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杨戬快下映了,对追光还有点话说 白蛇剧本是有外部成熟资本介入,所以整个电影观感呈现出来的结果相对是最完整的,就先不评价了。比较哪吒重生、青蛇劫起、新神榜杨戬三部作品,我觉得追光的剧本创作还是有慢慢在进步的,属于那种进步很慢,但确实是一步一脚印在向前走的。 看哪吒重生的时候,我觉得人物都特别的脸谱,人设简单粗暴,女一女二角色功能重叠,工具人一大堆,出场几分钟不到就死的反派手下,父子冲突和和解用台词去堆叠,矛盾包袱丟得特别没有节奏,敖丙战和老龙王战都是气氛刚吊起就被秒打斗节奏感很没有张力。朋克元素跟民国老上海风情再加现代化台词混得格格不入。 到青蛇劫起的时候,人物依然是往多了安排,小支线一大堆,先是新手村姐姐带路,然后又是罗刹跟啥啥啥的帮派械斗,旁观桃花精情殇什么,狐狸精嘴里说的进无池会咋滴咋滴结果也没感觉有啥区别,设定稀碎。人物台词依然很堆叠。但是吧,跟哪吒重生比较,我觉得进步在了人物动机扣得很紧实,小青全影片都在追逐小白姐姐,结尾也把感情拉满姬情十足(虽然对我很不友好,宣白神隐了吗?),让故事收尾得有始有终。 到了新神榜杨戬,工具人还是工具人,杨戬的团队成员纯纯背景板,二十贯纯杨戬的耍帅工具人,用完就丢。但是呢,这次工具人数量明显没有前两部多了,我觉得追光是有想把这个工具人剧创缺点努力改好的。然后跟前两部比起来,影片的故事节奏感有在变好,镜头语言更好了,大场景切小景,中间的几个段落打戏流畅酣畅,还插入了趣味性的小段落(比如劫狱撞钟的那啥兽),主角的人物特写镜头留白有意境(吸引一大堆颜粉),但在这部片子杨戬的人物动机却全程很游离,是一路被配角推着走,所以虽然人设很吸粉但却缺乏人物弧光,故事收尾也很莫名其妙(难道真的删减?)。所以我觉得杨戬虽然故事叙事节奏进步了为什么路人都评价故事拉夸,主要还是因为看一个缺乏主观人物动机的主角跑图最后打斗收尾又戛然而止没有情绪升华的感情落点,很莫名其妙吧。
梦想家与独裁者:王微和“中国皮克斯”的创业故事 在微博搜到的一篇文,看完后感觉更了解王老板和追光的台前幕后和发展历程了,作者对王老板在追光里的位置、影响评价得很好,大家可以看看 2018年初一个寒冷的午后,追光动画创始人王微来公司参加一场董事会。这家成立5年,生产过两部电影的动画公司已经走到失败边缘。这场董事会将决定,王微会继续成为他最想成为的那个人,还是成为他最讨厌的那个人。 董事会上气氛严肃,王微和其他董事在一些决议上未能达成统一意见。董事会认为,如果电影再失利,追光将要考虑变成一家以承接代工好莱坞动画为主的外包制作公司。这意味着,王微的"中国皮克斯"梦也便就此断了。 董事会成员包括IDG、成为资本和GGV纪源资本,他们几乎都是王微过去创立土豆网时的投资人。2013年土豆与优酷合并,王微退出并打算创立一家动画公司时,他们没有犹豫地站在了其背后。那一年王微40岁,和雷军创立小米时年纪相仿。 中国有太多人崇拜乔布斯、想做乔布斯,有的人从学习乔布斯穿黑体恤开始、有的人从模仿乔布斯开发布会开始。而在某些人看来,王微和乔布斯的经历很像:他们都从自己的第一家公司带着失落与不甘出局,进入了与互联网截然不同的动画行业。也许在未来,他还能像乔布斯一样再重新杀回来。 人们渴望看到落寞英雄的又一次成功,一次不同于过往的成功,一次文艺青年的逆袭。于是,在追光成立的前一两年,不断有人提到,这是最有希望成为中国版皮克斯的公司。 王微有决心、有梦想、有资本的支持、有对技术的投入,追光是行业唯一一家可以稳定保持每年出产一部电影的动画公司。但5年过去,追光第一部备受全行业期待的首作《小门神》只拿到了7800万元票房,两年后第二部电影《阿唐奇遇》上映,4天后票房勉强突破2000万元。相比之下,由一位名不见经传的导演田晓鹏及其团队制作的《大圣归来》在那年斩获的票房接近10亿元。 追光的财务状况也有些糟糕。它在前几部成本近亿的作品上几乎颗粒无收,而此时距离上一轮2000万美元融资也已过去四年。冲击还来自不断消磨的行业信心,追光在寻找宣发方时遇到了瓶颈,行业里的公司以各种理由推脱合作。 皮克斯之所以成为皮克斯,不是因为他们有了乔布斯,而恰恰是某种程度的"去乔布斯"化。乔布斯的固执、小气与专断是强调开放世界观的动画世界的天敌;而乔布斯之所以成为乔布斯,是因为他在皮克斯身上看到了创造性思维的特点——充满了失败与穷途末路,于是他才学会开放,并包容失败。 王微和追光的故事证明了,要成为皮克斯,中国的动画企业要对抗的不仅仅是技术落后、人才稀缺和急功近利,更是企业家对自我的迷恋、自视甚高,与独裁式的管理惯性。只有打破他们,中国也许才会出现皮克斯。 全村的希望 当追光陷入危机时,正逢一位动画公司的创始人在寻求融资,结果都吃了闭门羹。投资人告诉他:"王微都做不成的事儿你怎么可能做得成?" 成立伊始的追光背负了许多王微过去的盛名。他创立的土豆网是比YouTube还早的视频分享网站,这使得王微在互联网和娱乐行业同时享有声誉。 追光在2013年成立后的一年时间里,几乎没有费力地完成了两轮合计2500万美元的融资。这在当时动画电影这个长期无钱问津的行业里是个奇迹。 1973年出生的王微这年正好40岁,近10年的土豆网创业经历将王微塑造成了一个成熟的创业者。IDG资本合伙人李骁军评价王微10年来最大的改变是更加从容。但王微的固执和骄傲仍在。 王微从小在其父亲动荡的生活经验里感受到了一种愤怒。尤其当他想到,渴望在科罗拉多河畅游的父亲,生命中最难忘的一次游泳竟是为了躲避红卫兵追赶而趟过一条河,当父亲终于看到科罗拉多河的时候,却已年近八十无法下水。 这种愤怒和不甘潜移默化地形成了王微性格的底色,并推动他做了很多选择:拼命想出国、创业、失败后再次创业。他想掌控自己的生命,打破不可能。王微曾经开玩笑地和朋友说:"我生来就是个毁灭者,是为了创造新的世界。" 2014年,GGV纪源资本执行董事吴陈尧第一次在追光见到王微时,他正和同事测试系统。王微穿着拖鞋,黑眼圈格外明显,身上透出来的倦意让人感觉他刚经历了几个通宵。"很难想象这是一个已经实现财富自由的互联网大佬该有的状态。"在追光,王微坚持每天最早到公司,最晚离开公司。 王微坚持追光用的东西一定要是最好的。一位2013年加入追光的设计师告诉《财经》记者,这也是王微第一次见到他时说的话。在动画行业,民宅是标配,追光却在一诞生就有属于自己的一栋楼,王微给它取名"夸父楼"。 去追光前,这位设计师到访过田晓鹏导演创立的十月文化,这个打造了《大圣归来》的团队,工作室位于北京西四环的一间民宅。"特别不正规,特别害怕。"他回忆起当时的情景,仅有的十几个员工全部挤在一个凌乱逼仄的三居室中,电脑的轰鸣声伴随空气中的闷热推着他转身出逃。 追光咬着金汤匙出生。公司提供一日三餐;近万元的胡桃木材质办公桌是找厂家定制的;员工椅价值上千元,完全根据人体工程学设计而来;前50号员工每个人持有一枚金戒指,中间镶着红宝石,象征他们正在追逐的太阳——这些在今天听起来再普通不过的条件,都是当年的动画从业者们没见过的。 王微吸取了皮克斯的经验,员工进公司时可以选择拿更高的工资或中等工资加期权,他承诺追光未来将上市,这是很大的军心稳定剂,很多人降薪加入。 皮克斯成功的一个关键是它开创了电脑制作动画的先河,它的技术遥遥领先。王微对技术格外重视。 追光在员工达到近200人时,技术支持团队能常年维持在20人左右。一个明显对比是,总人数超过1000人的公司原力动画,其技术支持也才不到20人。 追光不惜花费上亿成本搭建了自己的渲染农场、研发专利制作技术,自建表演室、配音室,即使在后期做VR业务时拍摄设备也是全部自己完成。对技术的重视使得追光的第一部短片《小夜游》一面世就获得了极高的评价。 作为一个成熟的创业者,王微还有强大的掌控力能够让追光这台庞大机器有条不紊地运转起来。 王微个子高,为了坐着舒服,即便是面试场合,他也毫不在意地双手摊在两侧,将双脚搭上桌面。"哇,这个人好不像老板。"多数员工感觉王微有种不怒而威的气场。直到他们入职后看到王微不顾投资人劝阻,固执地每天骑着拉风宝马机车来上班时,才发现自己低估了老板的"潇洒"。 "追光的落地能力与执行能力都极强。"一位追光的前核心员工说,王微是说到就要做到的人,比如他凌晨两三点发现哪里有问题,可以立刻让相关的负责人赶到公司去将问题解决掉。这使得追光的每一次制作都能够如期完工,基本没有出现超出预算的情况。 "这是需要用钱堆起来的,普通公司就不可能这样做。"上述核心员工说,追光每个月的成本支出就要超过百万。 "公司的每一个角落都令人兴奋和充满希望。"大家显得有些亢奋,但更吸引每个动画人的地方在于,追光是当时唯一不做外包代工而只专注生产原创内容的公司,这意味着它是离皮克斯模式最近的一家公司。 "所有来追光的人都憋了一股劲。以前中国动画人做好莱坞外包代工做伤了,当我们听到"门神"这个题材就毫不犹豫来了,大家太想做中国自己的动画电影了。" 追光在相对"落后"的中国动画行业被称为"全村的希望"。一位动画公司创始人说,当时整个行业都在期待王微这个大佬和追光的成功,他们会证明皮克斯模式在中国究竟能不能成立。 "王微的影响力太大了。"以至于在很后来,当王微和追光陷入危机时,正逢上述创始人的公司在寻求融资,结果都吃了闭门羹。投资人告诉他的理由是"王微都做不成的事儿你怎么可能做得成?" 2015年7月10日,田晓鹏团队的《大圣归来》上映,追光包场组织员工看了这部电影。"现在回想是初生牛犊不怕虎。"一位追光的员工说,当时追光第一部电影《小门神》也即将完成。"我们都觉得《小门神》更好。"他说,"那个时候大家还是隐隐感到了自己的《小门神》在故事上有问题的,但感觉怎么都应该有5亿票房。" 大独裁者 在看王微写的剧本时,顾问安东尼不止一次提醒他这么设计不对,这时候王微就会拿出一本书,然后翻开,"你看,书上是这么写的。" 追光仅仅只是一家像皮克斯的公司,它并不是真正的皮克斯。 长久以来,追光没有自己专门内容研发团队,作为前三部电影的编剧、导演与制片,王微在某种程度上垄断了创作的权利——这与皮克斯是相违背的。就连宫崎骏的制片人铃木敏夫曾说,"一个人是做不出作品的。" 王微的内心深处是一个向往文艺的人,他出版过一本和青春有关的书、写过话剧。他不怕别人说他自恋,比起做一个转瞬即逝的科技产品,他更想留下可以传承一百年的作品。
【格式】说说我为何如此坚持骑士姬雷面瘫姬 我为何如此坚持骑士姬雷面瘫姬,根本原因就在于斯雷因这个贯穿整个AZ剧情主线的主角,透过他的事迹,向观众展示的到底是什么思想?什么三观? 斯雷因从开篇伊始,AZ就赋予了这个角色最大的行为驱动力——艾瑟公主。艾瑟公主是斯雷因所在的社会环境里,唯一一个无条件温柔接纳他的人,在火星这样一个处处被排挤鄙视的环境里,艾瑟公主的存在对失去至亲后盾的斯雷因来说,是唯一的精神寄托。可以说这个角色的所有行动的原动力,都来源于这个艾瑟公主。若不为艾瑟,他不会怒杀西瓜头,不会积极向鄙视自己的上司库伯爵强要参战,不会冒险向皇帝告密,不会背着叛变的立场脱离阵营援救地球军,不会因面姬心切而跟面瘫冲突坠海,不会在严刑拷打下仍死守秘密(虽然编剧为了剧情进展又不合逻辑的让他默认公主生还,扶额…),不会…以下略ORZ。 可以说,艾瑟公主,是这个角色在剧中孜孜不倦的信仰与最大追求。我们完全可以说她就是斯雷因在故事中爱与希望的象征。 那么,从斯雷因视角,AZ向我们传递的又到底是思想呢?? 是即使希望再渺茫,哪怕过程如何残酷,只要拿出勇气伸手不懈追寻,定能在无尽的黑暗中迎来希望的曙光? 还是不管你如何向命运抗争,你永远逃脱不了命运的玩弄,抓不住希望之光,不断坠入深渊,最后成为一个只能向命运笑着低头的可怜人? 我认为,传递正能量是所有正向作品理应展现给观众看到的东西,而故事主人公,就是承载这种积极意念的载体。这个世界是残酷的,人生来就不平等,有人含着金汤勺而生,有人则穷得连饭都吃不起,但无论是哪种人生,不变的都是要大家心怀信仰,为爱与希望而努力生活奋斗,人生才会过得有意义,才会有幸福感。 所以斯雷因,对我来说能让这个主角向观众传递美好希望愿景的,就是在故事的最后,他赢得了艾瑟公主的回应。
【转】导演即使什么都不做也可以蒙混过去 竹熊:做导演很累吧?不论是精神上还是肉体上。 庵野:因人而异吧。动画制作过在程中,导演即使什么都不做也能蒙混过去。什么时候都能偷懒。 竹熊:导演主要做哪些工作呢? 庵野:基本就是判断OK还是NG。OK的话闭着眼睛都能说。全部OK的话就不用给导演看了。这种挂名导演现在就有。 大泉:判NG的话需要很强烈的直觉,非常消耗这种无意识的力量。 竹熊:真想认真做的话会非常辛苦的吧。 庵野:判了NG的话问题就来了。必须要考虑怎么改。如果是宫崎先生的话,他就会自己全揽下来,因为他会画。但是这么做的话会很累。我的话,我会把我能画的画下来。剧本和分镜也全改掉。有时还会自己决定颜色和设定。这样把什么都承担下来的话自己的工作量也就增加了。 竹熊:您这么一说的话我就想到了沟口健二导演。他判NG判得可厉害了。并且自己不做,只让别人做,有时候重做了几百次还不行。 庵野:比起让别人做,还是自己做来得快一点。如果只有自己才能做的话,还是自己来做比较好。 竹熊:沟口导演的话,他好像就无法满足。所以即使你做出来的东西和他想象的一样也不行(笑)。这样的话,制作现场肯定一片混乱吧。 庵野:我有时也希望员工能交出更好的东西,但是时间上来不及。所以关键就是判断做到怎样一个程度才行。但是我发的工资就这么点,所以也不好意思让他们改来改去的(笑)这样的话就只能我自己来了。 本帖选自蓝大翻译的《庵野秀明·精神分裂者·EVANGELION》第四章「恶魔人与恋母情结」。 需要注意的是,这篇对谈的时间是96年EVA TV版完结两个月之后的时候,庵野并没有地图炮任何人,如果你读完之后瞬间想到某挂名导演的话,那是世界的错,并非庵野君暗讽。 http://tieba.baidu.com/p/3418376527
【原案】那个所谓的原案结局,我的理解。 那边消息出来发现无论那边还是这边都没什么骑士厨讨论呐←_← 主吧内容 《ALDNOAH ZERO》杂志透露最终话的故事原案,与动画版差距不小。原案是这样的,扎伯爵射中火星公主后,斯雷因将枪对准了他,但在扎伯爵的嘴炮攻势下,斯雷因放下了枪,另一方面,面瘫并没往公主那边去,而是朝扎伯爵开了枪,但遍体鳞伤的他却没能打中,随后斯雷因朝面瘫开枪,此话结束 嘛~我来说下我的理解脑洞~ 原案的那种展开很可能是搭配原案的三主角初始性格设定来设计的 也就是面瘫不是面瘫,而是热血的普通少年 斯雷因外显的也不是软弱,而是不畏压迫的傲慢少年 艾瑟更不是那个傻白甜的深闺淑女,而是深谙时局动荡不安的高冷公主 在这样的设定下,热血少年初见公主会脸红,做出战绩被公主感谢夸奖兴许会腼腆羞涩,高冷公主也会对这样有些冒失的伊奈凡投以异样的情愫。说恋人关系估计就是一段“伊奈凡先生,加油。”“嗯!我会努力的!”这样稍显纯情的对话中体现的关系了。 而屡战屡败幸运E却又不畏压迫的傲慢少年斯雷因,面对扎伯爵的嘴炮,肯定也不可能是向TV版那样直接逆来顺受,他不会对任何人报以敬畏除了公主,那么在对方嘴炮他的时候他也一定会用自己的价值观来激辩。只不过激辩过程中会让这个少年看到扎伯爵的脆弱内心激起他的同情。以至于结局时会出手相救。 然后原案那里,伊奈凡没有爬向公主,而是朝着扎伯爵开枪,用热血冲动的性格来解释也很合理,他看着自己喜欢的人倒下愤怒又心痛,不管如何都要打下这个在他眼里穷凶恶极的boss是很顺其自然的发展。 而刚救出扎伯爵下一秒就目睹公主悲剧的斯雷因很可能第一时间是跑向公主查看生存希望,之所以没冲动到乱枪射杀伯爵也许也是出于他看到公主仍有生命迹象(老虚说他没写死主角也许就是指他的构想里,一期结局有悲剧,但却会用镜头语言暗示观众大家没死,而高山做得不如他意,招致观众强烈情绪反弹,所以干脆自曝)。在知道公主存活的前提下他当然也不可能随便放过扎伯爵,那么凶狠的持枪质问也是理所当然的。但在伯爵的大义嘴炮中复杂的放下枪那个情景的镜头表现应该要非常饱满。重塑“唯公主”的价值观跟可怜这个男人应该是斯雷因当下的心理动态,而正在他整理情绪的时候伊奈凡的枪声会让他从这种挣扎的心理状态中跳脱出来。比起身份复杂的伯爵,这个曾开口拿公主利用论来挑衅他并击落他的敌军更加可疑不可原谅,射击伊奈凡也是符合角色设定的行为。
AZ的故事方向,到底是负能量?正能量?老虚请用最终大结局告诉我 本来是贴在以前那个帖子里面的,可是秒沉,我再最后努力一次。 咳咳,12集结束,可曾有人还记得我曾经的CP分析贴? 现在的进展是面瘫姬疑似死掉了。 再次复制我开篇的CP分析。 ---------------------------------------------------------------------- 按照我的推想,CP组合大概有这么几种情况,这是以大结局来说的,不是指现在的过程。 主角有人死情况下 如果骑士死:骑士姬CP /无CP 如果面瘫死:面瘫姬CP /无CP 如果公主死:无CP/骑士姬CP/面瘫姬CP 如果骑士姬死:骑士姬CP 如果面瘫姬死:面瘫姬CP 如果骑士面瘫死:无CP 三人不死或者公主牺牲大于骑士面瘫的情况下 如果骑士牺牲大于面瘫:骑士姬CP/无CP 如果面瘫牺牲大于骑士:面瘫姬CP/无CP -------------------------------------------------------------------------- 目前阶段是面瘫姬死了,所以面瘫姬CP几率很大。 本来嘛,我坚信这王道萝卜片不会走悲剧的,但看来是不行了,重点就是加黑的那几个选了。 面瘫姬到底死绝了没呢?死一个还是死两个呢?嗯,这是个问题。反正CP我就是以大结局来猜的,中间过程怎样不重要,12集也只是中间。 再来说说我现在对AZ的感觉。 本来嘛,我觉得这动画就算死人也要接近大结局再死,结果中途就“死”了,结局便当和中途便当性质差别可大了。 这帖子有几层我曾多次提到我觉得AZ不是个以斯雷因为主角的悲剧向故事,但看到12集他背负着罪恶黑脸离场的背影咱觉得我要被老虚打脸了(是不?是不?求虚萌萌反打脸~) 来说说斯雷因我认为最可能的结局,一种是他最后会得到自己期望的理解和爱,见证希望之光然后死去,一种是什么都没得到并赔上性命徒留一场虚空悲愿(负能量爆表)。 我是个很讨厌负能量满档的黑暗系影视作品的观众,现在我暂且是把AZ往这个方向去下定义了,等他真打我脸了下一季完结我再来补番。 最后,把在别的贴吧以前看到的某个帖子的一个前言定义复制过来解释下何为我讨厌的负能量作品。 ------------------------------------------------------------------ 先说一下这个“令人绝望散播负能量”。 低级负能量就像鲁鲁修,革命机,寒蝉,单纯的虐读者,很不入流。 而高级的负能量,则是高级正能量的反面。 高级的正能量是什么呢?就是一般电影电视剧的套路,世道艰难,家庭不幸,不是主角失忆就是恋人变植物人,但是在大家的努力下,终于改变了命运,得到了微小的幸福。哪怕最后没有改变命运,主角死了,也是得到了爱以后才离开的。世界系的代表作《最终兵器彼女》就是典型的正能量,虽然大家都死了,世界也毁灭了,但是男女主角在最后时候还是守护住了爱。 而高级的负能量就是: 你怀着积极向上的心态度过了一生,却始终没有遇到一点好事,世界是个操蛋的世界,上帝是个操蛋的上帝。 -------------------------------------------------------------------------- 以上。
我也来说说我理解的老虚对故事剧情的影响程度 最近见很多人都讨论老虚对故事的影响力,忍不住我也想来探讨一下 他是故事原案对吧?我认为,故事原案是相对于故事原作来说的。动画制作不外乎就分为两种,一种有原作,一种是原创。如果动画本身是从漫画、小说、游戏改编而来的,那么在动画的OP里,一开始就会出现"原作 XXX"这样的字眼,而如果本身就是原创动画的话,那就应该是“原案 XXX”了。 我度娘了一下,看到度娘里Aldnoah Zero也有原作,写的是Olympus Knights,对这名字我不了解,如果这是原创动画,不知是否可以理解成他是这个动画企划的团队,而动画的故事原案老虚,则是团队里的核心成员之一,负责故事框架设定呢? 我觉得老虚对故事能够起到的影响力,大概到这个程度: 1 定出故事世界观背景,火星跟地球的核心矛盾,这个矛盾的解决突破点口 2 地球方和火星方分设故事线索者 3 几个重要主人公之间的情感关系定位,谁影响谁,谁牵制谁,是否形成三角或多角恋爱 具体点就是这个故事主要是讲两个种族间的战争的,然后这个战争起源于什么事件,这个事件的参与人有哪几个人,然后他们都有各自什么样的背景真相,火星人拥有这么个bug的力量,这个bug的力量能够影响左右战争的走向,这个力量需要什么条件才能介入,这个条件掌握在谁的手中,这个谁会被谁所影响牵制或者觉醒,他/她要付出什么代价才能达成这个条件(间接决定主要角色情感关系)。故事最后的走向选择悬念开放式终结还是阶段性完结式终结。 老虚没限制的是具体如何让故事循循渐进的发展出这些内容,达成这个故事目的需要设计什么样的事件来来触发。角色间的相互影响牵制要通过什么情节来铺垫推动。这些就交给编剧啊系列构成啊这样的担当者来决定了。 所以以第九集为例子来说的话,公主的生死会直接影响她所授权的驱动力是否运作这个设定是老虚决定了的。但通过具体什么事件来触发告诉观众则是编剧来设计的。
终章三结局对主角表现的看法 终章的三个结局,果然我最喜欢的只有冬马TE。 并不是说这个结局里春希和冬马在一起了我才喜欢这个结局,而是说只有在这个结局,我才能看到真正有所作为的主角。他的一切行动背后的意志都是如此坚定,透着一种我最想在作品里看到的主角人格魅力——追爱的勇敢。 其实整部作品,贯穿始终的都是他对冬马的爱情,这也就是他心灵追爱征程中必须打倒的所谓最终BOSS。唯有彻底打倒了这个BOSS,他才能迎来真正的幸福。 而故事里面的三条线,则是他面对BOSS时采用的不同态度行动所引出的三种不同结局。 在雪菜TE里,主角面对BOSS,用的就是半逃避心态来行动的。他选择让别人替自己打BOSS,而自己只负责后援,只要在后面接收胜利的果实收获雪菜和自己的幸福就可以了。 如果这条线主角不逃避,而是敢于直面BOSS不借他人之手,不管如何艰难动摇自己,为赢取雪菜的幸福终结自己的心灵枷锁哪怕被弄的身心疲惫遍体鳞伤也在所不惜的在追爱征程上一路走到底,那么我会非常喜欢这条线。因为通过他自己的努力,他不仅解放了冬马也解放了自己,并真正意义上的收获了幸福。但很可惜雪菜TE我看不到这样的主角。 然后是冬马NE,主角面对BOSS,用的则是完全的逃避态度,很让我难过。他选择了一条最消极的道路,不战而败的道路。他既不为自己争取,也不为自己所爱的人争取,更没有一丝勇气向外界求救,只是远远的把真实的幸福抛开,坠入BOSS给予的虚幻伪装的假幸福里,并一味的选择沉溺其中甘愿堕落。如果不是两个女人对他的深爱救了他,他就会一直这样崩坏泯灭下去,实在是可惜可恨可怜。而且在这个结局里,他的心灵永远也没有得到真正的解脱。 到了冬马TE,直到走到这个结局,我才终于终于,看到了一个我真正想看的主角。在这里,春希是那么的执着拥有信念,并且敢于承担后果。面对BOSS,他用前所未有的勇气去迎击,他知道选择的道路充满荆棘,也毫不畏怯的去面对,去开辟,杀出一条血路去收获那份承载太多悲伤的幸福,但也无怨无悔。实在是太令我动容了。也只有这个结局,才让我感叹幸福是如此的来之不易,唯有信念坚定勇于争取不怕困难险阻,才能真正收获幸福。
………说说多角关系里的那些预测什么的+_+ 仔细想来,多角CP的结局我的剧情推测思路很少会跟作者的剧情思路产生较大差异,基本上我所看过的已完结动漫作品,我对作者的最终CP心理接受度都能达到近80%的满意度。 像是《蜂蜜与四叶草》的真山VS亚由美VS理花、竹本VS叶久美VS森田; 《吸血鬼骑士》的优姬VS零VS枢零;《草莓100%》的淳平VS西野VS绫;《只有神知道的结局》桂马VS天理VS千寻。 这些多角关系的最终结局都没有太出我的意料。 现在在跟进追看的有《海月姬》的月海VS藏之介VS修(暂时预测月海×修);《花牌情缘》的千早VS新VS太一(暂时预测千早×新);《华丽的挑战》恭子VS敦贺莲VS不破尚(暂时预测恭子×莲),这些漫画都没完结,我的预测随时都有可能更改,特别是临近连载尾声的时候~。 我早前发过一个党争相关的CP关系模式判断帖子,那里自然也流露了些我的情感价值观标准。 每个故事的结构不一样,人物不一样,主题不一样,影响我判断的标准也就不一样。但是多角关系的结局里有一种感觉应该是每部作品里都应该会有所体现的,那就是“哀”的美感。 我认为这是每个故事创作者内心高贵冷艳的创作追求驱使的,哪个角色的退出可以激化出“哀”的美感,那多角关系就会退出哪个角色。而一般来讲,最有可能退出多角关系的就是贵圈里扮演“照顾者”身份的角色。 为什么会是“照顾者”退出几率比较大呢?因为“照顾者”的情感牺牲带有很唯美的虐点,苦苦付出而终究无缘的遗憾会让作品的感情戏充满虐感,很能牵动读者的神经,而最后让多角关系里的中心主角对“照顾者”怀抱遗憾或是期许什么的情感,就加深了这种美感。 枢对优姬深情,但零与优姬的羁绊又可以牵动优姬的神经,而枢又能影响优姬的判断。在这段三角关系里,枢就算是中心主角优姬的“照顾者”,所以最后是他退出了。(但是作者太怕被寄刀片了,所以…先让优姬献出处女给枢,坑爹啊…) 在真山VS亚由美VS理花这段关系里,真山是理花的照顾者,按常理来说,理花不会选择真山而会是自己的丈夫,但可惜的是,她的丈夫已经是亡夫了,所以真山的哀不需要退出就能体现(活人永远胜不过死人),而一直处于旁观视角的亚由美就无论如何都不可能在这段三角关系中有任何赢面。 竹本VS叶久美VS森田中,竹本是照顾者,叶久美喜欢的是森田,只不过作者技高一筹,埋下了很深的伏笔,才能与梦想的大主题下叶久美谁也不会选择,而是选择能温润燃烧自己梦想的温床——花本老师。 已完结的其他的我也不多说,因为关系很明显。淳平VS西野VS绫(照顾者),桂马VS天理(照顾者)VS千寻。 跟进中的千早VS新VS太一(照顾者),月海VS藏之介(照顾者)VS修 ,恭子VS敦贺莲(照顾者)VS不破尚。(华丽挑战这里我暂时预测反而是照顾者的莲取胜原因主要是还没感觉到作者强化不破尚对恭子的影响力和存在感,虽然我很想尚赢-_-#) 回过头来我对应说说风平里的光花海,本来呢,确实处于照顾者地位的海退出是能体现哀的美感的,但重点是!在剧情突出海的存在感到顶级,悲情拉高到顶级而且爱花存在感始终强化不起的时候,海的退出就会变得毫无疑义!而且与主题中心思想完全背离!!这时候哀个毛线的美!反倒是花退出才有哀的美感!
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