贴吧用户_0a8AEU2 幸福洛洛梅
再也不....
关注数: 96 粉丝数: 5,378 发帖数: 59,674 关注贴吧数: 72
【推测】下版本深渊温度走势分析(红莲临界点) 我尽量简洁一些 温度根据玩家打的速度改变,但为了达到区分,避免红莲挤一起现象,温度也会和玩家实力分布挂钩 1.以安卓为例,大概6000个红莲位置,3000个保级位置 按照理想情况,就是前3000玩家稳定保级,3001-6000升降。 但因为崩坏3战力天花板较低,以及肝度等因素,实际结果会和理想差很多 但基本可以得出一个结论:想较稳定待在红莲,至少要处于一个“较为领先状态” 或者说,相比游戏中坚阶层,要强一些,才有优势 . 2.游戏中坚(老韭菜)阶层会在什么状态大规模堆积? 答:ss/sss沙皇强袭,ss沙皇影舞,s鬼铠,s月光 以这四个为主c的玩家群体,构成中坚阶层(老韭菜大部分) 理由: 1.重氪毕竟是少数,算上大氪,数目也不会多。 真正能构成大部队的,还是玩的比较久的老玩家 而老玩家是听着“鬼铠强无敌,强袭强无敌”起来的。 转型需要很长时间,装备很难弄 所以现在虽然强袭鬼铠产生颓势,但大部分玩家做不到立刻转型 同时垃圾屋可以兑换旧装备(比如沙皇***艳后) 所以,沙皇ss/sss强袭和s毕业鬼铠会大规模出现 2.影舞月光最近名头越来越大 但首先影舞崛起时间要短,玩家就算刷,也不会像强袭一样有那么多sss,所以我写了ss影舞 月光崛起同样不长,毕业月光数目不会有鬼铠那么多,但因为艳后下通用,所以变相毕业难度降低一些,也会出现一些 . 结论:以上群体是我推测的中坚部队分布,该群体应该是多于6000的,所以不可能都放进红莲 如果想在红莲保级中取得一定优势,需要在攻坚力上,比起上面四个群体具有一定优势 . ps:理论如此,但崩坏3是否具有空间让你具有足够优势,就是天花板问题了
分析深渊温度前景,预测战力天花板或导致下一波问题 尽量长话短说吧,太长了也没人看 1.首先红莲人数是由玩家基数决定的,目前来看,安卓/ios大概有5000-6000人能呆红莲 2.温度要区分大佬和萌新,然而大佬实力到底如何? 答:大佬实力早就到了游戏天花板,萌新还在提升 以我为例,我三个月前已经天花板了(接近80级,武器装备全50) 这三个月我丰富的是阵容,而不是提升实力。 注意:竞速不等于攻坚力 现在的竞速让战车一层开两波大的时间都快没了,但打的快了,真的意味着就“更强”吗 典型例子:月光带普朗克中,不带沙皇中,打的更快,因为启动快。但普朗克中月光就比沙皇中强? 理论1:大佬已经天花板,几个月前实力就无法提升。而萌新还在提升,天花板玩家会越来越多,大佬并不能甩开萌新。练多个角色在攻坚上提升有限 理论2.速度快并不一定意味实力一定强很多(参考普朗克月光),真到攻坚力上,差距未必有多大 理论3.只要一队主力接近毕业,就已经摸到了天花板。 理论4.对于有一队毕业的玩家开始,想靠“打得过打不过”来区分,并不现实。(你真以为现在45分钟红莲阵容打不过的图,40分钟红莲阵容就能轻松过???) 理论5.手机游戏两个手指就能操作的游戏,请不要幻想技术能有多大提升空间。玩过几个月的操作熟练的老韭菜,你真以为技术能领先这些老韭菜几百年?靠技术区分?? ———————————————— 结论:战力天花板如不改变,随着“有一队主力毕业或接近毕业”的玩家数目增多,将会进一步呈现出红莲竞争激烈(临界点是6000人) 而因为深渊难度提升是无上限的,最终难度大概会变成“都得sl几百次才能过” 最终呈现场景:深渊变成肝力竞赛,看谁有肝去sl或者慢慢磨,反正大家战力都差不多,就是看谁肝呗
【考古】魔龙血色强度到底如何?到底是“强势”,还是“凑合能用” (嫌太长的楼下我再来个精简版)这话题可能过时了,但我真的很想考究一下,魔龙血色这个套路在各位感知里,是怎样的?强度如何? 我想考究这个也和我个人有个,因为我在血舞没出的版本,说过血色不适合深渊 针对当时版本,因为并没有血舞这把武器,日炎去打深渊奶起来还是挺吃力的,赫萝也直播打过,不带血舞的血色20+层开始翻车严重 所以为了续航,当时有魔龙血色这个套路 我一直不认为魔龙血色这个套路给力,所以在当时,我虽然知道魔龙血色这个套路,但依旧判断说她不适合深渊,因为我认为魔龙血色相较当时强势深渊阵容,要更费力费时 后来血舞出来了,血色终于雄起了,但这种版本更迭大概就像鬼凯强袭都曾经上过神坛最后又走下神坛一样,新装备产生的新格局这种未来我是没法预测的,就像我没法预测崩坏2.0版本谁最强一样,策划想推哪个角色,你拦不住 但是,针对我当时版本的那个结论,很多人不断的反驳我,一直持续到了现在 有些反驳我的是不清楚当时情况,认为我说的是血舞血色不适合深渊所以来反驳,这类玩家在我解释清,我发表结论是没有血舞的版本后,也就没矛盾了 但还有一些玩家反驳我的核心观点是,魔龙血色。 我已经多次碰到有人质问我:就算没有血舞,当时魔龙血色多么多么屌,这叫不适合深渊 所以,我现在想问一下,想了解一下各位是如何看待魔龙血色的,魔龙血色强度到底如何? 我当时的用词是“不适合深渊“,而不是”不能打深渊“ 不适合深渊的概念,大概相当于深渊改版后,死士深渊导致传统异能队已经不适合深渊 传统异能队,鬼凯圣女山吹,曾经的最强阵容。但是在深渊改版后,大量死士导致该阵容渐渐不适合深渊,所以各种其他阵容诞生 但是,这并不是说传统异能队就打不过深渊,不适合和没法打是两个概念 极端例子参考御三家(彩笔你好啊~~),御三家同样能打深渊,但是,适合吗? 每个版本都有强势的阵容,就像现在,月光鬼凯血色强袭影舞这都是适合深渊的 次元主C,打红莲也用不了一小时,也能打过,但这种明显逊色于强势队伍的,我认为就是不适合深渊的 适合与不适合,大概差距就在于是否省时省力 那么,魔龙血色在当时版本的表现到底如何? 因为过去挺久了,我想发动大家一起来回忆 在当时,魔龙血色在深渊的表现如何呢?到底是不是强势队伍之一? 我当时认为魔龙血色强度一般,所以并不能算强势阵容,因此我当时说血色不适合深渊 但有些玩家认为,魔龙血色强度很强,因此一直在追着我反驳 所以今天我在这里想问问各位,在各位的感觉里,魔龙血色到底如何呢?
关于1.5深渊加强,我个人认为单纯加强并不能有效解决问题 如题,深渊问题由来已久,小跟班总算在1.5预告中提到了深渊改动 但对于改动描述,目前只看到了“难度增加”这个概念,难度调整不能说一点用也没有,但我个人认为,很难起到决定性作用 理由:崩坏3战力提升空间不高,战力天花板太低 崩坏3目前的差距,尤其是玩了很长时间的老玩家之间的差距,【并不在于攻坚力差距】,玩家之间的差距更多只是能否有配装去打极限效果 这一点在红莲33层和各个排名战中有明显提现,更多的是在考验配装套路,如何去打出极端情况,而不在于“攻坚力的差距” 直白来说就是,红莲33打12秒和打60秒,并不代表着实力差距5倍,只是说明你是否有这套配装。红莲33打12秒的套路,20秒打不死自己都烧死了 因此,所谓的差距,并不是“攻坚实力有多大差距” 我个人的感觉,这游戏“真实攻坚力差距”,并不大 想依靠难度将玩家有效划分,我认为不靠谱 换句话说,红莲打35分钟的,就一定比45分钟的强很多倍吗? 如果50分钟的红莲队伍过不了,35分钟的队伍就能轻松过吗? 再直白一些,如果ss的强袭影舞无法打过的图,换其他队伍,就一定可以稳过吗? 我认为单纯加难度最终结果只是说,你打1小时,别人打1小时20分钟也就磨过来了 只是通关时间有点差距 想达到“打得过”与“打不过”这种区分度 崩坏3目前不具备这种战力纵身 玩的时间比较久的玩家,区分度并不大。或许加难度唯一的效果只是把新人筛选出去 那些老咸鱼们,并无法区分 以上是我个人的一些看法,各位怎么看?
首页 1 2 下一页