岁月不惧寒
何时共饮不老泉
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关于天山技改的一点想法 本帖只考虑天山技改,其他门派不涉及,且从副本单挑和团战三方面考虑,我也是玩天山的,明白这个门派有多不好改,稍微加强就成神。至于其他门派,我不懂,但是我建议广大朋友们可以根据我说的上述三个方面给自己的门派打分。每项10分,满分30分,根据此打分可以看下自己的门派到底如何,祝愿大家游戏开心,生活顺心。
随便吐槽一下 现实中诸多掣肘,玩个游戏还被代/练训得像儿子一样,好累啊。 游戏格局跟现实没什么两样,同样纺锤体结构,同样的巨量中层玩家。谁说中层玩家一定要去依附。 整天老板老板,你中层玩家去了,是能分到古九还是能分到什么?利益都是人家的,大家都是炮灰。 我也不懂,游戏为什么要有打架帮和生活帮之分,我只明白非志同道合者难久。
锦风浩瀚礼盒一直不用的话会永久保存吗? 请教各位,锦风浩瀚礼盒如果不使用会不会一直存着呢?这东西放不进锦囊和仓库,只能待在背包里。
独步江湖:一个平平无奇的记录贴。 回归有点日子了,开个记录贴,记录下自己日常。先回顾下过去几个月的大事件。
【独步江湖】 刷门派丹,转性丹,800块有人需要吗?
该出转生和飞升了吧 借鉴一下梦幻呢,天龙的笨蛋策划。抄作业就好好的抄,乱改尼玛呢
自古小号出极品!
新团本兵圣简单级别攻略。 由于不知副本强度,看贴吧说困难需要一进阶,于是我们打了简单。楼主是38万1.7属性逍遥。副本队友基本是100万血以上,两天山四个峨眉俩丐帮一唐门一逍遥。一鬼谷。峨眉两个100万血,两个八十万血。 第一关:难度四颗星 1、清掉小怪就直接可以开怪,答不上血,也放大不了。 2、副本机制不变,还是有风,风雷蛋,风一般是四个。不是原来的最外圈站风,你在最里面也要能是风,持续掉血,及时清掉,出风前会从东西南北四个方向出大风蛋蛋,滚的那种,要躲开。掉血量7%,凌波可以穿过,不掉血。 3、风雷蛋数量超多,20个左右。要拉到外围打掉一些,近战别打风雷蛋,继续攻击BOSS,但是注意不要用群打死风雷蛋。 第二关:难度三颗星 1、机制大体不变,三波竹刺一波竹子。竹刺数量变得很多,每人脚下都有,可以提前轻功飞开,如果被定身,可以凌波,踏雪,没有瞬移的可以用九阴。掉血量一般,但是别扎堆。 2、竹子也是六种属性,冰火玄毒内外。提前安排好就可以,到了这一步基本都能过。注意一下BOSS会放一个技能,瞬发的竹刺,掉血量较多。 第三关:难度四颗星 1、火圈出现时要进水圈,水圈是四个,不太懂机制,上面有编号,猜测人太多也不行,四个圈,一个去三个人吧。不进水圈,死。 2、火牛,没什么说的。 只有此BOSS死亡较多,十二人死了五个。常规的无敌依然可以躲火圈,母鸡,神佑等。 第四关:难度两颗星 1、两侧山崖会掉滚石,伤害较高。伤害比例15%。很好躲 2、石头,没啥说的,没有了反伤,清掉就行。 3、铁骨元神机制不变,简单出了一次。清掉后集火BOSS即可。 奖励是天机枢纽7个,四个箱子,常规掉落征南先锋印,净云水,玉龙髓,红利,绑元等楼主开了18绑元38红利,两个心诀残印,绿的。没了,难度一般。 如果是困难的话,难度*3吧。重点是配合。第一个怪最容易死人,所以峨眉一定要配齐,四个峨眉吧,最不济也得两个峨眉两个鬼谷。 以上。祝大家早日攻略困难级别
内功流 新手问询:天山在兼顾属性的同时能走内功流吗?
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