ぅぉ年少ァ ぅぉ年少ァ
没有
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线下试听了一下几年前的老旗舰塞子们,简单说下听感 时间紧迫,塞子比较多,全部iphone直推,没有细听,大概听了一下调音取向,参照物索尼m9,给大家个参考,基本都是上耳第一感觉。 1.榭兰图:上耳佩戴确实完美,声音第一耳朵感受网上说的beats风格名副其实,低频量很多,动次打次会掩盖盖中高频细节,女声不太行。 2.w80:调音取向暖,厚实,女声不太行。 3.se846:人声很好听,感觉听男女声都行,重点听了下网上说的声底浑浊,只能说没那么不堪,确实是比别的稍差,风格鲜明,优劣明显。 4.Er4sr:主要为了体验一下佩戴,戴上我觉得不算难,但是耳道一直撑着,胀感强烈,长时间佩戴不太行,感觉会发炎。声音都说是很正的,因为参考的m9,感觉声音走向确实比较平淡,三频都没什么问题,跟一些近期的旗舰比,只是感觉低频不够深,高频不够量,听起来不够刺激,很难说是好是坏。 5.索尼小z1r:佩戴还凑活,不过腔体是真的很沉,对比m9,感觉声场打开了一些,中高频更刺激一些,有时间再多听一下。 6.凤凰座:凑字数的,这个价位的塞子没敢多听,有机会佛系ab一下,既怕失望,又怕被种草,买不起的东西就不看了。 阶段总结:榭和w80的声音取向感觉有点窄,轰头的低频和闷暖的声底很难适合所有人,我个人感觉这两个听女声是没法听的,歌手声音都变了。榭兰图让我想起了ie800s和beats,w80让我想起了很久以前的ue900,声音走向有些相似之处。
开服到现在这么多印记,根据外观和个人使用体验重新分档供大家参考 游戏里的档次纯属仅供参考,根据个人体会,按照外观重分档次,仅代表个人。如果有想入手一两款印记的可以参考。 彩虹 神话级外观 章鱼,海底 传说级外观 黄金 猫咪 光明 雪球 史诗级外观 其余乱七八糟的驯鹿兔宝蝙蝠秩序扑克啥的,也就给个稀有级别外观的水平。 彩虹肯定当之无愧,层次感,细节,耐看性跟游戏内其余传说印记相比都最佳。 章鱼和海底,大同小异,海星和章鱼的区别,色彩丰富,层次感有,不如彩虹耐看,略次之。 其余的印记跟上面两个比都略显单调,层次感和细节都差。黄金和光明差不多,有点单调,没啥层次感,但是特展还可以,总体来说对不起传说的品级。雪球和猫咪相比于自身品级很出色,尤其是猫咪,细节和立体感都有,跟自身的稀有品级相比超值,然而获取难度坑爹。且因为这两个配色稍微单调,只能排在这。 接下来是花里胡哨类的还有其他的,我都算在稀有级别外观了,其中兔宝,圣诞,驯鹿这几个都有往立体走的意思,虽然说颜色丰富,层次感细节都有点,但是结合起来就一个难看,花里胡哨的,和彩虹章鱼的完成度没法比,实际用起来效果不好,难看,乱糟糟的,其中新出的驯鹿,就跟up印记一个水平。 再就是黑钻蝙蝠扑克秩序啥的了,我感觉都一般,没啥亮点,全放在稀有了,不细分好坏了。 最后,我刷图经常用的还是默认的轮子印,感觉看起来干扰小,不会造成注意力分散,更好贴。
现在回想DNF最睿智的操作莫过于狗眼改版了吧 打团稳定工资给取消了,还想让玩家继续上班吗?? 旧内容不维护,新内容没意思,看策划今年春节有啥神操作了。 认真想一下,当初的游戏内容副本机制暂且不论,这方面现在确实比之前有进步。然而,全民安图恩版本我觉得有2个点很重要,一个是团队参与人数多,20人本,各个层次玩家都有参与感。另一个是保底的1个狗眼稳定收入,大概等于100挑战书=150W游戏币上下。 现在毕业之后丝毫没有打团的欲望,难道继续氪金养小号继续打?可以说没完没了了。 现在一想,这个打团的稳定收入让策划给改没之后,让多少边缘玩家以及毕业玩家丧失了打团的动力。反观现状,翻拍出卡几率过低,其中垃圾卡还占据大多数,而且昂贵的卡片升级费用让人望而却步,现在的团本,既没有稳定收入,也没有摸金的意义。而且为了吸引玩家回流,各种任务礼包送附魔,也导致游戏内附魔费用大大降低,更加没有了摸金的意义。 回想当年,在DNF巅峰的时期,策划真是过于自信,垃圾奖励层出不穷,砍掉打团稳定收入拼命榨取玩家,只为了当下的收益,丝毫不顾这样做法可能出现的后果和弊端,自信到不怕玩家流失,你们不玩,有的是人玩。 现在好了,当年神操作的种种弊端都出来了,怎么不继续送垃圾活动奖励了??艾肯冲冲冲呢??玩家脱坑潮策划才知道怕了。 打团的稳定收益砍了,玩家毕业后不打团了,新版本跟不上,新内容没意思,你让玩家玩啥呢?为啥还要死命氪呢? 今年年底,首批主力玩家普雷毕业之后,DNF必将当场暴毙。 DNF每年都黄,让我们拭目以待吧。
S3赛季来了,一切都往好的方向改了,下一步多多吸引玩家回流! 为啥之前外团被玩家安排,其实也是因为玩这个的基本都是二三十岁的人了,大多有 一定独立经济实力,而且思想成熟,战法犀利,不好糊弄了! 这个更新看的我热血沸腾,想到的没想到的都改进了,我在另一个帖子说了一点游戏模式的想法,仅供参考。 但是现在玩家大量流失,吸引新玩家入坑的手段确实匮乏,这游戏不像dnf,送毕业装备就有人回坑,但是不可否认,这确实是一种最直接有效的方法! 我说说我的观点 1.传说车直接送,这个车子可以是比史诗略强,但是属于传说车垫底的那一种,道具竞速二选一,一定要新号或者回归直送,这样才有吸引力,而且一定要传说,不要什么史诗这些,新手不明白,他们只知道传说是最好的!甚至于新玩家给两辆,回归给一辆这种!至于老玩家,可以安排任务做完之后得到,属性策划拿捏,再不送,以后没机会了。至于怎么平衡和创世飓风的关系再议。 2.推广方面我没有发言权,但是如果送传说,再写的夸张点,一定会有人感兴趣。 3.我大约半个月前因为某些原因登了个新号,我觉得新手教学就设置成可以手动选择的,非条件强制,适当加一点指引就好,其他的玩家自己摸索。繁杂的新手教学会让游离玩家感觉麻烦。 4.最想说的一点,赛制问题,近10天我每天接力赛都玩到半夜,感觉这是竞速非排位为数不多有人玩的模式,而且确实有点意思,如果可能,请大力发展接力赛,举个例子,每个队伍的1,2棒都分配不同水平的玩家,例如1棒彩鸡,2棒大佬,一个是有助于平衡,不会出现强制跟新手一队影响游戏体验,二是大家都和自己同水平的玩,有激情,有对抗。三是我自己的经历,跑第一棒图不会,糊弄跑完之后想退出游戏,到了二棒大佬跑图,我一看,卧槽,真牛逼,太刺激了,这游戏还能这么玩,就越来越想玩下去了。 说的比较乱,见谅。
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