介就是甜菜
关注数: 15 粉丝数: 743 发帖数: 10,439 关注贴吧数: 15
红王每日大学习 不来长篇大论,面板数据基本都知道了。 单刀直入的能力理解: 时删,就是删除一段时间,老板可以在这段删除的时间里随意移动摆pose,开始时删本体处于无敌状态,但就是没办法直接进行攻击(可以甩血遮眼因为血飞出去就不再属于身体一部分),其他人的感觉就是一瞬间的时间快进,会愣神一下。 墓志铭,看到十几秒的未来,预测的未来必定会发生,但是可以用时删的无敌状态移动位置来改变中弹之类对自己不利的结果和选择性直接跑路。 发动时删后,其他人的视角里就是老板瞬间消失和出现在某个位置,时删那段时间只有老板能感觉得到和支配。和时停不同的区别在于:时停是在技能生效期间就能完成攻击,时删要等到技能结束才能攻击,期间只能调整位置。 时删有点类似于虚化无敌的攻击方式,虚化也是要解除状态才能打到人,时删也要等删除的时间结束才可以打到人。但是时删比虚化优势在于更难反应,时删一开对面马上就会被老板从刁钻的角度来一发力A级的秒杀攻击,根本来不及反应,而且动作和下一步行动还是被墓志铭看穿的,对面如果憋大招老板预测到直接瞬移跑路几十米。而虚化就没有预测能力,和对面博弈时对方有反应时间并给你一发飞雷神两段。 墓志铭,不就是海贼王里的卡二预知未来的高级见闻色,预知未来并迅速调整行为来攻击和闪避。而老板在自带高级见闻色的同时,还能通过开启时删进行无敌瞬移和死角攻击。 博弈阶段,老板如果放在MOBA里就是开了脚本的挂比,脚本就是他可以用墓志铭反应和躲开你的每一个非指向性技能,挂就是他打得过你就会瞬间消失在你视野里然后突然在你愣神的时候出现把你秒了,或者打不过你瞬间消失跑出一大段距离。 距离黄体无论从能力还是面板都占不到任何优势,设计得过于变态,所以荒木最后来了一手以挂治挂,我的挂在你之上的既视感。老板通过预知未来来判断是否行动,结果信心满满预知的未来居然能被另一个挂改写,直接导致判断失误。 对滴血判断法,可以以血蒙眼。对绝大部分替身使者都有直接碾压的能力,瞬间暗杀,瞬间跑路,墓志铭保证基本容错不会被轻易坑到。如果打时停类的对手,比如DIO。主要就在第一击能不能秒和谁先手,假设老板先手开时删,但是一击穿胸没能秒掉吸血鬼体质的DIO,被反手开出时停就直接木大。而老板一但墓志铭看到自己吃瘪的结果就会马上跑路。如果被时停先手,那老板开出时删连跑的机会都没有,力A打普通人体质基本秒杀。
有端联想–非主线boss暗影恶液蟾蜍(改进版) 召唤条件:暗影裂隙开启后,使用恶液瓶投掷蘑菇,污染蘑菇带黑班,砍伐后召唤出暗影恶液蟾蜍。 血量:88888/88888 (拥有冰冻抗性和催眠抗性) 被动:拥有200的负理智降san光环,受击时有低概率在周围随机召唤一个暗影触手(不可被攻击,短暂存在),最多存在6个。对暗影生物拥有额外减伤。 行为方式与本体蟾蜍大致一致,新增前踏地面造成范围伤害(包含建筑伤害)并击飞生物(平A),跳震幅度会变大,召唤蘑菇林时间缩短(节奏更快,树也会少一些)。 召唤的树上附带中型恶液(攻击模式相同但只有300血,不打掉无法砍树),树生长期间,叠加减伤并每秒回复丁点生命,树越多回复越多。 蘑菇炸弹变为恶液蘑菇炸弹(不再是一圈炸而是轮流炸),附带击飞效果,AOE范围翻倍会造成多次伤害判定,炸出一堆小恶液减速玩家并重新爬回boss为BOSS回复1点生命。黑孢子毒圈范围翻倍,存在时间翻倍,积累一定时间后催眠生物。 定期使用前摇长范围更大的跳震(中了也带击飞而且是3下),造成持续时间短的地震,并附带大范围建筑伤害和数处针对周围建筑的短暂地面塌陷(周围没建筑就没有塌陷),以及掉落数坨大恶液,大恶液接触到蛤蟆本体会受到伤害为boss回复血量。 掉落物:1.恶液大棒,攻击生物造成每次aoe溅射减速3%并延长减速效果6秒,最多叠加5次到减速15%持续30秒(叠满后一直是减速15%直到减速效果消失),耐久为0不会消失填充恶液恢复耐久。 2.恶液炸弹蓝图,使用恶液,蟾蜍皮,火药制作,对生物造成大范围减速持续3分钟。 3.恶液帽,穿戴后会不会被恶液吞入,75防御10点位面防御,耐久为0会消失,填充恶液恢复耐久。
医坦现在过渡还能玩吗 上个世纪的清朝老兵,多少年前的游戏了居然还能回光返照再开新号。主流的激妹没玩过,机鸭没玩过,还有一堆原型兵种不认识。 因为以前是玩医坦的,就想问一下,毕竟环境早就变了,感觉医坦变成人人嗤之以鼻的陷阱了,简直就是我当时那版本投弹坐冷板凳的感觉。 医坦在当时的25本的版本还能用,就是没有小怪发射器和地堡的环境,也没有激妹和鸭子机甲这种超模选手。 医坦流属于一种下限高上限低的组合,在前中期特遣队是开路拆点的中流砥柱,但是到后期蓝雕高额加成的特遣环境及其吃力,前期有高续航和长手的红利,但后期移速慢输出低扛不住的缺点越来越明显。 医坦怕巨加小加菊花,主要是怕原型,体现在被大多数原型武器克制,毁加蓝枪勾爪西蒙这些,当时医坦盛行的时候基本都会放个蓝枪或者毁加,推玩家第一时间也是看巨加菊花和原型位置,所以遇到蓝闪的就打得非常棘手,因为根本点不动对面原型。 现在听说小怪发射器也克制医坦还有地堡的环境下那就更没得玩了。 所以我再想这个医坦过渡还有没有必要,在15级之前因为没原型推同级玩家基本无敌,前期特遣不怕火箭迫击炮喷火机枪开路比较好使,主要还是消耗小,用医坦过渡等鸭子出来上坦鸭,机甲出来直接平替掉坦克。
1 下一页