cerasumet cerasumet
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IoW1中利用分身的一些法师战法 这次过年新开局,参考B站一个术士Solo视频,自己也尝试一些新的打法感觉挺有趣,法系二人组 1。主角龙脉术士,天生+堆装备AC-14,火力输出 2。矮人战牧,主要做buff,偶尔做砍杀 ==误导术== 以断手塔中骷髅战士为例,先在视野外施放误导术,然后真身跑到隔壁,骷髅战士感知到有敌人会围拢过来但不会攻击(IoW基本上没有几个能识破隐形的敌人),自己做好火焰防护(龙脉术士天生带一定火焰防护,战牧再加上一点就100%),尽情放火球、日焰吧 在多恩地窟火炬人,霜雾峰都是这样无伤简单过关的。即使在关底也可以用弹力罩罩住分身吸引恶魔和铁巨人,真身再谭森变形去砍贝海菲特。 ==投影术== 相当于把术士的法术加倍使用,一般都是在敌人包围的情况下隐身施法,分身后立即对自己隐形,然后从容给分身加buff - 石皮、镜影、高加、高隐、防护魔法能量,然后跑到敌人堆里面施放-骷髅爆、凋死、日焰、流星爆。 缺点是真身不能移动无法打开视野迷雾,需要牧师套圣域带着分身四处跑,注意施法时牧师要躲开安全距离避免误伤。 好处是具有真身全部的法术位,缺点是无法做物理攻击,好在法术攻击已经足够应对多数场景了。 ==拟像术== 相比投影术,真身可以移动,但是分身只有一半等级缺少9环法术,需要物理攻击时使用。 ==牧师超渡== 另外等级高了还有另外一个好处:牧师可以超渡! IoW里面不死类敌人很多,牧师可以直接超渡过去,多恩洞窟的邪灵神殿,冬之心的埋葬岛,扩展包诱惑之主的亡灵殿根本不需要任何战斗,牧师直接开着超渡踱步走一圈,敌人就爆裂而死还不丢经验,不知道算不算作弊?
时逢新年夜,回顾三次BG1的历程 经历了游戏中105天,现实中400+天(2008圣诞~今天)终于又回到Candlekeep,不禁回想其三次走走停停的博德历程。 第一次是在2005,打过NWN1之后开始对ADnD有兴趣,翻出很早之前朋友赠送的BG1原版安装开打,就一个感觉:晕。地图太大,敌人难缠,法术、规则一知半解,基本上是靠攻略指路,SK加火焰箭/药水远程轰杀过去,而且被主线分支搞得彻底混乱,几乎是按照攻略亦步亦趋再也无法自主,跌跌撞撞到了关底就再也打不动了,根本没见到Gave Over动画。 2008打过IWD1之后又心动了,这次是英文版为的是同时练练英语,印象特别深是11月底在上海出差期间晚上在宿舍中刚开场不久打Ulcast废墟和火酒桥一段,阴森的感觉至今回味。这一次对规则清楚多了,主角牧师加上魅惑斗篷开始第一次体会到法术的威力,特别是闪电法杖和炮灰杖,多个场景全靠它来击杀Boss。这一次终于自己走完全过程而没有依赖修改器和攻略,杀死Sarevok见到终篇Baal神庙毁灭的大段动画。 后来开始了解这个贴吧,知道了Weidu,被众多的讨论帖吸引进而向往,决心从BG1打到SoA,中间停顿好长时间,接近一年的时间才重回Candlekeep,顿时升起无数的感慨,正如旁白所言:“你的人生像一个圆环又回到你出发的地方” Weidu版印象最深是Gorian死后遇到Imeon孤单薄弱得走在海岸大道上,却发现红红绿绿的树林绿地间杂小鸟飞鸣,宛若一幅美丽的油画,顿时觉得只要用心2D也一样可以作出至高水准的画面啊。 时逢佳节,应该可以通关BG1而进入向往已久的SoA了,顺便感谢一下这个贴吧里面所有的热心人和无偿付出的吧主门,愿每个BG fans都能在这里找到乐趣和温暖。
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