足利小将军
足利小将军
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安卓是不是还没更新? 玩不到dlc
欧美跟日本游戏销量统计方式不一样吗 在steam吧讨论游戏销量时,发现日本游戏常被质疑是出货量而非实际销售,因而得出日厂游戏销量水分大的结论 ,而欧美游戏这方面就很少被质疑 所以是两边销售统计方式不同导致的差异?欧美厂商公布的销售数据准确度更高更能反应真实销售情形?对这方面不是很了解希望有大佬可以给小弟科普下
这15岁小孩太扯了吧 第一次看到怒鸟在立回面被全方位打爆的,可惜不会打jp
我宣布东亚才是世界第一赛区 DCQ老黄卡卡米雷莎4胜者+NL 1败者。 反观吹上天的日本众1胜者2败者,北美众5败者,欧洲众1胜者
感觉铁拳8欧美日也没多火啊 首发按说是热度最高的时候了,街霸6现在也没啥大比赛吧,观众差了好几倍,街霸6目前11万,铁拳8就2万
发生什么事了?怎么一天没来steam吧热度腰斩了 之前还160~170w热度的,刚刚一看剩70w,怎么看都不太正常吧,首页都是几十回复的贴,突然变的好冷清……
说个笑话,宝可梦的卖点是回合制 从幻兽帕鲁的大火看来,玩家要的是跟这些可爱精灵进行交互,诸如捕捉,养成,骑乘,喂食,战斗,一起工作等等,至于是不是祖传回合制根本没人在意 不否认回合制确实能一定程度提高策略性,但对多数玩家来说,策略性真的有那么重要吗? 就拿我前阵子玩的博德3来说,联机的朋友大多都是抄个菜刀build全程无脑砍砍砍,甚至都玩到下城区了,连泼水上闪电易伤这种基础套路都不懂,游戏嘛越无脑越轮椅的build才是多数人的选择,策略性這東西终究只有少数硬核玩家比较在意 况且即时制虽然在策略上弱化了,但也带来操作上的爽快度,更舒服的节奏感,更直觉的人机交互等等优势 实际玩过幻兽帕鲁,这游戏抄肯定是抄了,玩法上也是各种缝,但在各种意义上也确实完全颠覆了我的认知,其实仔细想想,宝可梦为什么非得是回合制?是必须如此又或是厂商不敢创新只想抄作业?
请问盾击是不是有bug啊……? 之前patch 2玩到第三章太卡就没玩下去,最近听说patch 5优化了就重开第三章,卡顿是改善了点,但盾击似乎没法正常作用? 被对面打中还是会询问要不要触发,触发后就只有动画效果,战斗日志里都找不到豁免掷骰报告,记得以前玩盾击是有机会击倒对面的 我女主影心贾希拉三个带盾角读档触发几十次都同样情况,试过换其他带盾击的盾,关反应再重启,角色洗点和长休都没用,请问这问题有解决方法吗? 最后还有两个问题 1.我的影心是走救暗夜变白发的,更新后洗点变成黑发了,会影响后续剧情吗?不影响就算了 2.武器异常特效豁免好像也有bug,日志里豁免难度显示8+3+4=12,这个有解吗……
3个月来各大地狱赛事卢克都是顶級,为何吧里从没人喷做坏? 新加坡超白金,老黄亚军 法国超白金,老黄冠军 美东ww决赛,猪皇半个卢克冠军 日本cpt,kawano大谷包办冠亚 一次可以说是偶然,多次高强赛事前二水平,驾驶员也非同一人的角色叫没做坏?cpt累积门票卢克好像也是第一
法国白金赛Chris Wong夺冠 亚军猪皇,季军法一春丽
日本众吹的那么猛法国八强就一个日本人? fuudo也是败部,还不如香港呢,新加坡靠人海战术和各种小手段抢了冠军,这下被看破手脚了
老王在WW夺冠 赛后采访里表示平日就常跟嘎师父和moke对练 最神奇的是这三位刚好是新加坡白金赛前三名,比较好奇他们平常都是怎样的练习强度
如何评价新加坡4强一个肯和JP都没 拉希德、春丽、卢克,卡普空表示这下又不急着削了
北美區的強度是不是被低估了? 过去好像普遍看不起猪皇punk外的选手,但SFL这第一轮看下来,其他选手水平也相当高 就拿DCQ这组来说吧,除了石油王因准备亚运进度严重落后外,DCQ、Xian、NL都算亚洲区的顶尖高手了,角色完成度也很高,居然三战全败 虽说短局一切有可能,但也能看出北美区是真有点东西的。石油杯很多是邀请街霸5时代的高手,未必能真实反应6代的生态
说个笑话,日本观众素质高不喷选手 akira和扑街直播间都快被喷死了,也就梅原东大这种粉丝多的喷子不敢上
出大事了,老桑夺冠了 北美西决赛蛇眼老桑3比0淘汰JP,这下压力落到朱莉春丽身上了
请问仙7正式版支援dlss吗? 之前矿潮时把2060卖了,备用的750ti是带不动仙7,30系那价格是不考虑了,目前准备在1660s和2060中挑一个,纯性能差距不大,关键2060支援光追和dlss,之前玩仁王2开dlss帧数提升还是很大的,就是不知仙7支援不?不支援的话就1660s了,毕竟现在显卡那价格你们懂的
只有我发现9月更新后金包最小钻石从50下修为25吗 只有我发现9月更新后金包最小钻石从50下修为25吗,蓝包貌似也下修了
犯选择强迫症了,大家都攻略谁啊? 目前好感最高是艾米丽,毕竟住的近又各种撩,又抓小鸡又挖西瓜的谁受的了,个性直率不做作挺加分 金吉尔也不错,颜值气质是真滴nb,声线特好听(我用的英配,配音质量挺高)就是少遇到,基本只能在例会见面,特别神秘 再来菲莉丝,你们懂的男人黑丝情节,个性虽大喇喇又不失温柔,就是整天跟许医生一起不知会不会被提前攻略 大家都选的谁呢,第一次玩不知哪个好,毕竟一入婚姻深似海啊
请问座骑怎么训练? 抓了一只羊驼回来,能骑但无法训练,和它互动只有抚摸和跟随选项
萌新请问废墟里挖矿用高级镐有加成吗? 主要是高级镐耗体多,但废墟里的矿不像外面那样有hp或对镐有要求,目前挖到废墟2还没遇到十字镐挖不穿的矿,还是说高级镐会影响效率或产出?求解
萌新问下古代树森林的支线任务问题 之前设营地的主线时,有几个兽人学者之类的npc发布一些支线,不过我当时没注意就直接把那只鸟boss杀了,后来重回森林却找不到这些npc,想问下大佬们这些支线是没法解了吗?
萌新问下商会委托无法交 任务要求10个木篮,任务接了东西做好了也放背包里了,公会前台交不了委托,重启游戏也没用,是bug了吗?PC版
请问后续还有丰富游戏玩法的升级档吗? 养了三个多月,发现都是些联动武将,新地图,平衡调整之类的。三14大地图和战斗不错,但目前玩法跟主流策略游戏相比略单调了。至少科技树,地域设施,特产品,兵种系统这种最基本的要素也该有吧。
萌新请问18章2个道具如何取得? 4间房都调查了,只拿到3个道具,过关后显示有5个道具,整个地图找遍也没找着剩下的,求解
能别再速输了吗?再搞事别怪我心狠手辣 就要求5场而已,不能认真打?有些放推的还自以为得赢的那边高兴,打快速就是喜欢那种不确定的刺激感,输赢反倒在其次,你放推我们得到什么了?想稳赢我干啥不去打人机。个人非常欢迎新玩家来参与风暴,但能不能有基本的互相尊重?你2人放推,浪费剩下8个人的时间。5人放推,浪费剩下5个人的时间。把环境弄成这样你们考虑过想认真打的人感受吗? 今天打了几场,气得半死!在综合频上跟这群速输的理论,他们不只没有悔意,还各种人身攻击,我想问你们影响他人游戏体验还有理了?新玩家认真玩,哪怕玩不好连坑好几局,我也从不骂人,毕竟谁没新手过?反倒还会给同队的新手讲解一些简单的地图和选角观。我只想说,你们不懂尊重别人,同样也别想得到别人的尊重,目前为止我还没举报过放推的,现在警告过了,你们再继续我行我素,就别怪我不给面子
果然高手在民间啊,战争迷雾都弄出来了! 313一直觉得遗憾的就是手合中没有312的战争迷雾,导致战争的不可确定性大幅下降,尤其ai偷营都被玩家看光光,现在终于有大神弄出战争迷雾啦!不过目前迷雾还有个小瑕疵,就是援军刚到的瞬间会显示援军位置,影响不大,因为游戏的设定是援军肯定会出在大本营 下面是实测效果如图,确实是看不到敌军的,敌军占领战术点时还是可以看到占领的进度我方斥候接近到一定距离时,就能看到敌队了我方的阵受到攻击时也是看不到敌军的。个人觉得这个有好有坏,玩家无法分辩偷阵的部队及数量,不过一般游戏迷雾设定都是自方设施也有视野的,刚开始可能会觉得有点不习惯
如果只能各出10队,PK版魏蜀吴三国全明星队哪队比较强? 公平起见,先说明下基本规则: 1.所有武将属性都是原数值,不计算官位,宝物只算固有的 2.所有武将威名都是理想威名,比如曹操是超世之杰,诸葛是卧龙,并且拥有对应战术和技能加成 3.兵种一律都是精锐XX,不考虑象兵或青州兵这种特殊兵,对吴太不公平 4.每队兵力1万5,总兵力15万,不能带副将,不能带私兵。兵种以各自最擅长的来算,同适性下随意兵种均可 5.战场为陆战,不考虑水战和城战,士气预设都是满的 6.双方均为同水平玩家操作,拒绝AI弱智卖萌行为可以用战术,允許强推大本营
色目贼袭击恶人谷传闻的触发条件? 主线已经进行到山林地堡,拜火大典剧情也过了,大地图练功练了快一个下午还是没刷出这传闻。是不是还有条件没满足?版本1.023
超级大楼丧心病狂啊 哥爬到56楼容易吗?TM就告诉我楼梯崩了...... 强迫症表示每張地图都是卡片全踩+敌人全清,因为不太会记版,经常踩隐藏陷阱卡,恨死自动贩卖机了,强迫走回上一层有木有.....中间被牛蛙女灭团两次(这货全体AOE一下快200,出爆击基本满血秒杀,还经常一次出两隻,残血时翻到这张卡都瞬间想死的心都有了),被宝箱怪灭团一次,几个小时白花花的经验和钱都飞了。别问我为什么不用存档狮子,因为哥就敢直面不SL的人生(其实是侥倖心态....) 不管怎说,还是挣了快20W的钱+主战角色平均快升了10等。主要想问个问题,画面右上蓝框内的5/5是啥意思?战斗裡也有类似数值,但似乎没任何作用?
为什麽战斗时的背景音乐经常不正常? 有时候会正常播放,有时直接就是平常的背景音乐?只有我这样吗?
有办法改单位的属性吗(力量速度等)? 试过用GM9和CE,乍看是能改,但换个装备或战斗后就恢复了。。。
2张图说明100兵战术夸张的战损比 我并不反感100兵,相反用的还不少,单机游戏虐电脑天经地义,但还是有必要说明100兵有多imba,100兵堵路和站岗那些大家都懂就不提了,用两张图来说明100兵的战损比有多夸张 下图是JJ和龙虾单挑,双方都有野名,JJ未习得军神,龙虾未习得真武,兵力分别是10000比100,本来JJ兵力是10368,为了直观一点改成10000
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