慵懒の小诺
欧皇小诺
关注数: 0
粉丝数: 1
发帖数: 2,809
关注贴吧数: 2
饰品星级欺诈 这期,春紫苑的猫耳头,是加暴击率的,但是三星。 迪恩这个围巾,没有暴击率,4星,词条给的挺多,但是没有暴击率,再多爆伤也白搭啊。(难道迪恩有必爆不成?我也没看到啊)。
在你们的印象里,雅的生存能力,在目前的角色中排第几? 进了2.0,雅四面漏风的固有印象越来越严重了,已经没有了当时无脑aaa拔刀打完,一点血不掉的战神形象了。 那么,截止到2.3为止,大伙认为哪些角色比雅的生存好?(只看生存手感,角色范围包含没出的伊德海莉)。
问吧友们一个问题,原神的伤害是咋样的? 原神最出色的战斗机制设计,就是元素反应机制,能让配队玩出花来。 原神早期就有重云国家队,然后就是雷神国家队,后续的草行久,都是靠着元素反应的基底设计构成的。 而其中,草行久的存在,就是一个无需主c打伤害的队伍,伤害类型是草种子,也就是聚变反应。 我为什么要强调元素反应?在好多吧友认知中,输出只有主c副c能打,这个理论,在原神这个元素反应的系统里,是错误的认知。 枫丹打直伤,纳塔玩增幅,挪德卡莱以聚变反应当基底。 聚变反应,本身就是元素反应造成固定加成的伤害。你就算是拿三个没有直伤的角色去打输出,只有这三个角色精通够高,照样打出不错的输出。草行久就是个成功的例子。 所以,不要去纠结哥伦比亚是不是主c的问题,就算哥伦比亚的后台伤害为0(极端情况),带着两个四星队友,靠着元素反应造成的伤害跟玛薇卡和一个地位,那请问,你们认可这样哥伦比亚的设计不?
坏了,嘉音小姐的上场地位正在被挤占 众所周知,下版本亵渎者就要上架了,大伙看到亵渎者,是不是眼光都放在了席奥安争斗上,却忽略一个问题吗?嘉音小姐的优先级进一步被降低啊!为啥怎么说呢,因为亵渎者需要高频率弹刀,嘉音小姐不能弹刀啊! 这可是以前我们想要掰开用的嘉音小姐了,进了2.2以后大伙反而不优先考虑她了。亵渎者、司祭需要弹刀,名可名是异常怪,柚叶优势更大,这么一想,嘉音小姐不是没地方去了吗,不要啊,嘉音小姐你不要下岗啊! (后记,还挺让人唏嘘的,没想到爆了耀嘉音的不是数值而是机制,2.0的怪物设计上充满了弹刀机制,2.0到2.2下来七个角色全是弹刀,不是闪避回击。不过我挺认可这种设计理念的,亵渎者目前的设计来看,我个人认为可以跟司祭放一起,设计的很好,希望后续多来点。)
分享一个思路 因为本人手特别残,柚雅苍的上下限差距很大,中午想试试新套路,居然以外的不错。 这是01柚21雅打出来的数据,这阵容的好处是,无脑。紊乱分保底4000分,坑的好可以打满。而且完全可以不考虑失衡爆发问题,有技能就甩。 (我派派的盘子简直不能看,好盘子给爱丽丝了,所以相当于个工具人,而且柚叶和派派的格挡都是1级)。
来谈谈金狮的配置 金狮这配置很有意思,有意思的一点在: 她是重巡,但能带大口径武器(给萌新解释一下啥是大口径武器,就是超巡炮)。 我不清楚这配置是好是坏,好的一点是,能带重巡炮,不好的一点是,你带不了铁板。 有些东西不是很好脑测,但我估摸着,这船收益应该是跟z52和特拉法尔加看齐的,但是用起来估计会很麻烦。
在思考一个问题 我的分数打的低,是盘子太烂了!而不是我打的菜吧!一定是一样的!
看完这版爱丽丝、柚叶,总觉得哪里不对劲 爱丽丝、柚叶是仪玄后面出的,薇薇安是仪玄前面出的,你们想到了啥? 不就是莱特、耀嘉音、伊芙琳的位置吗,你别给我把新物理怪丢强袭里面地图半年,然后我不抽打的难受的哈,我已经怕了!别!
接了朋友一个号,想让大伙帮忙看看 朋友蹲大牢去了,临走前他把号委托给我了,能帮我看看这号到底怎么样嘛。
1
下一页