🌸神明 dfageee
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通关死亡搁浅了,谈下感想吧,不含剧透 首先上图证明下非☁️,游戏发售大概半个月前预购的,ign评分一出之后大多数人开始了看衰死亡搁浅,个人也觉得小岛可能真的跌落神坛了不过本人没接触过合金装备系列,对小岛的了解也仅限于各类媒体报道和玩家之间的评论,而且游戏刚发售初期,由于游戏没到,小小的☁️了下,还黑了一波小岛鸽鸽,觉得死亡搁浅大概率是雷了,说这么多就是想说明我本人在玩之前是对小岛是没什么粉丝滤镜的,而且还倾向于看衰死亡搁浅的。但是通关之后我不得不说,死亡搁浅真的是足以在游戏史上留名的游戏。 游戏的优缺点很明显,剧情铺垫过长,基本上在通关前对整个故事要讲什么都没有办法有一个清楚的认知,各种名词设定把人搞的很晕。前期大量的播片成为了游戏劝退期,估计大多数人都会在前三章被劝退。不过一旦过了劝退期,整个游戏的过程还是很令人享受,送货的过程并没有想象中的那么枯燥乏味,反而是要应对各种地形也好bt也好,米尔人也好,各种变数让送货的过程变得惊心动魄起来,和其他玩家之间的地图资源共享和战时补给确实让玩家之前有了联动感。 在玩到游戏前,甚至说在游戏前三章,我都觉得死亡搁浅可能成为年度笑话,kojima会被钉在游戏界的耻辱柱上。通关了死亡搁浅,我本人心中只剩下对小岛的敬佩,和对游戏这一第九艺术有了重新的看法。大多数游戏用剧情来服务于玩法,死亡搁浅做到了用玩法来服务于剧情,感谢kojima给玩家们带来了如此体验特别的游戏,还是那句话,死亡搁浅天下第一👊🏻
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