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因为口碑好,我也去看了长安三万里,有个发现 这片子的镜头语言啊剪辑啊给我的感觉比追光前面的作品(白蛇系列和新神榜系列)都要好很多耶,特别是动作戏。 有几场戏我的印象还是挺有印象的,像是两人初遇不打不相识那段,初遇互别时那段,裴十二和高适的打戏那段,然后是划舟抢舞女那场也是,动作戏动作很畅快镜头视角节奏很舒服,文戏的情绪引导也抓的很好,而且没有给我“似曾相识”的感觉,这在追光以往看过的作品里是从来没有过的。 看过的人觉得有同感吗?我觉得这两个导演的水平有点东西的呀。当然这个剧本也比前面的青蛇和封神系列要好很多。
玉林博白,想要只小太阳鹦鹉 养了快三年的肉桂治病不注意细节走了,心里非常后悔空洞抑郁,还是想要有一只新鸟陪伴自己走出失去爱宠的糟糕心境,希望同城附近有合适的有缘鸟,求私
当初想不到能翻盘,现在杨戬是目前追光最赚钱的一部电影了吧 极限定档宣发经费少,恰逢竞争对手弱,靠着美男把大盘里能吸引的舔颜粉全部吸到了,属实也是有点厉害的。我当初还以为会艰难回本,有点怜惜他,天真了,哈哈
杨戬快下映了,对追光还有点话说 白蛇剧本是有外部成熟资本介入,所以整个电影观感呈现出来的结果相对是最完整的,就先不评价了。比较哪吒重生、青蛇劫起、新神榜杨戬三部作品,我觉得追光的剧本创作还是有慢慢在进步的,属于那种进步很慢,但确实是一步一脚印在向前走的。 看哪吒重生的时候,我觉得人物都特别的脸谱,人设简单粗暴,女一女二角色功能重叠,工具人一大堆,出场几分钟不到就死的反派手下,父子冲突和和解用台词去堆叠,矛盾包袱丟得特别没有节奏,敖丙战和老龙王战都是气氛刚吊起就被秒打斗节奏感很没有张力。朋克元素跟民国老上海风情再加现代化台词混得格格不入。 到青蛇劫起的时候,人物依然是往多了安排,小支线一大堆,先是新手村姐姐带路,然后又是罗刹跟啥啥啥的帮派械斗,旁观桃花精情殇什么,狐狸精嘴里说的进无池会咋滴咋滴结果也没感觉有啥区别,设定稀碎。人物台词依然很堆叠。但是吧,跟哪吒重生比较,我觉得进步在了人物动机扣得很紧实,小青全影片都在追逐小白姐姐,结尾也把感情拉满姬情十足(虽然对我很不友好,宣白神隐了吗?),让故事收尾得有始有终。 到了新神榜杨戬,工具人还是工具人,杨戬的团队成员纯纯背景板,二十贯纯杨戬的耍帅工具人,用完就丢。但是呢,这次工具人数量明显没有前两部多了,我觉得追光是有想把这个工具人剧创缺点努力改好的。然后跟前两部比起来,影片的故事节奏感有在变好,镜头语言更好了,大场景切小景,中间的几个段落打戏流畅酣畅,还插入了趣味性的小段落(比如劫狱撞钟的那啥兽),主角的人物特写镜头留白有意境(吸引一大堆颜粉),但在这部片子杨戬的人物动机却全程很游离,是一路被配角推着走,所以虽然人设很吸粉但却缺乏人物弧光,故事收尾也很莫名其妙(难道真的删减?)。所以我觉得杨戬虽然故事叙事节奏进步了为什么路人都评价故事拉夸,主要还是因为看一个缺乏主观人物动机的主角跑图最后打斗收尾又戛然而止没有情绪升华的感情落点,很莫名其妙吧。
无聊还是去看杨戬了… 好吧,果然剧情不怎么样,好在没有那种特别膈应人的包袱,比如大鱼海党“你就像我的哥哥”青蛇劫起的突然性转“双向奔赴”……唯一被逗笑的一次是看门神兽撞钟哈哈,剧情水平我觉得跟哪吒重生差不多一个层级。 撇开剧情不说,杨戬的帅哥人设对很多女性观众来说算是很吃香的呢,感觉做的是屹今为止最漂亮的人模,技术又进步了,微表情很生动。非常理解那些冲杨戬舔屏几刷的妹子,哈哈
突然的点子,想给追光个建议 都到这份上了追光应该知道缘起的宣白分意难平怨念深重吧?那他可以露点口在杨戬上映的时候出个十分钟左右的贴片短篇(就像冰雪奇缘那样)讲仙白后续的糖呗。让大家有个盼头啥的,哈哈
缘起粉们,你们希望追光这次是赔本还是保本或是小赚? 我呢,是希望小赚的,虽然恨铁不成钢,并且对剧情很气恼,但追光这种一路亏过来也要做优秀动画电影的执念很让人动容,我希望她的团队能经历种种挫折后依然坚持信念,拿到一个属于她的动画电影票房冠军宝座。
看白蛇2,我挺珍惜水漫金山这场戏的… 因为看预告就猜得出大部分时间都会在一个现代背景的框架里讲故事,可能也没有仙衣飘飘各种斗法的好戏看,所以开场戏看得的别认真。法海的袈裟大斗篷披散开很帅,海水峦叠嶂的气势也是汹涌澎湃~可惜也就短短几分钟,唉 追光太喜欢现代风了,好像除了白蛇缘起,每一部片子都是现代的,可是我觉得讲玄幻的故事应该才对味大多数人(比如我)。 在一个不怎么受主流喜欢的题材里,又没能把故事讲的精彩,拿高票房就很难呀 不知道追光能不能放弃讲现代题材,请个好编剧做一部完全玄幻的神话题材,诸多妖魔鬼怪一大堆任君挑选啊!
看完罗小黑了,你们说卓然当初按着小黑的强度宣发白蛇会如何 首映就四千多万票房,起码宣传力度让国动粉都知道片子上映去支持了,口碑则是微崩,对路人吸引力不大,无法口碑发酵出圈 小白若能首映就撕出近30%的排片,又会是什么结果呢
哪吒算是国产动画的名作之壁了 票房之高当下无作能及,以前的动画电影,在动画荒漠的国内市场都是只要在保本线之上就算是大成功了,但出了哪吒之后,一下子拓宽了动画作品盈利票房的想象空间,让人无法忽视。以后的动画作品,不知道谁会是那个挑战哪吒的。想想看,世界影史上,泰坦尼克号的记录保持了近十余年,然后才被阿凡达打破,阿凡达也是保持了近十年才在最近被破的。哪吒的票房记录之于中国动画电影市场来说,又会保持多久呢。
追光要加油啊 之前大圣火了,拉了一批投资到动画行业(哪吒就是这批投资的果实),现在哪吒收获丰厚,看来行业内肯定又会涌进一大批投资,有点担心追光的顶尖人才被挖走惹,好不容易走出方向有起色了,不能输啊
梦想家与独裁者:王微和“中国皮克斯”的创业故事 在微博搜到的一篇文,看完后感觉更了解王老板和追光的台前幕后和发展历程了,作者对王老板在追光里的位置、影响评价得很好,大家可以看看 2018年初一个寒冷的午后,追光动画创始人王微来公司参加一场董事会。这家成立5年,生产过两部电影的动画公司已经走到失败边缘。这场董事会将决定,王微会继续成为他最想成为的那个人,还是成为他最讨厌的那个人。 董事会上气氛严肃,王微和其他董事在一些决议上未能达成统一意见。董事会认为,如果电影再失利,追光将要考虑变成一家以承接代工好莱坞动画为主的外包制作公司。这意味着,王微的"中国皮克斯"梦也便就此断了。 董事会成员包括IDG、成为资本和GGV纪源资本,他们几乎都是王微过去创立土豆网时的投资人。2013年土豆与优酷合并,王微退出并打算创立一家动画公司时,他们没有犹豫地站在了其背后。那一年王微40岁,和雷军创立小米时年纪相仿。 中国有太多人崇拜乔布斯、想做乔布斯,有的人从学习乔布斯穿黑体恤开始、有的人从模仿乔布斯开发布会开始。而在某些人看来,王微和乔布斯的经历很像:他们都从自己的第一家公司带着失落与不甘出局,进入了与互联网截然不同的动画行业。也许在未来,他还能像乔布斯一样再重新杀回来。 人们渴望看到落寞英雄的又一次成功,一次不同于过往的成功,一次文艺青年的逆袭。于是,在追光成立的前一两年,不断有人提到,这是最有希望成为中国版皮克斯的公司。 王微有决心、有梦想、有资本的支持、有对技术的投入,追光是行业唯一一家可以稳定保持每年出产一部电影的动画公司。但5年过去,追光第一部备受全行业期待的首作《小门神》只拿到了7800万元票房,两年后第二部电影《阿唐奇遇》上映,4天后票房勉强突破2000万元。相比之下,由一位名不见经传的导演田晓鹏及其团队制作的《大圣归来》在那年斩获的票房接近10亿元。 追光的财务状况也有些糟糕。它在前几部成本近亿的作品上几乎颗粒无收,而此时距离上一轮2000万美元融资也已过去四年。冲击还来自不断消磨的行业信心,追光在寻找宣发方时遇到了瓶颈,行业里的公司以各种理由推脱合作。 皮克斯之所以成为皮克斯,不是因为他们有了乔布斯,而恰恰是某种程度的"去乔布斯"化。乔布斯的固执、小气与专断是强调开放世界观的动画世界的天敌;而乔布斯之所以成为乔布斯,是因为他在皮克斯身上看到了创造性思维的特点——充满了失败与穷途末路,于是他才学会开放,并包容失败。 王微和追光的故事证明了,要成为皮克斯,中国的动画企业要对抗的不仅仅是技术落后、人才稀缺和急功近利,更是企业家对自我的迷恋、自视甚高,与独裁式的管理惯性。只有打破他们,中国也许才会出现皮克斯。 全村的希望 当追光陷入危机时,正逢一位动画公司的创始人在寻求融资,结果都吃了闭门羹。投资人告诉他:"王微都做不成的事儿你怎么可能做得成?" 成立伊始的追光背负了许多王微过去的盛名。他创立的土豆网是比YouTube还早的视频分享网站,这使得王微在互联网和娱乐行业同时享有声誉。 追光在2013年成立后的一年时间里,几乎没有费力地完成了两轮合计2500万美元的融资。这在当时动画电影这个长期无钱问津的行业里是个奇迹。 1973年出生的王微这年正好40岁,近10年的土豆网创业经历将王微塑造成了一个成熟的创业者。IDG资本合伙人李骁军评价王微10年来最大的改变是更加从容。但王微的固执和骄傲仍在。 王微从小在其父亲动荡的生活经验里感受到了一种愤怒。尤其当他想到,渴望在科罗拉多河畅游的父亲,生命中最难忘的一次游泳竟是为了躲避红卫兵追赶而趟过一条河,当父亲终于看到科罗拉多河的时候,却已年近八十无法下水。 这种愤怒和不甘潜移默化地形成了王微性格的底色,并推动他做了很多选择:拼命想出国、创业、失败后再次创业。他想掌控自己的生命,打破不可能。王微曾经开玩笑地和朋友说:"我生来就是个毁灭者,是为了创造新的世界。" 2014年,GGV纪源资本执行董事吴陈尧第一次在追光见到王微时,他正和同事测试系统。王微穿着拖鞋,黑眼圈格外明显,身上透出来的倦意让人感觉他刚经历了几个通宵。"很难想象这是一个已经实现财富自由的互联网大佬该有的状态。"在追光,王微坚持每天最早到公司,最晚离开公司。 王微坚持追光用的东西一定要是最好的。一位2013年加入追光的设计师告诉《财经》记者,这也是王微第一次见到他时说的话。在动画行业,民宅是标配,追光却在一诞生就有属于自己的一栋楼,王微给它取名"夸父楼"。 去追光前,这位设计师到访过田晓鹏导演创立的十月文化,这个打造了《大圣归来》的团队,工作室位于北京西四环的一间民宅。"特别不正规,特别害怕。"他回忆起当时的情景,仅有的十几个员工全部挤在一个凌乱逼仄的三居室中,电脑的轰鸣声伴随空气中的闷热推着他转身出逃。 追光咬着金汤匙出生。公司提供一日三餐;近万元的胡桃木材质办公桌是找厂家定制的;员工椅价值上千元,完全根据人体工程学设计而来;前50号员工每个人持有一枚金戒指,中间镶着红宝石,象征他们正在追逐的太阳——这些在今天听起来再普通不过的条件,都是当年的动画从业者们没见过的。 王微吸取了皮克斯的经验,员工进公司时可以选择拿更高的工资或中等工资加期权,他承诺追光未来将上市,这是很大的军心稳定剂,很多人降薪加入。 皮克斯成功的一个关键是它开创了电脑制作动画的先河,它的技术遥遥领先。王微对技术格外重视。 追光在员工达到近200人时,技术支持团队能常年维持在20人左右。一个明显对比是,总人数超过1000人的公司原力动画,其技术支持也才不到20人。 追光不惜花费上亿成本搭建了自己的渲染农场、研发专利制作技术,自建表演室、配音室,即使在后期做VR业务时拍摄设备也是全部自己完成。对技术的重视使得追光的第一部短片《小夜游》一面世就获得了极高的评价。 作为一个成熟的创业者,王微还有强大的掌控力能够让追光这台庞大机器有条不紊地运转起来。 王微个子高,为了坐着舒服,即便是面试场合,他也毫不在意地双手摊在两侧,将双脚搭上桌面。"哇,这个人好不像老板。"多数员工感觉王微有种不怒而威的气场。直到他们入职后看到王微不顾投资人劝阻,固执地每天骑着拉风宝马机车来上班时,才发现自己低估了老板的"潇洒"。 "追光的落地能力与执行能力都极强。"一位追光的前核心员工说,王微是说到就要做到的人,比如他凌晨两三点发现哪里有问题,可以立刻让相关的负责人赶到公司去将问题解决掉。这使得追光的每一次制作都能够如期完工,基本没有出现超出预算的情况。 "这是需要用钱堆起来的,普通公司就不可能这样做。"上述核心员工说,追光每个月的成本支出就要超过百万。 "公司的每一个角落都令人兴奋和充满希望。"大家显得有些亢奋,但更吸引每个动画人的地方在于,追光是当时唯一不做外包代工而只专注生产原创内容的公司,这意味着它是离皮克斯模式最近的一家公司。 "所有来追光的人都憋了一股劲。以前中国动画人做好莱坞外包代工做伤了,当我们听到"门神"这个题材就毫不犹豫来了,大家太想做中国自己的动画电影了。" 追光在相对"落后"的中国动画行业被称为"全村的希望"。一位动画公司创始人说,当时整个行业都在期待王微这个大佬和追光的成功,他们会证明皮克斯模式在中国究竟能不能成立。 "王微的影响力太大了。"以至于在很后来,当王微和追光陷入危机时,正逢上述创始人的公司在寻求融资,结果都吃了闭门羹。投资人告诉他的理由是"王微都做不成的事儿你怎么可能做得成?" 2015年7月10日,田晓鹏团队的《大圣归来》上映,追光包场组织员工看了这部电影。"现在回想是初生牛犊不怕虎。"一位追光的员工说,当时追光第一部电影《小门神》也即将完成。"我们都觉得《小门神》更好。"他说,"那个时候大家还是隐隐感到了自己的《小门神》在故事上有问题的,但感觉怎么都应该有5亿票房。" 大独裁者 在看王微写的剧本时,顾问安东尼不止一次提醒他这么设计不对,这时候王微就会拿出一本书,然后翻开,"你看,书上是这么写的。" 追光仅仅只是一家像皮克斯的公司,它并不是真正的皮克斯。 长久以来,追光没有自己专门内容研发团队,作为前三部电影的编剧、导演与制片,王微在某种程度上垄断了创作的权利——这与皮克斯是相违背的。就连宫崎骏的制片人铃木敏夫曾说,"一个人是做不出作品的。" 王微的内心深处是一个向往文艺的人,他出版过一本和青春有关的书、写过话剧。他不怕别人说他自恋,比起做一个转瞬即逝的科技产品,他更想留下可以传承一百年的作品。
回头一看,追光当初的小门神的投资居然这么高 真的是惊到我了,比白蛇多了一半哟…… 看来王老板是真的被三部扑街作搞得自信全无了,白蛇才会连宣发都不敢下本宣传 希望白蛇的成绩能让他投资得自信点,下部作品宣传做到位,拿个更好的成绩。(大前提是故事一定得讲好一定得讲好一定得讲好,王老板的自编自导还是得忍住别挥霍了→_→)
挺想知道哪吒这部电影比白蛇多了多少制作经费 肯定多了不少吧?肉眼可见的路人建模比白蛇的精细,而且特效也多很多,时长也长了十几分钟,主要角色的表情非常生动,这个应该也比白蛇的烧经费。白蛇经费都八千万了的话,它是不是就得近亿啦? 我一直觉得白蛇经费的吃紧限制了导演的想象力发挥,如果追光下个项目能拉到哪吒这样级别以上的经费支持,作品铁定非常给力。
---------无题--------- 紧张羞羞的勇利大可爱镇楼
今天中秋,美海多吃点月饼哈~~~ 十月眼看又要来了,十月番什么的,咳咳… 这年头,新番多又多,踩翔风险破表,好番却难寻了,我还在默默的等,等一部十年一遇卷均能上7W我看得心满意足的好番~~ 美海么么哒!
【连载】AZ二期第6——12话剧本改写 原作太残念,所以打算慢慢把自己脑洞的剧本给写出来还自己一个舒服的AZ故事 这剧本等于是把我所认为的二期6-12集所有糟粕去掉后保留下的剧情并在此基础上为了故事的完整性添补上自己的脑洞而构建出来的,算是我能看着舒服的发展,嗯。 其实我也不晓得剧本的载体大概是咋写啦~,也不晓得大家看了能否产生联想和代入感。不过也是花了心思来写了,希望有亲支持~
【格式】我觉得在所有斯雷因厨里面,最痛苦的一定是CV小野。。 换位思考 一想到我这么喜欢一个角色结果结局这么差 我还是那个赋予他灵魂声音演绎他的人 而且出于业界操守 我还不能直言自己多恨这个结局。。。不能在媒体平台上跟喜欢斯雷因和自己有同感的同好畅所欲言骂个痛快 录音结束我还要说“ありがとうございました’“ 哦哦哦,简直蛋疼无比。。。 小野,苦了你了。。。
【完结企划动员】大家想看到一个相对比较满意的大结局吗? 现在招募故事脚本创作盟友~~~一起来改编故事为斯雷因创造心中属于他结局吧~~ 我的想法是从艾瑟苏醒的第六集开始改写到完结,自己力量微薄时间也有限~所以如果有超过六个同好一起参与的话就敢开搞~~如果不达到这个人数下限的话这企划就当没提过吧~~ 想法是大家统一讨论好剧情发展的情节设计和补完设定世界观,每个人负责一集的情节展开,人手多可以多人合作一集(那样就更轻松了)~ 由我或者大家一起统筹整体故事节奏和方向~~ 咱吧画手也很多~~如果能同时也参与进来做每集的插画绘制就再好不过了~~ 大家有没有这个想法和意愿呀~~ 有的话不要犹豫的跟帖报名哦~~~~~暂且动员个三天看看~~~~
【无聊】下集标题邂逅和诀别指的是时辰儿子和斯雷因 嗯,就这么愉快的猜了
【图楼】开个自己的骑士姬CP图楼!骑士姬一生推~O(∩_∩)O~
【格式】我跑去截了一期的图,大家觉得这有没有联动二期?
【预测】今晚大概会出这个画面! 预告有粉毛的哭泣,嗯,大家都猜她是因为知道了艾瑟的情况,自己被斯雷因骗的原因而哭。 嗯,那我就猜是因为斯雷因给她看了这个之后的原因吧…
【狗血/不狗血合理】AZ的各种胡思乱想 把所有我能想到的都说一遍,看能中多少~嘛,想到一个说一个~大家也来想想 狗血NC模式 A 艾瑟会一直懵懵懂懂,直到最后一集,她的是非观也彻底被谎话连篇的斯雷因误导,最后大战,在面瘫深情的心灵感应共鸣里,恢复了清醒,哭喊“伊奈凡桑伊奈凡桑”,然后斯雷因更加黑化,边喊着“我所做的一切都是为了公主殿下!决不允许你来妨碍我!啊啊啊——!”一边要灭了面瘫同归于尽,然后粉毛一个踉跄跑过来阻止斯雷因,命陨乱箭下,临死前跟斯雷因来场告白“不要让你最爱的人憎恨你,你会后悔的,我的斯雷因。。。”嗝屁,然后斯雷因就彻底崩溃了,面瘫冷静地趁机准备一炮秒了他,艾瑟又哭诉起了”伊奈凡桑伊奈凡桑,让他变成这样都是我的错。。。求求你,求求你救救他!“,然后面瘫又不打了,这时候早前斯雷因预谋好的大炮倒计时结束,大爆炸~~~~~两个离炮最近的男主就这么在众人的呐喊声中消失了~~~斯雷因的阴谋无疾而终,粉毛死了,艾瑟又掌权了,瞬间智商吓人变女王,跟地球人拜拜回家建设祖国咯~
【结局猜想】AZ最尾声部分,图 没有太多精力,所以就随便画了一下草图 画得很丑,若能看懂就再好不过了
【预言】第六集片尾艾瑟醒,第七集op换画面 最近时兴预言帖,所以我要来玩玩 中了就挖坟,说不定还沉不到第二页给我挖
【格式】说说我为何如此坚持骑士姬雷面瘫姬 我为何如此坚持骑士姬雷面瘫姬,根本原因就在于斯雷因这个贯穿整个AZ剧情主线的主角,透过他的事迹,向观众展示的到底是什么思想?什么三观? 斯雷因从开篇伊始,AZ就赋予了这个角色最大的行为驱动力——艾瑟公主。艾瑟公主是斯雷因所在的社会环境里,唯一一个无条件温柔接纳他的人,在火星这样一个处处被排挤鄙视的环境里,艾瑟公主的存在对失去至亲后盾的斯雷因来说,是唯一的精神寄托。可以说这个角色的所有行动的原动力,都来源于这个艾瑟公主。若不为艾瑟,他不会怒杀西瓜头,不会积极向鄙视自己的上司库伯爵强要参战,不会冒险向皇帝告密,不会背着叛变的立场脱离阵营援救地球军,不会因面姬心切而跟面瘫冲突坠海,不会在严刑拷打下仍死守秘密(虽然编剧为了剧情进展又不合逻辑的让他默认公主生还,扶额…),不会…以下略ORZ。 可以说,艾瑟公主,是这个角色在剧中孜孜不倦的信仰与最大追求。我们完全可以说她就是斯雷因在故事中爱与希望的象征。 那么,从斯雷因视角,AZ向我们传递的又到底是思想呢?? 是即使希望再渺茫,哪怕过程如何残酷,只要拿出勇气伸手不懈追寻,定能在无尽的黑暗中迎来希望的曙光? 还是不管你如何向命运抗争,你永远逃脱不了命运的玩弄,抓不住希望之光,不断坠入深渊,最后成为一个只能向命运笑着低头的可怜人? 我认为,传递正能量是所有正向作品理应展现给观众看到的东西,而故事主人公,就是承载这种积极意念的载体。这个世界是残酷的,人生来就不平等,有人含着金汤勺而生,有人则穷得连饭都吃不起,但无论是哪种人生,不变的都是要大家心怀信仰,为爱与希望而努力生活奋斗,人生才会过得有意义,才会有幸福感。 所以斯雷因,对我来说能让这个主角向观众传递美好希望愿景的,就是在故事的最后,他赢得了艾瑟公主的回应。
【于怒水】一个正在进行的故事 有一个姑娘,出落的娇美可人亭亭玉立,顾盼生风间令人陶醉,自有一批忠实的仰慕者。 姑娘有一个心上人,尽管仰慕者很多,但大家都在心底默默地为她祝福守护。 可是如此美好的她,却被她的爹,开馆子让她做了头牌娼妓。 怜爱痴迷于她的仰慕者们,在痛惜鸣鸣不平之余都痴恋在她因做了娼妓而衣着越发光鲜,风情流转的姿态下无可自拔。 可是为她丢给恶霸的银钱,无论再多,都无法为这悲苦的姑娘赎身,眼睁睁的看着钱就吸进她爹的口袋里,然后继续开着娼妓馆让姑娘被不断的践踏,践踏,再践踏。。。 我能够预见,不管这姑娘最后是生是死,姑娘到最后,脸上肯定会依然挂着纯净明朗的笑容示人,只是到那个时候,那抹笑容的背后,到底是不是她的真心?还是说为她爹所逼? 我无从得知。 只是我知道,她的仰慕者里,许会有人觉得,姑娘露出笑容,那便是幸福。 而我,会认定她是痛苦的,并全心全意,诅咒她的爹,没有好下场。
【吧庆投稿】【图】《伴侣》 本来想 弄另一张,可是上色已经赶不及了,留作以后发好了,就先来张这个,而且也比较甜蜜O(∩_∩)O~
【签名档】试着做了几个,大家要不要用用做宣传呢~ 试着做了几个,大家要不要用用做宣传呢~ 有意欢迎右键~
【生贺】斯雷因~~HAPPY BRITHDAY~~~ 最后几小时~~~ 让我们继续为你庆祝生日吧~~~~么么哒~~~~~~~~~~
【讨论】销量、口碑、节操——观众与创作人的博弈 本来在手机备忘录写了一堆长篇大论,结果一不小心就被我删了,累感不爱…… 所以长话短说来发个问题讨论 AZ官方如果开始力推斯雷因,到底是贬义的为了销量没节操还是褒义的名利双收呢?
【转】导演即使什么都不做也可以蒙混过去 竹熊:做导演很累吧?不论是精神上还是肉体上。 庵野:因人而异吧。动画制作过在程中,导演即使什么都不做也能蒙混过去。什么时候都能偷懒。 竹熊:导演主要做哪些工作呢? 庵野:基本就是判断OK还是NG。OK的话闭着眼睛都能说。全部OK的话就不用给导演看了。这种挂名导演现在就有。 大泉:判NG的话需要很强烈的直觉,非常消耗这种无意识的力量。 竹熊:真想认真做的话会非常辛苦的吧。 庵野:判了NG的话问题就来了。必须要考虑怎么改。如果是宫崎先生的话,他就会自己全揽下来,因为他会画。但是这么做的话会很累。我的话,我会把我能画的画下来。剧本和分镜也全改掉。有时还会自己决定颜色和设定。这样把什么都承担下来的话自己的工作量也就增加了。 竹熊:您这么一说的话我就想到了沟口健二导演。他判NG判得可厉害了。并且自己不做,只让别人做,有时候重做了几百次还不行。 庵野:比起让别人做,还是自己做来得快一点。如果只有自己才能做的话,还是自己来做比较好。 竹熊:沟口导演的话,他好像就无法满足。所以即使你做出来的东西和他想象的一样也不行(笑)。这样的话,制作现场肯定一片混乱吧。 庵野:我有时也希望员工能交出更好的东西,但是时间上来不及。所以关键就是判断做到怎样一个程度才行。但是我发的工资就这么点,所以也不好意思让他们改来改去的(笑)这样的话就只能我自己来了。 本帖选自蓝大翻译的《庵野秀明·精神分裂者·EVANGELION》第四章「恶魔人与恋母情结」。 需要注意的是,这篇对谈的时间是96年EVA TV版完结两个月之后的时候,庵野并没有地图炮任何人,如果你读完之后瞬间想到某挂名导演的话,那是世界的错,并非庵野君暗讽。 http://tieba.baidu.com/p/3418376527
【话题】话说这个幼驯染敌不过天降系… 其实严格的说法应该是有感情积淀的敌不过后来者~不过标题的说法比较直观罢了 天降常胜主要是剧情触发很简单,寥寥几笔就能勾勒出吊足胃口的心动情节~ 你们看过多少动漫是反例的? 在你的构想里,前者要胜过后者的话,故事会设计什么梗(条件) 说白了这是个编剧游戏,是你你会怎么编?
【格式】二期op你们觉得三主角的开场镜头次序会变吗 二期前期小骑士活跃点 我猜测顺序是 1 斯雷因 2 面瘫 3 公主 或者 1 公主 2 斯雷因 3 面瘫
【原案】那个所谓的原案结局,我的理解。 那边消息出来发现无论那边还是这边都没什么骑士厨讨论呐←_← 主吧内容 《ALDNOAH ZERO》杂志透露最终话的故事原案,与动画版差距不小。原案是这样的,扎伯爵射中火星公主后,斯雷因将枪对准了他,但在扎伯爵的嘴炮攻势下,斯雷因放下了枪,另一方面,面瘫并没往公主那边去,而是朝扎伯爵开了枪,但遍体鳞伤的他却没能打中,随后斯雷因朝面瘫开枪,此话结束 嘛~我来说下我的理解脑洞~ 原案的那种展开很可能是搭配原案的三主角初始性格设定来设计的 也就是面瘫不是面瘫,而是热血的普通少年 斯雷因外显的也不是软弱,而是不畏压迫的傲慢少年 艾瑟更不是那个傻白甜的深闺淑女,而是深谙时局动荡不安的高冷公主 在这样的设定下,热血少年初见公主会脸红,做出战绩被公主感谢夸奖兴许会腼腆羞涩,高冷公主也会对这样有些冒失的伊奈凡投以异样的情愫。说恋人关系估计就是一段“伊奈凡先生,加油。”“嗯!我会努力的!”这样稍显纯情的对话中体现的关系了。 而屡战屡败幸运E却又不畏压迫的傲慢少年斯雷因,面对扎伯爵的嘴炮,肯定也不可能是向TV版那样直接逆来顺受,他不会对任何人报以敬畏除了公主,那么在对方嘴炮他的时候他也一定会用自己的价值观来激辩。只不过激辩过程中会让这个少年看到扎伯爵的脆弱内心激起他的同情。以至于结局时会出手相救。 然后原案那里,伊奈凡没有爬向公主,而是朝着扎伯爵开枪,用热血冲动的性格来解释也很合理,他看着自己喜欢的人倒下愤怒又心痛,不管如何都要打下这个在他眼里穷凶恶极的boss是很顺其自然的发展。 而刚救出扎伯爵下一秒就目睹公主悲剧的斯雷因很可能第一时间是跑向公主查看生存希望,之所以没冲动到乱枪射杀伯爵也许也是出于他看到公主仍有生命迹象(老虚说他没写死主角也许就是指他的构想里,一期结局有悲剧,但却会用镜头语言暗示观众大家没死,而高山做得不如他意,招致观众强烈情绪反弹,所以干脆自曝)。在知道公主存活的前提下他当然也不可能随便放过扎伯爵,那么凶狠的持枪质问也是理所当然的。但在伯爵的大义嘴炮中复杂的放下枪那个情景的镜头表现应该要非常饱满。重塑“唯公主”的价值观跟可怜这个男人应该是斯雷因当下的心理动态,而正在他整理情绪的时候伊奈凡的枪声会让他从这种挣扎的心理状态中跳脱出来。比起身份复杂的伯爵,这个曾开口拿公主利用论来挑衅他并击落他的敌军更加可疑不可原谅,射击伊奈凡也是符合角色设定的行为。
【人设】斯雷因新设定跟西瓜头的对比 感觉上衣下摆比西瓜头的短,这是好处~更美感些~ 是不是也意味着他的官阶介于西瓜头之上或之下呢?
【话题】看动漫,你们CP预测的准确率是……? LZ曾因高估编剧,预测错误一回,准确率算是二十几部里错一部的95%好了~ 大家呢?嘛,这算有噱头的话题不
【讨论】老虚所说的一季原案收尾,是你你会怎么编? 面瘫姬成恋人,斯雷因带走公主
【话题】如果BD真的暴死了。。。。 不买账的的AZ潜在消费者中所占的比例最多的会是谁呢? 1 骑士厨 2 面瘫厨 3 公主厨 4 剧情厨拿着预备上色图镇楼
【话题】二期你们说小骑士的眼瞳回回来不~ 如题哦~这样的他一定不会黑~
【讨论】来吧,你们对日本动画界的创作人有几个还是期待的? 我现在立刻可以想出来的有两个 动画导演中村健治 看过他的《钓球》《科学小飞侠》 动画导演几原邦彦 看过他的《少女革命》《回转企鹅罐》 如果是这两个导演弄的作品,我可能还是会。。。报点期待。。。ORZ 哦哦,还有一个系列构成黑田洋介 《蜂蜜与四叶草》《机动战士高达00》《王牌投手-振臂高挥》都是他系构的~~ |||-----______-------|||
AZ的故事方向,到底是负能量?正能量?老虚请用最终大结局告诉我 本来是贴在以前那个帖子里面的,可是秒沉,我再最后努力一次。 咳咳,12集结束,可曾有人还记得我曾经的CP分析贴? 现在的进展是面瘫姬疑似死掉了。 再次复制我开篇的CP分析。 ---------------------------------------------------------------------- 按照我的推想,CP组合大概有这么几种情况,这是以大结局来说的,不是指现在的过程。 主角有人死情况下 如果骑士死:骑士姬CP /无CP 如果面瘫死:面瘫姬CP /无CP 如果公主死:无CP/骑士姬CP/面瘫姬CP 如果骑士姬死:骑士姬CP 如果面瘫姬死:面瘫姬CP 如果骑士面瘫死:无CP 三人不死或者公主牺牲大于骑士面瘫的情况下 如果骑士牺牲大于面瘫:骑士姬CP/无CP 如果面瘫牺牲大于骑士:面瘫姬CP/无CP -------------------------------------------------------------------------- 目前阶段是面瘫姬死了,所以面瘫姬CP几率很大。 本来嘛,我坚信这王道萝卜片不会走悲剧的,但看来是不行了,重点就是加黑的那几个选了。 面瘫姬到底死绝了没呢?死一个还是死两个呢?嗯,这是个问题。反正CP我就是以大结局来猜的,中间过程怎样不重要,12集也只是中间。 再来说说我现在对AZ的感觉。 本来嘛,我觉得这动画就算死人也要接近大结局再死,结果中途就“死”了,结局便当和中途便当性质差别可大了。 这帖子有几层我曾多次提到我觉得AZ不是个以斯雷因为主角的悲剧向故事,但看到12集他背负着罪恶黑脸离场的背影咱觉得我要被老虚打脸了(是不?是不?求虚萌萌反打脸~) 来说说斯雷因我认为最可能的结局,一种是他最后会得到自己期望的理解和爱,见证希望之光然后死去,一种是什么都没得到并赔上性命徒留一场虚空悲愿(负能量爆表)。 我是个很讨厌负能量满档的黑暗系影视作品的观众,现在我暂且是把AZ往这个方向去下定义了,等他真打我脸了下一季完结我再来补番。 最后,把在别的贴吧以前看到的某个帖子的一个前言定义复制过来解释下何为我讨厌的负能量作品。 ------------------------------------------------------------------ 先说一下这个“令人绝望散播负能量”。 低级负能量就像鲁鲁修,革命机,寒蝉,单纯的虐读者,很不入流。 而高级的负能量,则是高级正能量的反面。 高级的正能量是什么呢?就是一般电影电视剧的套路,世道艰难,家庭不幸,不是主角失忆就是恋人变植物人,但是在大家的努力下,终于改变了命运,得到了微小的幸福。哪怕最后没有改变命运,主角死了,也是得到了爱以后才离开的。世界系的代表作《最终兵器彼女》就是典型的正能量,虽然大家都死了,世界也毁灭了,但是男女主角在最后时候还是守护住了爱。 而高级的负能量就是: 你怀着积极向上的心态度过了一生,却始终没有遇到一点好事,世界是个操蛋的世界,上帝是个操蛋的上帝。 -------------------------------------------------------------------------- 以上。
微博看到两张图,有点搞,弄来着看看 我笑了…
我也来说说我理解的老虚对故事剧情的影响程度 最近见很多人都讨论老虚对故事的影响力,忍不住我也想来探讨一下 他是故事原案对吧?我认为,故事原案是相对于故事原作来说的。动画制作不外乎就分为两种,一种有原作,一种是原创。如果动画本身是从漫画、小说、游戏改编而来的,那么在动画的OP里,一开始就会出现"原作 XXX"这样的字眼,而如果本身就是原创动画的话,那就应该是“原案 XXX”了。 我度娘了一下,看到度娘里Aldnoah Zero也有原作,写的是Olympus Knights,对这名字我不了解,如果这是原创动画,不知是否可以理解成他是这个动画企划的团队,而动画的故事原案老虚,则是团队里的核心成员之一,负责故事框架设定呢? 我觉得老虚对故事能够起到的影响力,大概到这个程度: 1 定出故事世界观背景,火星跟地球的核心矛盾,这个矛盾的解决突破点口 2 地球方和火星方分设故事线索者 3 几个重要主人公之间的情感关系定位,谁影响谁,谁牵制谁,是否形成三角或多角恋爱 具体点就是这个故事主要是讲两个种族间的战争的,然后这个战争起源于什么事件,这个事件的参与人有哪几个人,然后他们都有各自什么样的背景真相,火星人拥有这么个bug的力量,这个bug的力量能够影响左右战争的走向,这个力量需要什么条件才能介入,这个条件掌握在谁的手中,这个谁会被谁所影响牵制或者觉醒,他/她要付出什么代价才能达成这个条件(间接决定主要角色情感关系)。故事最后的走向选择悬念开放式终结还是阶段性完结式终结。 老虚没限制的是具体如何让故事循循渐进的发展出这些内容,达成这个故事目的需要设计什么样的事件来来触发。角色间的相互影响牵制要通过什么情节来铺垫推动。这些就交给编剧啊系列构成啊这样的担当者来决定了。 所以以第九集为例子来说的话,公主的生死会直接影响她所授权的驱动力是否运作这个设定是老虚决定了的。但通过具体什么事件来触发告诉观众则是编剧来设计的。
我来预测个狗血发展,看看就好 一楼不给看
话说如果春哥上了非诚勿扰的话(☆_☆) 昨晚陪妈妈看这节目,正在构思同人的我就想到了这么个梗~ 春哥要真上这节目,能进入男生权利不233~~ 第一段vcr介绍春希 第二段VCR自白感情经历 第三段vcr朋友推荐 然后结果
京阿尼渐渐“转型”了,pa还远吗? 担心担心 卖萌买腐,free越发逼死同人,各种台词镜头羞耻play 男子组完毕京下一出会不会就到女子组出演了呢 pa业绩平平,略担忧最后也跟着这么干了…
补了新番青春之旅的漫画…有种女版白2即视感… 同是三角恋,同是喜欢着真爱却失之交臂的和另一人交往,男二居然叫冬马ORZ
白色相簿2 IC同人———另一个如果 最近补了这个动画,跟游戏,有点感触,所以写了点同人,不知道海吧有人看过玩过嘛呢,我觉得是应该有点的 海吧也是我常驻点,也在这发一下吧
在这几种情况下的话,我就不会反感雪菜抢先告白的行为了 就如大多数人一样,作为女生我也很反感雪菜学园祭那晚做的抢先告白利用压力环境为自己赢得爱情先机的行为。抢闺蜜男人这种行为其实不是不可以,重点在于抢两情相悦的闺蜜的男人就太那啥了。。。除了影视二次元作品,现实中应该不太会有这类人 不过现实里若换作在这几种情况下,跟闺蜜抢男人的话,我还是会认同的 1 闺蜜喜欢男主,但是男主还没喜欢她,这种时候抢OK 2 闺蜜没喜欢男主,不过很可能以后喜欢上,而此时男主喜欢她,这样也OK 3 闺蜜没喜欢男主,男主也没喜欢她,但是可以预见到若再继续发展相处下去这两人很可能擦出火花,这时候先下手为强也OK 4 闺蜜喜欢男主,自己也喜欢男主,刚好男主喜欢的也是自己,这样更OK 大家觉得还有什么情况“抢”这个行为比较符合情理吗
冬马TE------北原夫妇后日谈同人 写在前面 嘛,貌似很多人不愿意看到雪菜TE冬马另寻真爱的同人呢(从我另一个同人贴开贴回复来看←_←)~,所以我就先写写北原夫妇吧。 感觉冬马TE结局故事已经很饱满了,也没啥悬念空间的了,雪菜释怀了,因此雪菜家人也释怀了,北原夫妇海外生活很幸福,冬马妈妈状态不错要去见自己的女儿跟女婿,一切都是如此顺其自然的进展。未来的人生他们也会过得越来越好了。所以我在这写的也就是一些我脑补出的北原夫妇恩爱片段。 大家喜欢就捧捧场咯~~(*^__^*) 嘻嘻……
握住你的手----------------雪菜TE线冬马同人 写在前面 ---- 对于三个结局,我最放不下的是雪菜TE。毕竟我貌似是个冬马党= =|||,在这个结局里,冬马的解放看起来太虚幻了,只能把别人的幸福当做信仰而活下去有点悲催。所以我想借自己的同人来试着让这个结局里的冬马自己幸福起来。 先说下同人的故事构思大概好了,如果有人捧场我会比较有动力。 故事是顺延雪菜TE的时间线开始进展的,我觉得雪菜的TE春冬间的爱情在游戏里面并没有完全完结。1,春希对冬马的爱依然没能真正放下,面对冬马恋爱幸福的未来设想感到直接的排斥;2,冬马对春希的爱仍然深沉,无法展开新恋情的人生看起来太过悲凉。所以我的同人是想以这两人真正放下彼此的感情为终结而写的,为此这个故事不是写他们相恋的,而是侧重写冬马的新恋情,会有新的男主角出场,由这个强大的男主角把这三角怪圈给彻底打破拯救冬马(反正就是这么萌的女人春希你不要自然也就不会让你占着不给别人)。 我希望自己能够把冬马的傲娇属性软弱属性忠犬属性等都尽量还原的展现在这个同人里边~不过本人文笔不行,也比较懒惰,也许会写的很水,或者直接省略很多故事铺垫弄成微小说,但如果有人愿意看的话,我就会慢慢写完~
终章三结局对主角表现的看法 终章的三个结局,果然我最喜欢的只有冬马TE。 并不是说这个结局里春希和冬马在一起了我才喜欢这个结局,而是说只有在这个结局,我才能看到真正有所作为的主角。他的一切行动背后的意志都是如此坚定,透着一种我最想在作品里看到的主角人格魅力——追爱的勇敢。 其实整部作品,贯穿始终的都是他对冬马的爱情,这也就是他心灵追爱征程中必须打倒的所谓最终BOSS。唯有彻底打倒了这个BOSS,他才能迎来真正的幸福。 而故事里面的三条线,则是他面对BOSS时采用的不同态度行动所引出的三种不同结局。 在雪菜TE里,主角面对BOSS,用的就是半逃避心态来行动的。他选择让别人替自己打BOSS,而自己只负责后援,只要在后面接收胜利的果实收获雪菜和自己的幸福就可以了。 如果这条线主角不逃避,而是敢于直面BOSS不借他人之手,不管如何艰难动摇自己,为赢取雪菜的幸福终结自己的心灵枷锁哪怕被弄的身心疲惫遍体鳞伤也在所不惜的在追爱征程上一路走到底,那么我会非常喜欢这条线。因为通过他自己的努力,他不仅解放了冬马也解放了自己,并真正意义上的收获了幸福。但很可惜雪菜TE我看不到这样的主角。 然后是冬马NE,主角面对BOSS,用的则是完全的逃避态度,很让我难过。他选择了一条最消极的道路,不战而败的道路。他既不为自己争取,也不为自己所爱的人争取,更没有一丝勇气向外界求救,只是远远的把真实的幸福抛开,坠入BOSS给予的虚幻伪装的假幸福里,并一味的选择沉溺其中甘愿堕落。如果不是两个女人对他的深爱救了他,他就会一直这样崩坏泯灭下去,实在是可惜可恨可怜。而且在这个结局里,他的心灵永远也没有得到真正的解脱。 到了冬马TE,直到走到这个结局,我才终于终于,看到了一个我真正想看的主角。在这里,春希是那么的执着拥有信念,并且敢于承担后果。面对BOSS,他用前所未有的勇气去迎击,他知道选择的道路充满荆棘,也毫不畏怯的去面对,去开辟,杀出一条血路去收获那份承载太多悲伤的幸福,但也无怨无悔。实在是太令我动容了。也只有这个结局,才让我感叹幸福是如此的来之不易,唯有信念坚定勇于争取不怕困难险阻,才能真正收获幸福。
如果这个故事一开始是这样的话…… 春希和冬马在高中最后渐渐互明心意,雪菜从中纠结牵线。最后的结局会不会依然是春希为了冬马的艺术人生甘愿做她背后的男人支持她的事业,和她一起远走异乡呢?和原作冬马的TE不同点只在于原作春希是痛苦的舍弃一切追随她,而这里是幸福的舍弃一切追随她?
………说说多角关系里的那些预测什么的+_+ 仔细想来,多角CP的结局我的剧情推测思路很少会跟作者的剧情思路产生较大差异,基本上我所看过的已完结动漫作品,我对作者的最终CP心理接受度都能达到近80%的满意度。 像是《蜂蜜与四叶草》的真山VS亚由美VS理花、竹本VS叶久美VS森田; 《吸血鬼骑士》的优姬VS零VS枢零;《草莓100%》的淳平VS西野VS绫;《只有神知道的结局》桂马VS天理VS千寻。 这些多角关系的最终结局都没有太出我的意料。 现在在跟进追看的有《海月姬》的月海VS藏之介VS修(暂时预测月海×修);《花牌情缘》的千早VS新VS太一(暂时预测千早×新);《华丽的挑战》恭子VS敦贺莲VS不破尚(暂时预测恭子×莲),这些漫画都没完结,我的预测随时都有可能更改,特别是临近连载尾声的时候~。 我早前发过一个党争相关的CP关系模式判断帖子,那里自然也流露了些我的情感价值观标准。 每个故事的结构不一样,人物不一样,主题不一样,影响我判断的标准也就不一样。但是多角关系的结局里有一种感觉应该是每部作品里都应该会有所体现的,那就是“哀”的美感。 我认为这是每个故事创作者内心高贵冷艳的创作追求驱使的,哪个角色的退出可以激化出“哀”的美感,那多角关系就会退出哪个角色。而一般来讲,最有可能退出多角关系的就是贵圈里扮演“照顾者”身份的角色。 为什么会是“照顾者”退出几率比较大呢?因为“照顾者”的情感牺牲带有很唯美的虐点,苦苦付出而终究无缘的遗憾会让作品的感情戏充满虐感,很能牵动读者的神经,而最后让多角关系里的中心主角对“照顾者”怀抱遗憾或是期许什么的情感,就加深了这种美感。 枢对优姬深情,但零与优姬的羁绊又可以牵动优姬的神经,而枢又能影响优姬的判断。在这段三角关系里,枢就算是中心主角优姬的“照顾者”,所以最后是他退出了。(但是作者太怕被寄刀片了,所以…先让优姬献出处女给枢,坑爹啊…) 在真山VS亚由美VS理花这段关系里,真山是理花的照顾者,按常理来说,理花不会选择真山而会是自己的丈夫,但可惜的是,她的丈夫已经是亡夫了,所以真山的哀不需要退出就能体现(活人永远胜不过死人),而一直处于旁观视角的亚由美就无论如何都不可能在这段三角关系中有任何赢面。 竹本VS叶久美VS森田中,竹本是照顾者,叶久美喜欢的是森田,只不过作者技高一筹,埋下了很深的伏笔,才能与梦想的大主题下叶久美谁也不会选择,而是选择能温润燃烧自己梦想的温床——花本老师。 已完结的其他的我也不多说,因为关系很明显。淳平VS西野VS绫(照顾者),桂马VS天理(照顾者)VS千寻。 跟进中的千早VS新VS太一(照顾者),月海VS藏之介(照顾者)VS修 ,恭子VS敦贺莲(照顾者)VS不破尚。(华丽挑战这里我暂时预测反而是照顾者的莲取胜原因主要是还没感觉到作者强化不破尚对恭子的影响力和存在感,虽然我很想尚赢-_-#) 回过头来我对应说说风平里的光花海,本来呢,确实处于照顾者地位的海退出是能体现哀的美感的,但重点是!在剧情突出海的存在感到顶级,悲情拉高到顶级而且爱花存在感始终强化不起的时候,海的退出就会变得毫无疑义!而且与主题中心思想完全背离!!这时候哀个毛线的美!反倒是花退出才有哀的美感!
如果把美海比作一种动物或植物,你想到的是? 没错,继续水吧
水一水,NAGI里你们会选谁做男女朋友?丈夫妻子? 一楼纯净水
作为角色的对比,用用某番一个亲的原话来对比下吧 一直对美海跟爱花的角色定位很郁闷,如果编剧能给爱花的存在感达到下面另一个番男主角色的程度,再喜欢美海我也不会是光海党 那吧管得严不许挖坟,我就不去跟帖要转帖了,偷用那边一位亲的原话: ------------------------------------------------------------------------------------ 对我来说看《花牌情缘》最大的乐趣是关注新怎么向太一诠释: “我都不用露面就虐爆你。” “每话补一把刀,爽吗?” “你以为早起的虫儿就有食吃吗?” “你以为近水楼台就能得到月了?”。 “我叫你明白明白什么叫做竹篮打水,猴子捞月。” “给我记住,是我的永远是我的,是你的也是我的。” “不要再搞那些小把戏了。” “做好你的看门人,扫清千早身边的害虫,然后我会给你你真正想要的。” --------------------------------------------------- 以上
NAGI名台词自演绎~大家一起秀日语呀~ 现在番也结束了,争议慢慢可能也要淡掉了,不如搞点这种PLAY活跃下? 吧里的妹子汉子来玩玩角色扮演嘛~ 对剧里面的名场面名台词总有那么几段很上心的吧?自己配配音玩一下呗
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