高桥李依李 高桥李依李
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关于巴娜娜的一点看法 事先申明一下,我因为沉船了(还歪了个 关于巴娜娜的一点看法 事先申明一下,我因为沉船了(还歪了个不怎么想要的)所以消极看法难免会有一些。 首先是巴娜娜,之前就有人算过他并不是完全碾压别的红卡光炮(虽然也差不多了)但是英灵强度并不是单纯地比宝伤啊,简单点讲至少要考虑一下伤害和np两个方面吧(这也是齐格小天使强的原因,np太优秀了)。当然即使结合了伤害和np我个人还是认为巴娜娜应该算是比较强的了,但是这样讲可替代的就有点多了。所以我个人的评价就是“很强,值得抽。但不是必须的” 然后看一下巴娜娜在各个场合的表现。 周回方面应该是巴娜娜主场了,自充+万物特攻基本上free伤害一哥了。用来清第三面很爽……但是,目前的free都很简单,缺的材料的那几个本稍微动一下脑子就可以想出一个低配而且稳定的配置了,这样一想用巴娜娜清free有点太奢侈了。当然,喜欢无脑的还有绿卡队可以用。所以巴娜娜在周回方面很强,但是太奢侈了反而舍不得用(就像我刷free基本上不用绿卡队一样)而且也不是必要的。 竞速方面,这也是某些人(比如我)垢病的地方,经常吐槽他的np。但是你有无敌的令咒啊,令咒三连啊。别说什么竞速不用令咒,自己打当然是爽最重要啊!不用令咒是表演给别人看或者满足自己某些特殊的成就感的(这也是为什么经常有一些自己加难度的竞速的原因)。所以我们只要自己用的开心管它什么令不令咒呢。而且竞速方面,真爱党总有办法竞速(比如我的小安竞速,顺便吐槽一下我2.4打的太快了忘了给小安一个表现机会了,现在后悔到想哭(╥﹏╥))强度党……之前怎么竞速现在依旧可以怎么竞速啊,又不影响。之前有能力竞速的,有没有巴娜娜只是多了一个竞速选择而已,之前没有竞速的有了巴娜娜也很难让你竞速成功啊(因为缺的不是强度,而是想是竞速的心。有想要竞速的心总会有办法的。)所以在竞速方面,巴娜娜依旧是很强推荐抽但是不是必须的(当然,大佬们不会在意这些的,该抽还是要抽的)另外提一下巴娜娜的弱体特攻,肯定会有高难针对他的啊!那个角色没有被针对过?闪闪也不是每个高难都可以百分之百特攻啊,这个的确是巴娜娜的弱点但是鸡蛋里挑骨头就没意思了。 最后讲一下,如果你是萌新的话(现在还有萌新?)而且没有明确目标角色的话建议抽一个,绝对不会后悔的,否则建议目标人物优先。对于萌新而言巴娜娜对于box的提升是很明显的(除了材料,但是之后肯定会送所以不用担心)有了他很多本就简单多了,而且即使到了后期也很强。而对于有成型队伍的玩家(比如我),巴娜娜对于box的提升是肯定有的,但是没有也无所谓,之前怎么打的现在还怎么打,影响不大。 最后……不要晒我,否则就碾死你(笑)
关于拐的一些事 很久以前就想写一下了,不过因为懒所以一直都搁置了。关于拐的一些事变,fgo第一个拐应该是孔明(强化前)一个让人内心复杂的卡,当时被称之为五星之耻,不过经过一次全面强化后成为了你游第一张六星卡。之后就是c狐,你游第一张环境卡,在梅林出来之前一直有只要是蓝卡都扶给你看,也产生了大明湖月明湖这样的强力队伍,但是看这些队伍名称就知道了,c狐的不足之处——启动慢。孔明在蓝卡队一是提供np加速启动二是提供防御以防蓝卡队在启动之前爆死。蓝卡队又因为开服前期就怕卡太强了,所以砍了好多蓝卡队打手的实力,比如著名的大公(残疾的np和低倍率宝具)还有c妈豆爸都是控制强度产生的低倍率。可见宝具连发在前期被针对的有多厉害,但即使在这样的环境下,蓝卡队还是靠其np运转能力和强大的苟活能力而成为fgo最稳的队伍。其次则是南丁,南丁是红拐的实验品,在她身上多少能看到些c狐的影子,不过在梅林出来后被打压的很厉害,不过还好后来转行成功了成为了一个对策拐避免了与梅林的正面交锋,虽然不强但黑点也只剩卡面了(高桥庆太郎......)然后就是著名的环境卡红拐梅林了,他在fgo中可谓是万人迷,曾经有很长一段时间让红卡成为了fgo最强,也是绿卡(以前)被称之为下水道的头号犯,强大的buff下为红卡提供了np、伤害、苟活能力......让红卡几乎只要莽就行了。他也亳无疑问的让许多人疯狂了,甚至不少强度党用来diss人的首选,虽然fgo中的拐的确是可以改善游戏体验,但绝不是必需品,即使无拐fgo也是可以玩的很开心的(只是更肝和更考验战术了)然后是录另姬,她也是梅林事件受害者,绿拐实验品不过不幸的是她没有像南丁那样转行成功,浪费了一次强化机会,她的翻身机会可能全压在下一次强化上了(另外其实老刑的强解和宝具还是很厉害的,也并不是一无是处)最后是cba又一张让人疯狂的环境卡,让绿卡变成了真正的quick(快)靠强大的绿放和np技能让绿卡可以高伤3t大部分的本,而且不少好用的绿光炮(樱、阿塔、狂兰、女武神)入手难度都不高,这使得一部分人又疯狂吹捧绿卡了。绿卡队也因为fgo主要的玩法就是刷刷刷而成为了目前的一线队伍。在这里学妹认为蓝卡稳,红卡莽,绿卡快已经是个三足鼎力的局势了,没什么优劣之分只是强的方面不同而已。但这次的c狐加强让我有点意外,因为我觉得c狐已经很不错了,但这次的加强(30宝威)个人认为是个高幅度强化了,一是将三色卡的伤害拉平了,二是让c狐拥有了成为了别的队伍的插件的能力(30宝威一技能,竞速组的新玩具,也可以辅助哪些蓝卡性能强的别的色卡队伍的打手使他们拥有高速神言•伪的能力)蓝卡队现在也算是崛起了,又稳伤害又高,虽然大家现在可能还沉浸在绿卡队的强大实力之下,但现在三足鼎立的局势已是事实了,现在的三色卡不应该存在什么优劣之分,只是给玩家提供了更多的选择而已。(ps:某些特殊拐不想讲,因为懒。)
【玄学集合贴(小)】作为一个出了名(并不)的非洲人死鱼玩家, 【玄学集合贴(小)】 作为一个出了名(并不)的非洲人死鱼玩家,即使一点点也好也想提高一点点幸运值,所以对玄学抽卡法也收藏了不少,特地分享一下. 第一个应该就是最出名的友情池出三星再去抽卡池,亲测有用,但只在萌新期起过作用. 第二个则是官方推荐的(***)的生放送后抽卡法,学妹我没成功过orz.不过听说效果不错 第三个是美海豹推荐的唱歌跳舞抽卡法,因为她本身就是个大海豹所以实用性不明 第四个是以前流行过的Cosplay出货法,即想抽谁就cos谁,因为成本太高所以没怎么试过 第五个是圣遗物抽卡法,也是比较津津乐道的一个,因为fate的设定问题所以也是经常被使用的,不过为什么我抄了那么多遍出师表也届不到孔明orz 第六个因缘人物抽卡法,也是圣遗物法的一种,即将与想要的英灵有因缘的人物放主界面和卧室来增加出货率,比方说想要L师匠就放狗子出来,想要ssy就放安徒生出来......以前挺火的,现在不怎么常见了。 第七个半夜两点抽卡法,因为fgo在半夜两点(国内)更新所以有人怀疑卡池也会加新卡进去,提高出货率.与之配套的还有全♂...裸抽卡法......你懂的,如果再加上唱歌跳舞法......出不出货不知道但一定是段难忘的回忆. 第八个是昨晚有人提出的弃坑回坑法......其实也是看脸,效果的确是有的,学妹我也用自己的小号测试过,成功率的确提高了,但也不是特别多.而且这种做法个人认为是没有意义的. 第九个是@玛尔芙塔 提供的打本出金材料才抽的方法,他本人表示成功率很高(学妹我自闭了所以不想测) 第十个也是突然想起来以前(现在也一样)流行的大成功极大成功抽卡法,即强化英灵出现大成功/极大成功后立刻去抽卡,学妹我没成功过orz 第十一个单抽法,单抽不十连......当然也有单抽出金然后立即十连的玄学(成功过)所以学妹认为还是有点作用的(后悔这次熊利亚十连全沉了,两单360+石orz)同时也有出了令媛(四星礼装)后出率会提高的说法. 第十二个是以前吧里某个很s.a.o的人发明的丁♂~♂丁抽卡法和nai♀子抽卡法,听说有用,但没试过. 第十三个抽术阶专用的水茶阿姨祝福法,因为水茶阿姨的C阶の宠爱所以奶别人很厉害 第十四个直播抽卡法,不过有些人太欧了.可能会引出暴躁老哥(学妹alter.狂化ex.ver)登场所以不建议使用. 第十五个学妹亲测很有效的厄运抽卡法,也就是说当你在现世发生厄运时出货率会上升,之前ccc的时候学妹手机被偷了然后回到家白嫖了闪闪,虽然成本很高,但挺有用的. 第十六个即读心抽卡法,当你想要卡池四星或三星而不怎么想要五星时出货率会上升但抽不到想要的 第十七个氪命法,抽卡游戏通用的,不用多说了 第十八个......有待补充/欢迎补充 最后讲一下玄学毕竟是玄学,信则有不信则无.没必要太过在意.fgo唯一稳的出货法就是氪到出为止
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