我是马桶盖 我是马桶盖
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科普向:GTA5的捏脸系统(内容微长,附上46张遗传脸的截图。) 首先作为一名从事游戏模型工作的老男人,我可以拍着胸毛告诉各位,任何一款带有“捏脸”系统的游戏,都不可能100%的捏出跟你想要的某人完全一样的样子。 它只是一个开放了部分面部控制器的引擎,并不能像其他3D软件一样从根本上去改变模型的布线和绘制贴图。 所以,是尽可能的让“捏脸”贴近某人的特征,还是尽可能的往“好看”了捏,取决于你。 而GTA5的捏脸系统加入了一个“遗传”,更是限制了捏脸的可能性。 1. “遗传”系统里的两个选项,其实表达的很不明确,用3D模型的术语来说: “相似”其实就是“模型”。 “肤色”而应该是“贴图”,更明确的说,这个属性不单单是决定了你皮肤的颜色!贴图包括了绘制在上面的纹理、材质。而更重要的是,法线贴图也被放在了这个属性里! 而法线贴图在3D模型中是会影响到光影结构的,所以当你改变这个属性时,你会发现鼻孔、鼻翼,嘴角等也在发生变化。 2.如果你保持其他捏脸属性全部一样,只改变性别,那么脸部其实不会有变化。(男女同一张脸) 所以当你确定了你捏脸的方向(“像某人”或是“好看就行”),你应当首先在24个父亲脸模型和22个母亲脸模型中,找出与你目标最接近的两个。 游戏本身的那个二维手绘肖像其实太抽象了,所以我把46张脸部原模型用截图的方式放出来,(“相似”和“肤色”全部与性别保持100%,其他属性全部选“无”和“标准”)
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