带倒人生
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这么多轮牛魔王的我是真没想到 古人如澹漪子在西游证道书认为牛魔王是西行第一勃敌 现代影视漫画等西游二创作品把牛魔王当大boss的也不在少数。 为啥大家都觉得牛魔王有实力?因为牛魔王打出来西游最长武斗回合数 牛魔王跟孙悟空的热身战是一个时辰百十回合,原文后面写了具体时间。 1.“与老孙狔言狔语,嚷了一会,又与他交手,斗了有一个时辰。正打处,有人请他赴宴去了” 2.赴宴回来后从申时(下午三点)前后开打,打了半日到晚上,未定输赢,“自昨日申时前后,与老孙战起,直到今夜,未定输赢”。 3.然后猪八戒跟土地阴兵赶来继续围殴牛魔王,又围殴了整夜到天明,靠着小妖把猴猪土地打败 “那魔王奋勇争强,且行且斗,斗了一夜,不分上下,早又天明”“老牛得胜,聚众妖归洞” 4.猴猪土地再次叫阵打门, 从卯时打到辰时(又打了一个时辰),战斗回合数仍然是一个时辰百十合“卯时战到辰时后,战罢牛魔束手回。他三个含死忘生,又斗有百十余合。” 5.之后牛魔王不支后开始七十二变赌斗,以及变身本相白牛,被诸神➕孙悟空围殴“惊得那过往虚空一切神众与金头揭谛、六甲六丁、一十八位护教伽蓝都来围困魔王”,孙悟空顶住正面,诸神四面输出牛魔王“孙大圣当面迎,众多神四面打,牛王急了,就地一滚,复本象,便投芭蕉洞去。” 6.猪猴再次叫阵,这次是猪猴➕诸神所有人围殴人型牛魔王,牛魔王一打猴➕猪➕土地阴兵➕众神,五十回合败退 “众多神四面围绕,土地兵左右攻击。这一场,又好杀哩”“你看齐天大圣因功绩,不讲当年老故人。八戒施威求扇子,众神护法捉牛君。牛王双手无停息,左遮右挡弄精神。只杀得那过鸟难飞皆敛翅,游鱼不跃尽潜鳞;鬼泣神嚎天地暗,龙愁虎怕日光昏!那牛王拚命捐躯,斗经五十余合,抵敌不住” 7.被佛兵天将围困,李天王哪吒打了个好配合,李天王顶住牛魔王,哪吒跳到白牛背上单方面输出白牛形态牛魔王,又被照妖镜限制腾挪不得,最终认输 “还变做一只大白牛,使两只铁角去触天王,天王使刀来砍。”“变得三头六臂,飞身跳在牛王背上”“天王收刀,却才与行者相见”“才要变化脱身,又被托塔天王将照妖镜照住本象,腾那不动,无计逃生” 总结:从战斗烈度前后一致来看(即牛魔王一个时辰与猴以及猴猪打百十合),从前一天下午三点打到第二天上午九点,这段时间都是一个时辰百十合,也就是说18个小时9个时辰,再加上热身的百十合,猴跟牛打了一千回合!其中还有大部分时间在被围殴!后面牛魔王体力透支,打架已经是“舍生忘死”“捐躯”等形容词,一样可以人型打孙悟空猪八戒土地阴兵➕诸神50回合才败退,这是全西游中最长回合数的武斗,远超二郎神的三百回合!后面体力透支了变白牛两次败北一次是孙悟空顶正面,诸神一起输出牛魔王。第二次是李天王哪吒配合,李天王顶正面,哪吒趁机跳到不能变回来的牛魔王背上单方面输出牛魔王,这战绩还有人看不起牛魔王!你让三头六臂哪吒跳到任意一个妖怪背上单方面输出,砍十几个头,怕是别的妖怪早就死得渣都不剩了! 而其他有实力的一流妖王武斗能打多久呢? 黑熊精,十几回合,找借口跑路 黄风怪,30回合没有劣势迹象 金角大王,3 40合败 红孩儿,20回合即将被爆头 奎木狼,70回合被打跑 青牛精,50回合枪点地 九头虫,30多合被打败 蜈蚣精,60回合被打的松了筋节 黄眉怪,50回合没有劣势迹象 赛太岁,50回合自觉赢不了 青狮白象大鹏(按三者武艺相等算)单挑20回合不败,但打不过孙悟空,群殴能让孙悟空自觉赢不了 老鼠精,回合不明,打不过猴子 辟寒辟暑辟尘加起来,一百五十合平孙悟空 玉兔,两个十数合被暴怒猴打跑 神通更不用说了,本相白牛能硬刚法天象地,再加上七十二变的牛魔王绝对是跟二郎神一个级别的超级强者,只不过二人容错率不如孙悟空高罢了
预测黑神话的各个关卡最终boss,纯主观不理性分析 众所周知,现在大体上认为的已公布的关卡大boss级可能有黑熊精(黑风山),黄风大圣(黄风岭),一定是关卡大boss的有黄眉老佛(小西天),根据黄眉的逼格来说,后出场的boss一定不能低于黄眉,否则不符合剧情的起合,所以楼主来瞎编几个也许能当关卡最终boss的人选。
简单反驳一下奴隶篇部分“逻辑不顺”观点 1.托尔芬明明第一季动手就能解决的问题,非要不出手甚至挨打来解决,作者真是个脑瘫! 先看主人公此时的设定,在经历了11年多的杀戮掠夺后,人生唯一的目标也没了,只剩下一具空壳,失去活下去的意义对任何事都无所谓。现在让我们来进入具体情节 ①“托尔芬被帮工欺负,没有出手教育帮工而是逆来顺受,真窝囊,完全没有第一季好看!” 此时的托尔芬精神上属于不想活下去的精神破碎状态,不要说收到劳动压迫,就是被狐狸砍了数剑都没有反应,直到蛇威胁到自己生命才本能的反击。直到艾纳尔的出现(代表着托尔芬的第一位朋友),艾纳尔与斯沃克尔大老爷两人对托尔芬进行“劳动改造”,让托尔芬从空壳切切实实地体会到种田劳作的创造感与成就感而非破坏与杀戮带来的短暂快感。而麦苗同样代指人。同样是辛辛苦苦栽培养育的事物,在被人破坏掉后托尔芬无法像艾纳尔这位淳朴的农民与被害者一样生气,而是对自己曾与这种人为伍而感到羞愧。仅仅因为种的人是奴隶被轻视/是“弱者”,就被“身份理应更高贵”的帮工/战士理所应当地杀死,而战士/帮工也是人子/农民,并非完全不知道生养孩子/种植麦子的艰辛与喜悦,却可以因为荣耀/阶级歧视理所当然地杀人/破坏。所以托尔芬认为自己没有资格动手,直到与帮工正面冲突前说出那句“奴隶种的麦子,种出来也是臭的”压碎了托尔芬最后的理性导致托尔芬一拳打掉帮工的下巴。这也是奴隶篇托尔芬第一次“主动出手”。 ②“托尔芬为了见克努特直接把德洛特打倒就行了,非要挨打一百拳,真窝囊,作者真恶心,日本作者就是这样balabala...” 首先看故事背景前提,此时托尔芬经过立下不战之誓,与蛇动手间接害死贾萨尔从而寻求暴力以外的最初的手段。90余名职业战士在打赌德洛特多少拳能打倒这位“装成担任过国王近卫的矮子奴隶”,德洛特数拳都打不中,最终托尔芬知道根据对方赌约赌自己挨打赢得觐见克努特的资格。托尔芬根据对方的赌约赌赢对面,让对面输得心服口服,属于当之无愧的以德服人,试想如果托尔芬放倒了德洛特,他能直接见克努特吗?不能,如果是第一季的托尔芬大概率接下来的发展会是双方互殴最终升级成流血冲突,既达不成目标,又无法体现主角的思考与变化。(诚然,你可以说此时托尔芬还不够成熟,没有更好的方法。我当然同意阿,托尔芬自己都说自己太笨想不到以外的方法。你当然也可以上帝视角说托尔芬太蠢不如你之类balabala,我也同意,读者是接受过21世纪良好教育的年轻人,肯定比从小没人养没人教一言不合就取人性命的主角更有判断力阿)
thorffins journey will continue...
托尔芬的三位“父亲”
关于奴隶篇动画一个彩蛋 首尾呼应的诗 刻吧,刻在你身上 刻在这片土地上 刻在大海上 刻在敌人身上,刻在战利品上 刻吧,刻吧 把你的温暖刻在我身上 刻吧 刻在你身上,刻在这片土地上 刻在大海上 刻在战利品身上,刻在敌人身上 刻吧,刻吧 把触感刻在我身上 把那场邂逅(开头是温暖)刻在我身上 这首诗歌的创作灵感可能来自于古挪威诗歌Havamal Stanza144“ Do you know how to carve them?” 每个画面对应的角色有这些维京人给这个时代“刻”下的印记(比如雷夫代表的水手对应大海,托鲁吉尔代表的战士对应的战利品与敌人) 而第一集的诗歌对应的画面代表了维京人的血腥与杀戮,征服与掠夺;第二十三集的对应得画面则是创造与开拓,也有代表托尔芬以及蛇等“战士”铸剑为犁的转变,是个很巧妙的设计
23集制作组千万别删减台词了 阿尔涅兹死前少说好几句我已经要ptsd了,再删真的不能接受辣!
22直接成名场面合集了 期待22
看起来把名场面握手要改到倒数第二集去了 像极了第一季改托尔芬雷夫相遇与阿谢拉特过去的顺序那里,藪田监督是真喜欢置后关键场面啊
有没有大佬知道华青青的60好感临界任务在哪触发 几个地区绕遍了也没触发
第一次用xbox玩pc 求问一下老哥们,第一次连pc插线连好还是无线连好,用蓝牙连有影响吗
问一下关于碎星将军相关 我看贴吧好多人都在说碎星将军有分神压制群星这个debuff,请问游戏里哪段文本有提到这个吗?我只找到“碎星将军击碎流星后,流星群就停止了流动”跟“碎星将军本身就是群星的封印”,没有找到关于将军持续施法压制群星debuff相关的论述,非杠非引战,希望来点相关的文本,大老婆镇楼
来具体分析一下马莲尼亚跟米凯拉 只从游戏几个道具跟CG入手,也顺带反驳一下说“碎星暴打女武神”这个言论
有没有大佬指点下天空图怎么过去 左边就一点地方,没法到对面去
求解,如图怎么能让他变成可使用的状态 地点红狮子城前桥头,进到最里面有个人让我等繁星时候再来,我晚上来了还是见不到拉塔恩
关于黑神话的一些猜想 主角貌似大家都认定是猴子或者六耳啥的,只有我觉得可能是孙履真吗 记得主创说过把这个设定成西游取经后的故事,后西游也是取经后的故事,且也是跟猴哥同源石猴,深度挖掘空间大,至于副标题悟空,个人觉得可以单纯理解成佛教用语,不知道大家有什么看法
应该是第二季。。。吧
来自茶队输给小象第一局后,超哥所说
问一下关于地铁跟火车站的问题,石家庄地铁站得出站重新进火车站 问一下关于地铁跟火车站的问题,石家庄地铁站得出站重新进火车站吗,还是站内可以直接进
说一下这作英灵殿纯个人不客观看法 进度:65小时主线全通,教团杀光,世界任务做了一半左右,装备技能啥的基本都有了 1.本代战斗比起源奥德赛爽快,各种处决动作由于断 肢系统的加入变得爽快了许多,并且加重了普通攻击的重要性,不像奥德赛过于依赖技能,就是pc端默认按键闪避变成了alt,初期有点不太适应,攻城战被围殴时比奥德赛更难处理,人形boss更考验打法;非人形生物boss压迫感不如奥德赛强烈(个人觉得除了芬里尔都没啥压迫感)打击感手感十分奇怪,击中反馈也基本感觉不出来,希望下个三部曲能重点调整优化一下非人形boss 2.主线与世界任务,相比奥德赛中的问号支线,变成了相对短小的世界任务,精简了许多地图空间,把大比重都加入了主线,主线就是一个地区一个地区,接任务,探索,覆盖了全地图,没有出现奥德赛里主线不涉及部分区域的问题,但同时也出现了一个问题,由于探索基本上是去一个地区做任务顺带探索,所以当主线完结后,可玩性变得相对较低,在不出dlc前,我很难把英灵殿打上80小时(起源本人玩了60小时,奥德赛140小时),个人不介意在主线通关后加入几个大型支线(如奥德赛的米诺陶诺斯这种系列任务),以增加通关后可玩性。 3.探索与玩法 本作最让我满意的就是几个小游戏,如叠石,堆石,骰子等。喝酒个人不太喜欢,没什么挑战性与变数。本作乌鸦比前作老鹰定位模糊了许多,但改成大概区域➕文字提示本人更喜欢,很有代入感,也是比较满意的一个地方。接下来说说不满意的。 个人认为本作最大的诟病就是解谜探索,这种探索在前三十个小时体验极佳,很有新鲜感,但可惜这不是个30小时流程的游戏,门被锁了,需要找钥匙,宝箱被锁了,需要找钥匙,看见栅栏,需要找火罐,这种重复感渗透进主线每一次攻略,到后期十分让人腻烦,我十分不愿意用双斧开门这种逃课方法,但后期部分锁门实在令人呕吐,一个教堂,四面都封住,要从某个窗户或地道进去,这科学吗。个人认为可以改进下,把掠夺跟潜入融合,门做成掠夺中可以双人撞开那种,同时也可以用钥匙打开,来增加玩家选择。最后就是山洞,体验极其不友好,部分山洞进去以后就完全瞎了,要手不停按v来找路,希望育碧下一作山洞能做到让玩家正常可见的亮度,不用太暗即可。 4.育碧的bug也是被人玩梗的部分了,预购首发bug多可以理解,说一下个人感觉体验极差的bug。 最明显的就是对话bug,我不止一次遇到任务中跟某个人对话,结果没有对话选项(印象最深的一个地方是去找一个巫医),来来回回重启好多次,调分辨率什么方法都用了十几分钟才解决,跟嫂子对话两人站着发呆都属于好的了。 地形bug,一个从奥德赛就存在的bug,不仅是山洞的尖尖,冰,房屋里房屋附近的物体,经常出现站在上面开始原地跳舞,最后死亡读档,希望下一作能优先调整一下。 5.剧情(剧透预警) 剧情不做过多讨论,只说几个无关紧要的地方 最终教团boss不像奥德赛里那样可以选择击杀与否(大概是为了顺应历史吧),个人认为起码应当给个选项,哪怕给的两个选项都是不杀,也要把选择权给玩家手里。 教团次一级的五位boss,比奥德赛里精简了数量,但其中也就2 3个在主线中有存在感,剩下的要靠自己慢慢寻找,没有那种一路推主线,一面揭露各个幕后黑手的感觉,希望下作可以改进下。 神话线,依述线,当你通关主线后没有让你清晰的了解具体状况,你需要再完成地图上10个特异点才行,个人觉得把是个特异点加入主线流程里,观感会舒服不少。 在通关主线后,会提示征服英格兰,没有任何预兆,我的感觉就是:恩....恩?这就..完了? 结尾没有正常结局感,就感觉是结盟了多少个郡,然后游戏通知你完结了一样,属实可惜。 总结,个人对这次英灵殿比较满意,开头一镜到底的cg十分爽快,前期体验极佳,可惜没能保证不腻感到中后期,结尾比较仓促,剧情连接不太稳定,媒体8.5分属于比较客观,奥德赛跟英灵殿都预购的我表示,还是挺香的,希望下个三部曲接着改进,下作还预购!
有没有大佬了解过ps4 ps5 美版 日版什么的有啥区别给我讲解下嘛
这是什么bug? 教团剩个大主教之影跟七弦琴的时候,无论杀任何一个,另一个自动也显示死亡,且不掉落主父线索,什么鬼
41勤今晚开播 时间7-8点左右,消息来源部分粉丝群,小水人小排卵可以回家了
关于老十一评价某前队友 直接发图不掺杂主观话语了
只有我希望下一作主角是嘎子这种硬汉吗,感觉里罗身材不太壮,是时候来个块头大的男主
特大消息!冰海/海盗/文兰战记第二季消息可能要来了!,vinland动画监督在推特上发了条惊喜的推文,监督发的英文推特都是关于vinland的,anime trending这个去年评选vinland为年度动画的媒体也转推了这条评论,也许我们可以期待下明年就能看见柯提尔农场篇了!
稳定前200下次冲前50公会招个战斗力够的管理(有过网游或相关手游的公会管理经验最好),最好工会战时期时间充裕点,高中学生党就算啦,有兴趣的私我企鹅,我具体看下你的box,打完工会战会飞几个拖后腿的咸鱼,具体15号拉人
今天是幸村老师跟牛姨的生日,祝二位生日快乐
希望各位有能力的支持一下vinland saga。动画组的各 希望各位有能力的支持一下vinland saga。 动画组的各位制作人,不论是监督,作监等等主力都在访谈或推特表示过想继续vs的企划,近期长谷川老师的访谈也表示 因为希望之后的剧情也能映像化而在努力(动画主力在圆盘爆死的情况下都这么说了)。 各位也知道vs的动画的确光盘没赚到什么钱,所以希望各位量力而行,为官方花钱,光盘的确贵,有能力买圆盘的买圆盘,有能力买新出的插画集,体恤,手机壳的买一下,有能力买英 日单行本的就买英 日单行本,实在不行各位在盗版看完漫画的,去b站补个正,也让作者有些收益,各位每为官方花一笔钱,第二季就更近一些。
买了两个月的九成新历史之眼终于到了,这下海盗跟历史这俩终于圆满了,各位有什么类似的其他漫画的推荐吗
监督新图(其实有几天了)波罗的海托鲁克尔捉那个男人
国服转台服,搞个台二的成品号(应该不是公交),正在学四月公会战打法,有前1000的公会带一个吗
幸村的奇妙问答,不定期搬运一些推上幸村和外国粉丝关于漫画的问答(更新速度取决于幸村老师的回答频率,阿谢拉特镇楼)
二号了还没人发我就发一下吧,监督的愚人节图
作者回答为什么没画君堡的原因主要三点1.没时间调查2.土 俄 作者回答为什么没画君堡的原因主要三点 1.没时间调查 2.土 俄 乌政局太乱 3.会让漫画变成有生之年 但自己还是很想画的,万一vs完结了出个短篇是君堡的或者下个作品是围绕君堡的呢
发点漫画里个人比较喜欢的特写和人物表情演艺等(水) 发点漫画里个人比较喜欢的特写和人物表情演艺等(水)
求解这个地方地图石有4个我找遍了也只有三个怎么办
5月2日发售绘制的插图,前两张的画风,jo尔芬是你吗
恭喜vinland saga获得crunchyroll评选的animeawards的best drama(虽然年度反派阿谢拉特没选上,年度动画给了鬼灭(推特下面还是很多人认同灵能2和vinland>鬼灭的,但人气不允许)),能得一个奖已经很不错了
分享一个我认为目前为止B站上提到vinland saga最好的一个视频,b23.tv/av84703678 这个up讲的很好,希望各位有时间都可以看一下,从五分半开始是vinland的内容
壁吧统计2019全球评分榜,前三甲 巨人三 灵能二 冰海战记,恭喜霸权社前三占两位! 具体排名如下 50.食戟之灵第四季 49.巴比伦 48.荒野的寿飞行队 47.入间同学入魔了 46.Endro~! 45.君主·埃尔梅罗二世事件簿 44.异世界四重奏 43.不吉波普不笑 42.一拳超人第二季 41.烟草 40.爱书的下克上:为了成为图书管理员不择手段! 39.流汗吧!健身少女 38.狂赌之渊XX 37.鸭子的天空 36.这个勇者明明超强却过分慎重 35.BanG Dream!第二季 34.皿三味 33.无限往人—IMMORTAL— 32.GIVEN 被赠与的未来 31.Fate/Grand Order—绝对魔兽战线巴比伦尼亚— 30.刀剑神域 Alicization War of Underworld 29.星合之空 28.天使降临到我身边 27.同居人是猫 26.心理测量着3 25.街角魔族 24.骚动时节的少女们啊. 23.一弦定音!第二季 22.CAROLE&TUESDAY 21.拳愿阿修罗 20.战姬绝唱SYMPHOGEAR XV 19.我的英雄学院 第四季 18.砖石王牌 act II 17.水果篮子(2019) 16.MIX 15.文豪野犬 第三季 14.Dr.STONE 石纪元 13.女高中生的虚度日常 12.多罗罗 11.彼方的阿斯特拉 10.花牌情缘 第三季 9.动物狂想曲/BEASTARS 8.辉夜大小姐想让我告白~天才们的恋爱头脑战~ 7.高分少女 第二季 6.擅长捉弄的高木同学 第二季 5.鬼灭之刃 4.约定的梦幻岛 3.冰海战记 2.灵能百分百 第二季 1.进击的巨人 第3季 Part2.
忽然发现tv加这段托尔芬与燕鸥的作用
Wit未来动向完全取决于vs,不说了,我先去亚马逊订一卷
故事模式bug,第三章任务,新南方帮警察追捕逃犯,到火车上追到第二个逃犯,会直接卡死,任务无法继续,后来尝试了安全模式,只要到那个地方就直接地面贴图都变马赛克,也不知道为啥
新手求问,第二章救麦卡任务,把枪破坏之后面罩戴不上,然后任务 新手求问,第二章救麦卡任务,把枪破坏之后面罩戴不上,然后任务就卡死了,什么情况
新人求解,现在打到第二章,如果我不推动主线能一直玩下去吗,有时间限制吗,感觉打猎挺好的
官推调皮了,发了个今天更新又删了
据摄影监督说,21集是泪目的一集
监督的推特,未来几集会有改动原创(结局不会变),来让故事有更好的观感,好奇wit会原创啥
隔壁人太少了直接来这说了,正好有共同的吧务,历史之眼今年还能更新吗
组排天梯排不到人,v社能不能再改进一下这匹配系统,我们五个人都1万行为分
漫画讨论,托尔克尔军队到底战斗力有多强?据托尔克尔所说,他的 漫画讨论,托尔克尔军队到底战斗力有多强? 据托尔克尔所说,他的手下有不到五个能跟托尔芬阿谢拉特这种实力抗衡的(估计是包括阿斯给特在内的几个队长),后期更是正面刚名义上北海最强兵团的约姆战士团老家还刚赢了,到现在为止一次都没吃过憋,不考虑丹麦王家护卫队的话妥妥的目前最强兵团了
之前推特上工作人员说工期紧,director更是四周就回了一次家,心疼制作人员,幸好下周又被动停播,下周质量有保证了,两周后,time to awake!
最后一话的音都弄好了,就等着作画了
一个不太好的消息,到现在都没有15集的预告片,只有一张图,希望不是我想的那样吧
悲报,下周有可能再次因为台风停更一周
幸村老师狂吹下集,看来14集有的期待了
怎么感觉op ed没制作完的样子,不知道下周会不会改一些
哇,动画把阿谢拉特少年时画的也太帅了
都说除了托尔兹一绝顶,其他战斗力差不多,我来说说自己的看法 托尔兹之下暂定三人:后期托尔芬,托尔克尔,加姆(空手情况下托尔克尔≥托尔芬>加姆) 参考系:托尔克尔,先声明一下本人认为托尔兹虽然比这档强,但强的有限,很多人会拿托尔兹秒杀托尔克尔说事,大家看漫画有没有觉得这一幕很熟悉呢?是不是跟被激怒托尔芬vs阿谢拉特,被激怒加姆vs托尔芬很像?个人认为,托尔兹是靠同样激怒的方法才能做到“秒杀”托尔克尔。 而加姆在有武器的情况下场面上跟托尔克尔五五开(在空手杀伤力情况下不如托尔克尔),加姆指定托尔芬是自己的对手,有战胜自己的可能,所以把这三人放在一起
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