生活规划师🔥 幻樂丨星辰
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看了这么多我也提个自己的小意见 第一点:建议普雷把12人队伍往上改更高,比如改到16或者24人。可以参考安徒恩。当初刚出来的时候层次分明分工明确。1队火山23队晴天其他各有任务。这样的好处就是低氪玩家有游戏体验土豪也有游戏体验,而大家都想成为第一队的c。把团体性副本扩大,毕竟从卢克开始玩家减少是不可争的事实,原因都是8人小队,玩个屁。 第二点:改装备系统。大家回忆远古时代,也不是一出来就有史诗。建议今年下半年出全新装备等级,比史诗高,属性比史诗强,出的方式可以跟深渊一样,这里我想到了好名字。可以叫侏罗纪.白垩纪.化石。反正就是越古老就越牛逼。出全新等级的装备好处就是重新定义第一.二.三梯队,版本先期不以打造论递队 第三点:建议取消所有8人形式的团本,目前卢克已经过气,超时空是什么垃圾?主要是8人团本一点好处都没有,人少就证明混子都不好拖,位置都不多,可以参考安徒恩,真正的混划两开花,划的不亦乐乎,不像现在除了小团体的。看到混子就不打这个团。我们要以人多的氛围和更好的装备层次换滑水为目标的团本。以前安徒恩86末期到卢克之前,火山换个混子,大家都乐意,后来晴天也能换,也乐意。毕竟贡献大。 总结:前两年的策划吃安徒恩的老本,8人团本形式失败告终,装备都容易出了就差打造,策划的吃相也太难看了。 希望你们用心研发一个多人团本,促进交流(参考安徒恩团本时候的团本群) 禁止转载!!!
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