Nlvazy 仙女从来不撩汉
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讲讲我对edg输eg的看法 打到中盘后EDG缺少一个稳定拿分的思路 并非是指挥的问题 全队上下对地图的理解还是跟eg有差距 前压怎么压 静音接触的时候哪里晃身peek哪里要看 这真是要有个万无一失的默认来保障的 越往后打 越能感觉到EG的余裕 各种角度的混烟timing 道具反制 说明是对于这些情况有应对策略的 edg很多东西靠临场能力应对 打GIA这种队能靠能力兜住 打枪硬的就是稀碎 另外, 这游戏真不能对标LOL的任何优劣势和选手状态 半场10比2能对标cs的半场12比3 但是对比不了一万经济水龙魂这种 moba的优势能带来恐怖的差距 fps就是纯看瞄准决策timing 你枪准克一切 但人不能次次准 所以有战术 有套餐站位和指挥来保障 即使有人马了有人没打好也有容错 讲到EDG中盘突然软了 并不是磕不过 实际上是这个队的既定思路被打断了 后两场先攻面对决斗大狙完全无法快速进点换人打残局 各种过点位并没有做足够的准备来保证不减员 补枪被交叉火力架死 其实就是地图理解的问题 战术展不开了 完全不知道什么时候要作好对枪的准备 EG抓了很多这样的timing 打的就是这个free kill 包括对方机器人各种顶级瞬爆闪 sova的顶级隐藏箭 真要学一学看看录像复盘的 真是一个个小套路打崩盘了 自身纪律性也不算太好 毕竟是给队内选手自由开火权的 用痛苦的图镇楼
清新浪漫的青春爱情 一开始喜欢真实的人设,酸酸甜甜的感觉, 清新浪漫的青春爱情 一开始喜欢真实的人设,酸酸甜甜的感觉,夕阳,棒球,小号,橡皮,学业,憧憬。 其间越发被细腻的情感和感人的oped设计触动。 第一幕里,夏目朦胧向往着相马,相马爱上森川尽收眼底,小宫执着摄影。 第二幕里,泉和夏目在最前方关注着彼此,而相马与森川早已同行,小宫在不远处望着泉。 倒数第二幕里,全垒打结束了五个人的青春, 临别时的城市也变得青葱梦幻,夏目的等待,泉的奔走,在错过时令人唏嘘不已。 最后,在樱花飘零的季节,迎来奇妙的再会。 夏目和泉总让我想起自己和朋友的往事。 我深切地体会过憧憬与错过的感觉,发自内心地佩服泉的行动力,感慨夏目的不易。 Just Because应该是鸭田老师代入现实最多的作品了,备考,落榜,异地恋,大量的代入有关家长老师的互动。正因如此,夏目与泉的感情才能被刻画地如此感人。 与别的“矢志不渝”,“真爱”不同,脱离现实的夸张手法造就的商业化理想化产物大多无法另狂热的角色厨自圆其说。在浮躁的时代,许多人因为旧伤而浅尝辄止,放弃为自己憧憬的事物行动,去扼杀自己曾相信的那份美好。转而麻木地接受,对于付出收到的反馈过于在意过于敏感,无时无刻不欺骗自己。 “那些想要传达的东西,那些不得不传达的事情,我总会错误地觉得什么时候都可以做,所以就会一边想着还不要紧然后任由时间流逝...”——泉瑛太 于是我终于决定去找她 言尽于此
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