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Lord_Vita
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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终于看到一个对米卡为什么抗干扰更好的机制解读 来自B站喷火佬图片示例可以移步B动态查看
讨论一下阵风的“断头饭”还能吃多久 批判性游玩千杀,防云
论如何高效利用500银狮加成卡 省流:亚服海历中高级金船pve
好奇吧友对空战里“自闭”的判断标准 先用路边随便拍的车镇楼。 最近关于空战的“大辩”不少,讨论强度的,哭强哭弱的都有,也有老生常谈的开线机炸不炸战区,空战k头算不算k,打不过拍地等问题。 其中有关于“自闭”的看法,认为你“自闭”我就是恶心我,因此我要恶心回来,于是想了解一下你们对于“自闭”的判断标准是什么。 以下列举几种观察归纳出的标准,欢迎扣1投票和评论补充:
更新后第一时间去试驾了F-2的两个ASM 给我整乐了,纯反舰导弹 不仅是因为远距离导引头锁不上地面载具,要靠雷达tws辅助发射,还有这个引导逻辑是强制贴地掠海飞行的,和游戏里此前的传统空地弹甚至企鹅都不一样,完全没有直射能力 两个ASM打出去首先一定像丢了动力一样往地上栽,这就导致它对地远距离锁不上,近距离打不中 另外不知道是不是bug,ASM1还是那种传统的少烟推进,到ASM2真就完全没烟没火,打出去你都不知道它在哪 试驾建议是飞到20km开外,对试驾场里的船逐一发送,然后就可以减速跟它们在海面上慢慢飞到目标,最后打在驱逐舰上不痛不痒 问题来了,gaijin给12.7 13.7发两个机制特化的反舰导弹到底有什么用呢 难道是给未来巡航导弹支援机制做测试吗
半个月猛摇161场阵风王牌,分享点3场均套路 游戏里的你越强,我摇得越爽,快乐就完事了🥰 注意事项: 需要一些空历基础,例如具备对能量的认识,能够熟练39,会手操雷达,注意控速; 这个套路只是个大体框架,具体情况依然需要你随机应变,接下来进入正题。 战局前准备: 两套挂载,8米卡和7米卡1魔术,前者多数时候通用,后者残局应对少量目标以及要冲机场时用; 油量带20-25分钟,对应小图-空出-大图,也可以视情况微调。 流程: 1. 起飞爬升,起飞后正对交战区域平飞,速度达1马赫后以20-23度角爬升,此时可以调雷达TWS、标尺和扫描范围,第一波一般70*16。 正常图和大图高度超5000米后可以慢慢缩小爬升角度,目标是爬到8000米时速度接近1.6马赫。 2. 接近目标高度与速度时一般对面距离你50-60km,而且全被扫出来了,这时候需要用到循环锁定,把对面每个人的机型、指向和高度看一遍,进行目标挑选,重点关注高空高接近率的15E和双风。 3. 距离约40km时,对你刚才挑选的高空高速目标扔2-3发米卡,为团队承担一下压制高空的责任,米卡快开机时对面120 r77-1之类的也快到了,和队友一起向左39规避并打箔条。 4. 39完所有第一波打你的主动弹,应该还剩起码6000m高度和1马赫左右速度,把速度加起来转头继续清扫高空目标。 5. 如果一切顺利,这时对面会剩一些已经接近你方前线机场的中低空目标,准备和你的中低空队友互创。这时把你的雷达扫描范围切到70*31,然后高打低吃自助餐。 6. 留1发米卡防蹲,回机场补给。 可能的结果: -39技术不精,独自上高被对面针对,或者碰到地雷人暴毙了 ; -开局压制拿下一个,高打低再捞一两个的轻松愉快酱油局 ; -每一步几乎都能打到人,全程carry,天神局 ; -对面和队友都菜得恰到好处,需要你出击第二波收尾;空战英豪局 。
比小泽晚了几天提幻象战机 聊几个比较印象深刻的地方
是我先入为主了,金狂风意外能玩 在开德台风路上,一开始觉得冰鬼甩甩主动弹就算没上符几十局也该出了吧,结果连续吃了几天机体和分房环境的史,强行一换一 一换二也只能拿到几千研发 最后10万研发,突发奇想开了一下金狂风,印象里觉得它最近几个版本在11.3既跑不过炸战区的又打不赢制空机,结果开了四五局,有两局二次出击收到第二波战区。104s全在对面,队友很少炸战区的,一般鬼怪飞不过狂风,还碰到燃烧弹+R24配置的23ml让给我左侧战区,素质太高给我整感动了
老咸鱼三连夜战点爽练战列 快把弹干完了,这可咋整
欧根欧根欧 昆西昆西昆?
其实不死鸟吃香和砍多径没什么关系 猫a猫b出来这么多个版本,怎么打不死鸟和怎么躲不死鸟的思路都应该很成熟了。我想不会有人觉得*只要躲在多径里*就能完全免疫40公里开外7km甚至更高灌下来的鸟吧。 攻击角度越大,多径杂波产生的镜像目标约趋向于与真正的反射信号源重叠,砍多径生效高度更多影响雷达弹低角度攻击时的命中率,因为我们很难严格保持离地60m的多径生效高度,而多径干扰在60m也仅仅是刚刚开始生效而已。 无论是随便扔扔就有头的120,还是鬼怪的7f在低空沙马,这两个例子才能比较充分体现砍多径的影响。
b站投了个自制鬼怪S天神局录像解说 富男和大佬们能不能来捧个场
阜南爽捞天神,值得录一局视频了 2*9H+5*7F+机炮吊舱出的门,9H没打到人,7F5中4,还用散弹枪截射了三个人 之前有人说这个机炮吊舱,对鬼怪S就是死重和额外阻力可以不用带,我感觉可比火神炮好用多了
好多阜南 原来我也是 那没事了 昨天晚上截的图,非常震撼的全鬼怪美海航大队 说起来这个挂载标识感觉不是很靠谱,有些人挂了东西它也不显示,是有bug吗
为什么许多人不喜欢9L 最近b站看战雷红外弹盘点视频,评论区围绕9L的争论比较多。不管是数据拆包,还是游戏内观察体验,9L的特性应该都展示的比较清楚 个人理解,9L算是次顶全向红外弹里性能很全面的,就是对载机性能有要求,最好是在12.0几架F-16A上,次一点就是EJ改这种二代机体,还有狂风IDS这种空格机。A-10这种就不太行,红外弹里强如R73也受限于苏25机体。 在11.0-12.0的范围里,9L要说多好应该好不过魔术2,但要说差也差不过R60M。问题是结合载机特性和玩法,细分到特定场景下这几个次顶常见全向弹也是各有优劣的,我不喜欢R60M,也不能否认它在极限对头时比9L更容易打出击杀。 我就是觉得,9L不至于像视频评论区有些人说的那样一文不值,如果在某架飞机上体验不好,那就换一架,大不了多换几次,最后还有个10.3的AMX给你兜底 关于红外弹性能和机体性能结合可以举一个虚构例子:要是歼7E能挂9L,按盖紧的尿性估计就要去11.3了
讲一个同事丢手机的故事 大概1100字,已经码好了,一段一段发,看不见就是没发出来
维内托产区的白葡萄酒 似乎是萨莉亚特供,36一瓶做餐酒还可以,自建供应链在压价方面也太强了
4090 虽然是我望而却步的显卡 真正让人担心的是,如果这个标准不变,下一代n卡可能最高只有5070甚至5060能卖国内了
接下来是不是要给披萨队上强度了 意佬似乎不太缺制空,好奇之后还能弄点什么离谱技能
说是15号后有货但提前发货的宏碁gm7到了 这是长存232层吗生产日期去年11月同样拿flashid读了一下同事的雷克沙固态,能看到232L,不过是X3-9070,除了1颗1t还有什么区别?
我去,JU288 德意志超人四发重战(确信) 前几年玩战雷空历的时候记得这东西平飞快600,垂直俯冲快800速不解体,机尾一根射界巨大的mg151,喷火见了要躲着走 后来好像被连砍好几刀有人知道现在怎么样了吗
问问吧友怎么劝父母不要从老家带太多东西回来 这周清明和父母回老家祭扫,自然会和不少亲戚朋友碰面,互相送点东西带点特产也正常。 但带太多了一是挤占乘员空间,自驾都坐不舒服,回到家时搬上搬下的也麻烦。 二是总会有不少易变质的水果生鲜,鸡鸭之类的,但就算会掺点冰袋,车尾箱又不是冷藏柜,动辄半天的路程很难保证这些东西的状态,千山万水带回家很多没法吃,还搞得车上和家里一股味 试着和父母商量过,亲戚给的东西也不用照单全收,象征性带点易保存的不好吗,但话题总是变成“从古至今大家都是这样的怎么就你不一样”,然后还指责我“不通人情” 难办了,按他们的标准我好像确实不太通人情
数字生命卡周边要换材质了 感觉不像是征求意见的样子🤔
冲击54%总胜率大失败 害,明明最近专挑强势车玩,崩盘局也太多了
万圣活动开一辆高dpm车扣伤害比撞人还爽 没错,我说的就是113-II 活动几乎每个地图在重坦对线的圈附近都能找到给113II藏裆卖头扣伤害的位置,只需带上减装填和加炮控的被动,再选一个乘员任务需要的主动技能,纯靠扣伤害扣到万伤并不难,堆伤害赢的局基本前三
给自己定个天梯小目标 接下来每个工作日赢3把,每个周末赢20把,到11月20日前两天应该能把胜场奖励拿完吧
就知道这种限时限量抢什么的活动必有节奏 前几天某游必胜客联动套餐同样挤炸了服务器,而且不出意料不少都被黄牛拿下转手挂海鲜市场 但人毕竟是有偿的联动套餐,数量也多,第二天想买的陆续都能到手 09E这个道具数量设置和服务器负载就很不合理,自己运营的游戏发的积分,总该知道8月26日够2w积分的玩家有多少吧 百胜的点餐系统平时用也又卡又垃圾,炸服在意料之中,你09E自己还是个互联网公司,况且你玩家也没原友多啊 到现在还弄出一些疑似官托的小号跟真玩家抢这点坦克数量,是不是忘了道具兑换码那边还有黄牛盯着呢,正常玩家只能当周年庆气氛组是吧 好好一个参与度很高的活动,最后要弄成让多数人失望,活动策划应该怎么样不用说了吧
吾久3d皮任务,wg还挺幽默的 到时8级房大概率会是纯8级,有七成以上是59,剩下是别的什么车,就跟刚有59的时候似的 七种勋章有两个要你打火炮,两个要你打高级车(一个和火炮重叠了),一个要你打占旗的,一个法丁,相当于基本只能指望剩下两个抗伤、存活、获胜的勋章,要拿两次 或者,就是各自拿着金币弹大补给内战互卷2800纯伤,59现在算半个卖头车,卷够十场难度可想而知
周年庆活动有没有改变一点游戏环境 感觉进攻主动了不少,队友更有配合了,每局时长也挺短这周末打了81场胜率72%,有点离谱
老宅多伯的联想 虽然看不懂日语但觉得不用翻译
第六集有个地方挺难绷 反抗军的货船超空间引擎不是坏了吗(虽然应该修好跑掉了 老王开走的那艘逃生艇上有个好的把维达打趴下后能直跳塔图因
wg为了骗人去玩铁面游侠,可谓无所不用其极...... 不过极限战士风格还是好看,不得不练一辆
笑死,硬洗卡房什么成分 怎么洗了一句就开始转火污蔑了啊怎么转火完还拉黑了,什么一击脱离 怕多说两句露馅吗
关于61式战车是JDM的论证 JDM是日本国内市场车辆,61式也是日本自产SDF自用车辆,没有正式出口过 JDM的性能有君子协定,61式也有君子协定(指技术落后美爹一代 知名JDM系列LANCER Evolution由三菱出品,61式也由三菱出品 JDM爱好者喜欢改装,WOT的61式玩家也喜欢改装(指90换105 JDM烂仔喜欢想办法偷轻提升功重比,61式也可以偷轻(指720米白板电台重70kg,750米完全体电台重150kg 61式就是JDM,Q.E.D.
第一次打排位的老菜鸟有几个问题求解 刚打了几场资格赛,想问这二十场上了几次分会有什么影响?资格赛的分房是只分到同样打资格赛的吗?如果晚打几天会不会出现排不到人的情况? 另外就是奖励车的问题,考虑到时间和水平114就不想了,但是对1b有点兴趣,要打到哪个阶段才能换1b?现在1w2债券加上折扣还要多少能换 提前谢谢大佬
看数据猜车系列 这场给我笑麻了,各位有兴趣猜猜是什么车打出来的吗 地图是马利诺夫卡
下班地铁通勤戴着耳机听歌,接到个021开头陌生号码,马上挂掉了
七彩虹自营这一波一波的 一会有一会无,搜索置顶,还没评论不过是比渠道便宜点
想知道台吧老哥们对舰类同人文有什么看法 我知道现在这个题材,甚至是同人文这个类型都已经不太合时宜了,不过就还是想征求一下相关意见,算是为完成一个数年前的心愿做准备 写同人文这个想法和实践算是一直以来都有,从题材到内容到人设之类的都经历过一些反复修改和废弃重开的过程,不过写出来的内容都仅限于个人独自鉴赏批判就是了(笑 从车万同人到综漫(我都不知道什么时候有的这个奇妙的分类)同人再到舰类同人,从后宫类内容到龙傲天内容再到伪写实内容,从亚撒西主角到苦大仇深主角再到司马脸活圣人主角,先不说合理性和爽度如何,无形之间受到这些固定套路影响之后整个文内容生动鲜活程度可能就要掉一档,所以该扔掉的基本都扔掉了 到最近想要重拾写文主要还是受到生活中一些不如意的影响,本身要事事顺心就是比较奢求的一件事,但过去的我总是选择忽视一些不重要且不顺心,或者因为它一定不顺心所以觉得不重要得过且过的事,换句话说就是躺平有理逃避无罪,某种程度上可以说是一种自我安慰式的保护机制。
30系显卡还值得去关注吗 rt,前段时间微博和卡吧都有看到一个观点认为今后应该默认30系全是矿卡,并且不管看见什么价都不应该去买,买了不光可能是矿渣,还是变相给矿佬和黄牛止损,给它们下次在别的什么地方卷土重来的底气(当然70ti80ti可能另说,感觉挺有道理 到现在是真的风雨欲来了怎么感觉一些人反而又觉得香起来了一点都不坚定 还有微博一些八成利益相关的各种正洗反洗,又是矿机分群众给他们报销电费发工资,又是指责“玩游戏创造了什么价值”之类的,真不体面,简直没眼看 顺便我就只是关注不可能去买了,一个是刚工作不久消费水平达不到,二是在数码媒体实习这几个月,厂商(主要是七彩虹)送测的80、90、70ti、80ti都摸过比较门清,只感觉心情复杂又想笑,尤其看到3090想起这一坨东西2w......又想起市场经济供需规律之类的洗法
街拍的Turbo S,车很靓不过牌号更靓 顺便这个轮毂大概是多少寸的,感觉很协调
马的星级真就图一乐 帝皇和麦昆决胜服up的时候抽的比较多,这几个星期硬是母猪石换出五星了,结果因为支援卡太拉连批发A都做不到(悲
JJC455k分这周能稳上C6🐴 只想恰个一次性十连
太暴力了
道歉的正确方式 xswl
其实照着目前这个直升机称霸陆历 陶式霍特满天飞的情况,aps是不是差不多可以登上安东星的历史舞台了
学校图书馆居然还有这书 引进版厄利孔35mm的说明书 原来军事区不只有文学作品
大表哥2这么搞笑的吗 hhhhhhhhhh鬼才R星
花个几十块钱就是资本家了吗 某站每一集新番弹幕开头都是这些买个dark会员就想当股东了? 顺便我买这个是为了1080P60帧
玩了这么久第一次进圭亚那高原 这是个什么骚地图轰炸机7000米出生,我仿佛能听到B-25的发动机在呻吟
云玩家理论及其应用实例 过于有力
关于天津风台词的一些分析和猜想 先说几句题外话 天津风真可爱啊 黑皮,萝莉,机娘,吊带,白丝,中二,前辈(岛风)的跟班 再加上是猴妈的女儿简直胶佬快乐船 好吧下面对台词进行逐条分析,白天的是从百科上截的
台吧肯定有俄语大佬吧 我想知道他说了些什么
听说有人觉得有了ms战舰就没用? 以下都是我的猜测和脑补 说得好,但联邦和吉翁并不是这么想的,之所以一年战争期间两边都尽量将现有的战舰想方设法挂载上ms,或者战斗舱(铁球)相当于将战列和巡洋改造成航战和航巡,而不是一股脑开始淘汰战舰建造ms运输舰,是因为这才是战时性价比之选,而且战舰在区域压制,驻守,维稳,长距离机动,以及展现国家实力方面的能力都是ms无法达到的,至少在uc前一百年是这样 同时,两方也在新造舰的设计中开始考虑更完备的内部机库,以及设计出部分精锐机体专供搭载舰,比如地球联邦从白色基地到阿伽马级一系列泛用性高的强袭登陆舰,不过其和哥伦布级这种全职的运输舰仍有区别,主要体现在其可以在太空中,也能在地球重力环境中作战,并且具有一定炮战能力。这类强袭登陆舰也有成本高的缺点,注定了其不能大量装备而只能伴随建造高达的计划产生,或者装备给铃铛队这样的精锐。实际上这类舰型由于较少的主炮数量,已经不太适合在类似一年战争前期那种舰队决战中使用,但这并不算缺点,毕竟舰队决战已经被ms战淘汰了 格瓦丹和多戈斯基亚级这种怪物就要另说,它们已经完全不是一台ms或者ma的火力能应付的了的,不管驾驶员是谁。放在uc纪元前一百年内,排除掉新人类和神棍骨架的因素,就是胡垃圾开着冰箱出来也没法对付这两级中的任意一艘 总结一下就是,除了两个怪物级这种军队脸面,还有主角搭载机的搭载舰,剩下的都是性价比之选,在原有舰型的基础上加以魔改搭载,或是对搭载ACE机体的强袭登陆舰进行简化的都有 作一个可能不恰当的类比,UC世纪世界观中的战舰无用论和ms/ma万能论,可能类似于现实中的战机无用论和导弹万能论 最后配上冰箱补给图,新吉翁号的光束武器多于冰箱,但是实弹武器反之。新安洲对雷比尔将军号的袭击已经可以证明光束武器在拥有厚重装甲以及可以展开光束扰乱幕的战舰面前是无力的,新吉翁号对旗舰级战舰的火力投送能力可能不如GP03D,我如此猜测
刚看到这个突然就想起了学校的团日活动 各种摆拍烦到爆炸不过问题是不摆拍上面根本不知道你弄没弄这个活动,也不知道弄得怎么样 好在都能体谅理解团支书
这。。。。。。 不要抓我,我没玩过什么咕咕咕之心,也不懂什么念诗
签到萌新想开苏陆线 该买什么礼包车呢目前在考虑3485或-6,撞锤怕不会玩开出去太坑了,不过-6这车会不会太孤儿开出去会不会挨骂 今天看个直播把对面金m**得狗血淋头,还白字嘲讽,看得心惊胆战的
听说高效黑枪保输出卖队友,低效敢打敢冲?这张截图揭示了一个有 听说高效黑枪保输出卖队友,低效敢打敢冲? 这张截图揭示了一个有意思的现象 我建议在这句话后面加个新定义:数字越小效率越高,反之则越低
这些在贴吧投广告的怎么一点都不走心呢 配图直接搬阿泰尔艾吉奥搬张爱大爷的图还能和游戏名沾点边呢 再说了这样也不怕育碧律师函
有趣,这就是卡房报点? 一楼当事人(或机器人)
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