龙章凤函一下下 龙章凤函一下下
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有没有发现目前法系职业刷图普遍强过物理系,比如 有没有发现目前法系职业刷图普遍强过物理系,比如法系职业 1,技能范围大。 2,技能带走较多硬性控制,如冰冻,滞空抓取,高段数打击和扫地,强吸引的聚怪能力。 3,技能伤害高(有些技能看起来不高但是段数很多,结果不言而喻)。同一只厚血怪,面板伤害低的法系职业总能比面板伤害高的物理职业快,这点很明显的。 4,四十以上技能的设定,这点不好说,因为近战物理职业大招确实应该偏重于PK,物理偏向定点爆发,法系偏向范围爆发,但是狂刀四十开始到五十五。一共四个技能,也就奇葩的有点深入了。 好吧 我不是故意点出狂刀的。随口一说。 5,安全程度,这个游戏图还是不小,没有什么障碍物, 所以法系有很宽阔的范围开调整位置,在任意位置开集火输出,而近战职业贴身打只能靠不间断的攻击来维持安全。遇到有些不吃抓取的怪物会变得更容易被攻击。就算是可以抓取,给你们隆重介绍一下金浪祭坛那个三头地狱狗BOSS。请那些抓取失误后和狗狗火焰状态缠绵过的职业谈谈感想。如果单刷,更嘿嘿。 6,耗蓝,大概四十五级会发现女乐,狂刀,剑侠,耗蓝非常,额反正就是非常。 怪比较散,队友没有聚怪能力的话,更是非常。 大家有没有同感。
[视频]、[双隐藏技能]、[巨阙]、[影战]。各职业来看,说的对请顶 请先看视频 或者先看文字也可以。 三场战斗均在1分30秒内结束,实际战斗时间1分15秒左右。其实主要想给开发组看看的。~ 视频中出现的文字是 一场 我输了然后说:再来一次。第二场开始,影战说:让你蓄满6个。第二场我输了,我说:在来一次。第三场蓄满了能量、我输了。 曾经录过28巨阙前期技能介绍视频+31巨阙单刷铃铛炼狱。35后我曾经满足过- -因为不了解。因为PK菜鸟了。 现在。我不想说。巨阙PK开场蓄力有多难,这个问题人人都知道了。我现在想说,PKC给他给我蓄满力了。什么叫做龟速。什么叫做基本无机动能力。 开头呢。给大家透露2个巨阙的隐藏技能: 一个叫做“永不落地”,另外一个叫做“天上天下”。触发场景是决斗场,触发具体条件是:遭遇同级影战,可以触发隐藏技能“永不落地”。遭遇同级剑侠,可以触发隐藏技能“天上天下”。慢慢看下去,文章最后会为大家详细介绍这两个技能的具体用处。 我给大家简单介绍下巨阙。 巨阙,个人理解是近战法师、战斗法师、奥术法师- -!。我就这么觉得的。装备:板甲、武器:短剑or锏、技能:几乎全法术技能。个别技能为物理系。机动性:差、很差非常差。快速突进技能只有刀客通用的技能。自身无。巨阙技能文字介绍---------------------------------------------------------------月牙天冲向前方空中斩出一道凌厉的剑气使目标连续浮空。在[阴阳决]状态中,可蓄力释放出属性剑气。 空斩月学习此技能后【月牙天冲】可以在空中释放。 月牙天冲蓄力学习此技能后[月牙天冲]可以蓄力。 流影刃向前方斩出一道强力的剑气,连续攻击直线上的目标。在[阴阳决]状态中,可蓄力释放出属性剑气。 刚破霸体状态向前冲锋造成法术伤害 刚破蓄力学习此技能后[刚破]可以蓄力。 流影刃施法时微弱的吸怪效果,然后形成一股剑气呈直线向前方攻击。 流影刃蓄力学习此技能后[流影刃]可以蓄力。 地裂剑气形成一股剑气 从地面向前冲刺。 能量操纵将真气释放。在[阴阳决]状态中,可蓄力释放出不同属性的爆炸攻击。 火焰强化增加所有火焰剑气使目标灼烧的慨率和伤害。 大爆杀集聚烈阳真气瞬间爆发,产生范围的炎爆攻击将接触的目标击飞。会消耗积攒的能量在一定范围内随机位置释放出炎柱攻击。炎柱释放后会残留一个火焰能量,主动碰触后能够重获能量。只能在[阳]状态中释放。 玄阴气决集聚玄阴真气瞬间将自己冰封并快速的积蓄阴阳之力,蓄满阴阳之力后冲破冰封造成大范围的冰霜攻击。只能在[阴]状态中释放。 冰霜强化增加所有寒冰剑气使目标冰冻的概率和冰冻时间。 阴阳涡旋运用阴阳之力释放出一个真气漩涡,将周围的目标向中心吸引。可蓄力消耗更多的阴阳之力放出持续时间更长的真气漩涡。技能释放时消耗1个阴阳之力,最大蓄力时间1秒,每蓄力0 5秒消耗1个阴阳之力。 阴差阳错将阴阳之力全部爆发,连续释放寒冰,爆炎剑气攻击。 天剑决将阴阳之力化为灵剑,并驱使灵剑向空中。之后释放剑气时便会引动天剑追踪攻击自己周身范围内的所有目标。只能在[阴阳决]状态中释放。 积蓄内息[阴阳决]状态中释放,运转内息积攒阴阳之力。运转内息结束居释放出气息冲击使范围目标硬直。蓄力越久积攒的阴阳之力越多。 阴阳能量:没有介绍 其实就是巨阙的技能释放条件。蓄力一次可以形成1个能量。阴阳转换、大暴杀 天剑诀、阴差阳错等技能都要消耗。 能量上限 6个。 -----------------------------------------------------------------------------------伤害能力:使用短剑时,瞬时输出很客观(阴阳转换三重转换之后,火属性、短时间可以转换+刚破+XX+空中月牙+前划+地裂+流影剑+大爆杀)前面这个连招是不是很长 。 使用锏时,技能伤害稍微比短剑低,但是物理攻击有一定伤害可以持续输出。连招如上。
((长篇大论))是否大家要求太高?对于一个新生的游戏。 拿到激活码后到现在没有上过游戏,给朋友了,因为二十五号出门七天才能回家。都不可能上网。说说逛贴吧的感受。 看到各种帖子说斩魂各种毛病。 一,游戏圈钱。我觉得游戏好玩就行了,圈钱是这个游戏的使命,它生命的意义就在于赚钱。。除非它是一个没有高投入就几乎不能玩的游戏。在现实生活中,比自己条件好的人哪都有,难道你会因为这个世界允许比你有钱的人花他的钱购买你买不起的好房子而去怪这个世界么?。这是没有道理的。一个非人民币玩家不能因为打不过人民币玩家而大吵大闹。我觉得这类人很奇怪。我也是个没有太多钱投入到游戏中的人,我看中游戏好不好玩,好玩我会慢慢玩,也许自己投钱买时装,也许慢慢积累游戏币买时装,看到土豪我甚至都没感觉了。因为两年毒奶粉经历,我甚至没用过一把加十的武器,自己只是赚了一个多亿游戏比给自己和朋友买了很多时装,刷图低强粉就行,我们是法驱。 二,山寨毒奶粉,不如毒奶粉。不如毒奶粉我是会同意的。一个国产新生网游和一个进口发展这么多年的游戏对此,有可比性么。我对斩魂的期待和信心不是因为它现在就能够和毒奶粉血拼,而是因为斩魂是个国产游戏,这和爱国没有半毛钱关系,仅仅因为它出生于中国,制作它的人,是中国的,这样的话,玩家有什么建议' 我觉得它会根据本地玩家做出的改动,肯定比进口游戏改善的更加快速。 至于山寨,我觉得可笑了,因为毒奶粉应该是第一个被咱们接受并喜爱的横版格斗游戏,这使得之后的同类游戏会让人更容易联想到毒奶粉,互相比较,打个比方,横版游戏就像过河,对岸有无数岔路,毒奶粉是第一个过河的。其他所有的游戏和毒奶粉都要过河,之后才能走不同的路,并不能因为他们都必须过河,而把其他游戏说是第一个过河的毒奶粉的山寨货色,而且斩魂在人物角色技能上做了很多创新。 还有其他稀奇古怪的问题,我想提醒一下,现在是内测阶段,不是某某游戏的“激情内测”火爆内测’可以相提并论得。这只是以提交建议和bug为目的的二次内测。 这是一个新生的游戏。请宽容。
{【体力卡弱爆了、35体力不及210Hp】}分界线大概是500体力!!!!!!!! 1楼详情请看此帖. http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.duowan.com%2Fthread-19861784-1-1.html&urlrefer=6496702769275b07bc6cb48ac9a744a1 上次发了个贴. 没什么人气. 我痛定思痛,意识到 肯定是帖子的名称不好.没有吸引到大家的注意力. 所以今晚上重新发个贴. 帮多玩的数据帝推广一下. 上面地址的帖子,是多玩数据帝3天2夜计算出来的.帖子中大量图片和实测,证明了体力卡和HP卡在增长血量上的区别. 小弟我也就剽窃人家的劳动成果算了算. 大概的分界线在500体力左右. 我计算的对比是 35体力卡(搜捕团) 210血卡(火箭侠) 280血卡(GT) 35体力卡对应的血卡其实是280血卡 但是35体力卡增加的血量连210都很难战胜. 角色的体力在500左右的时候(一般都是纯法系职业),附魔35体力卡(搜捕团卡)提升的HP会比210血卡(火箭侠)多出20-30点.但是完全不能和280血卡相比. 角色的体力超过600之后(所有纯物理系的职业体力一般都比较真多,剑圣满级的话800-900不成问题吧,其他体力也许更多). 35体力卡增加的血量甚至比不上210血卡 更不用说280了. 举个例子: 一个朋友 剑圣62级 自身HP:20371 体力716 我按照多玩数据帝给出的公式计算得:35体力卡能给他增加738HP 210HP卡给他增加811HP 280hp卡给你增加1081HP. 体力越高的角色 用HP卡就越强 用体力就越弱. 分界点 大约500体力 500以下体力好, 500以上HP好. 只说HP的增长效果 但是防御这些我就不清楚了. 现在的市价35体力卡 我的区1700W左右 210血卡 200W左右 280血卡 500W左右. 大家去原帖看看那位大神的 测试 就知道 什么值得了.~ 我只是在贴吧发个帖子,引起大家的注意/.不是测试出这个公式的数据帝.他是多玩的朋友.大家可以去原帖顶贴.
{【体力卡弱爆了、35体力不及210Hp】}分界线大概是500体力!!!!!!!!! 详情请看此帖. http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.duowan.com%2Fthread-19861784-1-1.html&urlrefer=6496702769275b07bc6cb48ac9a744a1 上次发了个贴. 没什么人气. 我痛定思痛,意识到 肯定是帖子的名称不好.没有吸引到大家的注意力. 所以今晚上重新发个贴. 帮多玩的数据帝推广一下. 上面地址的帖子,是多玩数据帝3天2夜计算出来的.帖子中大量图片和实测,证明了体力卡和HP卡在增长血量上的区别. 小弟我也就剽窃人家的劳动成果算了算. 大概的分界线在500体力左右. 我计算的对比是 35体力卡(搜捕团) 210血卡(火箭侠) 280血卡(GT) 35体力卡对应的血卡其实是280血卡 但是35体力卡增加的血量连210都很难战胜. 角色的体力在500左右的时候(一般都是纯法系职业),附魔35体力卡(搜捕团卡)提升的HP会比210血卡(火箭侠)多出20-30点.但是完全不能和280血卡相比. 角色的体力超过600之后(所有纯物理系的职业体力一般都比较真多,剑圣满级的话800-900不成问题吧,其他体力也许更多). 35体力卡增加的血量甚至比不上210血卡 更不用说280了. 举个例子: 一个朋友 剑圣62级 自身HP:20371 体力716 我按照多玩数据帝给出的公式计算得:35体力卡能给他增加738HP 210HP卡给他增加811HP 280hp卡给你增加1081HP. 体力越高的角色 用HP卡就越强 用体力就越弱. 分界点 大约500体力 500以下体力好, 500以上HP好. 只说HP的增长效果 但是防御这些我就不清楚了. 现在的市价35体力卡 我的区1700W左右 210血卡 200W左右 280血卡 500W左右. 大家去原帖看看那位大神的 测试 就知道 什么值得了.~ 我只是在贴吧发个帖子,引起大家的注意/.不是测试出这个公式的数据帝.他是多玩的朋友.大家可以去原帖顶贴.
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