黑暗机械军皇 黑暗机械军皇
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最近流行丢设定咩?   【职业】魔械师(Magic mechanical division)   通过制造大型人形机械兵‘铁骑兵’作为战斗的主力的职业。一般都是召唤混沌异魔作为内置思考核心和能源来源,作为交换允许混沌异魔将铁骑兵作为身体进行杀戮,平时都是将铁骑兵放置在与影子同化的希尔伯特空间里,所以战斗时铁骑兵通常都是从魔械师的影子里爬出来的。一般而言,召唤出来的混沌异魔会影响铁骑兵的外表,长期的合体将会导致混沌异魔的身体与铁骑兵彻底融合并影响铁骑兵的外表。由于魔械师通常都是运用精神丝线指挥混沌异魔的,所以思想上会被所召唤的混沌异魔影响。铁骑兵是魔械师的血液作为引子制造出来的并通过精神共鸣来进行指挥的,所以当魔械师出事的话铁骑兵也会受到不可逆转的伤害,因此混沌异魔在被召唤并降临到铁骑兵上时都必须遵守‘不得伤害或是将魔械师推到危险的境界’的基本条例,否则就必须回归混沌界。就认知而言可以理解为魔械师是混沌异魔在主物质界出现的引导者,而铁骑兵则是承载混沌异魔的容器。混沌异魔是混沌能量生命体所以可以将自身作为通道从混沌界引导灵能进行运用(所以理论上其魔力量是无限大的)。   【职业】机巧师(Ingenious division)   与魔械师相对立的存在,不依靠混沌异魔来作为铁骑兵的内置思考核心和能源来源,作为代替,则是制造微型魔动力反应炉作为能源来源,而思考回路一般都是将与机巧师有着极其强烈的羁绊并想伴随于机巧师左右的人的灵魂来替代。由于除了是否召唤混沌异魔并使用和铁骑兵的存放方式是机巧师和魔械师的区别之外二者没有多大的不同,所以很多地方二者是一模一样的。机巧师运用精神丝线与机魂共鸣进行操作铁骑兵,但机魂是和机巧师有着强烈羁绊的人的灵魂而不是混沌异魔所以铁骑兵一般都是和人类一样的大小和外表并且有时喜欢向机巧师撒娇......对于存放铁骑兵,由于机巧师的铁骑兵是由机魂来操作的具有人类的思考回路,所以机巧师一般都是制造并存放在战斗棺枢中后存放在希尔伯特空间里的,而机魂则是可以通过机巧师的大脑作为基载体将自身形象投放到外界(具体形象请参考机巧魔神中演操者和射影体的关系XD)。理论上机巧师和魔械师是可以拥有复数的铁骑兵,在自己可以操纵的情况下。由于混沌异魔会吞噬人类的灵魂所以魔械师和机巧师是不能共存的。机巧师的铁骑兵不但可以通过微型魔动力反应炉供能也可以通过内置的魔道回路吸收大气中的灵能来作为能源。   【名词】机魂(Machine Soul)   人类的灵魂在人类的肉体毁灭之后仍能继续存在,灵魂是不死不灭的,只有宇宙大毁灭级别的力量才能毁灭灵魂。通过将死者的灵魂加载在具有逻辑回路的机械上并驱动机械运作,这就被称之为机魂。   【名词】混沌派系(Chaos faction),秩序派系(Order factions)   魔械师与机巧师的所属的松散组织,与其说是组织,同好会这样的说法更适合。混沌派系以魔械师为主体,秩序派系以机巧师为主体。混沌派系的成员以其所信仰的混沌神祗的不同而使铁骑兵具有不同的混沌异魔附体。一般而言有死神教派,妖姬教派,猛罗教派,愚者教派和一般的混沌教派。秩序派系的成员以其战斗风格的不同划分为暗鸦教派,黑骑士教派,圣盾教派,血翼教派,圣银教派。   【武器】铁骑兵(IRON RIDER)   上古科技流传下来并制造出的人形自律式战术兵器(Self-style tactics humanoid weapons),由于外形像是一个被重型铁甲包裹的巨人所以也被称之为铁骑兵。在机巧之术得到全面发展的现在也出现了与人类外表无异的铁骑兵。本身是作为战场上的重型火力输出点或是决定性破坏兵器来使用,拥有极其强大的战斗力,具有一人军队(One man army)的别称,亦被恐惧其的人称为“钢铁死神(Steel Death)”。一般高度均在5~6米左右,也有与常人身高(1~2米)外形相近的铁骑兵。根据派系的不同而搭载各种武器。一般武器搭载为重型格林机炮、指向性融合镭射、火焰喷射器、多用途火箭筒、磁轨炮、霰弹枪、手提式战术火炮,高斯狙击步枪、爆裂枪、榴弹炮等等远程攻击性武器,防具方面则是考虑到灵活性的问题而使用纳米相性护盾或是能量护盾,特别要注意的是死神教派和黑骑士教派从不装备任何的远程武器,均是搭载近战武器,比如动力斧,链锯剑,灵能战刀、粉碎式战斗拳套、爆裂手枪、战斗枪等等,并且死神教派和黑骑士教派也是仅有的两个使用重型龙骑兵装甲的纯近战教派。其他的搭载装备则有喷射背包、夜视仪、操纵者搭载座(以混沌派系为主,秩序派系没有这个设施)、备用维修夹。武器格纳库等等可以延长铁骑兵战斗的设施。   【武器】矩阵(Matrix)   完全由人类所不能理解的黑暗科技所制造的兵器。没有具体的形象可言,是被刻画在使用者的背上的,按广泛的说法就是矩阵是属于刻印兵器中的一种。可以随着使用者的思念而变化外形,武器上则附加各种稀奇古怪的属性。每个矩阵均有一个或者两个以传说神话中的神祗或是英灵作为战术管控核心,根据作为战术管控核心的神祗或是英灵的不同,所对应的矩阵的属性和所能变化的武器也不同,是魔法与科技融合发展的最高结晶。由于使用矩阵的话需要付出庞大的魔力,一般人是无法使用的,如若强制使用的话其生命力会因此被抽干而使得使用者变成人干。现在一般都是魔王级别的人物在使用矩阵,因为魔王级别的人物一般都具有无限魔力的来源,能够使矩阵稳定使用。 喵了个咪,现在看来感觉挺二的武器设定,以下(光速遁————)
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