群侠风云🐯手游 Chucker大虫说
虫咖游戏创始人,主策划和主程序。虫咖游戏,一个国内独游戏开发团队,致力于优质精品的独立游戏开发,目前集中精力主打手机游戏中。
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来一发团队新作品,顺路问问有没有小伙伴一起来 【开发团队】 虫咖游戏,是一支快乐游戏践行者小队,自团队成立以来,本着做独特好玩精品游戏的理念,死磕游戏的每一个细节,力求给所有玩家一个美好的游戏体验,希望大家能够喜欢并支持我们团队的作品! 1.有没有服务器大大有兴趣,我们好好聊聊Netty? 2.有没有美术大大有兴趣,我们一起谈谈Spine? 3.有没有其他大大,我们一起谈谈游戏开发? 4.坐标上海,谈天谈地谈人生,欢迎来撩! 下面是团队最新上的游戏介绍,4个人(策划+2美术+程序)开发了6个月,轻喷: 没有WI-FI也能畅玩的王者大冒险游戏,三国斗西游,诸神降临,四大天王前来助阵!来吧,怼翻全场! 苹果应用商店下载链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fcn%2Fapp%2Fid1342449854%3Fmt%3D8&urlrefer=221ee7d26a7f966eee5880258ee48ac8 在遥远的王者大陆,外族入侵,在国破家亡的千钧一发之际,怪咖博士发明了一种超能机器,机器可以抓取平行世界的超能力,并可注入英雄体内。获得超能力的英雄小队开始了一场惊心动魄的大冒险。 【游戏特色】 1、游戏中,所有英雄角色都是精心绘制的Q版形象,可爱又勇猛,甚至敌人的形象设计也是萌萌哒。 2、冒险战斗形式表现为:冲锋-撞击-翻滚。快节奏,外加即时制的技能设定,战斗体验,超级爽快。 3、开发团队美术大大精心绘制的副本场景,每一张都可以作为壁纸收藏。 4、国家宝藏副本,精心打磨的挖矿冒险体验,试玩过的小伙伴都说,这个副本单独拎出来都已经可以是一个完整的游戏啦。
V1.0.x纯新手攻略(纯个人经验,老司机绕道,不喜勿喷,谢谢) 适用于1.0版本 一、门派用处和技能点搭配 备注:200元宝可以自由转换,无限次! 1、武当 纯攻击型主角,主要用在打神兽用,因为是看伤害给东西,初期推副本可以全功,中后期不行! 技能:推荐主加八卦掌,次加太极拳,少量其他! 2、峨眉 纯扫荡副本,扫荡棋和其他不需要进入战斗获得经验的活动!纯辅助性门派,新手选了,升级会快点,但是推副本不太容易! 技能:就加九阴真经,其他没意义,如果新手选她了 就少量攻击或均匀分配! 3、逍遥 推副本和打塔主力,肉盾型不多废话了!新手选他,初期推副本容易点! 技能:推荐初期生死符和诛仙剑阵都加,推副本扛不住的时候主加天山六阳掌,次加另外两个! 二、英雄卡片介绍和获取渠道 我只说一些卡片的特性和建议使用的地方,因为不是每个卡片玩家都有的! 1、五小强 郭大侠、乔帮主、扫地僧、中神通和西毒 初期新手不充值一定没有,目前最强5人! 获取渠道:侠客礼包、永久VIP、奇遇里抽卡、精英副本和珍珑棋局 2、门派经验四人组 虚宫主、婉清妹妹、王姑娘和无崖子 这些英雄是扫荡的时候必上阵的英雄 获取渠道:奇遇里抽卡、精英副本和珍珑棋局 3、金币三小妞 蓉儿、灵儿和芙妹 这几个是神兽刷金币的时候,如果可以打过就带着,用处一般! 获取渠道:奇遇里抽卡、精英副本和珍珑棋局 4、元宝二人组 段公子和阿朱 刷副本的时候会有小几率给元宝,不充值玩家的话每次都要带上他们两个,初期就给大家都有! 获取渠道:免费领取 三、卡片选择推荐: 非充值玩家:送的阿紫、段公子和阿朱都可以用很久,建议主培养段公子,然后攒元宝抽英雄卡片 小额充值玩家:建议买一个30元的普通会员 这样基本够玩了,如果觉得多就买一个6元新手礼包的乔帮主 然后重点培养! 大额充值玩家:建议主培养郭大侠 乔帮主 其他等级跟上就行! 三、如何三星和解决闪退的办法 1、三星 只要不死亡就行,五人队很容易减员,所以只用三个英雄就好 排成竖排一条线,如果打不过就调整下位置,还打不过就搞搞装备,升品和升级等强化下技能!有五小强的 就上乔帮主、郭大侠和西毒,排位是:乔帮主或郭大侠,谁血厚防高谁站1排,西毒最后排! 2、解决闪退的办法 闪退是因为战斗太华丽了,图片太多导致内存溢出!我自己问的,非官方回答!哈哈! 办法是:上阵两个英雄基本不闪退,上阵三个有几率,上阵超过4个,有些副本必闪退!适当减员看看!管理是已经修复了 等待版本更新就好了! 喜欢游戏所以我写攻略,你们充不充值我也得不到,别喷我!希望对新手有帮助!我群里叫星空,希望大家一起交流!最后想说的是鄙视一切作弊的,有能耐改改你的银行卡试试!
指导手册-独立游戏开发成功之道 成为一名独立游戏开发者(Indie Game Developer)是一件让人激动的事情,毕竟,真正意义上从一名游戏玩家,成为了制作和销售自己游戏的人。本人作为一名独立游戏全职开发者,经历了一年多的摸索和奋斗,也算是有些心得体会,特别是最近在某国外开发者网站看到了这些好文字,打算翻译整理过来供大家参考参考。 独立游戏开发,并不适合所有人,只有准备好应对各种复杂状况,各种艰难险阻,各种不确定性的人才能胜任,这里收集整理的内容只想帮助有志成为其中一员的人,能稍微轻松点。 内容包括下面几个部分: (一)开启独立游戏开发篇章 1.你真的好到能够创造下一个爆款游戏吗? 2.怎样从全职工作转变到独立游戏开发? 3.开始独立游戏开发之前,有哪些不要做和哪些必须做? 4.独立游戏开发也是一门生意。 (二)开发游戏 1.为什么“绝世好点子”实际上一文不值? 2.解析游戏开发的全过程 3.怎样给你的独立游戏开发职业加油打气? 4.为什么其它游戏开发者应该是你的朋友? (三)发布和推广你的游戏 1.帮助你发布独立游戏的6条建议。 2.让你的游戏通过Greenlight喝Steam之道。 3.游戏开发者也要吃饭。 4.游戏发行,为什么他们很重要。 5.怎样让你的游戏推广文章邮件被专业游戏网站注意到? 6.让你的独立游戏得到关注的高效方法 结论
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