-_千里快哉风_-
Dante__vergil
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老李薛定谔的无敌 因为老李无敌所以要封号,今天这全盛老李被多阔霍点评武功这般差,一个回首掏就教做人,没的洗了吧。那他到底无敌还是不无敌啊他要无敌,你安排多阔霍给他表扬几句让老李不这么小丑,这逻辑不就通顺了吗
关于男主不能无敌 杨总在直播的时候,有人问他为什么一直让主角开局就受伤封号,他回应说主角不能无敌,要不然剧情没法写下去,并拿一拳超人举例说创作团队做不出这种类型的作品。其实完全没有必要走极端啊,不能无敌不代表一定要受伤封号,只要敌方有人能和老李抗衡或者久战之下逐渐显露败势,这剧情难道写不下去吗?参考金庸射雕五绝,只要有人能制衡老李,比如把老李定位为中神通,萤勾奥古神玉降尘定位为其余四绝,或者把这几个人调换一下位置,神功大成奥古中神通其他几个补位。为什么一定要搞这种boss被秒杀的剧情呢?
还是那个问题,不良人作为剧名,在本季的作用是? 如果没起到多少作用,是不是应该改个名字b毕竟我还没看过任何剧情内容不以标题为重要导线的影视小说作品
有谁能解释一下这一季不良人的作用是? 既然动画名称叫做《画江湖之不良人》,有没有大佬能说一下不良人这个组织在本季起到了什么作用
这巴萨扎尔太幽默了 三周目玩荣誉档准备见识见识老巴的战斗力,结果被审判复仇军爆杀前几个回合老巴还挺猛的速度油一嗑,连续死云术大杀特杀,结果打着打着就不对劲了,后面开始复读冻寒之触搁那刮痧。最幽默的就是他那个传奇动作死亡废料,每回合给对面一口大奶,愣是被弓箭手群殴死了
这都能打空是吧 彻彻底底绷不住了艾琳女士,歌唱之剑+1d8诗人激励+敌方致盲都能砍空是吧
新人一周目300小时感想 从来没有一个游戏一周目能让我玩这么久的,第一次入大表哥2是一年前,当时没出雪山就被我搁置在游戏库里了。因为我没有接触过西部题材,包括影视剧也很少看,所以当时没什么兴趣,我对古代背景和冷兵器很感兴趣,所以巫师3和仙剑系列我都很喜欢。直到时隔一年后再次打开大表哥2尝试静下心来好好玩玩,毕竟公认的神作,肯定有它与众不同的地方。好家伙结果一发不可收拾停不下来了 首先游戏的画面是真的顶,不仅逼真而且美术风格很吸引人,骑马漫步在空旷的平原和雪山,加上蓝天白云或者夜晚的星辰,富有沉浸感的bgm和各种配音,真的上头。一开始在第二章第三章停留了很久,沉迷打猎德州扑克和钓鱼,一直肝挑战任务、加强型装备和到处搜刮钱,常驻圣丹尼斯酒馆赌钱,那几个牌友都能处出感情了,名字我都记得清清楚楚刘易斯、查理、弗兰克、阿尔弗雷德、哈维,包括他们的台词我都背下来了… 然后就是日常去西北捕兽人附近跟美洲狮斗智斗勇,还有草莓镇下面的山狮、安尼斯堡附近的两头美洲狮,天天跟它们杠不是你死就是我亡搞得主线推进得很缓慢,而且这个阶段帮派的气氛也没那么沉重,我习惯经常在营地和大家都打打招呼了解一下各位的性格特点、对亚瑟的态度啥的。发现帮派每个人的性格都挺分明的,不仔细去观察和对话真会忽略的,我没玩过前作不知道帮派从前的故事和建立的过程,但是通过大量的对话也能对各个成员揣摩个八九不离十了。只能说这游戏剧情真的好,每个人都有血有肉。 然后进入第四章开始,达奇就开始他的goddamn plan了,我真的想骂这个啥比,天天正事不干就会去搞事情得罪人还兼pua帮派成员,尤其是亚瑟。还有迈卡这个🐶比,从一开始去草莓镇救他就感觉这货不对劲,脑子有问题还弑杀,救他回来后不仅对亚瑟没一句好话还一直挖苦和阴阳怪气,要不是因为不能对帮派成员出手,劳资早用霰弹枪把他削成人棍喂鳄鱼了。 然后主线到格雷家族埋伏杀了西恩、布雷韦斯特家族(勃朗特)绑了杰克,帮派迎来转折点开始减员和衰落,气氛一下就紧张起来了,天天就是想着怎么逃亡、救人和找新据点,帮派成员也开始互相吵起来,人心四散,偏偏达奇这个闹摊还天天听迈卡的继续搞事情,越闹越大,仇家越结越多,帮派成员越来越少,死的死走的走。亚瑟到处救火还得不到达奇的理解,居然还被怀疑不忠诚,最后没能亲手杀了迈卡真的气
求助各位大佬,性能瓶颈了 目前白糖产量4250/min,母星系造了三个450节点32壳面的戴森球,外星系里一共养殖了三个黑雾星,每个黑雾星大概接近20个黑雾基地。逻辑帧已经掉到40多了,电脑配置已经很不错了,7950x+7900xtx+64G内存+p44pro固态,我看大佬们还有能十万糖的,到底怎么做到的,帮帮孩子吧
是我的审美有什么问题吗 就算不出众也不至于怪异吧,这魅力评价机制咋回事
点开始游戏后控制台报WARNING 如图,不知道咋回事,验证过游戏文件完整性了,然后不信邪把所有mod全卸载,然后重装了一遍游戏,还这样。
看完了,总体来说感觉有些高开低走 前期在大宋路胜以凡人之躯和超自然现象斗智斗勇,这段很精彩,故事环环相扣,有点恐怖扣人心弦,主角的形象刻画生动,剧情逻辑处理的也很不错。 中期到了大阴开始拓展世界观,逐渐接触魔族和痛苦世界,一些角色开始西方化。路胜在元魔宗修炼那段也看着很爽,就是主角待人处事的风格有了些许的变化,感觉变得更漠视人性了,不过也还能接受,毕竟生命层次不断拔升感情性格有变化也是情理之中。 直到后面开始重复地降临异界感觉就有些走下坡路了,刚开始降临还好,看着新鲜,后来就感觉剧情有些不紧凑,主线开始变模糊,支线开太多,重复度高,而且大多数都是西方世界,个人不是很喜欢看西方世界背景,后面还弄高科技什么的。总的来说,众多异界副本挖了不少坑,串联和填坑做的不是很好。后期主角的本体形象开始朝怪物和狰狞恶心的方向发展,尤其后面和王静的故事看着有点膈应,那啥变成怪物交配还互相吃来吃去的......最后的结局写的也很仓促。可惜了,前期真的一扫看主流玄幻文主角装逼打脸和自带嘲讽体质的那种乏味感,成功吸引了我。
陨幽谷里的陌生人也太离谱了吧? 我元婴后期境界,论战力妥妥地吊打那些找我切磋的化神后期npc,想着云陌洲里我肯定无敌手了。结果刷陨幽谷碰到个陌生人,好家伙也不知道这货是个什么境界,伤害打在他身上全是1,一顿操作输出还是被虐
怎么给ai搭配武器战斗力最强 假如可以为一支军队自定义装备,所有装备都能选。那么最强的步兵/骑兵/弓箭手武器搭配应该是怎样的呢?
拒绝玻璃属性,这才是真正的剑术大师杰罗特
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