🌸神明 dfageee
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这个领先2000的论战真是让人感慨弱智都能上网了 首先这个莫名其妙的论战能吵的这么凶,就挺让人意外的,本质还是太恨,应该是被t1连续俘虏打的扛扛神智不清了,所以看到t1就应激哈起。 这个论战最开始出现时候我是现在t1应该能赢的一方的我也是退坑好几年的玩家,主要是觉得团队协作性上,五个钻石和职业队压根不是一个次元的级别,只要前期猥琐下,后面很容易抹平经济差。但是我也不是那么坚定的,因为太久没玩游戏了,我也不确定现在版本下2500这个属性的装备,是不是真的像扛扛说的压的超威闻不了经验。 但是哭哭虫的solo结果一出,我就觉得论战已经可以 终止了,事实证明钻石单线都突破不了一个王者级别的绝活哥,上哪儿打t1全队? 然而抗区的嘴是真的能找补,各种什么英雄优势,打的oner进不了野区,上路是差距最小的各种言论开始找补。 发展到这个阶段,我只能说还能坚信钻石能赢的,应该智商不超过90了,不过也还算情理之中,毕竟团队游戏,确实也存在一点可能,五个人的经济领先还能出现更大的变数。 然后就是最终阶段,5个钻石(甚至还有前大师)打五个王者(其中还有个现在打不上王者)打了个1-2 这个模拟结果一出来,还坚信钻石能赢t1的,我真不知道咋评价了,只能感慨互联网的普及程度之高,弱智也能注册贴吧扣字了。
通关死亡搁浅了,谈下感想吧,不含剧透 首先上图证明下非☁️,游戏发售大概半个月前预购的,ign评分一出之后大多数人开始了看衰死亡搁浅,个人也觉得小岛可能真的跌落神坛了不过本人没接触过合金装备系列,对小岛的了解也仅限于各类媒体报道和玩家之间的评论,而且游戏刚发售初期,由于游戏没到,小小的☁️了下,还黑了一波小岛鸽鸽,觉得死亡搁浅大概率是雷了,说这么多就是想说明我本人在玩之前是对小岛是没什么粉丝滤镜的,而且还倾向于看衰死亡搁浅的。但是通关之后我不得不说,死亡搁浅真的是足以在游戏史上留名的游戏。 游戏的优缺点很明显,剧情铺垫过长,基本上在通关前对整个故事要讲什么都没有办法有一个清楚的认知,各种名词设定把人搞的很晕。前期大量的播片成为了游戏劝退期,估计大多数人都会在前三章被劝退。不过一旦过了劝退期,整个游戏的过程还是很令人享受,送货的过程并没有想象中的那么枯燥乏味,反而是要应对各种地形也好bt也好,米尔人也好,各种变数让送货的过程变得惊心动魄起来,和其他玩家之间的地图资源共享和战时补给确实让玩家之前有了联动感。 在玩到游戏前,甚至说在游戏前三章,我都觉得死亡搁浅可能成为年度笑话,kojima会被钉在游戏界的耻辱柱上。通关了死亡搁浅,我本人心中只剩下对小岛的敬佩,和对游戏这一第九艺术有了重新的看法。大多数游戏用剧情来服务于玩法,死亡搁浅做到了用玩法来服务于剧情,感谢kojima给玩家们带来了如此体验特别的游戏,还是那句话,死亡搁浅天下第一👊🏻
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