歪毕巴卜 空のSM
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《为什么建议快妖带死噬》 现版本快妖(指不带小可爱、小熊、轮回重生的黑百合妖)有2-3个卡位是灵活多变的,个人认为死噬是目前环境最优解,理由如下: 1.妖的起手留牌非常固定,因为是追求下限的卡组,基本只留妖精生产者,先手时的212、妖花、黑百合。其中除了黑百合勉强算key牌,留牌是没有任何斩杀组件的。如果想在7-8回合打出塔姆林回手塔姆林,死噬提供的过牌非常重要。 2.妖精生产者的价值很依赖黑百合。没有黑百合时,妖精的铺场仅有堆尸一个作用,费用转化出的价值极低。死噬的作用是,在你堆尸时,为抽3/扫6/回9埋下伏笔,变相提高了所有妖精生产者的价值。 3.针对国服鱼皇教为主的环境。举例,皇5费火枪,妖6费下波斯菊不进化,死噬扫6,大概率7费可以斩杀。举例,鱼301铺的墙,大多数时候都可以扫6清场,大幅提高7费双塔姆林斩杀的几率,除了死噬只有皮雅能做到,但是前者不需要费用。 4.让行动更加丰富不可预测。玩过快妖的基本都感受过为了防止爆牌,场上已经铺好了怪却不敢下212,或者怕雷尼瞬念爆牌不敢打妖花和疾风的组合技。死噬的存在让妖的动作丰富了非常多。操作上限提升带来的价值因人而异。 5.为什么阿丽雅时代死噬可有可无,黑百合时期死噬更强了。因为阿丽雅时期,妖精只要有主战者buff,费用转化出的价值就高。而黑百合时期,没有可以放大妖精价值的永续buff,妖精有没有用完全看你能不能抽到黑百合和塔姆林,否则基本就是废品。 6.死噬不可以带3,222飞鼠必须带3。如果说死噬带一张时价值是100分,第二张只有60分,第三张负分。 图里凄惨的胜率就是因为尝试带世界树、三相、小可爱俯冲了两天。
推销A组决赛五胜裁缝妖,只谈打法 对局:中速死1,跳费龙1,快妖1,学院法2 关于裁缝妖的构筑,镇楼的大家看看就好,裁缝的构筑有非常大的弹性空间,可以随自己喜好和分段环境配。 只说重点单卡: 1.哥布林:难以抛弃的组件,哥布林给人的印象是很多快攻和中速的一费最强动作,但他也是很强的抗快攻组件,先后手都可以留。对目前流行的跳费龙慎用,被五妹打3的常见前中期伏笔。 2.反扑:法术解一定要带,至于带什么看个人感觉,不一定反扑就是最强的。几乎只后手留,后手几乎必留。 3.揭幕:强度不用赘述,下法需要斟酌,后手常在2费下,防止1费随从被白吃。先手需要仔细考虑,类似于鹰酱,丽莎这类高血量随从吃到揭幕BUFF可以躲开很多法术解射程,几乎是稳赚的买卖。先后手都留,下的时机不一样 4.宝石兽:争议很大的卡,但作用目前无可替代--提供后期返场能力。简单来说就是增加后期上限,裁缝妖不怕前期扛不住(揭幕反扑哥布林狂信者抗快攻都是一流),但后期返场能力非常困乏。同时有一张提升后期下限的卡,就是使徒,带不带看个人。个人体感就算凭手摸光辉上手率也不低就没带。宝石兽不推荐无脑留牌,先手让节奏,后手4费使用其实是亏牌的因为不能直接过1,留它有很多不可预见性(打空手牌的常见伏笔)。手握足够的1~4费组件时可以留。 5.森之战士:先手不留,后手对皇死这类横向展开职业推荐直接留,因为赢这俩职业几乎离不开它。有时宁可卖血也要拖到后期下,一是为了AOE赚更多,二是需要在前中期耗掉对方解牌,故往往在7~9费出场。8费以后的545对于中速死,快妖,皇都很难解。面对学院法要先骗出炎握,或者做好心理准备。 6.莱拉:扭曲包最大的惊喜,她的BUFF给大怪可以左右一场对局的胜负,不论是躲开法术射程还是压制对方防随从交换,手握莱拉每回合一定要算清楚对方手牌的解牌射程。小小1费却是关键胜负手。 裁缝妖的稳定性是它最大的软肋,并不是指裁缝不上手,而是卡牌互相之间功能鲜明独立,缺少了难以替代。因此留牌是决定胜率非常非常重要的一步。如果打稳了,几乎可以说不存在天敌。
介绍一下裁缝妖的另一种构筑思路,低尘环保稳定上分 弟弟胜率镇楼最近日本小哥带火了裁缝妖,可是裁缝妖依然没有成为高分段冲分的优选卡组,出场率远不如中速死和跳费龙。归根结底,原构筑的裁缝比较依赖于特定条件下的梦幻组合技(例如使徒小可爱,雷奈剑斗士,丝线),缺失组件会使胜率大幅下降,稳定性远不如中速死这种高下限卡组,为了提高上分体验裁缝妖需要更稳定的形态。 1.为什么不带小可爱使徒了:根本原因在于使徒本身5费,检索代价太高,除了回血就是个白板,使得这个需要双卡的组合技收益对不起带他们的5~6张卡位。 2.为什么不要雷奈剑斗士了:原因和上条不同,虽然同样要求配合,但雷奈剑斗士的组合技是非常强力的。抛弃的根本原因在于卡组缺少1费,雷奈如果要提供4C返场需要卖莱拉,并且雷奈剑斗士裸出都比较弟弟。至于后期,由于小可爱使徒比较弟弟所以放弃的前提下,后期一般很少有豆,故不带这两张。 3.为什么带赤弓和狂信者:不需要任何配合就能发挥强大作用,让你5C有余裕能下裁缝的强力保障。并且赤弓针对最近的上分一姐中速死,提高劣势对局胜率。 这套牌比原构筑便宜很多很多,强度的话我认为是比原构筑更加适合国服环境的(反正打原构筑基本不输),几乎不会卡手,充足的法术解和545的AOE,让呢喃之森可以放心下,过牌的同时不亏节奏。
让我们来讨论下圣徒PVP 每天吧里都有很多抱怨职业弊病的帖子,但是攻略技术帖寥寥,楼主想留下一些圣徒PVP的经验,给目前这个天梯垫底职业(不服不辨)扩充哪怕一丝生存空间。 列举一些圣徒PVP的细节知识。 1.对阵剑皇: (1)和大多职业对阵剑皇相似,关键点在于反击是否能命中剑皇而不是打在翻滚和无敌上。开局时候如果剑皇冲锋过来,圣徒的电光箭和雷暴都在冷却状态,而掌握之手不会,所以如果剑皇开局冲脸,不要省技能果断下掌握之手。 (2)在反击命中剑皇的前提下,对于手机党来说,推荐的连招是AAA+雷暴+AAA+滑步精神爆破+电光箭+雷电之手。连招难点在于反击会击退剑皇,第一下平A如果不中就会被反打。把握击退距离是关键,要保证第一下平A能够命中,后面的技能都很容易接上。连招伤害在非暴击下大概是3W多一点,和剑皇打架就是血量的互换,如果打不出这个伤害量是赢不了剑皇的。 更简易的连招:反击+雷暴+电光箭+雷电之手,不需要穿插平A和精神爆破,自然不需要担心距离太远平A没衔接上,网速正常这一套必中,不过伤害不高。 模拟器和手柄的3A无限平推就不用说了。 (3)天堂审判释放的时机,在剑皇有直线和大招的时候释放大招要格外小心,计算好你和对方的超级盔甲,天堂审判破剑皇大招需要命中两次,反过来自己被破也是要被命中两次,所以如果你觉得对方会先于你打出两段伤害的时候,自断大招溜吧。 顺便说一下,大家觉得箭神第一个大招霸体高,其实盔甲值并没有超出我们很多,对放大招的时候往往被箭神破大招的原因在于箭神大招的攻击频率非常变态,在箭神大招没有对准你的情况下,箭神中两下天堂审判他也会被断。 (4)面对跑酷剑皇怎么办。直接释放技能基本不可能命中剑皇,但是可以逼入角落,试试平A骗翻滚再雷暴。再进阶一点,当对手反应速度出色,能准确识别出平A动作和技能动作的区别的时候,试试A+雷暴,对手看见平A出来的时候神经会瞬间放松,秒接雷暴九成九的几率剑皇按不出翻滚。 (5)神圣盾是个好技能,表面上施法动作长,其实只需要施法到一半的时候(锤子还没有落地)就可以闪避取消掉,一样会回血。 (6)最后强调一下重中之重,反击一定要命中,失误两次则败局已定。
全平台上线活动和时间预告 全平台上线活动和时间预告 亲爱的亚瑟们: 全平台上线时间及活动已更新,全平台上线时间可能在维护后提前开服噢,请玩家留意! 全平台开服,水晶齐分享: 8月11日00:00-24:00登录的玩家都能获得100水晶的奖励 全平台上线追加活动: 一、五种单属性副本开放 8月11日-8月14日00:00-24:00光、火、冰、风、暗五种属性副本全天开放 二、经验素材副本追加半个小时 8月11日-8月16日21:30-22:00开放经验素材副本,比原有时间增加半个小时 三、爆肝季-每天登录多送15个徽章 8月11日-8月16日00:00-24:00登录每日额外再赠送15个徽章,每天可获得徽章增加至75个 安卓玩家首充奖励: 参与乖离性百万亚瑟王二测期间,已进行过充值的安卓玩家,公测后会直接收到首次奖励,正式开服后再次充值也无法获得首充奖励。符合条件的玩家,进游戏后请务必留意系统邮件提示。 其他活动: 请参考:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fma.16163.com%2Fthread-899286-1-1.html&urlrefer=f49381b5ef0d0e6f2cbc550851f829dd 全平台的客户端下载时间、维护时间和正式开服时间如下: 官方版本下载时间:8月10日17点 其他安卓版本下载时间:因应不同平台,各个版本的下载时间会不一样,请留意该平台的具体下载时间 全平台正式开服时间 :8月11日10点前 另外,为了迎接全平台上线,我们将会在8月11日凌晨1:00—7:00对全平台服务器进行维护,请各位玩家留意并相互转告,给各位带来不便深表歉意,我们会尽快完成维护并重开服务器。
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