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高中老师,地理
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转帖,以一个安卓侯爵人的身份。。说说PVP 首先声明,这是转帖,是本人在逛官方论坛的时候看到的,很有道理。然后转过来让大家共勉。另外本人安卓屌丝,但已侯爵,,二楼上图 随着近日的版本更新,PVP一通乱改,而又没有出任何公告说明修改内容,搞得大家是一头雾水,JJC漏洞百出。 经楼主多次牺牲声望实测,大概规则是这样的 : 先说战力: 强敌>110%+∞ 110%>中敌>98% 弱敌<98%-∞ 再说场次,以前很明确,守擂无强、中、弱场之分。但是现在呢? 答案是: 有! 举例:1、满战力守强场的人都会发现,最近各种南瓜、残缺阵营撞上来,如果是按战力分配那么中间段的人呢?没有?那不可能。 2、降战力到3W4,打中场在3W8左右,打强场直接跳到4W3~那么3W9-4W2的人呢?战力差距8000+啊! 再降战力到2W6,还是这样。。。。。 3、弱、中、强 三场人数区分明显,强场真心没人啊!有木有~攻擂全空啊~有木有!!!! PS:当然,这个场次的区分是不是绝对的,有没有存在跨区的可能,还没确定,但是可以肯定的是比以前明显了很多...很多、、、、 表面看上去,这样的设定很合理~很好的区分开了三个场次的强弱关系,又能按照战力匹配,但是~这真的只是表面。 细心的人相信已经发现了,现在各种 大大姐 携 南瓜瓜 下基层!对,就是带南瓜瓜 降低战力!(PS:此方法不仅局限于大大姐和南瓜瓜) 举例:1、4MAX+1节奏,即4MAX带1南瓜瓜~3W4战力,按照之前的分析,那么打强场很大几率遇到4W3满战力,容易撞死,但是仍然有逆袭的可能 (至少我就有过), 中场可以说遇到常规队伍基本都是横扫的节奏!然后呢?呵呵~就是各种坑了,坑谁? 谁来坑谁~4MAX的队伍守擂, 同战力下5人常规队伍,胜率多少? 大家都可以试试,在对方有大大姐的情况下。。。呵呵~ 2、3MAX+2 节奏,即3MAX带2南瓜瓜!2W6左右的战力。然后继续坑!而且比之前坑的更加惨烈!对~就是惨烈。。。。 为什么? 我一个美女鼓舞MAX攻击的情况下,一个技能下去就是1W5000+,双目标,在2W6的战力情况下,几个人能抗得住?基本就是打谁谁死的节奏。 说到这,我相信很多人要来抱怨了,什么大R们无节操啊,带着个大大姐降战力欺负新手啊,各种不要脸啊,各种新手没法玩啊。。。。 大家别急,听我说完。很明显,这种局面受到影响最大的,就是目前还是低战力的“新手”和非R们,可是造成这种局面,真的是满战力的人愿意的吗?归根结底,还是这次PVP更新后的弊端。 原因分析:1、经过上次改版,增加了一定JJC坑位,导致现在满战力强场 10场9空的局面!试问,大R们话了上万的RMB,谁愿意蹲个空场? 2、打空场上去不说,守擂呢?满战力强场,10分钟、20分钟才能有1个人来打,TMD 看看战斗记录,居然还是个南瓜瓜!为什么?因为单卡战力太低,弱、中场无匹配战力,打不了!所以只能打强场。而低战力呢?人多1分钟5场~还都是完整阵容的~次奥! 3、高、低战力所得到的声望奖励基本相同,既然我满战力也是这点声望,低战力还是这点声望,为什么我要拿着4W3战力守着空场,不如降低战力去HAPPY? 4、5MAX容易,还是3MAX容易?满战力打满战力胜率高,还是降低战力打胜率高?低投入,高回报的事情,大家都懂得,不多做解释。 PS:相信很多人又有想法了,说什么不能提升奖励啊,拉大差距就更没法玩了之类的?我觉得吧,别人花了上万,略微的优势还是可以接受的。就PVP来说,后期爵位就是个把月提升一次的节奏,而这一个爵位的差距也只不过1%的血量而已,这还是可以接受的。再说,爵位都是迟早能满的,只是时间问题,而愉快刺激的JJC 与 这点时间差距来比无疑是更重要的~不是吗? 不知不觉,已经写了这么多了,对于一个大家热爱的游戏[我叫MT],谁都不想只有抱怨~谁都希望它能越来越好!~ 至于PVP的改良建议也许会再考虑成熟后,再开帖子,大家有什么建议也别藏着。 上述也只是我个人的看法,欢迎大家指出不足之处,共同讨论!~
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