桃太郎3 桃太郎3
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点杀泰坦2资源介绍 点杀泰坦是个堆数据游戏,游戏里有各种各样的物品 1 神器 神器靠蜕变的圣物兑换升级 大约4w层到5w层神器全部开完,此时提升神器伤害增加会比以前慢 2 附魔 神器全部开完后进入附魔阶段,大约8w层后附魔全部附魔完,此时爬层将更加缓慢进入劝退期 如果要继续往上爬将需要累积资源提高伤害 3 英雄武器(靠每日签到,竞赛,开宝箱,季赛奖励,商店购买获得)37件武器为一套,一件武器增加该武器英雄约2倍伤害,集齐一套武器另外增加全部约8倍伤害,所以一套武器约增加16倍伤害,2套武器就是256倍,三套武器是4096倍。幸运武器值得是获取武器时有先给予你缺少的,如你有36件时,1件幸运武器必定能凑满一套而不是重复 4 宠物 (靠每日签到,竞赛,开宝箱,季赛奖励,商店购买 宠物任务获得)宠物提高伤害详情见宠物描述这里就不多言了 5 卷轴(靠部落突袭,少数活动,礼包获得)99%的卷轴是靠部落突袭获得,所以加入一个部落,打多少关的部落尤为重要,卷轴和武器一样增加英雄的伤害,英雄每升级满6000级为满级,37个满级开启下一阶段,最后一阶段(也就是12w 13w层以上)卷轴对英雄加成越大越多,一套卷轴约为3.5个0,点杀泰坦的数据建议开启科学计数法,3.5个0约等于5000倍(4个0等于10000 3个0等于1000) 6 季赛奖牌 季赛开启时根据火石获得数量有10% 30% 80% 和完赛奖牌 分别永久提供10000倍 1000倍 100倍 10倍伤害,每个季赛伤害奖励相乘,2次10%等于100000000(8个0)倍伤害 7 尘 部落突袭和个人突袭 宝箱获得,用于升级卡牌(神器中有根据卡牌等级增加伤害和金钱的神器)
5.18版本卡牌变动 酸淋 痛苦伤害增加 6.4% 痛苦几率从 25% 降低至 18% 痛苦持续时间从 1.5 秒增加到 2.2 秒 ================================== 祖传的恩惠 额外伤害增加 32.52% 爆发几率从 1.331 倍降低至 1.3 倍 ======================================== 炽热地狱 痛苦伤害增加 21.71% ======================================== 复仇之链 爆发伤害增加 19.81% ======================================== 部落弹幕 爆发伤害增加 7.28% ======================================== 宇宙干草机 爆发伤害增加 17% ======================================== 粉碎本能 从头部伤害重做为头部伤害和躯干伤害 额外伤害降低了 9.1% 添加了 1.1 倍的爆发几率奖励 ======================================== 腐朽的打击 痛苦伤害降低 11.33% ======================================== 高射炮 爆发伤害增加 12.38% ======================================== 碎片化 爆发伤害增加 26.37% 增加 1.1 倍对诅咒护甲的伤害 ======================================== 聚变炸弹 痛苦伤害降低 16.84% 痛苦几率从 8% 增加到 10% 痛苦持续时间从 2.75 秒降低至 2.2 秒 ======================================== 抓藤 额外伤害增加 2.28% ======================================== 严峻的阴影 痛苦伤害降低 3.18% ======================================== 疯狂虚空 添加了所有团队伤害奖励 额外伤害降低 12.35% 暴露的身体部位奖金上限为六个身体部位 ======================================== 鼓舞人心的力量 额外伤害增加 5.06% ======================================== 大漩涡 伤害提升减少 5.7% ======================================== 月光 爆发伤害增加 34.17% ======================================== 棱柱裂隙 额外伤害提高 15.93% ======================================== 精神枷锁 爆发伤害增加 21.45% ======================================== 净化冲击波 爆发伤害增加 15.66% 每个痛苦的额外伤害设置为所有级别的 100% ======================================== 放射性 痛苦伤害降低 8.33% ======================================== 腐臭气体 额外伤害增加 32.52% 痛苦几率从 1.331 倍降低至 1.3 倍 ======================================== 贪婪的虫群 痛苦伤害降低 16.95% 痛苦几率从 15% 增加到 18% 痛苦最大堆叠数从 5 层增加到 6 层 Capped Ravenous Swarm 蔓延到永远不会超过每个部分的最大堆叠数 ======================================== 剃刀风 爆发伤害增加 22.86% ======================================== 骷髅猛击 爆发伤害增加 34.17% ======================================== 灵魂之火 从躯干伤害重做为头部伤害和躯干伤害 额外伤害降低了 9.1% 添加了 1.1 倍的痛苦几率奖励 ======================================== 团队战术 额外伤害降低 36.73% 士气加成从 0.04% 增加到 0.07% ======================================== 繁盛的瘟疫 痛苦伤害降低 12.98% ======================================== 权力图腾 额外伤害降低 26.78% 精灵之间的冷却时间从 0.945 秒减少到 0.8 秒 图腾的持续时间从 3 秒减少到 2.5 秒 ======================================== 胜利进行曲 添加了所有团队伤害奖 额外伤害降低 45% ======================================== 闪电之鞭 爆发伤害降低了 5.63%
中耀也有点悬 政府项目听上去挺好听,其实也就是贵州省下面的黔西南州自治区下面的乡镇级别的工程,俗话说苍蝇再小也是肉,乡镇工程也算政府工程有钱赚就好 理性的分析下,政府工程公开招标,本身利润就不太可能太高,中耀要如何支付几亿甚至几十亿的利息和本金? 如果中耀能公开透明自己手头上的在建项目就好了 下面列一下我找到的工程,有其他人查到可补充 1.湄潭县云贵山景区停车场建设项目2017年10月31日-景区的露天停车场 不知道值多少 2.义龙试验区龙广镇一中学生宿舍建设项目2018.2.11 项目造价3459433.34(345万) 3.普安县东城区布依茶源小镇二区工程勘察2018.2.05 中耀为第二候选人(也就是替补) 4.兴义市城区安置区及背街小巷“三化一管”(油化、绿化、亮化、地下管廊)工程(一期)2018.2.07 (第二中标,替补)工程造价146883496(1.4亿) 5.册亨县2018县城安置点(高洛新区)3#安置小区易地扶贫搬迁工程总承包103141203.90(1亿) 6.册亨县2018县城安置点(高洛新区)7#安置小区易地扶贫搬迁工程总承包 272444238(2.7亿) 7.晴隆县农村信用合作联社花贡信用社业务用房建2017.5.19 项目金额3633607.85 (300万) 8.兴义国家地质公园乌沙贵州龙化石原位保护馆建设项目2017.10.31 项目金额 90441045.53(9千万)替补 9.义龙试验区2016年龙广镇城市棚户区改造项目-基础配套设施项目-三标段(科汪村)2017.11 项目金额19952405.78 这就是我能找到的中耀近1年的政府工程粗略的算了下是3.9亿 第二中标人2.3亿(在第一中标人因其他因素放弃履行合同时第二中标人可承接工程)这些扣除工人工资和工程材料会是多少呢?大家可以参考下中国建筑,中国建筑2017年营业额是1万亿,利润是329亿,差不多是百分之三,差不多1100万的利润。一个很简单的算术题,我做工程只有3%的利润,可我却问其他借款答应债权人12.4%的利率和支付业务员2%~3%的提成
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