飞天遁地寒鸦号 飞天遁地寒鸦号
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我个人对故障协议的脑补 先摆立场:我还没打过去,套装也没凑齐,倒在两井盖那里,明天接着凹 逛了一圈,感觉矛盾在于:有人觉得我凭什么要另外拉一个,有人觉得你拉一个就能过为什么不拉,点就在于BOX里的战力能浮动,才有这个节奏,我建议卡咩:1.故障协议要么BOX全员开放限制死战力,统一一个水平,要是嫌麻烦你还是限制BOX也可以,重点在于战力一定要统一不可浮动,让大家觉得公平,既然你的初衷是各凭本事各凭理解通的关,那就别在起点为难大家。2.让抄作业玩家有的抄,挑战玩家就点迷雾协议挑战。3.点出数据迷雾后就彻底随机,NGA有玩家发现这回并非真随机,是有同一层是规律可循的。3.彻底改为积分制,让所有玩家都能拿完全部奖励,毕竟你羽中两次直播都说多打几次拿完奖励,单次分数达到3500分以上,超过3500分的部分按一定比例(比如20比一)换成令牌发放,咸鱼玩家可以咸,钻研玩家也有回报不至于白干事。4.加入更多的突发事件,比如传送门,随机传送到该层的任意一个房间,但不会超过输出终端前的回复房间,或者像刀塔里的A仗炸弹人警示牌一样可能是初级也可能是高级甚至就是白给你150金币,甚至过分一点“帕斯卡,给你这个,这是超能移动火力平台,有了它你就可以战胜任何净化者”“谢谢你,SOP2"然后在最终关大杀特杀
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