的。
极限难度A胜撤退了解一下…… 打S是不可能S的,这辈子都不可能S的,只有凑合打A才能维持生活这样子,打A能蹭金衣服配方,精神压力还小,我超喜欢和坑们打A的。 S有可能同时给2~3件金装,日本大佬已经有人一波三件金衣服,A基本只能给一件还得刷脸。但是难度差多少就不提了 金衣服还是值得一刷的,KONAMI给金衣服都加了独有属性,弹药免消耗LV2和消音奔跑之类都还是挺吸引人的 当然提前撤退BP给的少,但是命都没了贞操那是次要的事情,就怕野队宁死不撤退坐看辅助挖掘机被干爆才是最让人奔溃的。
生存本日(3-27)更新内容 增加了金色弓系和长矛系武器掉落 每日和每周HARD获得金色武器的几率上修 获得材料数量增加 纸箱围栏和高级武器制作所可以从基地挖掘中获得 新增基地挖掘配方街灯和仙人掌 (景观和纸箱围栏PLAN3和4也可以出) 单人游戏中固定获得的配方消失问题得到了修正 救援支线获得的组员能力上修
今天日常注意一下…… 火焰伤害UP和大型冷兵器加伤 带几个火焰陷阱放楼梯拐角和一根火焰大棒单人轻松机场HARD挂机A胜 愿意单杀BOSS可以S
还没通主线的注意隐藏成就 最后防卫挖掘机开始前送小孩离开时可以背叛队友打出个BADEND 解锁成就和隐藏名片DEADDOG现状如果通关游戏没得到的话要么1000SV币开新槽要么删号重练,注意一下
一些关于幸存职业的个人心得,供新手参考 首先目前这游戏的职业系统还不算平衡及完善,有可能会随着后续补丁调整,此心得针对PC1.04 主机平台1.06版.本。特此说明 1 侦察兵 主动技能: 隐身:探索时很有用,合作模式时可以开隐身正面输出BOSS弱点,但是主要还是用于脱战。 再设置:探索时作用不大,合作模式时配合10000耐久的氧气站,基本可以确定一条路彻底封死。 被动技能: 【快速搜刮】:探索时能节约大量时间,但其实作用没有想象中大,而且在家收菜竟然不能用也是@#%, 很多情况下其实是提供了精神上的一种愉悦,因为侦察兵其他技能都很有效,不在乎精污的可以不装。 【无声奔跑】:简单粗暴,1点小跑无声,2点疾跑无声,飞快的捅死诱爆者确实吸引力很大,探索作用大于合作 【连环背刺】:属于看上去很美的技能……因为导向性比较差,一不小心扎进人群就是事故确定,探索可装,合作看个人习惯。 【背刺剥取】:看上去很美的技能+1,探索时能省些时间,缺点就是所得库班不如挂气球,合作时能用的也就瞬间扒光诱爆身上的东西,属于优先度比较低的技能。 【推人】:抓投动作变成把怪推出去,本身性能还好,合作时因为敌人都是排队来的,可以撞倒不少,但是抓投本身面对群敌时是个挺危险的行为,加上无限C4已经被和谐了,扔出去之后也没啥后续操作,优先度降低。 【机枪续弹】:使用固定机枪时随机回复弹药,合作和基地挖掘时不错的技能,尤其基地挖掘自己守备时可以节约不少物资。 【强化设施】:侦查合作强势的最大原因,不多做解释了,合作基本必点 被动技能都很有用,无论是合作模式还是单人探索都能表现出实力,主动技能简单直接而且很有效。整体上手简单 因为幸存多人模式可携带的弹药及设备有限,但还可另外携带材料,使得舍得自带大量材料的侦察兵可以发挥强大的战斗力。 考虑到需要经常布防和搜刮,如果要装备能力增幅器的话,推荐增加DEX提升跑速。
终于来了个能打的…… 我的老家已经被药剂师和肉贩占领了 除了剧情REEVE和固定任务救卡戎部队以外就一个保安和战斗似乎沾点边……
出斧子了……普通HARD 普通HARD机场,非周常日常 划水得分最低五千多 然而还是没有冰箭电箭配方(我怀疑这是BUG)
说个营救任务背人的心得 这游戏的AP弹描述是可以穿怪,其实也可以穿甲,可以很简单的击杀装甲兵和抱头防御的炮兵 营救任务背人时万一队友划水,清怪成问题,想护得自己周全,比较好的武器就是9*19那个蓝色三连发带AP弹,不求击杀,打腿也行,废装甲兵一个部件自己就安全许多,就是造AP弹比较废工夫(材料还好) 如果队友连炮兵都不清,就算背人也可以踢飞榴弹,如果实在来不及踢了,手枪准确命中也能击飞榴弹,能不停最好不要停,因为很有可能停下立刻被殴倒秒杀 背人者诱饵请随身携带,普通诱饵防身时随便扔哪,带电诱饵向背后扔
PC端开放冰箭和电箭图纸了吗? 主机端应该是已经开放了,看见有人得到 但是这边更新完了打了好几天毫无反应 RPA和榴弹箭图纸稀有度高得刷脸也就罢了,这俩不应该这么费劲吧
可曾想起当日被喷子支配的恐怖 和另外一个侦查大哥杀了水母,往回搬人,头两个都很顺利,搬完第二个积分已经A过了一半了 搬第三个人的时候有个一边一直OB的43级的高手过来帮忙,一把1000EX,见人就喷 喷子这东西大家都知道,沾着就趴下,包括背人的人在内 有这大哥坐镇,愣是1分多钟没前进一步,然后炮兵和旋风腿就都来了,我和肇事者直接就被打死在人堆儿里,剩下的侦查赶紧开隐身跑了。 最后好歹把人送走了,差一丝S
救援任务难得可以…… 队里有个神仙才打了个A…… 还随了个密林的图,漫天飞腿侠都不知道哪冒出来的,死去活来两边,喷了四个药,简直没脾气 什么小花招都没用,老老实实准备好陷阱和自动机枪才是王道 夏姬八点火是任务失败的根源之一(听说你们喜欢用火箭?) 突击地位空前提升(顺带射击兵那个二技能地位也提升了)这种时候才能知道有个头铁血厚一斧子下去秒一大片的硬汉是多么可贵 转医疗兵混救援可能是个好办法
你们谁还留着母基地那套白板衣服的…… 真·限定版,就这么一套,没配方也开不出来 如果拆了不修改的话基本就是绝版 万一以后有装备幻化,把新手装穿出来,也别有一番风味
我觉得临时工章在剧情上可以暂时挂起了 现在就是董事会和地区负责人和临时工各显神通去追查马村长 冯宝宝和比脸在情报方面没有特别明显的优势,再者完成公司任务本意是为了保护冯宝宝,并非和其他临时工一样属于本职工作。你说在马村长不去招惹他们的前提下特别尽心的去找对方,也不切实。 这章到现在作为一个随时可以重新展开的伏线挂起来刚刚好,接着继续讲全性和天师相关。
EXOME?这就强行内定域画毒了? 写百度百科这位脑洞够大的啊
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