绿帽王我当定了! iuoiuo258258
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单独发一个战团提高战场人数后卡顿的解决方法 首先这是原帖链接http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.mountblade.com.cn%2Fthread-2086832-1-1.html&urlrefer=b2456afb24678e6fb0ff72036ceba344 好像是因为每过几秒就会进行一次逃跑的运算,而且代码写的不行。 TXT简单的修改思路, 1,打开MOD文件夹下的“mission_templates.txt”文件,ctrl+f 先搜索 “mst_lead_charge”这句 2,再ctrl+f搜索 “3.000000 0.000000 0.000000 1 1 1”,应该可以搜到类似这句:3.000000 0.000000 0.000000 1 1 1 936748722493063474 0因为每个MOD的script顺序不一,红色标记的这个数(936748722493063474)也可能不一样,所以还得自己确认清楚,现在这个数是原版native的。 3,然后有这样两种简单修改办法, 任选A或B的一种方法修改:(个人认为A方法不容易卡) A) 直接简单粗暴屏蔽这句,也就是逃跑的人不会影响周围人的士气,以及逃跑的人不会再反过头来战斗。 估计实际影响也没那么大? 可将之前那句替换为(注意红色标记处需对应你MOD里所搜到的相应数字):3.000000 0.000000 100000000.000000 1 1 1 936748722493063474 0 也就是把触发器中的 3,0,0改为 3,0,ti_once,只会触发一次 B) 有人逃跑的时候才触发,平时不触发。这种相对折衷一点,有人跑的时候战场人数应该也不多了,应该不会卡的那么明显。 可将之前那句替换为(注意红色标记处需对应你MOD里所搜到的相应数字):3.000000 0.000000 0.000000 10 2133 2 1224979098644774912 0 12 1 1224979098644774913 31 2 1224979098644774912 0 1704 1 1224979098644774913 1702 1 1224979098644774913 2147485347 1 1224979098644774913 545 3 1224979098644774913 15 1 2133 2 1224979098644774912 1 3 0 31 2 1224979098644774912 1 1 1 1 936748722493063474 当然根本解决方法还是源码修改了再编译更好些。乱舞水浒MOD已经改过了,其他一些国内MOD如果你搜不到上面那句的话,可能也是已经改过了,不用再做修改了。上述修改未经测试,各位可以自行尝试之后再做反馈,多谢。 最后是心得: 如果用了上面A方法或者B方法,改完还卡,那么使用steam的CPUCores软件,这个软件能帮你解决骑砍单核运行的问题,变成多核运行。
战团通过修改来解决流放潮的方法 看了下砍吧还有战团遗老不知道怎么改,怒发一贴! 首先是下面的转帖!关于频繁流放的原因这个帖子讲的很清楚 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.3dmgame.com%2Fthread-4786453-1-1.html&urlrefer=c5ec636cd7c52bc99c1a9ae36b527e10 至于修改的方法网上很多但是都不太全,而且数值改动较小难以起到立杆见影的效果,我在这里总结一下 1.在不修改文档的情况下,想要改善其它领主和国王的关系,只能找妻子做提高声望的任务可以解决纷争。 2.不建议做指控领主的任务,因为该任务可能会加剧领主流放或叛逃。 接下来修改scripts.txt和simple_triggers.txt,注意修改之前先备份,否则改过后就可能找不到修改的地方了 3.修改scripts.txt文件,搜索lord_find_alternative_faction 在下一行搜索 -5,将 -5 改成 -250 该改动可以让领主不会流放到大陆之外(只会在各个国家之间来回流放) 4.修改scripts.txt文件,搜索give_center_to_lord 在下一行搜索 -5,将 -5 改成 5 该改动会在国王封城之后,人渣领主对国王的好感度由降低5点变为增加5点(这里比较暴力因为后期领主和国王的关系一般都极差,改动较小的话难以起到立竿见影的效果,下同,之后频率降低后可以把5改成-1) 5.修改scripts.txt文件,搜索indict_lord_for_treason 在下一行搜索-150,将-150改成500 该改动会在国王流放领主后,所有领主和国王的关系由-5变成-1(最低减1无法不掉或增加) 6.修改simple_triggers.txt,搜索-2(一共有两个) 将两个-2改为4 该改动会在每个周期内(大概游戏时间三天)好战领主没有封地时对国王的好感度由-2变为+4 7.修改simple_triggers.txt,搜索-4(一共有两个) 将两个-4改为4 该改动会在每个周期内(大概游戏时间三天)人渣领主没有封地时对国王的好感度由-4变为+4 8.修改simple_triggers.txt,搜索 0 300 将300改成1 该改动会在每个周期内让所有领主(包括国王,玩家)对其它领主的好感度增加1点的几率是100%(只有关系是负数时才触发)
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