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从更高的观点看魔塔的发展方向 魔塔吧经此一劫,幸得解封,甚为喜悦。然而,不要因为这种喜悦,就安逸了下来,慢下了魔塔人集体发展的脚步。 我们要从更高的高度上看待魔塔的发展这个问题。 作为初见识力量的一只弱渣,我将把我所见识的专业知识和方法,与魔塔的实际结合,提出一些魔塔领域发展的可能灵感和思路。 首先,平台的统一化。 我在4567712683帖子里已经说到了魔塔平台的统一化对于魔塔界的意义。如果这一个开源魔塔平台成功建立,就标志着魔塔可以走在阳光底下,走向世界,也意味着全魔塔界的人团结起来了。如果魔塔众从独自为战转为发展同一个魔塔平台,那么发展中遇到的任何问题,在齐心合力下,都不会显得困难。 在平台的统一化的基础上,魔塔的竞技性就可以得到迅速的发展。 事实上,打魔塔的速度提升的潜力非常非常大,只要我们不再局限于方向键行走或者鼠标点击自动寻路这个思路。操作完全就可以换成全键盘操作,例如使用物品,(逗号)楼层传送21.(数字+句点),菜单(游戏设置)/(反斜杠),保存12;(数字+分号,或者分号表示直接存到下一个存档),读档12'(数字+引号),那么几乎剩下的所有26个字母全都空出来了。用Huffman编码的思想,可以把一个地图上所有当前可以到达的非空点用一个或两个字母来没有歧义地表示(因为地图是13*13,并且不都是满的,甚至都可以加一个自动吃宝物的功能(不考虑模仿吸血等属性的情况下))。考虑一个13*13的地图可以粗略估计最多需要踩的点不会超过120个,那么每个地图就可以有20个重要的点可以用一个字母表示,剩下的点可以用两个字母表示,这种编码没有歧义。这样如果要试一个打法的话,打字速度可以的话可以在30秒到1分钟以内把路线敲完。如果考虑路线可以用文本编辑器的方式修改的话,平均时间还可以更少。这为竞技魔塔提供了可能。 我在4569774027贴中提到了魔塔竞技大赛的可能形态,在4355300686中提到了密码学对于一个魔塔比赛的专业化的意义。 真心希望魔塔众有一种做精英的觉悟,从更高的视角看魔塔领域的发展,提出更多深层创新的方向。 关于本人:由于大学的课基本满了,课余时间很少,因此很难提供实质性的帮助,敬请见谅。魔塔吧的精英很多,个人相信魔塔吧众有实力去做这种事情。
【YY】魔塔竞技大赛,世界锦标赛 仿照CTF比赛的模式,现尝试提出魔塔竞技比赛的一些模式和规则。 魔塔竞技比赛以队伍为单位参与比赛,队伍人数不限。(不过你不觉得十几个人为一队组队打魔塔比赛很刺激吗?) 其中提到的所有通关证明,如无特别说明,全是带有时间戳的录像存档(在有HTTPS,并且主办方中立的条件下)或者录像存档的加盐哈希。 解题模式:在48个小时内(如果是国内比赛的话,36小时也可),主办方依据时间进程放出几部魔塔,种类齐全(如加点类,飞行破墙类,经典开门杀怪吃宝石类,新系统类,以及(少量的)技巧类(机关?)misc),队员通关后提交通关证明,按照通关时间和通关成绩评分,并实时显示在对应魔塔的排行榜上,最终总榜记录队伍的所有通关魔塔的总分。 分数可以是动态的,例如按照通关人数来自动调整分值。 攻防模式:在1-3天内,上午9时至下午9时的时间段内,以2个小时(或者1.5,1个小时)为一个时间周期。每个队伍分配一个魔塔平台,其中按照时间会开放越来越多的不同类型的魔塔。每个队伍需要在防守的同时进攻别人的魔塔。在一个时间周期内,攻击者只要能够通关防守者的一个魔塔,就可以从防守者的魔塔里取走一颗生命水晶并给防守方加一点仇恨值R(即攻击者加分,防守者减分),R随时间周期累积;防守者可以在这个时间周期内修改魔塔结构(限制只能修改N+R个怪物的位置,N=5是可以接受的)并提交自己的通关证明,对于魔塔的修改在下个时间周期生效(以在下个时间周期末尾的时候回收自己的生命水晶(分数),如果没有通关证明就无法回收,这一个时间周期防守方从自己的魔塔中得到的分数为0,不影响这一队从别人的魔塔中得分) 仿照CTF比赛的模式,现尝试提出魔塔竞技比赛的一些模式和规则。 竞技比赛的必要条件1是快速打魔塔的实现。拆塔的速度要和程序员打字的速度一样快!方向键行走显然是不够的,请参考vim编辑器的设计。 竞技比赛的必要条件2是打魔塔的人的急剧增多。这种竞技,人少的话格局也小。 让魔塔成为电子竞技!
【建议】趁此契机,考虑一下魔塔吧革新的事情吧 听别人说魔塔吧因为版权问题遭到封禁的时候,我以为是因为魔塔吧大量的魔塔使用了大量的素材而大多没有考虑来源的版权,因此十数年家底一朝被清算的。 所幸我想多了,是因为一个不长眼的小说抢了十年老吧的名字造成的…… 不过啊,你们有没有一个计划,把魔塔吧里的所有优秀魔塔资源,(官方意义的)全部统一高清重制,把素材(图片音乐)都换成自由的素材(以防止别人对于素材的版权问题而对魔塔吧的攻讦,以及为魔塔的发展铺路) 进一步,把魔塔官方地统一化? 魔塔统一化,形成统一开源的魔塔格式,这样的话可以简化魔塔,进而让魔塔的核心体现出来,那就是计算和路线。这样还可以为魔塔有关的其他事业(如学术研究)提供方便。 学术研究什么?可以研究的东西是很多而很难的(如寻找魔塔路线的复杂度,在不同规则下的自由度的影响,复杂度在什么条件下是P的,他是不是NP的,之类的问题;以及地图的构造相关的数学研究、算法研究等等) 如果魔塔统一化的话,那么魔塔的平台就可以归一化,这样任何对于这个平台的优化将会在所有的魔塔游戏中体现出来。 如果平台归一化的话,那么举办比赛也可以变得很简单,并且(在使用https的情况下)很安全,可以在理论上杜绝作弊的情况。这个可以参考各种网络竞赛,如CTF。 并且,平台归一化的话,就可以让整个平台带有多个语言版本,这样可以让十年来的优秀魔塔走向世界,让世界的魔塔爱好者刷新纪录。 当然,魔塔的官方统一化必然是要开源的……
[新新魔塔2]所有传送点一览,隐藏层全出现 声明:我只是大自然的搬运工。 主塔1层第5列第9行 通向 白银1层第1列第1行 皇宫8层第10列第2行 通向 白银1层第1列第1行 密室21层第6列第1行 通向 白银1层第1列第1行 密室24层第6列第1行 通向 白银99层第1列第1行 魔塔12层第11列第1行 通向 侧塔1层第1列第1行 侧塔10层第6列第6行 通向 侧塔1层第3列第1行 侧塔9层第4列第1行 通向 侧塔2层第3列第11行 密室9层第6列第11行 通向 侧塔3层第6列第1行 侧塔9层第8列第1行 通向 侧塔4层第11列第9行 侧塔2层第3列第11行 通向 侧塔9层第4列第1行 侧塔10层第5列第2行 通向 侧塔9层第6列第9行 侧塔4层第11列第9行 通向 侧塔9层第8列第1行 侧塔9层第6列第9行 通向 侧塔10层第5列第2行 侧塔1层第3列第1行 通向 侧塔10层第6列第6行 密室17层第7列第4行 通向 侧塔10层第7列第4行 城外2层第9列第1行 通向 城外1层第6列第11行 主塔1层第6列第10行 通向 城外1层第6列第3行 城外3层第11列第3行 通向 城外2层第1列第3行 皇宫1层第6列第11行 通向 城外2层第4列第11行 皇宫1层第6列第11行 通向 城外2层第4列第11行 城外1层第6列第11行 通向 城外2层第9列第1行 城外2层第1列第3行 通向 城外3层第11列第3行 皇宫2层第6列第11行 通向 皇宫1层第6列第1行 城外2层第4列第11行 通向 皇宫1层第6列第11行 城外2层第4列第11行 通向 皇宫1层第6列第11行 皇宫9层第11列第10行 通向 皇宫2层第1列第10行 皇宫3层第1列第3行 通向 皇宫2层第11列第3行 皇宫1层第6列第1行 通向 皇宫2层第6列第11行 皇宫2层第11列第3行 通向 皇宫3层第1列第3行 皇宫4层第4列第11行 通向 皇宫3层第4列第1行 皇宫3层第4列第1行 通向 皇宫4层第4列第11行 皇宫10层第6列第11行 通向 皇宫5层第6列第1行 皇宫9层第3列第11行 通向 皇宫6层第3列第1行 皇宫8层第1列第4行 通向 皇宫7层第11列第4行 皇宫9层第5列第1行 通向 皇宫7层第5列第11行 皇宫7层第11列第4行 通向 皇宫8层第1列第4行 密室23层第6列第1行 通向 皇宫8层第10列第4行 皇宫14层第8列第11行 通向 皇宫8层第8列第1行 皇宫14层第8列第11行 通向 皇宫8层第8列第1行 皇宫2层第1列第10行 通向 皇宫9层第11列第10行 皇宫6层第3列第1行 通向 皇宫9层第3列第11行 皇宫7层第5列第11行 通向 皇宫9层第5列第1行 皇宫11层第4列第11行 通向 皇宫10层第4列第1行 皇宫5层第6列第1行 通向 皇宫10层第6列第11行 皇宫10层第4列第1行 通向 皇宫11层第4列第11行 皇宫12层第6列第11行 通向 皇宫11层第6列第1行 皇宫11层第6列第1行 通向 皇宫12层第6列第11行 皇宫14层第1列第6行 通向 皇宫13层第11列第6行
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