差点成幽灵 差点成幽灵
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现在我来终结剑和锤那有更有优势的争论 吧里对剑和锤子到底哪个更厉害一直有争论,剑攻速高,伤害低,20%暴击,锤子攻速低,伤害高, 75%碎甲,现在我通过一系列计算,来说明剑和锤子哪个更厉害. 以单手武器为例子,按攻速,大概相同时间内,锤子挥出8下,剑挥出10下。 护甲计算公式: displayed armor rating = (worn armor rating + item quality) * (1 + 0.4 * (skill + skill effect)/100) * (1 + Custom Fit or Well Fitted + Matching Set) * (1 + Agile Defender or Juggernaut) + (shield armor rating + item quality) * (1 + 0.4 * (skill + skill effect)/100) * (1 + Custom Fit or Well Fitted + Matching Set) + armor effects hidden armor rating = 25 per piece worn damage reduction% = (displayed armor rating + hidden armor rating) * 0.12 任何护甲类装备都有25的隐藏护甲,此护甲不在面板上显示(另getav damageresist显示的是面板护甲) 注意:现假设锤子的碎甲对隐藏护甲有效(实际有没有效果,不清楚,知道的可以说下) 现在设怪物的隐藏护甲是y,面板显示护甲为x,同级别锤子对同级别剑伤害比为z,剑的20%暴击在10 下攻击时大概能暴击出2下,暴击伤害加50%, 故大概相当于11下无暴击剑伤害。 计算剑和锤子伤害相同时的情况,有公式: 8z(1-0.25X0.12%X(y+x))=11(1-0.12%X(y+x)) 现在说明一下z的值,z值在不同基本武器中数值是不同的,在不打磨的情况,z数值大概在1.2-1.3之间,矮人武器比较大,有1.4左右,现取乌木武器为例子,z=1.23,y+x=113,y的数值差异和怪物的装甲数量有关,但有护甲的怪y值大概在75-125之间徘徊,x值在-12到38之间徘徊,我测试人物在50级时,有护甲的怪面板护甲在0-100之间,少数能达到150以上,达到200的几乎没有,这时锤子对有护甲的怪还是有一定作用的。但武器打磨后,z值会变小,以乌木武器为例,我100铁匠,重甲类加点,打磨后,z值变为1.13,y+x 变为了187,对有护甲怪,x在62-112之间,大部分有护甲怪面板护甲也在这一区域,剑和锤子对这类怪伤害差不多了,剑对无甲怪还有优势继续计算附魔伤害的影响,100附魔,无三神,双附魔后,一把武器能增加62点元素伤害,相同情况下,剑就比锤子多了124点伤害,此阶段,如果装备上附魔了加武器伤害的buff,剑的伤害在160-180左右,相当于y+x的值还要在增加50-80点,x值就在112-192之间了,怪的护甲在这个区间内的很少了,锤子的优势完全没了所以我得出结论,在锤子的碎甲对隐藏护甲有效的情况下,不打磨,不附魔,锤子有部分优势, 打磨情况下,锤子只对极少数高护甲怪有优势,其他完全无优势 附魔伤害有,锤子完全失去优势
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