∵大屁股责任大 ∵大屁股责任大
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[转载]先锋盾PK双护腕- - 撑血的方式多种多样,最常见的就是护腕和先锋盾这两样东西了:      护腕:所有属性+3,额外再增加3点力量。DotA中折合114生命,3%的攻击速度,0.21护甲,39魔法以及少量生命和魔法恢复速度。贵族圆环+力量手套+合成卷轴=185+150+175=510。双护腕价格1020,接近单先锋的一半。      先锋盾:增加5点/秒的生命恢复速度,300点生命上限,65%的几率抵挡40点伤害。治疗指环+圆盾+活力之球=875+300+1100=2275。属性为增加300生命,5点每秒的生命恢复速度以及65%的几率抵挡40点伤害。      一般来说都是用常见的双护腕和单先锋盾作比较的,双护腕的优势在于价格低廉的同时合成超级平滑,并且在提供了228生命的还提供魔法上限78点,至于对攻击速度和护甲等属性的提升几乎是可以忽略不计的,这些许的魔法上限提升对一些缺少魔法的力量型英雄来说够救个急的。而先锋盾在最新的版本中提供的生命加成从250提高到了300点,优于双护腕不少。虽然先锋盾价格要高上一倍,但是额外的生命恢复速度和几乎可以无视小兵攻击的伤害低档效果带来的续航能力是双护腕再加上一千多金所换不来的。所以说双护腕倾向于给打杂英雄和稍微缺少魔法的英雄们使用,是一种廉价的支撑生命上限的物品,而先锋盾则是纯粹的、完全为生命考虑的生存装。先锋盾的另一个不易体现的优势是,当持有它的英雄没有被直接秒掉的时候,每秒就因为生命恢复速度而变相提供了5点生命,考虑到现在一般局部交火持续时间都在6-10秒左右,先锋盾带来的生命上的优势又被进一步扩大了。      经常看CW比赛Replay的朋友会发现属性装是几乎所有英雄都可以选择的开局,而直接奔先锋盾的打法则非常鲜有,但我们也应注意到属性装并不意味着就是双护腕,有很多英雄会保留着初期的属性装在物品栏不够用时卖掉的。对于多数水平有限的玩家来说,很少有机会遇到和顶级CW一样紧张的战局。没有频繁的需要游走或者调动的战事意味着攒钱变得容易了,最贵部件只有1100的先锋盾并没有顶级CW中那么难合成,对于多数打钱能力不错的英雄而言,先锋盾显然更有诱惑力,对那些长期混迹于一级房的玩家们来说更是如此。      让我们再看看那些死活离不开双护腕的英雄们吧:复仇之魂之流,拼命游走的类型,天生体质不佳又需要在 Gank时施展魔法,因为魔法的缘故放弃先锋盾;发展不顺或者新手使用的水晶室女之流,天生超级脆皮,不顺利时打钱的困难,只好合成护腕;食尸鬼之流,这类是力量型英雄中的力量型,开局可以力量手套若干,合成护腕是因为方便;刚背兽之流,撑血顶生命时还要放魔法杀伤(实际上刚背兽又何尝不需要先锋盾呢),极大的倾向于合成双护腕的英雄也就这些,加起来不过十几个。所以不用再问为什么一些法师英雄居然合先锋盾了,先锋盾撑血就是比护腕好用么,特别是对死亡先知这种打钱快、如果不直接秒掉就很难杀死的英雄而言,先锋盾带来的生命加成远非双护腕甚至三护腕所能比拟。先锋盾属性上的一个小变化悄然中告诉我们“一根羽毛也能改变天平的平衡”,死追属性二字不放,难道不就是一种上瘾般的迷恋吗?
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