介就是甜菜
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5本标准阵飞机推法(飞机玩家当前阶段就是送分童子慈善大使)
为什么饥荒怪物没有娘化mod 隔壁MC有很多娘化怪物mod很可爱,饥荒没有。想象一下,你玩个韦伯,很多蜘蛛小迷妹每天晚上睡你旁边,蜘蛛巢一搭,后宫佳丽三千。 猪娘可可爱爱的被你一块大肉拐走,荒野的兔娘怕生打洞,蜜蜂和蜂后一群过来狠狠地爱你让沃尔特直接受不了。 大雷的熊獾娘爱扒你库存,累了直接睡觉 带娃的年轻母亲鹿鹅 独眼鹿娘喜欢冬季过来蹭你家门口 独居的龙蝇娘脾气暴躁傲娇 很多很多,饥荒就是一个巨大的后宫大世界
75期战舰国服体感 现在国2区200名,还没开到5本,这期比上期前期最大的体感就是容易翻车耗兵快,摆得毒经常自己失误觉得没了,一看对面甚至没推完,满步兵基本4本3波就打没,野人基本差不多而且野人更容易翻车。现在来看,坦克火车解锁了基本没什么用,坦克移速太慢输出低,火车输出低,基本就没被坦克赢过谁家坦克能打到4本3分钟我叫他声大湿。 主流的4本,好多还在用隐步,步胖,胖妹,少数野人和坦克。纯隐步直接被绿雷制裁需要引导走位,如果对面是4本满防蓝血+绿雷,步兵野人基本直接入土了。 小绿没看出什么用,伊娃有点用,靠边插旗放小机器人能单收上面引擎,而且不速本的话,伊娃那条科技树可以点蓝血,蓝血绿雷直接史度拉满,你菜对面更难受
逆天更新删玩家正常树 本来还期待更新了个啥,一觉起来看特喵的…… 这次更新3大罪状: 一、更新反复安装,一会更新一会弹下载新版本,安装完还是弹已有新版本,搞了好一会才跳出循环更新成功。 二、奖励,33钻石+一天工人+8w金币,打发要饭的。 三、前两个无关痛痒的,下一个重量级的来了,修复树,把我基地正常生长的树删了一大片,今早起来一看成地中海了,海岛奇兵策划去理发没说清楚,被托尼一个滑铲理成了地中海,回家越想越气决定把玩家树也修理修理。不是,你这唐突的删我两大片的树,当我一千度近视没带眼镜看不着是吗,这还是新号,要是那些种树修剪了很长时间的基地暖暖党不是憋屈死……基地树怎么摆只要不影响游戏玩法公平,怎么种那就是玩家的用户自由吧 ,你这乱删树直接动玩家数据了还有王法吗
出货!红3发结课一门 虽然比起红攻和能量优先级差一截,但好歹还是毕业了,看看现在这个红伤害23和能量37什么时候能换,以及出个高点的掠夺吧27的大掠夺打发乞丐呢
怎么一堆杯都没有的 小号地图上一堆0杯的长得跟npc一样,有时懒得挨个看,以外是npc岛一点进去发现玩家真的恶心,杯都不打纯单机谁研究的想单机发育自己别开云啊魂淡
小队长国服新号体验 小队长能量移动和引导不一样,没有时长能量和引导能量消耗分开算,但是引导会覆盖掉移动指令,移动算一个针对小队的无时间限制引导。隐身妹子一个移动就能横跨整个地图,迫击炮妹子是什么新型投弹手吗,必定在巨加范围内,偶尔会挤进狙击塔范围,前期鸭子超低配版既视感无论是伤害还是距离,而且只有一队,低级特遣去卡距离收个残本还行,手长的同时输出貌似低了,该前排还是得前排,优势就是站位后不容易吃到迫击炮和菊花aoe吧
还有比蓝枪更完美的原型么 微波炉手最短被远程无伤。 高压锅最脆血量。 牙签对单怕人海是那个男人的玩具。 勾爪最远距离,对单怕人海易内鬼,是那个男人的传送工具。 诡雷和双管炮,🤣👉🤡原型,一个延迟自爆被走出范围只能炸到小怪,一个手短对单对群都不好用,这俩隔壁极冻坦克,震投坐一桌。 西蒙狙击塔,没有对空,狙击塔之耻,被飞机大黄牢大狠狠灌满。 护盾,必备原型,被动防御。 伤害增加器和防空护盾,辅助功能1+1>2,但需要依赖自己防御建筑。 超级武器系列,超级机枪打远夕阳红枪法,命中率低于普通机枪,超级迫击炮超长距离超高伤害无盲区,但便秘攻速且AOE范围低于普通迫击炮。 蓝枪,不俗的伤害对单尚可,超远的距离并列牙签仅次勾爪,超快的攻速真空期短,快速切换可对人海,强力的单控让海岛最强男人避让三分,真材实料的原型,你值得拥有
闪现一下新活动 搜闪现一下app下载,首页就是海岛新赛季活动。组队120钻,积分换270钻,抽奖40钻,签到30钻,共计460钻,望周知。
一些个人理解不知道对不对 顶上战争白胡子全团+推进城越狱一众VS海军10w主力+3大将+七武海,在海军布置的主场马林梵多,严阵以待的全体海军主力自家场地赢下一个四皇团如此勉强。在红发到场后停手,意味着无法同时应付两个四皇团。 一个重伤四皇白胡子都能压制大将,后面白胡子实力对位的卡普随便压青雉,单大将的水平最多略强一点皇副基本五五开这样,和四皇有明显一截差距,在路飞蛋头岛对黄猿也能体现出来。 既然在自己主场都才能稳保证应付一个四皇团,更别提能去四皇的地盘上正面出手,战争规模是一个,贸然出击另一个四皇团偷家根本应付不过来,两个四皇团联手更难以应付。真打四皇联军,那我革命军到时再来背后搞一波你不炸了吗
新号记录贴3 目前是国2区建号的第16天,到了14本33级。最近比较大的进步是中雕上,生命出了两个14,伤害出了两个13,因为没地方摆所以把原来的60水晶掉落拆了。大生命还是之前的32,大伤害18这两个没动。目前缺的还是能量,大能量只有30,因为用坦克到后面火车和机鸭可能要再补3个能量中雕。 就在刚刚,终于,出了建号以来第一个大掠夺,对于第一个47我已经很满意了,能不能活下去就靠它了
卡普如果有果实加持能到什么程度 🤔话说卡普不是三色霸气和力量S,但唯独血条不够顶尖,估计实际肉度比剧场版泽法高不了多少,给卡普一个动物系果实怎么样,最好是远古种,血条翻倍仰卧起坐,体型也翻倍到杰克那种水平,皮糙肉厚硬接也不会被刺穿,就算没凯多大妈这种bt体质也能耐糙不少吧,会到什么级别
让腾讯代理 已经品鉴过n次的鹅厂特色
岛上长树的规律是什么 看到有人能把树种到沙滩的,我想把岛上面种满树,树后面藏一堆地雷高爆雷让对面体验丛林突击,这树是只要留空的地方够的地方就会长吗
说真的保险库改革一下会不会好点 保险库容量加到起码能升一个大件,溢出的按百分比来保护。不会因为车轮战百分比磨完,然后正常攻打的玩家看到能抢的资源和实际获取的资源和原来保险库百分比制的一样。这样玩家能存低保升建筑,狂战士也能拿到相对多的资源因为保险库容量一加,玩家相对敢囤多点抢的就多点 这个看到抢到的资源和被抢玩家实际掉的资源本来就不一样,攻岛的玩家能抢到的就定格在刷出来的那个时刻,玩家被打实际掉的早就和攻岛玩家得的不一样,所以为什么不改革一下。
新号记录贴2 螃蟹期间升12本把战令建筑币全霍霍了,虽然以后用肯定更好但以后肯定也能获得主要是爽就完事了,12级船准备拉满。这一波能上12坦了就能量是个硬伤,才54能量上坦就花了一半,所以多管和火炮到等级得拉高点不然炸不掉核心建筑(巨加),基本可以横扫没有原型的玩家了放几个蓝雕都挡不住国服2区的小肥羊们我来了
妖姬是不是该削了 又是战略万能羁绊,又是执事户口,本身强度高得一匹,还是个低费,这个版本的2,3费赌苟阵容强度高得离谱。前期来妖姬多的直接艾克,凯隐3张2费猛搜,中后期坦度不够再追个加里奥,对4费也没强制要求炸弹人爱来不来,没有就拿猫咪凑挂件
泽师傅还是这么伤害感人 这个泽丽就是逊了,没有电容器就是路边一条,3星4费泽师傅被3星赌狗皇子稻草人薄纱,怪我前排不行吧,可换一个3星4费的妮蔻猪妹都已经杀穿了,泽丽这把是不是你的问题,回答我!
偏科有点严重啊 两个爆仓两个归0,开个商店箱子10连全2格,还多是石钢,明明都已经爆仓了还开的这俩血压上来了
为什么野人是神,20级出头2级野人乱莽7阶段超级迫击炮
果然雕像还是不能查序列,每次造完都有种开奖的感觉,昨天造了一个稽品,居然比小红伤害满6还多了1,哦是精良啊那没事了,今天总算给了个好的有点开心
医坦现在过渡还能玩吗 上个世纪的清朝老兵,多少年前的游戏了居然还能回光返照再开新号。主流的激妹没玩过,机鸭没玩过,还有一堆原型兵种不认识。 因为以前是玩医坦的,就想问一下,毕竟环境早就变了,感觉医坦变成人人嗤之以鼻的陷阱了,简直就是我当时那版本投弹坐冷板凳的感觉。 医坦在当时的25本的版本还能用,就是没有小怪发射器和地堡的环境,也没有激妹和鸭子机甲这种超模选手。 医坦流属于一种下限高上限低的组合,在前中期特遣队是开路拆点的中流砥柱,但是到后期蓝雕高额加成的特遣环境及其吃力,前期有高续航和长手的红利,但后期移速慢输出低扛不住的缺点越来越明显。 医坦怕巨加小加菊花,主要是怕原型,体现在被大多数原型武器克制,毁加蓝枪勾爪西蒙这些,当时医坦盛行的时候基本都会放个蓝枪或者毁加,推玩家第一时间也是看巨加菊花和原型位置,所以遇到蓝闪的就打得非常棘手,因为根本点不动对面原型。 现在听说小怪发射器也克制医坦还有地堡的环境下那就更没得玩了。 所以我再想这个医坦过渡还有没有必要,在15级之前因为没原型推同级玩家基本无敌,前期特遣不怕火箭迫击炮喷火机枪开路比较好使,主要还是消耗小,用医坦过渡等鸭子出来上坦鸭,机甲出来直接平替掉坦克。
卡7了这个能极限过吗 8本,37能量14个野人,大佬们有什么头猪吗,感觉没戏了磕药才过了一关好亏,话说现在恐怖博士岛上都有超级武器了吗,今天第一次打国服的,我印象还停留在以前的7阶段
国服开局新号 之前昆仑那个70的号没了唉都是泪,看到腾讯代理开的国服也入了,就算国服是史作为牢玩家也不得不品鉴,起码大厂稳定不会关渠道了。多了很多氪金的东西,那个谢馒头我觉得还好,手闲想打战舰就氪了个战令。 开局一个大红生命30,一个大紫能量才30,一个大红伤害18……不过好在后面给我来了个生命32,凑合用得了,顺便有没有好厚米一起玩5人特遣的,我再发育发育可以开图了
晶能池子单抽一发出女警了离谱 今早刚买的宝典,然后送了12个限时粉尘,随便去召唤的晶能池子抽了一发,居然出了……虽然不是什么至臻,不过玩多鹅厂游戏懂得都懂我基本抽奖都是默认保底的,明明马哥含泪赚我79块为什么我还感觉好开心
感动饥荒十大入物 一提到高脚鸟有人就会联想到打2走1和苏格兰大还丹,其实最让人感动的还是高脚鸟的育儿情节。成年高脚鸟:小东西,你孵出来了是吗?把蛋还我! 小高脚鸟:么么哒,你是好人我跟着你 被玩家养大的青年高脚鸟:再不喂吃的,小心爆你金币哦 被玩家养大的成年高脚鸟:老东西,该爆金币了 似乎不难理解这感天动地父母情了,高脚鸟是不是知道自己崽子天生反骨,还是单纯智力低下蛋是蛋幼崽是幼崽分不清给啄了,或者是程序编码员单纯的恶意(不会有什么不好的家庭经历吧)
重生之我的女儿是fx战士 你是一个认真上班的职员和老父亲,本来贤惠的妻子因为炒wh花光了家中所有的积蓄想不开空中飞人,多年以后女承母业你的女儿开始暗中开始玩wh越玩越上头,开始用助学贷和家里钱玩越陷越深,直到最后巨额杠杆被一夜穿仓欠下510万才先向你坦白(掏空家底也还不完),此时你将如何迎接这位女儿以及考虑后续方向
改版的灾祸传说有大佬玩过吗 这个具体来说就是我入坑的第一部,当时觉得很难暂时弃了,现在三部曲的封印烈火圣魔都过了再来玩这个改版觉得也没这么难。原先不知道初始那3个是新人职业还觉得弱,玩完圣魔才知道这版本开局就送三小强还是挺好的,至少不知道练哪个就无脑练三新人了。章节有42章,人物均可三转,新人职业能4转,不过怪好像也挺强至少拿的装备比我用的好很多 这版本有人玩过吗,攻略感觉很少,有没有大佬玩过推荐一下练哪个比较好
圣魔之光石的最终战有点过于简单了 一周目准备了好久,在遗迹那刷刷刷,结果最终战第一幕居然全是魔物……不是连个有名有姓的头目都拎不出来的吗。魔物除了两只僵尸龙有点强度其他的还不如遗迹里面的,比起烈火终章奈哥尔带的一堆复制人头目乌海那一堆群英荟萃,你这圣魔的魔王也太寒颤了吧,最终带一群野怪蛋散就来拦我,最后现形男女主拿双圣器一人一刀一回合收拾了好像都没见召小怪,感觉是三部里最终boss最简单的了,封印的伊冬反而感觉是最难打的,长廊被龙人追着跑。烈火的那几个头目不准备一下也挺难。圣魔终章的怪和boss都简单啊,难度搁遗迹和塔里了
最后一部了难度友善了好多 火纹到圣魔也是可以大地图刷塔打野了,而且一开始就可以选困难,不用为了刷海篇困难打3周目了,这作大地图加转职分支,移除马车直接运输队挂主角身上,不用像烈火天天守着那破运输帐篷……新人职业都可以3转就是前期太难练了,困难捡野怪的补刀练起来后期应该很强吧,加了爬塔打完记录存档是不是意味着相当于能变相的小凹,感觉也没有需要凹的因为打野怪整队练度上去困难也很很简单了,可玩性变多了一些
无聊(ノ=Д=)ノ┻━┻ ⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️ ⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️ ⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️ ⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️ ⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️ ⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️ ⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⚫️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️ ⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️ ⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️ ⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️ ⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️ ⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️ ⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️
又老了一岁呢~ 仿佛孤单成了习惯,连生日都记不清了,还是老妈中午跟我生日快乐才知道,以前明明还很期待生日的。朋友圈也忘发了所以根本没人知道,只有爸妈还记得,只是今年也没找到恋人,生而废物真的很抱歉,10点才忙完事结果附近蛋糕店都关门了 ,去超市买了个小小的慕斯蛋糕,过于矫情了我这杂鱼,一个人就不唱生日快乐歌了,怕唱一半忍不住哭出来
我嘞个大贤者 直接王の宝库,我寻思封印还需要进外传挨个收集神器来着,烈火决战前给3w特意开一章给买装备,终章送满级大佬加一背包神器,还是唯一专属职业4法专精,数值是我看过给的角色里最高的。罗伊的父辈们打的什么富裕仗
小破站偶然翻到的,感觉又被大数据视姦了
烈火这难度太友善了 甚至有新手教程我哭死,目前还是琳篇,给的阵容够够的一堆人就打那几个怪,比起封印感觉好多了,烈火这数值就算不去刻意凹打起来也轻松得多,比起封印前期那点人和数值前7章打对面一大波还带几波增援的体验好太多,起码不凹我不用开很多遍才能过,后面还没打到不知道难不难
GBA一作终于结局了 二周目困难想玩天马,奈何夏妮和朱诺实在太拉胯,三角直接玩不了。但是珐练得不亏,偷了个火龙石给生命之衣差不多是最肉前排输出又高,结局两小只完结撒花,收拾收拾准备玩烈火
被电了一天,难受 今天早上出门突然有种恋爱的感觉,因为碰到了🚪把手,啪的一下整个人都醒觉了。出电梯摸门又挨一下但是劲没有出门的时候大,打卡进门摸把手挨一下不轻不重,美其名曰给工作充电,中午去奶茶店挨一下轻轻的本来不用挨的但我非得想试一下,下班回来不敢摸电梯门心生敬畏 终于到家门前摸钥匙,还是没忍住,摸了一下就被啪了一激灵居然有响声比白天还大对劲了就是这个感觉,明明没有穿毛衣但是被电满了,过5关被斩了6次
大晚上发个颠先 从8点到现在,解决了31个报红,项目崩溃4次,冰红茶和奶茶喝完已经没有能量了。结果还是没改好,就好像在💻嘲讽我杂鱼一样折磨我是吧,等下我就要拿你狠狠播好康的
飞马三姐妹后期强度怎么样啊 困难模式夏妮快练废了,没刻意凹的情况下力量前期升级歪了的话收个残都困难,投枪还经常miss搞得红温捡残都捡不到还特容易暴毙哪怕给了天使之衣,想弃练又已经喂挺多了,2周目想开一下飞马三角的因为一周目一个三角组合都没练
新人入坑GBA三部曲 从三国志英杰传和孔明传过来的,听说火焰纹章很经典来着,就用模拟器下好先玩的封印之剑……然后就开始折磨了。 1.首先这个系列的人物都有点玻璃大炮,既能2刀砍残对面,也能被对面砍残,如果是克制关系或者脆皮后排可能挨一刀就得回档,不像光荣三国志系列就算是脆皮运输车都能挨住2刀不死。 2.miss率奇高,如果存在面板技术和幸运的差距,就基本打不中人,就算是差不多的情况miss率也很迷,体现在打boss和高等级角色打小兵时,高等级角色靠着无限miss和反击机制能在怪堆里开无双,最经典的就是冈萨雷斯听很多人吹,自己跑去练级的时候被高达5点的技狠狠喂了一波史,咋一看斧子伤害高结果打条路边的狗随便一个小怪都能蹦出两个miss。 3.角色一死永久死亡,本周目不可再用,三国志只有一些特殊剧情场景角色败退才会死,比如麦城死关羽落凤坡死庞统和马谡刘封这种剧情选项杀,其他时候就算角色hp归0败退下场战役照样可用,必要的时候就可以弃卒保帅,火焰纹章不可以,你要留个人断后大概率噶了救不了这周目这角色就没了,我才知道为什么要设那个救出功能。 4.AI索敌机制优先杀脆皮,哪怕前排有人顶着,只要AI能一步够到你脆皮的位置,都会优先奔着AI判定最脆那个角色杀,还是集火杀,就没有拉仇恨这种机制了只能把脆皮扔后面或者团团围住让AI小兵够不到,三国志战棋AI的索敌是就近原则,谁近在前就砍谁,只有有人顶后排就安全得很不会暴毙,火焰纹章救赎突然一波天马飞龙或者海盗窜出来隔老远跳过来把脆皮秒了……还有雷暴这种超远技也爱砸后排的,角色死亡不可再用,配合这AI优先刀脆皮组合起来就相当恶心了 5.最经典的就是升级要凹点,推图10分钟,凹点半小时。升级跳个1点辣眼睛你凹不凹,凹必须得凹,小凹也是凹,我一般都得凹4点往上才舒服。角色成长率不同,得挨个挨个去查,不像三国志看过演义的大致就知道里面哪几个角色比较猛了,火焰纹章几十个角色不看都不知道是干嘛的谁强一开始也不知道只能去查攻略。玩这游戏最舒服的就是没特意凹一下升级跳6,7点的时候。凹完推图都舒服很多,属性差很多,有些高成长角色甚至能凹全绿满上限。 6.有武器耐久,三国志武器装备上就加点没耐久的说法,火焰纹章有,武器开销前期占相当一大头,没拿到银卡和到竞技场前基本就靠卖宝珠翻箱子的金币过活。你是说一把神将器我拿来砍20下就碎了碎完还直接消失?平常武器就不说,一些精英武器或者神器碎了能修不过分吧,这通关结局还要用到这神器我平常哪敢拿出来用的……
昨晚的一个梦 昨天晚上很累很累忙两天没合眼了,睡着的时候做了很长的梦,而且梦到的东西都是以前很美好的记忆,几乎是从小到大的,小时候的玩伴,初中的,高中的,还有高考后旅游的,去海边的……感觉像是走马灯一样(是不是在暗示再这么熬真的要噶),然后一觉醒来怅然若失,想了想美好的潜意识记忆里唯独没有关于恋爱的,一次也没有凌晨5点半醒起来孤零零的,莫名想哭,怕不是哪天猝死了还是单身
玩了一个周目的棍子 bro以为自己拿根棍子就是齐天大圣,结果是搅屎棍……当你以为飞将天霸天上没有无敌作为大招很low的时候,不妨来体验一下棍子站在原地罚站花棍3周全程不无敌挨打,范围还小,打完一整套破盾还低的大招,我玩的唯一一个大招需要换成冰鸾代替的武器。 c1就是原地棍花,A加重击长按是跑动棍花,原地棍花可以破盾追加伤害,跑动棍花基本就是大军团在兵堆里快速攒豆然后跑将堆边放冰鸾(不过会被战车和小兵冲锋打断还需要启动时间) 其他c技组合没发现有什么可取之处(个人感觉毫无卵用),一下就把白光给耗没了。 首先是最好带黄龙玉壁,2豆燎原扫棍和1豆拨破棍或者踏霞。 最实用的是防重蓄,而且不能长按,只要挑到天上就松开2划后靠最后一下顶破盾,因为这样冲下来还能接第2次防重蓄,稳定破3盾。 结合我喜欢弹反,棍子的连招基本就是: 破2盾,1A起手防重蓄 破3盾,弹反或1A起手,防重蓄,防重蓄 破4盾,弹反,防重蓄,防重蓄,拨破棍 破5盾和破4盾一样,不过下来接燎原扫棍或者3连拨破棍。 基本就是需要2次防重蓄挑飞破中间3盾为核心的一招鲜,追加快速出手的低豆武艺为辅。而且棍子防重蓄高浮空可以规避很大一部分伤害,比其他棍花回旋之类的安全得多。 打高士气将的时间会比其他武器久因为大招拉连招破盾花的时间长,打if等争分夺秒的场合用棍子就纯纯折磨自己了,满级了娱乐一下挺好。
手残向无双难度下邸吕布无伤挑战,最想队友团灭的一集
方天画戟连招第二期 (弹反流:必带弹反时间延长,推荐蓄力时间减33%) (防蓄重闪就是防御蓄力重击接前闪取消后摇,最好出一团红色气再闪不容易被吞伤害) (c2是1A接重击竖劈,c56是4A然后重击到底可以伪连集气,强破是敌将已经脱离白光落地差一点破盾) 一、最常规集气连招:闪避+1A叛雷+c56 二、对2盾无士气杂将速杀: 1.弹反+c2 2.闪避+叛雷+c2 三、对3盾1士气杂将速杀: 1.弹反+防蓄重闪+c2 2.闪避+叛雷+c56 四、对4盾速杀: 1.弹反+防蓄重闪+防蓄重闪+c2 2.闪避+1A叛雷+c56 五、对5盾: 1.弹反+防重蓄闪+防重蓄闪+防重蓄闪+叛雷 2.闪避+1A叛雷+c56+叛雷强破 六、对6到8盾高士气无双脸: 1.弹反+防重蓄闪+防重蓄闪+防重蓄闪+绝空 (破7盾,比如董卓暗杀的吕布和决战张角) 2.弹反+防重蓄闪+防重蓄闪+防重蓄闪+崩天 (破8盾) 3.闪避+1A叛雷+防重蓄闪+防重蓄闪+崩天+叛雷强破(破7,8盾) 七、对10盾影张角,下邸吕布: 1.弹反+防重蓄闪+防重蓄闪+防重蓄闪+飞将天霸 (一套破10盾,下邸队友多不建议用,经常会把吕布打飞接不到,弹反要求对boss熟练度高) 2.先一套闪避+1A叛雷+c56(集气打4盾) 再闪避+1A叛雷+防蓄重闪+防蓄重闪+崩天(破6盾) 以上连招适合周围3将以下清据点低豆速杀或者单打boss三士气将,军团战就无脑闪重集气,拉开距离飞将天霸然后开觉醒切人清场就可以。 格挡很多可以0气起手,因为防蓄重不耗豆,接c56 的不但不耗豆还回豆) 有其他连招欢迎补充,有错误及时指正lz
自己试的一些方天画戟连招 (方天必带的弹反判断延长,谁用谁知道) (防重闪:防御蓄力重击挑飞马上接闪取消后摇) 1.0气破3盾:弹反起手+防重闪+c1 2.0气破4盾:弹反起手+防重闪+防重闪+c1 (2~4盾都是大军团大招顺手破的,小连招一般就打据点对单速杀节约豆子) 2.闪避破5盾:闪避后叛雷起手+防重闪+防重闪+叛雷收招(带黄龙玉壁好用,单挑战带2豆进去基本这套就够) 3.0气破6~8盾:弹反或发劲起手+防重闪+防重闪+防重闪+斩神长按/绝空/崩天 (接斩神长按会伪连适合破6盾,接绝空比斩神稳定但容易打飞吃不满适合破7盾,接崩天最稳定但耗豆子多可破8盾) 4.有气破10盾:弹反或发劲起手+防重闪+防重闪+防重闪+飞将霸天 (吕布or张角特供连招)
喜欢网上扮女生骗纯情男生的都该变成女生 总有人喜欢游戏和网络社交喜欢扮女生骗纯情雏男,而且特喵的扮女的比女的都像,欺骗感情啊。我以前有朋友也喜欢这样在游戏里开女号玩弄男生的,我诅咒喜欢这样的通通没有牛子,一觉起来直接失去丁丁变成自己扮的妹子的样子,看着他在家人和朋友面前脸烫成烤红山薯。
黄巾起义if力挺大贤良师 看了一个b站的梗恶搞,疑似被张角夺舍。原文背诵 二周目大贤良师:你问我黄巾起义不到一年就被镇压,怎么不找找自己的问题?你一出生就被拿去吃了,也找自己问题好不好;你生病了被人扔进坑里烧成炭,也找自己问题好不好;你一觉醒来家里被水淹了,也找自己问题好不好。为什么官兵就欺负你呢,为什么蝗虫就吃你家麦子呢,为什么你的地全部被豪强吞并了呢,全部找你自己的问题好不好! 为什么别人花点钱就能当上县令呢,为什么就你遇上大灾之年,白骨露野,饿殍遍地,斗米千钱,螟蝗蔽日,江河断流,千里断炊烟呢,找下自己的问题好不好!(你个小可爱,我tm爱你)。什么都找自己问题找自己问题,百姓都活不下去了,怎么找自己问题啊?你告诉我,我能怎么办,豪强横征暴敛,官府剥民脂食民血,你让百姓怎么活。我去传个教,给符水里加点药给老百姓治病,我去路上还没走到路上,官兵就把病人都关起来,又不给治病又不给粮食,到最后全部病死一把火烧了,这不特么把人搞疯吗!你告诉我,就走在路上,野狗吃的都是人,一路上见到的死人比活人还多,然后又天天逼把人逼疯了,把人逼得出格了,把人逼得造反了,又开始绕过来说什么,你太激进了,你太出格了,你是反贼。可爱的,真是避重就轻,不谈我为什么造反,只谈我造反的表现 死命把人往***,要爆炸了,嗷他就开始说你了,你怎么这么大逆不道呢,你怎么能叛乱呢,对吧然后就过来镇压你,然后就完全闭口不提,是什么原因导致你这样的,就不去解决问题,就解决你呀!实在压不住了就出来派两个人过来发一点赈济粮,无非就是弄点发霉的米再掺点沙子发下去,朝廷发10分粮老百姓能吃得上一份吗?过段时间再来看不还是一样什么都没解决,所谓的赈灾就是放在哪里装作我们很文明一样你懂么,这帮厨圣,礼义廉耻忠孝仁爱哪样占了(你玛健康长寿%&@$)。我也不知道为什么会这样子啊,你告诉我怎么办? 老百姓全饿死了,府库里的米还堆到发霉生蛆,里面的老鼠都比人肥。被饿到死,被欺压到死,然后起义打输,弹幕来一句:哎呀,你怎么不多找找自己的问题呢~(夹子音),你个可爱,就这个史书百姓都活成这个样子了,还在那边讲,张角燔烧官府,劫掠聚邑,致有黄巾之祸呀!你玛勒,岁大饥,人相食啊,我不砸开那些粮仓,不杀了这些厨圣,你真要让百姓全死绝吗,结果史书上就蹦出来这么句话,张角致有黄巾之祸(你$@&%#),皇宫贵族放个屁史书都要纪录一下,几百万百姓饿死了就记一句,岁大饥,人相食。 黄巾军只能战死,他们不愿意像孬种一样的特么在逃荒路上饿死,得了病让人像乐色一样的烧死,懂吗!苍天已死,黄天当立;宁随黄天赴死,不向苍天求生,懂不懂。我医得了患病的百姓,医不了吃人的世道。
早期人类吹奏还阳珍贵录像 不知道8u们匹到对面能撑几秒,反正某杂鱼一开头就没绷住,阴到没边了看完疫情都没阳过。在王牌对王牌双方对垒数秒后,🐢哥忍不住提前交大,左边感觉不像演的,右边感觉不像活的。见贴脸开大无法触及圣哥分毫,🐢哥果断开启第二阶段,并在一阵作法后最终将圣哥吹至还阳,以微弱的优势险胜拿下比赛。
起源宝玉平衡 升风玉基本成无双难度标配,特别是中期无双难度开荒时刚需补伤害的时候,感觉可以稍微平衡一下其他4玉 真空玉:原基础上,攻击和武艺附带真空波,造成额外伤害15%,外攻伤害+15% 闪火玉:原基础上,弹反后短时间伤害增加30%,并且弹反成功后以目标武将为中心出一圈破盾冲击(周围武将也能破),考虑到大军团战弹反收益 涌水玉:原基础上,对武将增加略微吸血,每击破1个武将或者200人加1%增伤持续到游戏结束,开局自带5%增伤,上限25%。 昂地玉:原基础上,防御消耗斗气减60%,减伤10%,看破短时间内增伤25%,
假追追&斐济杯案例 🤔疑似地球OL在模具和斐济杯中漏掉了牛牛就会出现这个奇怪的bug。假设在C++中,class 假追追{}是一个父类,带有do爱的成员函数。 因为主人的牛牛在具有假追追特性的同时,还有自己的成员属性如温度等,成员函数射巾()等。所以主人牛牛类继承假追追的类,class 主人牛牛:public 假追追{}。 现在要写用斐济杯的操作。类外函数 void 曹斐济杯(假追追 &J){J.do爱;} 主人牛牛 JJ; 曹斐济杯(JJ); 但结果执行的是假追追的do爱函数,而不是主人牛牛重写后的do爱函数,因为函数地址早绑定了,所以出现了父类假追追曹斐济杯的结果。只需要用virtual关键字把假追追的do爱函数成员变为虚函数,利用动态多态晚绑定就能矫正结果,让主人牛牛曹到斐济杯。(胡言乱语)
如果出个马背战斗系统会不会好玩 无双里除了一些带冲撞特性的马,在骑马在马背的战斗基本都很单调,这代连马背无双都没有基本就是用来赶路的工具,而且不存冲锋在军团里基本走不动路军团小兵的碰撞体积很大。 想像演义那样单骑出阵,在马背上和敌将大战数回合然后斩完就开润,两军阵前不是也经常一骑来叫阵单挑的,小兵围在一起观战,下马地面打斗基本都是演义里骑马打嗨了才干的吧,如果能丰富一下马背的战斗系统就好了,这样单挑名将都能有骑马单挑和下马单挑两个阶段。也能在城下看到无双脸骑马大战三百回合的场面了
贺电百万销量 这作翻身了,希望下一部经费上来能把CG做全一点,人物好感度系统完善一点,女角色多补点。这作很多地方都没做CG,比如貂蝉中间缺了段内容,吕布突然就反水刺董了。夏侯惇拔矢啖睛没了,张飞喝退曹军,吓死夏侯杰的CG没了,赵云救阿斗的CG没了等等,希望后作能多做点名场面的CG吧,还有完善一下好感度系统,多加点女角色我不想月英那被村夫绿完,第二部香香被皇叔绿啊
无双难度全if体感 玩if的时候才发现进军命令真的是个神技。以至于在四处苦战的点位中,主角能兵分两路去救火,而且在if里有奇效。 赤壁曹线if:带了郭嘉识破火计,难度反而比正常史实还要简单了一些,难度if倒数。 长坂刘备if:给的时间相当充裕,比梦幻激斗更难的全三士气大军团战而且周围没有补给,敌将红黄光频率更高,曹操有高额的减伤导致血条比正常关卡三士气更厚。还是推荐带进军命令,放完2个战术就可以让小兵去保刘备了,一路护卫兵杀杀杀宛如吕布在世,军团战高配版不磕药也能过莽过,难度中等。 吴郡孙策if:比孙策更难救的是孙十万,开局我是让孙策自己慢慢推,自己速清了孙权路上的伏兵和围过来的先清完,还有坡上那个放火矢。然后再跟孙策进小树林,白鸾没什么好说的,比起影张角的血条就是个低配版弟中弟,3分钟多点进洞4分半就出来了,时间不想后面几个if掐时间点卡极限的,磕不磕药都行。主要还是孙权容易死,先帮他清完再开个护卫命令跟着,江东保姆竟是我自己。 然后是比较难的三个,宛城和天狼山同级,影张角难度最高一级。很多人低级或者面板DPS不够去打无双难度的这三个就很容易被卡到怀疑人生。 首先是宛城,触发梯子的条件就是把4个点位的援军和外围打了,基本是外围全清了梯子兵才慢悠悠出来。基本梯子出来就是6分钟左右了,要在不超过8分钟典韦那没红的时候清完张绣,张景,贾诩,胡车儿。建议带箭雨,城门上齐射张景和张绣,大招起手直接把0士气张绣秒了,让他开出觉醒非常浪费时间。再开觉醒吃攻击药,速杀张景贾诩。最后留战术,压胡车儿士气,磕气焰丹大招不间断赶在8分钟前清掉。 天狼山,必带进军命令,难的不是白鸾,而是卡着时间打完白鸾,曹操那边赶不过去直接死局。也是开局先清脸上据点然后从下面一路占过去,开局就弹速杀吧,因为白鸾是2士气的很脆所以只要还有1分钟剩就能杀。在最后一个大点砸完门以后,用进军命令让1士气护卫兵去曹操那,这样就算卡着点打完,曹操都能撑到主角过去救。见到白鸾那直接磕药觉醒伤害最大化,灌伤让他开不出觉醒就行,比较极限点打完基本都超过3分半钟了,在3分45秒之内打完。 最后就是影张角,这个不用里技还是相当难过的。有时间限制+血条巨厚+黄祖挡路黄盖索命。可以说能过无双难度影张角的,再去打吴郡的白鸾和天狼山的白鸾就是打弟弟了。要敢在起雾前先到地点,可以提前到了等,但最好别迟到都起雾了你还没砸门等于给自己上难度。影张角出来开大招马上磕个60s气焰丹,再跑上去弹反蹭气,保证大招不间断,然后开觉醒大攻击药一通输出。觉醒完来个120s气焰丹,血最厚时间紧任务重大招不要停。小兵最好挂在门口,张角大范围aoe很容易让护卫兵败退,然后cd好了给张角2个大战术(战车骑兵都行)压压血线过得更快,记得留个无双拨开黄祖的盾兵然后上马赶在死神黄盖来抬棺前跑到孙坚那。
这作到后期的数值是不是有点过高了 到后期真的找不到前期那种因为面板不够,需要找思路规划路线存战术,和武将博弈互动的快感了,乱战中依旧变成乱闪闪重蹭豆,复读大招破条追击,接着槽满开觉醒无双清场的打法了。就爽的同时难度也在下降特别是拿了方天以后,一周目那种将剑慢慢刮的紧张感一去不复返了,即始完全不靠队友,也能一人0豆0量表起手冲散整个军团战,这放一周目困难直接莽大阵肯定8成是被乱刀砍死或者砍残了到处找包子中间队友还不断GG的结果,但到后期数值上去完全可以无脑硬莽了。满级带甲1500的防导致常规将根本刮不动主角(就只有3士气将红技可以打掉一小半了),带个求器才有一点受伤的感觉。虽然以前也是切瓜砍菜,但我依稀记得5那会我满级被大众脸副将3下重击直接连死的画面,而且中途没存档点,虽然自己数值也很高但也有一不留神失误被带走的风险。起源到后期有觉醒回血,药栏和切人兜底,基本生存是很稳的。
基本毕业了,有一些坑想吐槽一下 很早就通完3线if了,但花了快一个礼拜,直到今天才陆陆续续补完成就。中间没有开风灵辅助,正常流程玩下来的感受。 有一些大坑想说一下也可以帮到看到这个的人。 首先就是故事线的100%。很多人通关了很多次但在最后感谢名单前还有两个???,一个是真.太平的天空,一个是怒放的花朵下。条件是地图区域太平值全满,以及玩的对应线阵营人物好感度全满。这里踩了个坑,通关后播完动画后一定别着急跳重开点,因为这个怒放的花朵下动画是在地图上,要回村子点开触发的,我第一次离得远没注意直接就重开周目了结果这个没有。 还有容易漏的是蜀线的长坂坡,带赵云随行和带张飞随行分别有一个开场动画,有人可能习惯只喜欢带一个的所以另一个没触发留了个???。 还有魏线的一个大坑,就是第五章宛城后老有一个???,可能是郭嘉的动画,梦的终结。就是宛城if没救到典韦,但天狼山if救了郭嘉。但一般要做if就是一条龙全做完的,要不做就都不做,哪有典韦都没救跑去就郭嘉的,所以这个会漏,要选第五章开头左边史实重开点(没救典韦),然后在天狼山救郭嘉,回来后就会触发这个动画。 音乐那里有一个小坑,很多人习惯蜀线吴线赤壁之战放完火就去截杀曹操会简单得多,所以没有触发岸上军团战的决战音乐,吴蜀都有一个赤壁岸上的决战音乐,我是漏了一个吴的找半天。 古币上很头疼,你要补全装饰品,得先做全情谊,不然指不定哪里漏一个,还有地图上的,因为弱引导没任何提示总会有人最后还差几个古币死活找不着。先检查情谊满了没,委托全做没全做。全做了就看是否是差个10或者15的整数,是整数大概率挑战有做漏了,挑战也没漏,区域的太平奖励也领全了,那就得开灵鸟之眼在地图上到处转了,肯定有几个在地图死角没注意捡的。我就古币498个,找了好久最后在扬州那个旮旯林子找到的…… 还有我吐槽过的情谊系统,弱引导经常推线没注意就错过了。点名批评诸葛亮,这货我其他都全了就他还是空的。我在徐州打完,村夫居然在荆州襄阳那边,离太远连好感图标都看不到,连着推就把他错过了。诸葛在徐州之战解锁要去荆州襄阳接委托,委托交完不能立马跳重开点,他下次还会刷出来对话,对完话才能触发第二个。第二个在下邸迎击战解锁又得跑去荆州襄阳找他触发对话,离得属实够远,对完话就直接跳到第五章蜀线开头就行。 还有张角,2周目打第一章他会刷在门口,给修炼打完他还会诈尸刷在村子说最后一个对话。貂蝉好感度不满,因为要司隶太平值满,读到王允的信她才会出来。孙坚好感度不满,可能他书信你没点开所以他最后一个对话弹不出来。
这游戏的乐色情谊系统错过要一遍一遍补 现在全挑战全太平了,情谊差的程普卡2级死都找不着在哪个节点,诸葛村夫也是,徐州之战去襄阳做了个委托交完再无后续了。难不成还得为了刷个情谊单独开一周目地毯式去搜……
必须马上进入赛博伴侣人手一个的时代 很早以前就有岛国宅男娶虚拟偶像初音的迷离操作,很明显现在的赛博老婆,赛博老公既做不到最重要的几点。 一、生活上不能分担家务,也不会在你生病能 时照顾你。 二、就是做到第一点能做简单家务劳动和看护功能,但在感情上仍然没有自我意识和认知思考能力,所以不会在你伤心失落时给你任何慰籍,换句话说就是缺少人的灵魂。 三、就算做到第二点拥有复杂的AI学习功能和自我思考能力,复杂的感情构筑系统。但生理上不具备繁衍后代的功能,让香火延续成了空谈。 四、如果第三点也能以提取随机卵子库,精子库为源,让机器人拥有仿生殖系统,那还有绕不过的天价成本问题,如果一个赛博贤妻的开销高达几百万刀,真有财力能买得起也不会去买这种花哨玩意,有需要的也支付不起,只能看着富人重金体验赛博玩物。 拥有赛博伴侣的前提 一、科技生产力已经能将成本控制在正常人能接受的价格(不会比某地的彩礼更贵),作为伴侣日常所需的大小劳动能力都能做到,连生殖功能都需要扩展具备(大小部件甚至可替换) 二、AI人工智能发展到一个更高的层次,每个AI拥有根据环境和后天经历不断学习衍生出不同性格,思维方式。因为人是独一无二的,作为赛博伴侣也要有所分别,同样的芯片内核衍生出不同的自我意识且不可随意更改,但是外貌可以根据需求者需要定制面部和身体细节。 三、法律上的约束与认可,赛博伴侣会在核心上有一个对犯罪行为的检测和制约,只有在必要时刻判定生效才能出手自卫。法律承认赛博伴侣的有效性,必要年检和赛博身份证。一个人只能拥有一个合法赛博伴侣,只有不可抗因素意外损毁才能更换(人为刻意损毁会被上传并纪录黑名单)。 上春晚转手帕的机器人有朝一日或许会变成仿生人带面部表情和具备思维能力,不再需要再预编程指令和人工指令操控,而是自己学习并做到转手帕的能力(注:赛博初代老祖宗上台表演没穿裤子)
真的快加个他线吧 袁术他是真敢称帝啊,开局迎战士气高涨并且从头都没低过的魏蜀吴3方全明星无双脸,人堆里还混了个啥玩意对,还有吕布,刘虎哒。绝对是5章里正派阵容最豪华的一集,两面破城不用怕我袁大帝玉玺在手,还能再扛个3集结。无论怎么讲,会战兵力60万对80万,优势在我。我在想,要是自由模式选到袁术防守方会有多刺激,对面开局一堆2士气,3士气中夹个超斗气吕布,孙家也是满士气两边攻
甘宁恐怖如斯 补挑战任务救凌统的时候发现的,甘宁在城内不能单挑,只要觉醒一断又会进入觉醒,一管血开了4,5次觉醒这强度除了长坂那张飞也是没谁了,不给个小boss水战小房间可惜了
boss战其实可以多设计一下的 华容道的关羽,设计成为气场全开,大开大合有专属大招的关底boss,多两个阶段多一些补给打得不是更爽一点。长坂坡的赵云和张飞都可以选一个作为需要群殴的boss,赵云的机动和张飞的抵挡机制做成boss也很好玩,而不是给一个单挑草草了事。甘宁可以作为吴线的水战小boss。
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