积木♬ 笔小仙丿
签名是一种态度,我想我可以更酷...
关注数: 10 粉丝数: 276 发帖数: 8,444 关注贴吧数: 40
之前一直在玩月合欢,最近玩了几天物理剑和法剑,说下感想。 先聊聊月合欢和物理剑,最后再说轮椅法吧 月合欢和物理剑相似地方还挺多的。 一,输出逻辑:都是开启增伤技能,给爆发技能叠被动,释放爆发技能,进入平缓期等下个爆发期这样循环的,但月合欢更灵活,实战完爆物理剑。 1.增伤技能:祈福完爆剑心通明,因为祈福能存层数,下本更容易对轴输出。 月合欢:祈福,10秒内所有伤害增伤40%,包括法宝星魄珠子等。(60秒cd,能存两层,不吃调息) 物理剑:剑心通明,10秒内御剑技能增伤50%,60秒cd,吃调息。 2.爆发技能:风花雪月完爆穿星,就不细讲了,总之风花雪月伤害更高,释放距离更远,还比穿星多60减伤,也不用提前20秒去叠层(风花雪月就是20秒cd技能,还吃调息。穿星要10次攻击 10次贯虹才有2层) 二,属性收益:月合欢成长性完爆物理剑 1.破甲:二者所有伤害都吃破甲,收益一样。 2.专精:二者专精伤害占比都在40%左右,月合欢每1%专精,专精技能增伤3%,物理剑是1.3% 3.会心:月合欢会心收益大概是物理剑的3/4。 在双方破甲收益一样的情况下 月合欢是专精>破甲>会心 物理剑是破甲>会心>专精 很明显,物理剑成长性被拉爆了。 三,法宝收益:月合欢完爆物理剑,物理剑还在用的山河扇,在月合欢那排不上前5 物理剑法宝收益真的太低了,斐蛟吃不上专精,爪子前摇太高而且物理剑没有影合欢那样会心叠伤的机制,反而会因为穿星30血以下必爆和自带30会伤拉低爪子收益,别的职业都是因为某个特性契合某个高收益法宝,物理剑是因为某个特性,导致高收益法宝收益降低 四,输出环境:这俩流派都不依赖站桩输出,也都能追着a,但毛输出的时候贯虹确实更危险。剑青云有1.8秒无敌的道剑纵横,但物理剑是用那技能打输出的,不可能留着保命。月合欢牺牲2%dps可以在天书里点出第二条命,输出环境月合欢是比物理剑要好些的。 五,操作手感:物理剑完爆月合欢,玩了几天物理剑没遇到过预输入问题,月合欢预输入烂透了,高压本我为了避免预输入导致各类罚站问题,都习惯风花雪月接两次切屏打断预输入的丝滑连招了。 物理剑现在是属性成长比人低5%dps,法宝收益低5%dps,对轴难度可能也得低5%dps,输出环境也是近战最次。现在物理剑就剩个手感好和最大退路法剑了。 玩了法剑我才知道,原来有的职业可以360度旋转视角还不影响输出的,一个鼠标2侧键+左右中键就能把技能打完,几乎没有资源监控,甚至还可以用1.8秒无敌的技能,法剑最应该学的就是报机制吧,比如斩恨老二 火龙老三的安全区,天然的指挥职业。 最后我看到b站有些视频法剑带斐蛟都已经90w长轴3900伤害了,这下物理剑连单体都打不过法剑咯
1 下一页